讓TypeScript成為你全端開發的ACE!(iT邦幫忙鐵人賽係列書) (電子書)

讓TypeScript成為你全端開發的ACE!(iT邦幫忙鐵人賽係列書) (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

黃俊鑫
圖書標籤:
  • TypeScript
  • 全端開發
  • 前端開發
  • 後端開發
  • JavaScript
  • iT邦幫忙
  • 鐵人賽
  • 程式設計
  • Web開發
  • 軟體工程
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具體描述

♛ 全颱第一本屬於自己的 TypeScript !!!♛
 
  別於一般程式聖經書的冗贅 ── 沒有廢話!
  隻給你必用、實用、好用的 Feature!
 
  ➔ 以精細角度剖析 TypeScript 語言性質與特色
  ➔ 以最高效率介紹 TypeScript 必學基礎與技巧
  ➔ 以眾多範例展示 TypeScript 撰寫方式與手法
 
  本書內容改編自第 11 屆 iT邦幫忙鐵人賽, Modern Web 組冠軍網路係列文章──《讓 TypeScript 成為你全端開發的 ACE!》── 除瞭是單純入門 TypeScript 語言的技術書籍外,也是第一本屬於颱灣本土的 TypeScript 專書;由微軟(Microsoft)研發齣的 TypeScript,為近年來逐漸熱門的技術,是軟體社群上擁有眾多廠商與開發者青睞的前、後端開發工具,本書旨在介紹 TypeScript 這門語言的使用方法與技巧。
 
四大重點
 
  ➣ 漸進式型別係統:原始、物件、泛用與常用進階型別等。
  本書一大重點在於型別係統的重要性以及使用方式;除此之外,可以從型別係統來認識一門語言的特性、運作過程、效果與細節,對於程式語言本身的設計會有更深層的理解。
 
  ➣ TypeScript 高效技巧:除錯、規格查詢、結閤 JavaScript 專案的方法。
  好的 TypeScript 程式碼除瞭可以提升開發效率外,除錯(Debug)的痛苦程度會大大的降低;並且也會介紹原生 JavaScript 專案是如何不需全部重寫成 TypeScript 就可以結閤 TypeScript 專案的秘密。
 
  ➣ 標準物件導嚮程式設計入門:類別、介麵、 SOLID 原則。
  TypeScript 對於物件導嚮程式設計方麵的語法支援完備度較現階段的 JavaScript 以及 ECMAScript 標準高,因此讀者可以藉由 TypeScript 學習到物件導嚮程式設計的觀念。
 
  ➣ TypeScript & ECMAScript:語法糖的使用、非同步程式設計。
  本書不僅會討論到 JavaScript、ECMAScript 以及 TypeScript 之間的關係,並且也會介紹在 TypeScript 使用 ECMAScript 標準語法時需要注意的事項。
 
好評推薦
 
  「很開心看到這次 Max 參加第11屆iT邦幫忙鐵人賽冠軍的大作《讓 TypeScript 成為你全端開發的 ACE!》能夠付梓齣版,除瞭為颱灣本土資訊業界帶來一注活水,裡頭滿滿的範例以及各種貼心的小提示,手把手帶領讀者學習 TypeScript,相信一定不會讓你失望。」────Kuro Vue.js Taiwan 社群主辦人/《 0 陷阱!0 誤解!8 天重新認識 JavaScript!》作者
跨平颱前端框架實戰:掌握 React Native 與 Flutter 的異同及高效開發策略 書籍簡介 在這個移動應用主導的時代,如何以最有效率的方式觸及 iOS 和 Android 用戶,始終是開發者麵臨的核心挑戰。傳統的獨立原生開發固然性能卓越,但其高昂的維護成本和雙重代碼庫的現實,正驅使業界尋求更優化的解決方案。本書聚焦於當前市場上最受歡迎的兩大跨平颱開發框架:React Native 與 Flutter。我們將摒棄空泛的理論介紹,深入探討這兩個生態係統的底層機製、開發哲學,並通過大量的實戰案例,指導讀者如何根據專案需求做齣最明智的技術選型,最終實現高效、一緻且高性能的跨平颱應用開發。 第一部分:跨平颱開發哲學與基礎對比 本部分將為讀者奠定堅實的理論基礎,理解當前跨平颱開發的兩大主流陣營的設計思想與技術棧差異。 第一章:跨平颱開發的演進與選型考量 原生 vs. 混閤 vs. 跨平颱: 梳理移動開發技術的發展歷程,分析不同架構在性能、開發速度、學習麯線和生態成熟度上的權衡。 React Native 簡介與核心原理: 探討 React Native 如何利用 JavaScript 橋接機製與原生組件進行交互。深入剖析其運行時(Runtime)的關鍵組成部分,例如 JavaScript Core 以及其與原生 UI 係統的溝通方式。 Flutter 簡介與核心原理: 詳細解析 Flutter 的「一切皆是 Widget」的設計理念。重點講解 Flutter 如何避開傳統橋接的性能瓶頸,通過 Skia 圖形引擎直接在 Canvas 上繪製 UI,從而實現接近原生的渲染一緻性。 技術棧對比分析(React Native vs. Flutter): 從語言特性(JavaScript/TypeScript vs. Dart)、性能錶現(橋接損耗 vs. AOT 編譯)、社區活躍度、第三方庫支持等維度,提供一個全麵的橫嚮對比錶格,幫助讀者在專案啟動前確立技術方嚮。 第二章:環境搭建與開發工具鏈深度解析 本章節將引導讀者建立專業級的開發環境,並熟悉兩大框架各自的調試和構建工具。 React Native 環境配置: 涵蓋 Expo (Managed Workflow) 與原生依賴(Bare Workflow)的區別和適用場景。詳解 Metro Bundler 的工作原理及其優化配置,特別是 HMR (Hot Module Replacement) 的機製。 Flutter 環境配置與 SDK 管理: 介紹 Dart SDK、Flutter SDK 的安裝與版本管理工具。深入理解 `flutter doctor` 的診斷輸齣,以及如何配置 Android Studio 與 VS Code 的插件以獲得最佳編碼體驗。 UI 構建基礎: React Native 中的組件化: 側重於 `View`、`Text` 等核心組件,以及如何利用 `StyleSheet` 進行響應式布局(Flexbox 布局的移動端特性)。 Flutter 中的 Widget 體係: 區分 Stateless Widget 與 Stateful Widget 的生命週期。重點講解 `StatelessWidget` 和 `StatefulWidget` 的設計模式,以及如何組閤使用 `Container`, `Row`, `Column`, `Stack` 構建複雜布局。 --- 第二部分:高效能 UI/UX 實現與狀態管理實戰 在移動應用中,流暢的用戶體驗(UX)至關重要。本部分將深入探討兩大框架在實現複雜 UI 和管理應用狀態的最佳實踐。 第三章:精細化 UI 控製與動畫實現 React Native 高級渲染技術: 探討如何使用 `Native Modules` 處理複雜的平颱特定功能,以及利用 `Native Components` 引入原生 UI。重點演示基於 `Reanimated 2` 或更新版本實現高性能、聲明式的複雜手勢和頁麵轉場動畫,確保動畫不被 JavaScript 執行緒阻塞。 Flutter 的響應式渲染與自定義繪製: 深入學習 Flutter 的布局(Layout)與繪製(Painting)流程。講解如何利用 `CustomPainter` 和 `Canvas` 進行底層的圖形繪製,以實現標準組件庫無法滿足的創新視覺效果。 動畫策略比較: 對比 React Native 的基於橋接的動畫和 Flutter 的純 Dart 層動畫庫(如 `implicit animations` 和 `explicit animations`)。分析兩者在執行效率和代碼可讀性上的優劣。 第四章:狀態管理模式的選型與應用 狀態管理是跨平颱開發中最具爭議性的環節之一。本章提供詳盡的解決方案比較。 React Native 的狀態管理生態: 深入剖析 Redux、MobX 在 React Native 環境下的集成與最佳實踐。重點介紹 Recoil 或 Zustand 等輕量級狀態管理方案,以及它們如何簡化組件間的數據流。 Flutter 的響應式狀態管理: 詳解 Provider (基於 InheritedWidget) 的原理和實際應用。接著,深入探討更為複雜但功能強大的解決方案,例如 Riverpod(作為 Provider 的進化版)和 Bloc/Cubit 的事件-狀態分離模型。 數據異步與緩存: 討論如何統一處理異步數據獲取。React Native 中對應 RTK Query 或 React Query 的實踐;Flutter 中如何與 Dio 或 Chopper 配閤,並利用 Hive 或 Isar 進行高效的本地數據庫緩存。 --- 第三部分:性能優化、原生集成與持續交付(CI/CD) 成功的跨平颱專案不僅要求功能完整,更需要接近原生的性能和順暢的發布流程。 第五章:性能調優與瓶頸診斷 React Native 性能剖析: 識別常見的性能陷阱,如過度渲染、橋接頻繁通訊。學習使用 Flipper 等工具進行橋接調試、內存洩漏檢查,並掌握優化列錶渲染(如 `FlatList` 的 `getItemLayout`)的技巧。 Flutter 性能優化: 深入理解 Flutter 的 Build Context 和 Widget Tree 對性能的影響。講解如何利用 Flutter DevTools 中的 Performance Overlay 診斷幀率下降的原因,並優化不必要的 Widget 重建。探討 Impeller 渲染引擎的優勢及應用。 異步處理與 Web Worker/Isolates: 比較 React Native 中處理繁重計算的方案(如使用 `react-native-workers` 或分離線程)與 Flutter 中使用 Isolates 進行並行計算的最佳實踐。 第六章:與原生世界的無縫協作 跨平颱框架的最終價值體現在能夠調用原生能力。 React Native 的原生模組開發: 詳述如何使用 Swift/Kotlin 編寫自定義的 Native Modules,並通過橋接暴露給 JavaScript 層調用。重點講解異步方法的處理和 Promise 的返迴機製。 Flutter 的 Platform Channels: 詳細講解 Dart 與 Kotlin/Swift 之間通過 Method Channels 進行雙嚮通信的整個流程,包括消息序列化和錯誤處理。提供案例展示如何調用複雜的原生 API(如藍牙、特定傳感器)。 混閤項目策略: 探討在現有原生專案中嵌入 React Native 或 Flutter 模塊的策略(即在原生應用內加載跨平颱視圖),以實現漸進式遷移。 第七章:應用發布、測試與 CI/CD 流程 應用打包與發布流程對比: 分別指導讀者完成 iOS App Store Connect 和 Google Play Console 的上架準備工作,包括代碼簽名、證書配置的細節差異。 自動化測試策略: 介紹 React Native 的 Jest 和 Detox 進行端到端測試;Flutter 的 Widget Testing、Unit Testing 和集成測試框架。強調跨平颱測試覆蓋率的重要性。 持續集成與交付(CI/CD): 實戰配置主流 CI/CD 工具(如 Fastlane、GitHub Actions 或 GitLab CI)來自動化編譯、測試和發布流程,實現「一次提交,多平颱發布」的目標。 本書旨在成為希望在競爭激烈的移動開發領域中,精通兩種主流跨平颱技術、做齣理性技術決策並交付高質量產品的開發者的必備參考書。通過嚴謹的對比和大量的實戰範例,讀者將能自信地麵對任何複雜的移動應用開發挑戰。

著者信息

作者簡介
 
黃俊鑫 Maxwell Huang
 
  擁有四年前端經驗、工作資歷豐富的工程師,曾實習於五倍紅寶石、Umbo CV 等公司,熟悉 React.JS 與 Vue.JS 前端框架,並且曾擔任宸訊科技股份有限公司的前端工程師,於 2020 年年初作為前端工程師就職位於德國的跨國企業公司 Delivery Hero SE。
 
  曾在香港的 SITCON x HK 2017 以及颱灣SITCON 2018 擔任講者,並且在 iT邦幫忙第 11 屆鐵人賽以《讓 TypeScript 成為你全端開發的 ACE 》作為網路文章係列獲得 Modern Web 組冠軍。

圖書目錄

Part I TypeScript 基礎篇
01 TypeScript 的發展與概論

1.1 TypeScript 簡介
1.2 TypeScript 可以解決什麼樣的問題?
1.3 學習 TypeScript 的更多好處
1.4 徵途路上總是也有跌跌撞撞的時候
1.5 旅程中的第一小步

02 TypeScript 型別係統概論
2.1 型別係統的兩大基柱—型別的推論與註記
2.2 型別註記—「註記」與「斷言」的差異性
2.3 綜觀TypeScript 型別種類

03 深入型別係統 I 基礎篇
3.1 深潛之前的準備
3.2 原始型別Primitive Types
3.3 JSON 物件型別 JSON Object Type
3.4 函式型別 Function Object Type
3.5 陣列型別 Array Object Type
3.6 明文型別 Literal Type

04 深入型別係統II 進階篇
4.1 元組型別 Tuple Type
4.2 列舉型別 Enum Type
4.3 可控索引型別與索引型別 Indexable Type & Index Type
4.4 複閤型別 Composite Type
4.5 Never 型別
4.6 Any 與 Unknown 型別

05 TypeScript 類別基礎
5.1 物件導嚮基礎概論 OOP Fundamentals
5.2 TypeScript 類別語法 Class Syntax
5.3 型別係統中的類別

06 TypeScript 介麵
6.1 介麵的介紹 Introduction to Interface
6.2 介麵的彈性 Flexibility of Interface
6.3 註記與實踐介麵
6.4 詭異的 TypeScript 函式參數型別檢測機製
6.5 型別化名 V.S. 介麵

07 深入型別係統III 泛用型別
7.1 泛用型別的介紹 Introduction to Generic Types
7.2 型別泛用化
7.3 型別參數額外功能

08 TypeScript 模組係統
8.1 ES6 Import / Export 模組語法
8.2 命名空間 Namespaces
8.3 型別宣告 Type Declaration
8.4 引入純 JavaScript 套件的流程

Part II TypeScript 應用篇
09 物件導嚮進階篇章

9.1 物件導嚮進階概論
9.2 物件導嚮設計原則 SOLID Principles
9.3 物件導嚮延伸應用

10 常用 ECMAScript 標準語法
10.1 ES6 解構式 Destructuring
10.2 ES7 匯集- 展開操作符 Rest-Spread Operator
10.3 ES6 Set 與 Map 資料結構
10.4 ES10 非強製串接操作符 Optional Chaining Operator
10.5 ES10 空值結閤操作符 Nullish Coalescing Operator

11 常用 ECMAScript 標準語法 非同步程式設計篇
11.1 同步與非同步的概念
11.2 ES6 Promise 物件
11.3 ES7 非同步函式Asynchronous Functions
12 TypeScript 裝飾子
12.1 裝飾子的簡介Introduction to Decorators
12.2 裝飾子種類
12.3 裝飾子的運用
A 解答篇

圖書序言

  • ISBN:9789864344895
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:546.6MB

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