收到這本書的當下,我第一個感覺是「終於有人把這塊講清楚瞭」。我從事建築業好一陣子瞭,雖然日常工作多半是電腦繪圖,但偶爾遇到業主臨時起意想看手繪草圖,或是需要在工地上快速勾勒空間想像時,手繪的能力還是非常重要。市場上很多透視圖教學,都像是美術課本,從幾何學開始教起,講瞭一堆基礎理論,但對於如何「快速」地應用在建築或景觀設計上,著墨就不深。我更在乎的是,在真實的設計專案中,麵對不同的建築類型——從小型室內裝修到大型公共建築立麵——如何調整透視法的選用(例如一點透視、兩點透視),以及如何快速設定地平線和視點高度。如果這本能提供大量來自實戰的案例分析,分析「這個案子為什麼要這樣畫」,那就太棒瞭,這遠比單純的步驟分解來得有價值。
评分我對「詳解」這兩個字很有興趣,這代錶它不隻是展示成品有多漂亮,而是會拆解到極細微的步驟。對於我這種屬於「學瞭會,但畫不好」的族群來說,最需要的正是這種拆解結構。很多時候,畫歪掉不是因為不懂原理,而是中間某個轉摺點的比例掌握齣瞭問題,導緻整張圖看起來很彆扭。我期待書中能有非常詳盡的「檢查清單」或「常見錯誤修正」單元,例如在畫人體比例、樹木退縮線或基礎框架時,有哪些常見的陷阱。如果它能提供從「草稿」到「細部完成」的整個心路歷程,讓讀者能從中學習如何自我檢核,那絕對是準備考試的利器,能有效避開那些因為粗心大意而失分的緻命傷。
评分這本書光看書名就覺得很硬派,那種紮實的感覺立刻抓住我瞭。我最近在準備技師考試,市麵上的參考書看瞭不少,但很多都是偏理論或偏重在軟體操作,真正能把手繪透視的「精髓」講清楚的書,實在是鳳毛麟角。我特別期待它在「應試」這塊的著墨,畢竟考試時間有限,如何在短時間內畫齣結構清晰、比例正確,又能帶齣空間氛圍的圖,纔是決勝負的關鍵。書裡如果能像標題說的,把國傢證照考試的「透視必勝」策略攤開來,那就太實用瞭。我希望它不隻是教你怎麼畫線,而是教你怎麼「思考」透視點的配置,怎麼利用線條的粗細和明暗來營造景深和材質感。畢竟,好的手繪圖不隻是技術展示,更是設計溝通能力的展現啊。希望這本電子書的排版能方便我在平闆上做筆記和標註,這樣臨時抱佛腳時纔能事半功倍。
评分坦白講,現在的設計圈都在推崇即時渲染和 BIM 模型,手繪好像成瞭一種「復古」的技藝。但對於我們這些在第一線跟業主溝通的人來說,手繪的溫度和即時性是電腦軟體無法取代的。特別是景觀設計,現場的環境光影變化多端,快速用筆觸捕捉那種氛圍感,是很多設計師的「武功秘笈」。我希望這本電子書能深入探討如何在手繪透視中融入材質的錶現,例如混凝土的粗糙感、木材的紋理,或是水麵的反光,這些細節往往是決定設計圖是否「生動」的關鍵。如果它能像武俠小說一樣,把各種光影處理技巧拆解成不同的「招式」,讓讀者可以靈活套用,那這本書的價值就遠超齣一本普通的教學指南瞭。
评分這本電子書的封麵設計風格讓我覺得它蠻現代化的,不像傳統的考試用書那樣死闆。雖然內容是關於手繪這種傳統技能,但如果電子書的介麵設計能夠跟上時代,提供互動性(例如可以點擊放大特定細節,或者相關延伸資源的連結),那對我這種習慣數位閱讀的人來說,會是個加分項。我希望它不隻是一本靜態的圖書,而是一個可以伴隨我從基礎練習到實際應用的工具書。特別是針對「室內設計」部分的透視錶現,光影的處理方式跟建築立麵是完全不同的邏輯,我希望書中能針對不同設計範疇,提供差異化的透視技巧,讓讀者學到的不隻是單一的畫法,而是一套靈活應對各種設計情境的「透視思維」。
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