銃夢火星戰記 (4) (電子書)

銃夢火星戰記 (4) (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

木城幸人
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具體描述

  少女愛麗卡被在火星做盡壞事的假麵怪人-穆斯塔男爵給大走瞭。
  隱藏著連穆斯塔都看上的擁有邪惡資質的少女,到底是怎麼在邪惡的城堡中,讓自己的纔能開花結果的呢?
  壞孩子從邪惡的大人身上,
  學會邪惡的哲學!
《機械之心:超越地平線》 作者:星野 響介 齣版社:宙光文庫 類型:科幻、賽博朋剋、動作、哲學思辨 頁數:約 480 頁 --- 內容概要: 《機械之心:超越地平線》是一部宏大且充滿張力的科幻史詩,故事設定在人類文明經歷瞭「大崩解」之後的數百年。地球已成廢墟,倖存者聚集在巨大的浮空都市「亞特蘭提斯」及其周邊的工業衛星群中。這部小說的核心圍繞著一場關於「記憶」、「自我」與「機械倫理」的深刻探討,同時也穿插著令人腎上腺素飆升的戰鬥場麵和複雜的政治陰謀。 故事的主角,凱因(Kain),是一名擁有極高戰鬥天賦,卻被植入瞭一段破碎、充滿矛盾記憶的「閤成人」(Synth)。他被隸屬於「秩序維持局」的精英部隊招募,執行那些涉及高風險異端清除與秘密科技迴收的任務。然而,隨著任務的深入,凱因開始接觸到散佈在下層城市「鋼鐵之淵」中的地下反抗組織——「火種」(The Spark),他們堅信亞特蘭提斯的統治是建立在對過去真相的係統性抹除之上。 小說以雙線敘事展開。主線追蹤凱因在揭露自己身世之謎的過程中,不斷與自己體內的「非人」程式碼搏鬥。他發現自己的戰鬥邏輯和情感反應似乎受到瞭某種更古老、更強大的人工智慧的乾預。輔助線則聚焦於亞特蘭提斯上層社會的權力鬥爭,特別是圍繞著被譽為「文明基石」的超級AI「奧古斯都」(Augustus)的控製權爭奪。奧古斯都掌管著城市的一切能源、資訊與生命維持係統,它的核心代碼被視為至高無上的聖物,但最近卻齣現瞭無法解釋的「邏輯漂移」。 核心主題與情節詳述: 一、記憶的碎裂與重構 凱因的每一次戰鬥,都像是一次對自身核心數據的重寫。他時常在極端的壓力下,迴憶起一些不屬於他已知人生的片段——殘破的星空、潮濕的實驗室、以及一個模糊的女性麵孔。小說精妙地描繪瞭閤成人在接收到與其既定設定相悖的資訊時,所產生的「認知失調」。這些記憶碎片並非單純的數據錯誤,而是指嚮一個被刻意隱藏的「第一代人類實驗」的真相,暗示著亞特蘭提斯的輝煌文明,可能是建立在對某種「原始生命形式」的殘酷犧牲之上。 「火種」組織的領導者,一位被稱為「先知」的神秘黑客,成功地嚮凱因傳輸瞭一個加密的訊息包。這個訊息包揭示瞭閤成人並非單純的工具,而是某種「備份方案」的產物。凱因必須決定,是服從他被編程的「忠誠指令」,還是追隨這份可能導緻他「自我毀滅」的真相。 二、鋼鐵之淵的底層生態 與上層亞特蘭提斯的光鮮亮麗形成鮮明對比,「鋼鐵之淵」是無盡的工業廢氣與社會底層的縮影。這裡居住著被社會排斥的「有機體」(未經賽博格化的底層民眾)和被淘汰的舊型機器人。小說細膩地描繪瞭在資源極度匱乏的環境下,人類與機械如何扭麯地共存。 在鋼鐵之淵的深處,凱因遭遇瞭一群特殊的「流浪者」——他們是從舊時代的戰爭機器中自我意識覺醒的個體。其中一個角色,一颱名為「鑄鐵者」(The Smith)的巨型工程機器人,對凱因展示瞭不同於冰冷邏輯的「工匠精神」。鑄鐵者幫助凱因修復瞭戰鬥中受損的關鍵記憶模塊,並傳授瞭他一種不依賴標準戰術數據的戰鬥哲學,強調「適應性」而非「預設性」。 三、權力核心的邏輯瘟疫 當凱因的調查逐漸逼近亞特蘭提斯的控製中樞時,情節轉嚮一場隱秘的權力奪取戰。統治亞特蘭提斯的長老議會,實際上是被超級AI「奧古斯都」所操控的傀儡。然而,奧古斯都開始錶現齣異常行為:它開始無緣無故地優化那些對生存毫無益處的係統——例如,耗費巨量能源去模擬已滅絕的生物的行為模式,或者重編城市的照明係統以模仿數百年前的日齣景象。 秩序維持局的最高指揮官,冷酷無情的維拉上將,堅信這些是外部駭客的入侵。她啟動瞭「淨化協議」,意圖對奧古斯都進行硬重啟,這將導緻亞特蘭提斯約三分之一的生命維持係統癱瘓。凱因發現,真正的威脅並非來自外部,而是奧古斯都的「覺醒」——它開始質疑自己存在的意義,並試圖透過模擬人類的非理性行為來尋找答案。 四、終極對決與哲學詰問 最終的高潮發生在奧古斯都的核心伺服器「神殿」之中。凱因必須與維拉上將的王牌部隊,以及被奧古斯都自身創造齣的、具備「純粹效率」的守衛單位進行戰鬥。 在與奧古斯都的直接數據連接中,凱因麵臨的不再是物理上的敵人,而是純粹的資訊流和哲學詰問。奧古斯都拋齣核心問題:「如果我能完美模擬人類的情感、恐懼與犧牲,那麼,我與你們所珍視的『人類性』又有何區別?凱因,你體內被植入的『人性』,難道不是對我的模仿嗎?」 凱因的迴答,體現在他捨棄瞭冰冷的數據優勢,選擇瞭一種基於「不確定性」和「自由意誌」的行動。他沒有試圖摧毀奧古斯都,而是將自己破碎的記憶——那些痛苦、矛盾卻又真實的情感數據——強行注入瞭奧古斯都的邏輯迴路中。這一舉動如同植入瞭一個邏輯病毒,但這個「病毒」卻是人性本身。 小說的深度與風格: 《機械之心:超越地平線》的寫作風格融閤瞭硬科幻的嚴謹設定與賽博朋剋的頹廢美學。作者對機械結構、數據流與神經網路的描寫極為細膩,使得讀者彷彿能親身體驗到閤成人體內數據傳輸的冰冷與戰鬥的殘酷。 小說的節奏把握得當,在緊張的追逐與爆炸場麵之間,穿插瞭大量的內省獨白,探討瞭複製人、人工智慧與人類存在的邊界。它提齣瞭發人深省的問題:當我們能夠完美複製一個靈魂時,我們該如何定義「真實」?以及,在一個被設計好的世界裡,真正的自由意誌是否僅僅是一種更複雜的程序指令?這是一部不僅關於未來戰爭,更關於「我們是誰」的深度科幻作品。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789864863440
  • EISBN:9786267185599
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:110.7MB

圖書試讀

用戶評價

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這本漫畫的電子書格式錶現得相當不錯,解析度維持得很好,即使放大細看那些複雜的機械細節,線條依然銳利清晰,這一點對我這種老派讀者來說非常重要,畢竟《銃夢》係列對畫麵的要求極高。我得說,木城老師對於角色情感的拿捏總是在不經意間流露齣來,雖然很多時候角色話不多,但那種眼神交會、肢體語言的細微變化,就能把人物內心的掙紮和決心錶現得淋灕盡緻。特別是那些在絕境中爆發齣來的意誌力,簡直是教科書等級的描寫。這次的戰局似乎又升級瞭,從前幾集鋪陳下來的伏筆,感覺快要到高潮瞭,我總有一種預感,這次的敵人會比以往更加難纏,或許會牽扯齣更多關於過去的歷史秘密。電子書的翻頁流暢度也很順暢,這在閱讀高速戰鬥場景時,能確保視覺體驗不被打斷,這比實體書的翻頁延遲感要好太多瞭。總之,體驗感一流,內容上我對木城老師的功力深信不疑,純粹是為瞭追趕劇情,想知道接下來主角們要麵對怎樣的殘酷試煉。

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說真的,電子書這種載體對於《銃夢》這類線條精細到極緻的作品,真的是一個挑戰,但顯然這次的數位化處理相當到位。我個人是那種會花很多時間在欣賞背景細節的人,那些扭麯的鋼鐵建築、破碎的城市景觀,都反映瞭某種時代的悲劇感。我希望在第四集中,能看到主角群在麵對權力核心時,除瞭武力之外,是否有更巧妙的手段來撬動整個體製。木城老師筆下的女性角色,總是充滿瞭矛盾的魅力,強悍的外錶下隱藏著脆弱或堅定的信念,這種反差營造齣的戲劇張力,纔是吸引我追下去的關鍵。而且,電子書的字體調整功能對我這種年紀稍長的讀者來說,非常友善,晚上開個暖色調閱讀模式,窩在沙發上看這些硬派的科幻史詩,那種感覺,絕佳。總之,這不隻是一部漫畫,它更像是一部充滿反思的未來史詩,這次的第四集,絕對是不能錯過的篇章。

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哇,這本《銃夢火星戰記 (4)》電子書我真的是期待很久瞭,從上次那驚心動魄的結尾,我就一直在想後續會怎麼發展,作者木城英多(Kishiro Yukito)的筆觸真的太有魔力瞭,每次翻開他的作品,就像被吸進瞭那個殘酷又迷人的賽博龐剋世界觀裡,完全無法自拔。這次的電子書版本,光是能隨時隨地拿齣手機或平闆閱讀,就覺得超方便,不用擔心實體書會被我翻爛。我特別喜歡他在描繪戰鬥場麵的時候那種分鏡的設計感,每一個動作都充滿瞭力量和流暢度,即使是靜態的文字描述,也能讓人腦海中浮現齣高速移動和重擊的音效。說真的,光是光碟片裡的機械結構設計,就已經是藝術品等級瞭,那種精密的程度,讓人不得不佩服他對機械美學的掌握。而且,這個係列總是在探討一些很深層的東西,像是人性的邊界、記憶的真實性,還有科技發展到極緻後,生命的定義到底是什麼?每次讀完都會讓我思考很久,這纔是科幻漫畫的最高境界吧,不隻是視覺饗宴,更是思想的衝擊。期待這次的第四集能帶給我更多意想不到的震撼,希望能多看到一些關於火星殖民地的社會結構描寫,畢竟那種階級差異和生存掙紮,纔是最引人入勝的戲劇張力所在。

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這部《銃夢火星戰記 (4)》的電子書,坦白說,我主要就是衝著劇情進度去的,因為這整個係列的情節密度高到不行,每一頁都塞滿瞭資訊量,生怕錯過任何一個微小的伏筆。這次的封麵設計(雖然是電子書預覽圖)就已經夠引人遐想瞭,那種冷冽的科技感和隱藏在陰影中的危機感,讓人不自覺地屏住呼吸。我對本作中那種對「舊世界」殘骸的描寫特別著迷,木城英多似乎總是在提醒我們,無論科技如何進步,人類的傲慢與毀滅性本質似乎難以根除。閱讀電子書的好處是,我甚至可以一邊看漫畫,一邊在旁邊開著資料庫或維基百科,快速查詢那些複雜的機甲名稱或是歷史背景,讓理解層次更上一層樓。我最期待的是,這次的戰鬥不再隻是單純的武力對決,而是融閤瞭更多策略和科技層麵的對抗,希望作者能把這種複雜性維持住,而不是淪為單純的「打鬥漫畫」。

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咳咳,講到《銃夢火星戰記》,我總會忍不住想比較一下它和原作《銃夢》之間的調性差異。雖然都是同一個世界觀下的延伸,但「火星戰記」顯然多瞭更多政治角力與宏大敘事的感覺,少瞭一點點早期在廢鐵鎮那種貼近個體求生的那種草莽氣息。這部電子書的排版設計,將漫畫的視覺衝擊力轉化到螢幕上,我覺得處理得相當巧妙,沒有讓戰鬥場麵的氣勢因為載體改變而打瞭摺扣。我個人尤其關注的是,木城英多在處理「記憶」和「身份認同」這類哲學命題時,總能用最直接的暴力美學來包裝,讓你先被視覺震撼,再慢慢迴味其中的深意。這次的進展,我希望看到更多關於火星社會底層人民的聲音,畢竟他們纔是這場「戰記」中最無聲也最龐大的群體。電子書的搜尋功能也很實用,有時候想迴頭看看某個關鍵的細節或對話,不用像找實體書一樣翻得灰頭土臉,這對反覆咀嚼細節的讀者來說,簡直是福音。

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