這是一部以探險小說形式展開的青少年資訊學普及讀物,與《給孩子的哲學探險故事》和《給孩子的財富探險故事》屬同一係列。計算機為什麼要採用二進位?什麼是演算法?什麼是流程圖?什麼是程式設計語言?什麼是計算機的馮•諾依曼結構?什麼是程式設計的順序結構、選擇(分支)結構和迴圈結構?什麼是演算法的效率?經典的程式設計演算法有哪些……這些程式設計難題,都將在主人公奇奇和妙妙的探險故事中一一呈現。
本書還首創瞭一套程式設計指令係統,引導小讀者思考和理解。另外,本書還在故事中設有一個個小問題,讓孩子們真正做到“所學即所用”,積極動腦思考,尋找答案,既能調動孩子們探險閱讀的興趣,也能鍛煉孩子們的邏輯推導能力。