用Minecraft創世界!建築與機關設計實戰攻略) (電子書)

用Minecraft創世界!建築與機關設計實戰攻略) (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

蔡俊傑
圖書標籤:
  • Minecraft
  • 建築
  • 機關設計
  • 遊戲攻略
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  • 生存模式
  • 沙盒遊戲
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具體描述

  Minecraft最新熱門玩法
  想成為玩傢一定要集好集滿的爆點密技!

  【入門首選‧玩傢必備】
  ‧打造大中小型建物
  ‧呼叫機器人幫你蓋建築
  ‧利用紅石設計最受歡迎的機關、
  陷阱、武器與機械設備

  Minecraft《當個創世神》或《我的世界》是一款風靡全球的開放性遊戲,註冊已超過1億人次。玩傢可以在3D空間中自由創造自己的世界,就像數位版的樂高,不隻受到一般玩傢喜愛,更被全球眾多教師推薦為訓練3D空間與設計的好工具,有上韆所學校列為上課內容。現在,就跟著全世界一起進入Minecraft的3D冒險世界!

  ‧集結Minecraft關鍵操作必備技
  ‧使用Turtle機器人幫忙蓋房子
  ‧掌握全麵的建築概念與技巧
  ‧完成中小型建物
  ‧進行大型建築的搭建
  ‧建構大範圍區域型的建築
  ‧學會熱門紅石線路設計法
  ‧打造自動升降電梯
  ‧透過控製桿的機關設計
  ‧設計齣威力十足的TNT紅石加農砲
  ‧架設具有弓箭襲擊等令敵人防不勝防的機關陷阱
 
探索未知的疆域:我的像素世界建造指南 歡迎來到這個充滿無限可能的數字宇宙!你是否渴望親手搭建起宏偉的城堡、精密的機械裝置,甚至是完全屬於自己的奇幻國度?本書將是你實現這些夢想的得力夥伴。我們專注於教授如何利用最基礎的方塊,通過精巧的設計和創新的思維,將你的想象力轉化為遊戲中真實可見的像素建築和復雜的紅石係統。 第一章:基礎奠定——方塊的語言與世界的塑形 成功的建造始於對基本材料的深刻理解。在本章中,我們將深入剖析Minecraft中各種方塊的物理特性、美學價值以及它們在不同場景下的適用性。 1.1 方塊的“性格”:材質與紋理的搭配藝術 Minecraft的世界由數韆種方塊構成,每一種都有其獨特的紋理和色彩。我們不會簡單地羅列方塊清單,而是會探討如何利用這些元素來營造氛圍。 石材的運用哲學: 從粗獷的花崗岩到細膩的圓石,再到拋光的安山岩,如何根據建築的用途(例如,用於地基的堅固感,還是用於裝飾的精細感)來選擇正確的石材組閤。我們將介紹“紋理過渡”技巧,確保不同的石材在視覺上和諧共存,避免齣現雜亂無章的感覺。 木材的層次感構建: 不同的樹種提供截然不同的木材色調。本書將教授如何通過混閤深色橡木、淺色白樺和熱帶的叢林木,來創造齣富有層次和深度的建築立麵和內部結構。 自然元素與人造結構的融閤: 學習如何利用泥土、草方塊和藤蔓等自然元素,讓你的現代建築或古代遺跡看起來仿佛與周圍環境融為一體,展現齣歲月的痕跡。 1.2 結構美學:比例、對稱與不對稱的平衡 優秀的建築不僅僅是方塊的堆砌,更是對空間和比例的精確把握。 黃金比例在像素建築中的應用: 探討如何利用簡單的數學比例(例如1:1.618)來確定窗戶、門廊和塔樓的高度與寬度,使你的建築在視覺上達到最佳的和諧感。 體塊分解法: 復雜建築的秘訣在於將其分解為可管理的獨立體塊。我們將演示如何從一個核心結構開始,逐步嚮外擴展,確保每個部分的比例都能服務於整體的設計意圖。 細節決定成敗: 深入研究“牆麵深度”的營造。僅僅是平坦的牆麵是乏味的。通過使用颱階(Slab)、樓梯(Stair)和半磚,在牆麵上創造齣陰影和凹凸,賦予建築生命力。 第二章:宏偉藍圖——超越方正的結構設計 傳統的方正結構容易陷入單調。本章緻力於打破常規,引導你構建更具動態美和視覺衝擊力的復雜造型。 2.1 麯綫與圓形的繪製大師課 在基於網格係統的Minecraft中繪製完美的麯綫是一項挑戰。 像素圓的繪製算法解析: 我們將介紹幾種經過實踐檢驗的“像素圓”繪製方法,從基礎的八邊形近似到更復雜的平滑過渡技術,讓你能輕鬆繪製齣圓形塔樓、拱門和穹頂。 拱頂與穹頂的結構力學模擬: 學習如何搭建哥特式尖拱、羅馬式圓拱,以及如何在不使用模組的情況下,用樓梯和颱階模擬齣宏偉的內部穹頂結構。 2.2 垂直空間的掌控:塔樓與尖頂的藝術 高聳的建築是力量和尊嚴的象徵。 多層塔樓的設計邏輯: 如何通過改變每一層的占地麵積、材料和窗戶設計,使塔樓從底部到頂部的過渡自然流暢,避免“一柱擎天”的呆闆感。 尖頂(Spire)的輕盈感營造: 尖頂往往是建築的點睛之筆。我們將教授如何利用微小的角度變化和鏤空設計,讓沉重的石質結構在視覺上達到輕盈飛升的效果。 第三章:流動與交互——紅石機關的邏輯與實踐 紅石係統是讓你的世界“活”起來的魔法。本章將把復雜的電子學概念轉化為可操作的方塊邏輯,讓你能設計齣既實用又充滿趣味的機械裝置。 3.1 紅石基礎模塊的精通 在設計復雜係統之前,必須牢固掌握每一個基礎元件的功能與局限性。 信號的輸入與輸齣: 詳細解析拉杆、按鈕、壓力闆、偵測器(Observer)和絆綫鈎的工作原理,以及它們如何生成和傳遞紅石信號。 邏輯門的構建與優化: 從最基礎的非門(NOT)、與門(AND)到更復雜的異或門(XOR)和鎖存器(Latch)。我們將側重於“緊湊化”設計,即如何在最小的空間內實現最復雜的邏輯運算,避免“紅石麵條”的齣現。 脈衝的控製與計時: 掌握脈衝發生器(Clock Circuits)的構建,包括穩定脈衝、可變周期脈衝和單次脈衝。這對於設計需要精確時序的陷阱和自動化係統至關重要。 3.2 實戰應用:從隱藏門到自動農場 理論必須付諸實踐。本章提供瞭一係列經過優化的實用機關設計。 無痕的隱藏空間: 教授如何利用活塞(Piston)和粘性活塞的特性,設計齣完全隱藏在牆壁、地闆甚至天花闆中的秘密通道和保險庫。我們將重點講解“雙嚮推拉”和“交叉隱藏”技術。 高效能的農業自動化: 設計基於偵測器和水流的作物收割係統,以及如何利用紅石控製照明和肥料(如骨粉)的自動化投送,最大化作物産量並解放玩傢的雙手。 陷阱與防禦工事的設計: 學習如何結閤發射器、粘性爆炸物和快速觸發機製,構建讓入侵者防不勝防的防禦工事。我們也會討論如何設計友好的“提示係統”,避免誤傷自己。 第四章:光影與氛圍——照明藝術與環境敘事 光綫是塑造空間情感的關鍵因素。本書將引導你超越火把的局限,掌握現代照明技術。 4.1 隱藏光源的藝術 讓光綫服務於結構,而不是成為焦點。 颱階下的魔力: 利用颱階或樓梯下方的微小空間隱藏光源,實現均勻的地麵照明,特彆適用於走廊和室內地闆的設計。 牆壁嵌光技術: 探討如何使用螢石、海晶燈或發光石英塊,將其嵌入牆體結構中,形成綫性的、富有未來感的照明效果。 4.2 氛圍照明與動態光效 紅石燈的潛能: 如何利用紅石係統驅動燈光,創造齣警報閃爍、歡迎光芒或是模擬動態瀑布的視覺效果。 自然光綫的引導: 學習如何設計天窗、導光井和反射鏡麵(如玻璃或冰塊),最大限度地將自然光引入室內深處,減少對人工光源的依賴,使建築內部空間更加通透明亮。 通過本書的學習,你將不僅掌握建造技術,更能學會用像素的語言講述自己的故事,將你的創意世界變成一個令人驚嘆的、功能完善的傑作。拿起工具,開始你的創造之旅吧!

著者信息

作者簡介

蔡俊傑

  遊戲軟體玩傢,也從事視覺設計十多年。

圖書目錄

01 軟體註冊與安裝
Minecraft是一款風靡全球的高自由度線上沙箱遊戲,該遊戲以每一個玩傢在3D空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊,玩傢在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。本章將學習如何註冊與安裝Minecraft和模組。

02 基本模式與操作介紹
安裝好Minecraft及需要的模組之後,對如何新建、儲存及開啟世界檔案也有瞭初步的認識,是不是迫不及待想進入有趣的遊戲世界暢遊一番瞭呢?不要著急,為瞭以後能更流暢的進行遊戲操作,我們還需要先熟悉一下遊戲的基礎知識及基本操作。

03 認識好用的Turtle機器人
在Minecraft遊戲世界中,我們不但可以親自動手操作,還可以呼叫機器人幫助我們進行一些重複性強的工作,從而提高工作效率。本章我們就來學習如何呼叫及控製Turtle機器人!

04 利用Turtle快速修建小屋
在上一章中我們已經對Turtle介麵及指令方塊有瞭大緻瞭解。在這一章中,我們將讓Turtle機器人快速修建一棟小屋,從而更深入學習指令方塊的功能以及設計的一些基本概念。

05 基礎建模概念與操作技巧
Minecraft是一個開放自由,富有創造力的遊戲,遊戲裡可以自己製作任何東西,特別是許多玩傢喜歡在遊戲中搭建建築。因為在創造模式下,遊戲提供瞭豐富的建築材料,讓玩傢可以隨心所欲發揮自己的想像力及創造力,搭建屬於自己獨特風格的各式建築。本章我們將學習一些建築通用的基礎概念及操作技巧,這在後麵的建築練習過程中會十分有用。

06 噴泉建模
本章將透過各種建築物的實際搭建更進一步學習建模的方法及技巧,首先來修建一個中小型建築。

07 石門建模
在本章中將繼續學習中小型建築的搭建。這裡將修建一座的石門建築,該建築由兩座相互對稱的塔樓以及中間的鐵門組成,左邊塔樓內部中空,可以從內部的梯子爬上塔樓頂部,塔樓頂部鮮紅的旗幟迎風飄揚,頗有一夫當關萬夫莫開的氣勢。

08 現代建築設計
接下來的章節中將繼續學習大型建築的搭建。大型建築比起中小型建築來說,結構更複雜,需要有更多的規劃。

09 田園風格建築設計
在本章中,我們換一種風格,修建一座精緻的、貼近自然的田園式建築,其主要建築材料都是木製為主,展現悠閒的田園風光!

10 基礎紅石元件與電路概念
隨著各類紅石元件陸續加入Minecraft,不僅大大擴展瞭遊戲的內容,而且也為充分發揮瞭玩傢的創造力及想像力創造瞭條件。如果您懂得紅石電路的建造方法,善於利用電路控製機械裝置,那麼在Minecraft世界中將可以尋找到許多樂趣。紅石電路本身也是Minecraft有別於其它沙盒遊戲中最優秀與突齣的元素之一。

11 活塞門機關設計
在上一章中我們已經對基本的紅石元件以及電路概念有瞭大緻瞭解,本章將使用紅石元件來設計透過控製桿來開啟或關關的活塞門機關。

12 加農砲設計
TNT紅石加農砲主要透過精巧的設計以及發射效果的絢麗,深受紅石愛好者的喜愛,各種造型及功能的紅石大砲也是不斷推陳齣新。在這一章中,我們就來設計結構簡單但是威力十足的TNT紅石加農砲。

13 紅石陷阱設計
陷阱製作成為紅石最熱門的應用之一,利用紅石電路,可以設計齣各種精巧而隱蔽、令敵人防不勝防的陷阱機關,還可以加入武器係統,給敵人緻命的一擊。在本章中,我們就使用紅石元件來設計具有弓箭襲擊功能的紅石陷阱機構。

14 電梯結構設計
紅石電梯也是紅石元件及紅石電路最常見的應用之一,各種結構與功能的紅石電梯也是推陳齣新。
 

圖書序言

  • ISBN:9789864767250
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:83.9MB

圖書試讀

用戶評價

评分

作為一個從小玩各種沙盒遊戲長大的玩傢,我對「創造世界」這件事始終抱持著極高的熱情,Minecraft無疑是這類遊戲的巔峰代錶。然而,當你玩到一個階段,就會發現光是生存已經無法滿足內心的創造慾望瞭。這本書的書名直接點齣瞭我的痛點:「建築與機關設計」,這兩者是讓Minecraft世界「活起來」的關鍵元素。建築,不隻是把方塊堆疊起來,更是一種藝術錶現;而機關,則是注入瞭邏輯與趣味的靈魂。我個人對建築的「美學」部分特別感興趣,希望書中能分享一些關於比例、材質搭配、光線運用的小撇步,讓我的城堡、城市看起來不再那麼「方正呆闆」。至於機關,我已經厭倦瞭那些網路上流傳瞭上百次的標準設計,我希望能看到一些更具原創性、更符閤「情境」的機關設計,例如與特定建築風格完美融閤的隱藏通道,或是與故事背景相呼應的機關解謎。如果這本書能提供的不隻是「怎麼做」,還有「為什麼要這樣做」的設計思維,那絕對是物超所值的一本聖經。

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最近迷上Minecraft的紅石係統,簡直是像在玩另一個世界的電子學實驗,學問可大瞭去瞭!我手上已經有幾本號稱是「大神級」的教學書,但坦白說,很多都寫得太學術化,看得我頭昏腦脹,紅石訊號的延遲、脈衝寬度控製這些名詞光聽就覺得壓力山大。所以我一直很期待一本真正能把複雜概念「口語化」的實戰指南。這本《用Minecraft創世界!》聽起來就蠻接地氣的,特別是強調「設計實戰」,這代錶它應該會教你從問題齣發,一步步推導齣解決方案,而不是單純地貼齣一個完成圖讓你複製。我比較好奇的是,它在「機關設計」這塊會不會涵蓋到比較進階的邏輯閘應用,或者是一些高效能的自動化係統的優化技巧。畢竟,在伺服器上運行複雜的紅石裝置,效能和穩定性是關鍵。如果這本書能提供一些獨到的除錯(Debug)心法,那對我來說簡直是無價之寶。希望它不隻是停留在基礎的活塞門,而是能深入到伺服器級別的建築優化策略,讓我的世界運行得又快又順暢,那纔是真正的「實戰」啊!

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這本電子書,光看書名就知道是專門針對Minecraft玩傢,特別是那些想把遊戲玩齣新高度的同好們設計的。我記得我第一次接觸到這類型的攻略書時,簡直是打開瞭新世界的大門,以前隻知道蓋蓋房子,頂多做個簡單的紅石門,但自從開始看高手們的教學,纔知道原來Minecraft的世界可以這麼複雜又有趣。這本書的封麵設計看起來就很紮實,不是那種華而不實的風格,一看就知道內容是硬核實用的東西。我猜想,裡麵肯定少不瞭各種複雜機關的設計圖,像是自動農場、隱藏式房間,甚至是那種需要精確計算纔能運作的大型紅石電路。對於我們這些老手來說,這種攻略書就是進階的教科書,可以讓我們不再隻是看YouTube影片猜測原理,而是有係統地學習如何自己設計和調試。特別是對於「建築」的部分,我很好奇它會教哪些獨特的風格或技巧,畢竟在方塊的世界裡,怎麼利用光影和材質來營造氛圍,真的很考驗設計師的功力。總之,光從書名就能感受到一股濃濃的實戰氣息,非常期待能從中學到一些獨門秘笈,讓我的Minecraft世界不再隻是單調的生存模式,而是變成一個充滿創意與機關的遊樂園。

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說實在話,現在網路上免費的Minecraft教學資源多到爆炸,從圖文到影音,應有盡有。所以,一本要花錢買的電子書,如果內容不夠獨特或深入,真的很難讓人掏錢包。我對這本《用Minecraft創世界!》的期待點,就在於它能否提供一個「整閤性」的學習路徑。很多時候,我們在網路上學到的是零散的技巧,A的教學教紅石,B的影片教建築風格,但很少有書籍能把這兩者係統性地結閤起來,教你如何將一個宏偉的建築藍圖,完美地嵌入一個高效能的紅石係統中。我希望這本書能像一位資深建築師兼機關工程師的筆記,從空間規劃開始,思考哪些地方適閤放置機關,機關的運作如何不破壞整體視覺美感。如果它能提供一些從零開始規劃大型專案的流程步驟,那對我這種有大專案恐懼癥的玩傢來說,簡直是及時雨。我希望這本書能讓我從「單純的方塊堆疊者」進化成一個「世界規劃師」。

评分

我最近剛好在研究如何讓我的單人世界變得更有挑戰性,單純的打怪升級已經有點膩瞭。這本書的「實戰攻略」字眼馬上就吸引瞭我,因為我想要的不是理論課,而是能馬上套用到遊戲裡的具體操作步驟。我特別期待它在「機關設計」方麵,能不能提供一些針對生存模式優化的思路。例如,如何設計一套既能有效率地收集資源,又不會因為過度複雜而導緻遊戲延遲的自動化係統。在建築方麵,我希望它能探討一些「反直覺」的設計,就是錶麵上看起來很簡單,但背後卻隱藏著巧妙機關的設計手法,這樣在跟朋友炫耀我的世界時,纔會有那種「哇,你怎麼做到的!」的驚喜感。而且,作為一本電子書,我猜測它的排版應該會很方便在遊戲中隨時查閱,不需要印齣來佔空間。總之,這本書如果能讓我從一個隻會蓋火柴盒的玩傢,蛻變成能創造齣讓朋友驚呼連連的秘密基地的幕後推手,那它就完全值迴票價瞭。

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