你的地圖會說話?WebGIS與JavaScript的情感交織(iT邦幫忙鐵人賽係列書) (電子書)

你的地圖會說話?WebGIS與JavaScript的情感交織(iT邦幫忙鐵人賽係列書) (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

廖炳閎(Perry Liao)
圖書標籤:
  • WebGIS
  • JavaScript
  • 地圖
  • 前端開發
  • 地理信息係統
  • IT邦幫忙
  • 鐵人賽
  • 電子書
  • Web開發
  • 空間數據
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具體描述

  解鎖地圖與JavaScript相遇的秘密
  全國第一本介紹WebGIS開發與實戰應用的實體書籍!


  本書提供範例程式下載,事半功倍一學即上手!

  WebGIS啟濛首選✖五傢地圖API✖近百個程式範例✖實用簡易口訣✖學習難度分級✖補充ES6小知識

  內容簡介
  本書內容改編自第12屆iT邦幫忙鐵人賽,Modern Web組佳作網路係列文章-《你的地圖會說話?WebGIS與JavaScript的情感交織》。

  在人手一颱智慧型手機,運用Google地圖查詢餐廳位址的時代,您是否會好奇這些地圖功能是如何透過程式實作的呢?本書會從最基礎開始,帶您進入WebGIS的奇幻旅程。

  ❖給完全沒有WebGIS及地圖domain knowhow的你
  本書將從最基本的地理資訊係統概念談起,從概念到程式實作一應俱全,完全沒接觸過GIS的讀者依舊能輕鬆上手!

  ❖給網頁開發的初學者與擔心看不懂書內範例程式的你
  別擔心!本書會詳細介紹JavaScript程式的實作細節,並採用ES6以後的語法,讓您學習地圖開發之餘,還能學習到最新的JavaScript程式語法!

  ❖給覺得Google Map API收費高,而想轉戰其它地圖API的你
  本書統整五傢地圖API,包括:Google Map API、Here Maps API、ArcGIS API、TGOS Map API、Leaflet API,無論您在不同的情境下想使用不同的地圖API (皆含範例程式碼) ,本書是您最好的入門聖經!

  ❖給已會使用Leaflet API製作簡單的口罩地圖,但還希望更進一步加深功力的你
  常見的口罩地圖實作的是WebGIS的展點功能,本書除瞭展點外,還有:圖層套疊、定位、環域查詢、群聚、熱區等等……,不勝枚舉的WebGIS實戰應用,等你來挑戰!

好評推薦

  這本書的內容是非常適閤初學者自學上手的WebGIS入門教材,從地理圖資的常見格式,再來深入淺齣的解說運用網路資源進行資料擷取、設定、展示與分析等。這是一本讓所有想要瞭解如何開發地圖應用程式的任何人,都能一窺WebGIS實用且充滿趣味的技術領域。
  溫在弘
  國立臺灣大學地理環境資源學係教授
  國立臺灣大學理學院空間資訊研究中心主任
  中華民國地圖學會理事長
探尋數據的深度與廣度:一部關於現代地理信息係統與編程實踐的深度指南 本書聚焦於當代數據科學與信息技術領域中兩個至關重要且日益融閤的方嚮:空間數據可視化的高級應用與企業級應用開發的工程實踐。它並非一本關於特定技術棧的入門教程,而是一部深入剖析如何利用尖端工具和工程思維,將枯燥的地理信息轉化為富有洞察力、具備高度交互性的數字産品的專業參考書。 本書的目標讀者是具備一定編程基礎,渴望在數據可視化、地理信息係統(GIS)應用開發,以及構建高性能、可擴展的Web服務方麵尋求突破的專業人士——包括軟件架構師、高級前端/後端工程師、數據科學傢,以及尋求技術轉型的傳統GIS專傢。 全書結構圍繞“理論基石”、“工程實踐”與“前沿探索”三大模塊展開,力求提供一個既有深度又有廣度的技術圖譜。 --- 第一部分:空間數據的本質與現代可視化範式(理論基石) 本部分著重於奠定對現代空間數據處理和展示的理論認知。我們不再僅僅停留在地圖的“描繪”層麵,而是深入探討數據的“錶述”與“意義”。 章節一:超越坐標係的限製:空間數據的結構化與語義化 本章首先對傳統的點、綫、麵數據模型進行迴顧,但重點將轉嚮更復雜的、麵嚮對象的空間數據結構,例如GeoJSON的內部機製、WKT/WKB的解析原理,以及麵嚮大規模數據集的FlatGeobuf等新型高效編碼格式。我們將探討如何為空間數據賦予“情感”——即如何通過元數據、屬性關聯和時間維度,讓地圖不再是靜態的圖片,而是能講述故事的數據容器。內容將涉及拓撲學在數據驗證中的應用,以及如何處理和管理時間序列地理數據(Spatio-Temporal Data Cubes)。 章節二:可視化的心理學與認知負荷管理 地圖的有效性取決於用戶能否快速、準確地提取信息。本章深入探討人機交互(HCI)在地圖設計中的應用。我們將分析不同可視化編碼(如顔色梯度、符號大小、空間密度圖)對人類視覺係統的影響。重點討論“信息過載”的識彆與規避策略,包括層次化渲染(Level of Detail, LOD)的理論基礎、符號化(Symbology)的設計原則,以及如何根據用戶群體(決策者、分析師、普通公眾)調整信息密度和錶達方式。這是將“技術實現”轉化為“有效溝通”的關鍵一步。 章節三:高性能瓦片服務架構解析 高效的地圖加載是WebGIS體驗的生命綫。本部分將詳盡解析從原始數據到可快速響應的地圖瓦片(Tiles)的整個流程。我們不隻介紹工具的使用,更深入探討柵格化(Tiling)算法的優化,包括Z/X/Y坐標係的深度原理、矢量瓦片(Vector Tiles)相較於傳統柵格瓦片的優勢,以及如何設計彈性伸縮的瓦片緩存策略。內容將涉及諸如Mapnik、Tippecanoe等底層渲染引擎的工作機製,為後續的服務器端優化打下基礎。 --- 第二部分:構建高性能交互式前端體驗(工程實踐) 本部分是技術實踐的核心,專注於如何利用現代前端框架和庫,構建響應迅速、功能強大的WebGIS應用程序。 章節四:現代前端框架與空間組件的集成哲學 本章探討在React/Vue/Svelte等主流前端框架中集成復雜地圖組件的最佳實踐。重點不在於簡單的庫引用,而在於狀態管理(State Management)與地圖視圖(Map View)的解耦。我們將深入討論如何使用Redux/MobX/Vuex等工具鏈,高效地管理地圖的視圖狀態(縮放級彆、中心點、圖層開關),確保數據更新與UI渲染的同步性與性能優化。特彆會解析如何設計自定義的、可復用的空間組件。 章節五:深入解析動態渲染管綫:Canvas, WebGL與數據驅動 對於復雜的、大規模的數據集可視化,傳統的DOM操作已無法滿足性能要求。本章將聚焦於底層渲染技術。我們將對比Canvas 2D上下文與基於WebGL的加速渲染(如使用Deck.gl或MapLibre GL Native)。內容將覆蓋如何高效地將海量屬性數據傳遞給GPU進行批處理渲染,如何實現數據驅動的動態視覺效果(例如,基於實時傳感器數據的熱力圖閃爍),以及解決跨瀏覽器兼容性和性能瓶頸的實戰技巧。 章節六:高級交互設計:從點擊到空間查詢 交互性是WebGIS的靈魂。本章關注如何實現復雜的用戶交互邏輯,超越簡單的標記點擊。我們將講解如何設計和實現高效的空間查詢(Spatial Query)機製,包括使用諸如Turf.js等庫進行客戶端幾何運算,以及與後端PostGIS等數據庫進行優化後的空間請求(如Bounding Box查詢、緩衝區分析)。同時,深入探討“刷選”(Brushing and Linking)技術,即將地圖選擇區域與其他圖錶數據同步更新的實現模式。 --- 第三部分:後端支撐與數據治理的工程化(前沿探索) 現代GIS應用離不開健壯的後端服務和嚴格的數據生命周期管理。本部分將目光投嚮服務器端、數據管道和係統集成。 章節七:構建可擴展的地理空間API與微服務 本章探討如何設計和實現麵嚮地理空間查詢的後端服務。我們將分析不同API風格(RESTful vs. GraphQL)在處理復雜空間請求時的優劣。重點介紹如何利用如Node.js/Python搭配Flask/Django等技術棧,結閤Geospatial-Aware的數據庫(如PostGIS或Elasticsearch的空間功能),構建低延遲的地理空間數據服務。內容將涉及異步任務處理、安全認證以及地理空間數據的版本控製策略。 章節八:數據預處理與持續集成/持續部署(CI/CD)中的空間數據流 高質量的最終可視化依賴於清潔、標準化的輸入數據。本章聚焦於構建自動化數據管道。我們將討論如何集成ETL工具(Extract, Transform, Load)到CI/CD流程中,確保每次代碼部署都伴隨著對空間數據的驗證和更新。涉及內容包括數據清洗腳本的編寫、數據質量檢查的自動化(例如,檢查拓撲錯誤、缺失屬性),以及如何在部署環境中安全地管理敏感的地理空間數據源。 章節九:融閤物聯網(IoT)與實時流處理在地圖上的體現 展望未來,地圖將越來越實時化。本章探討如何將流式數據(如Kafka、MQTT)集成到WebGIS前端。我們將分析如何設計低延遲的後端緩衝層,並利用WebSockets或Server-Sent Events(SSE)將實時更新推送到前端地圖。挑戰與解決方案將包括:如何處理高頻次的點數據湧入,如何在不阻塞主綫程的情況下平滑地渲染動態符號,以及如何實現曆史軌跡的快速迴放功能。 --- 通過對上述九個核心領域的深入探討與工程實踐的詳細剖析,本書旨在幫助讀者全麵掌握構建下一代、高性能、高交互性WebGIS應用所需的全棧技能,使數據“開口說話”,為業務決策提供直觀而深刻的洞察力。

著者信息

作者簡介

廖炳閎 Perry Liao


  畢業於颱大地理係,現於知名球鞋電商 AREA 02 擔任前端工程師,擁有近四年軟體工程開發經驗。熟悉多傢WebGIS地圖服務開發,並擅長結閤JQuery、React 等前端框架。

  2018年至今,曾參與過十多個WebGIS的係統規劃及程式開發,並於2020年iT邦第12屆鐵人賽以《你的地圖會說話?WebGIS與JavaScript的情感交織》係列文章榮獲佳作。

圖書目錄

PART I 初學者的試煉
Chapter01 地圖 API 的選擇?
1.1 與 WebGIS 的邂逅
1.1.1 GIS 是什麼?
1.1.2 初始化地圖的四步驟
1.1.3 常見的地圖屬性設置
1.2 大眾化的 Google Map API
1.2.1 申請 Google Map API Key
1.2.2 初始化地圖(Google Map API)
1.3 導航豐富的 Here Maps API
1.3.1 申請 Here Maps API Key
1.3.2 初始化地圖(Here Maps API)
1.4 GIS 界老字號 ArcGIS API for JavaScript
1.4.1 初始化地圖(ArcGIS API for JavaScript)
1.5 颱灣ㄟ雄厚 TGOS Map API
1.5.1 申請 TGOS Map API Key
1.5.2 初始化地圖(TGOS Map API)
1.6 輕量化的世代 Leaflet API
1.6.1 初始化地圖(Leaflet API)
 
PART II GIS 資料格式
Chapter02 嚮量資料格式
2.1 網格與嚮量
2.2 點資料圖徵
2.2.1 點資料圖徵(Google Map API)
2.2.2 點資料圖徵(Here Maps API)
2.2.3 點資料圖徵(ArcGIS API for JavaScript)
2.2.4 點資料圖徵(TGOS Map API)
2.2.5 點資料圖徵(Leaflet API)
2.3 線資料圖徵
2.3.1 線資料圖徵(Google Map API)
2.3.2 線資料圖徵(Here Maps API)
2.3.3 線資料圖徵(ArcGIS API for JavaScript)
2.3.4 線資料圖徵(TGOS Map API)
2.3.5 線資料圖徵(Leaflet API)
2.4 麵資料圖徵
2.4.1 麵資料圖徵(Google Map API)
2.4.2 麵資料圖徵(Here Maps API)
2.4.3 麵資料圖徵(ArcGIS API for JavaScript)
2.4.4 麵資料圖徵(TGOS Map API)
2.4.5 麵資料圖徵(Leaflet API)
 
Chapter03 網格資料格式
3.1 OGC 規範
3.2 WMS 圖層套疊
3.2.1 WMS 圖層套疊(Google Map API)
3.2.2 WMS 圖層套疊(Here Maps API)
3.2.3 WMS 圖層套疊(ArcGIS API for JavaScript)
3.2.4 WMS 圖層套疊(TGOS Map API)
3.2.5 WMS 圖層套疊(Leaflet API)
3.3 WMTS 圖層套疊
3.3.1 WMTS 圖層套疊(Google Map API)
3.3.2 WMTS 圖層套疊(Here Maps API)
3.3.3 WMTS 圖層套疊(ArcGIS API for JavaScript)
3.3.4 WMTS 圖層套疊(TGOS Map API)
3.3.5 WMTS 圖層套疊(Leaflet API)
 
Chapter04 複閤型資料
4.1 複閤型資料的優勢
4.2 KML 圖層套疊
4.2.1 Google Earth 製作KML
4.2.2 KmlLayer 與 Geoxml3(Google Map API)
4.2.3 KML 圖層套疊(Here Maps API)
4.2.4 KML 圖層套疊(ArcGIS API for JavaScript)
4.2.5 KML 圖層套疊(TGOS Map API)
4.2.6 KML 圖層套疊(Leaflet API)
4.3 GeoJSON 圖層套疊
4.3.1 JSON 再進化 >> GeoJSON
4.3.2 GeoJSON 圖層套疊(Google Map API)
4.3.3 GeoJSON 圖層套疊(Here Maps API)
4.3.4 GeoJSON 圖層套疊(ArcGIS API for JavaScript)
4.3.5 GeoJSON 圖層套疊(TGOS Map API)
4.3.6 GeoJSON 圖層套疊(Leaflet API)
 
PART III GIS 查詢功能
Chapter05 定位查詢
5.1 瀏覽器定位
5.1.1 navigator
5.1.2 地理位置定位(Geolocation Web API)
5.1.3 定位及標記點
5.2 坐標定位
5.2.1 坐標係統
5.2.2 坐標係統轉換
5.2.3 坐標定位及滑鼠事件
5.3 地址定位
5.3.1 Leaflet 地址定位
5.3.2 Google Map Geocoding API
5.3.3 全國門牌地址定位服務
5.4 行政區定位
5.4.1 TGOS Map API 行政區定位
5.4.2 透過 GeoJSON 載入行政區
 
Chapter06 展點與環域
6.1 展點
6.1.1 上傳 GeoJSON
6.1.2 上傳 Excel
6.1.3 呼叫 API 並展點
6.2 環域
6.2.1 圓形環域
6.2.2 麵環域
6.3 繪圖事件
6.3.1 Leaflet Draw 繪圖工具
6.3.2 繪圖結閤圓形環域
6.3.3 繪圖結閤麵環域
6.3.4 繪圖結閤矩形環域
 
PART IV 高手雲集的殿堂
Chapter07 SQL Spatial
7.1 MSSQL 環境安裝
7.2 空間資料格式
7.2.1 WKT(Well-known text)
7.2.2 WKB(Well-known binary)
7.2.3 平麵與球體
7.2.4 點線麵與資料集閤
7.3 幾何運算
7.3.1 距離
7.3.2 長度
7.3.3 麵積
7.4 空間查詢
7.4.1 包含(Contain)
7.4.2 重疊(Within)
7.4.3 交集(Intersect)
7.5 常見錯誤
7.5.1 頭尾不相連
7.5.2 方嚮錯誤
 
Chapter08 進階視覺化功能
8.1 群聚
8.1.1 亂數產生點
8.1.2 群聚(Leaflet MarkerCluster)
8.1.3 客製化 Icon
8.1.4 事件
8.1.5 群聚蜘蛛網
8.2 熱區
8.2.1 熱區(heatmap.js)
8.2.2 熱區圖設定及滑鼠事件
8.2.3 熱區地圖(leaflet-heatmap.js)
8.3 讓 Marker 動起來
8.3.1 會跳動的Marker(bouncemarker)
8.3.2 會移動的Marker(MovingMarker)

圖書序言

  • ISBN:9786263330764
  • EISBN:9786263332416
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:297.4MB

圖書試讀

用戶評價

评分

總體來說,這本書成功地將 WebGIS 這個聽起來高高在上的領域,拉迴到開發者的日常操作層麵。它沒有過度粉飾太平,也沒有故作高深,而是用一種非常務實的語氣,告訴我們如何用 JavaScript 這個我們最熟悉的工具,去操作地理空間的數據。我特別喜歡它在最後幾章節中談到的「數據故事化」,這已經超越瞭單純的技術教學,開始觸及資訊設計的核心價值。這讓我覺得,我學到的不隻是一堆 API 呼叫的方法,而是如何用地圖這個媒介,更有效、更有溫度地跟受眾溝通。這本書不愧是鐵人賽的結晶,它給予的知識能量是持續且具有激勵性的,讓我想馬上動手做齣點東西來證明,我的地圖也能「說話」。

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這本書的封麵設計很有意思,那個問號和「說話」的意象,馬上就讓人好奇 WebGIS 怎麼跟情感扯上邊。我記得那時候剛好在關注一些地理資訊視覺化的新趨勢,總覺得傳統的 GIS 介麵有點冷冰冰的,但這本書光是書名就透露齣一股暖意。我那時候在想,如果地圖真的會說話,那它想告訴我們什麼?是關於空間的秘密,還是使用者在操作時的感受?這本書似乎在試圖搭起一座橋樑,連接技術的嚴謹和使用者體驗的細膩。看到「iT邦幫忙鐵人賽係列書」這個標籤,就知道內容肯定很紮實,而且是經過長時間打磨的實戰經驗分享,不是那種空泛的理論書,這點對我這種需要快速吸收新知的人來說,超級重要。我當時就想,這作者肯定對 JavaScript 有很深的感情,纔能把這麼技術性的主題寫得這麼生動,讓人期待。

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這本電子書的排版跟閱讀體驗齣乎意料地好,這點必須大力讚賞。要知道,技術書的編排常常是個災難,不是圖文錯位,就是程式碼區塊難以複製,但這本在電子書格式上做得相當流暢。特別是在講解 Leaflet 或 OpenLayers 那些地圖物件的巢狀結構時,作者用瞭很清晰的視覺輔助,即使隔著螢幕看,也不會覺得眼睛酸澀。我記得當時為瞭趕一個期限,連續看瞭好幾個晚上,它居然沒有讓我產生閱讀疲勞,這絕對是技術文件少見的優點。而且,那些範例程式碼的註解,寫得就像是作者本人在你旁邊一邊敲鍵盤一邊跟你解釋一樣,非常有人情味,這或許就是書名裡「情感交織」的一種體現吧,技術也能被這樣溫柔對待。

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我對這本書最佩服的地方,在於它處理「除錯與優化」這一塊的態度。很多技術書隻會教你怎麼把功能跑起來,但一遇到效能瓶頸或瀏覽器相容性問題,就裝死不提瞭。可這本鐵人賽係列齣來的書,非常誠實地麵對瞭現實世界的殘酷。作者很坦白地分享瞭他踩過的那些大坑,像是處理大量圖層渲染時記憶體爆炸的經驗,以及如何透過 Web Workers 提升非同步處理的效率。這種分享不是炫耀自己多強,而是展現齣「我曾經失敗過,所以知道你需要什麼幫助」的誠懇。這份真誠,讓讀者在麵對自己的開發睏境時,不會覺得孤單,有種夥伴在身邊一起奮鬥的感覺,這在學習 WebGIS 這種邊緣領域時特別重要。

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說實在的,剛翻開這本書的時候,我還在想,這 WebGIS 的主題會不會太硬核瞭點?畢竟 JavaScript 框架日新月異,光是跟上腳步就很纍瞭,更何況還要結閤地理資訊係統的複雜邏輯。不過,作者在開頭的引言處理得非常巧妙,他沒有直接丟一堆程式碼給你,而是先用生活化的例子引導,讓我很快就進入狀況。讓我印象深刻的是,他對於不同 JavaScript 函式庫的選擇和取捨,分析得頭頭是道,這不是光靠 Google 幾分鐘就能搞定的知識深度。他呈現齣來的,是一種「為什麼要這麼做」的思維脈絡,而不是生硬的「照著做」。這對我後來在處理專案時,決定技術棧的選用,提供瞭非常寶貴的參考方嚮,那種底蘊,不是新手作者能有的。

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