THE KING OF FANTASY 八神庵的異世界無雙 看到月亮就給我想起來! (4) (電子書)

THE KING OF FANTASY 八神庵的異世界無雙 看到月亮就給我想起來! (4) (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

蒼木雅彦
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具体描述

  異世界啊,有那麼怕我嗎?
 
  用壓倒性強大實力葬送焰龍亞歷劫里之後,
  八神庵以勇者身分凱旋回歸艾薩加公國。
  然而卻被冠上魔王的嫌疑而遭到放逐。
  與此同時,另有一名擊斃冰龍杜藍鐵,
  受魔物簇擁為魔王的男人。
  他的名字竟然是草薙京!!
  震撼異世界的兩人,對峙之刻指日可待!!
  最強又至高無上的奇幻故事,NEXT STAGE開幕!!
 
本書特色
 
  ★激鬥與冒險的奇幻故事於漫畫舞臺開演!!
  ★融合八神庵與奇幻世界的嶄新KOF同名小說改編漫畫在此降臨!
 
《星辰彼岸的守望者:失落文明的挽歌》 作者: [此处填写一个虚构的作者名,例如:艾尔文·索恩] 出版信息: [此处填写一个虚构的出版社名,例如:苍穹之翼文学社] 类型: 史诗奇幻 / 悬疑探索 / 文明兴衰 --- 故事引言: 在被遗忘的纪元中,世界并非如今日这般破碎与荒芜。曾几何时,天空被璀璨的魔法光辉笼罩,大地由掌握着“源初之力”的古老种族所统治。他们建造了悬浮的城邦,编织了超越凡人理解的律法,他们的文明如同永恒的恒星,照耀着初生的世界。然而,群星的轨迹终将改变,光辉亦有消逝之时。 《星辰彼岸的守望者》讲述的,正是一个关于“大寂灭”之后,残存的希望如何在废墟中挣扎求生的宏大叙事。它并非关于热血的战斗或简单的冒险,而是一曲献给逝去辉煌的挽歌,一次对时间洪流中真相的艰苦探寻。 --- 核心世界观设定: 破碎的领域(The Sundered Realms): 故事发生在一个被称作“埃癸斯(Aegis)”的大陆。在数千年前,一场被称为“大寂灭(The Great Silence)”的灾难性事件,彻底摧毁了古代的魔法文明。天空被一道永恒的、灰白色的帷幕所遮蔽,阳光难以穿透,大地被分割成数个相互隔绝的碎片领域,被无尽的“虚空乱流”所环绕。 残存的国度: 1. 铁铸城邦(The Iron Hegemony): 由工程学大师和坚韧的凡人组成。他们拒绝使用被视为不祥的魔法,转而依赖蒸汽动力和精密的机械技术。他们固步自封,视一切外来事物为威胁,致力于重建一个“可控”的世界秩序。 2. 低语森林(The Whispering Mire): 一片被古代魔法能量严重污染的沼泽地。居住在这里的是“林裔”,一群与自然共生但形态开始异变的生物。他们守护着某些古老的知识,但其交流方式模糊不清,如同梦呓。 3. 穹顶之墟(The Zenith Ruins): 悬浮在低空,漂浮的巨大岩石群。这里是唯一能零星接触到“源初之力”残余的地方,但也充斥着危险的自动防御系统和能量畸变体。 寂灭的阴影: “大寂灭”的起因至今仍是谜团。是内部的权力斗争?是禁忌实验的失控?还是来自“星辰彼岸”的某种力量的干预?残存的文献中只零星提到“调和者”和“核心崩溃”。每当地面出现某些特定的天文现象——例如,当夜空中唯一清晰可见的残缺月亮(被称为“碎镜”)被特定星辰掩盖时——遗留的古老力量就会暂时复苏,带来狂暴的能量风暴和扭曲现实的幻象。 --- 主要人物群像: 伊莱亚斯·凡·德尔(Elias Van Der): 本书的中心人物,一位在铁铸城邦边缘长大的年轻档案管理员。他并非战士,也无天赋异禀的魔法。伊莱亚斯拥有罕见的“共鸣体质”,能从古老的、破碎的遗物中“读取”到模糊的景象和情感碎片。他对“大寂灭”的真相怀有近乎偏执的探求欲,坚信只有理解过去,才能阻止下一次灾难。他的旅程始于发现了一枚无法被城邦机械解析的“星曜碎片”。 瑟琳娜·维洛(Seraphina Velo): 一位来自低语森林的林裔“引路人”。她拥有控制藤蔓和迷雾的能力,但代价是她的人形逐渐退化。瑟琳娜对伊莱亚斯持有怀疑态度,认为凡人对力量的探求是导致灾难的根源。她加入了伊莱亚斯的队伍,目的却是为了确保某些被封存的“危险记忆”不会被再次唤醒。她代表着对过去盲目崇拜的警惕。 卡莱布·赫斯提亚(Caleb Hestia): 一位被流放的铁铸城邦资深工程师。他擅长修复和逆向工程古代装置,但因为一次失败的“能量核心”实验而被剥夺了一切名誉。卡莱布是队伍中不可或缺的技术支持,他精通城邦的暗语和陷阱,但他的动机复杂——他渴望通过重现古代科技的巅峰来洗刷自己的污名,即使这意味着要再次触碰禁忌。 --- 剧情核心脉络(不涉及具体章节情节): 本书的叙事结构围绕着“三件失落的调和之物”的搜寻展开。据传说,古代文明在崩溃前夕,曾试图使用这三件神器来稳定“源初之力”的泄露,但最终失败了。 1. 搜寻与悖论: 伊莱亚斯需要穿梭于坚硬的机械城邦、迷幻的低语森林,以及充满致命辐射的穹顶之墟。每一次对遗迹的探索,都伴随着对“真相”的不同解读。城邦的历史记录称古代人是傲慢的毁灭者;而林裔的低语则暗示他们是受害者。 2. 月光下的启示: 故事中反复出现的意象是残缺的月亮——“碎镜”。特定的夜晚,当“碎镜”与特定的星座重合时,迷雾会短暂散去,允许接触到更高维度的信息流。这些信息往往是模棱两可的,要求角色凭借自身的道德和判断力去解析。 3. 文明的重演: 随着搜寻的深入,伊莱亚斯发现,当代各个派系在对待“源初之力”的态度上,正不可避免地重演着导致“大寂灭”的那些历史错误。铁铸城邦试图用蛮力控制能量,林裔则试图将能量彻底封存,而一个隐藏在暗处的势力,似乎正试图彻底释放或重塑它。 4. 终极抉择: 最终,当三件调和之物被集齐时,伊莱亚斯和他的同伴必须面对一个选择:是修复残缺的世界,将其带回一个不确定的“平衡”;还是接受世界的破碎,任由文明的残骸在虚空中漂浮,以避免重蹈覆辙。 --- 主题探讨: 《星辰彼岸的守望者》深入探讨了以下主题: 历史的重量与解读权: 谁有权书写历史?当信息被切割、扭曲、遗忘时,我们如何定义“真实”? 技术与伦理的边界: 知识本身是中立的,但掌握知识的渴望是否必然导向毁灭? 存在的意义: 在一个失去了宏大叙事的破碎世界中,个体的坚持和记忆如何构建新的意义。 本书以其细腻的氛围营造、深邃的哲学思辨和对宏大古代文明的侧面描绘,为读者呈现一个充满迷雾、悬念与永恒探索精神的史诗画卷。它要求读者不仅是见证者,更是解读者,去聆听那在寂静中回荡的,失落文明的最后一声叹息。

著者信息

作者簡介
 
漫畫:蒼木雅彥
 
  日本漫畫家。目前於KADOKAWA ComicHu連載本作。
  代表作品有:《THE KING OF FANTASY 八神庵的異世界無雙 看到月亮就給我想起來!》、《滿街都是佛像》(東立出版)。
 
原作:天河信彥
 
  自由遊戲總監、編劇。經手作品的範疇極為多樣化,如世上第一款3D摔角遊戲「闘魂烈伝」、和風傳奇動作遊戲「双界儀」、武俠ARPG「天地之門」、以及3D驚悚遊戲「ナナシノゲノム」等。此外也參加過「大正野球娘。」、「科學超電磁砲」、「あっちこっち」等動畫的製作。從前曾為了購入ROM而每天省下500圓餐費作為NEOGEO資金,在「KOF」對大蛇篇情有獨鍾,酷愛京與庵。
 

图书目录

图书序言

  • ISBN:9786263218697
  • EISBN:9786263219472
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:157.9MB

图书试读

用户评价

评分

對我來說,電子書的閱讀體驗,很大程度上取決於翻譯的流暢度和排版的舒適度。雖然我非常熱衷於日系動漫風格的作品,但有些翻譯腔過重或者句子結構彆扭的文本,真的會讓人讀起來很出戲。尤其是在涉及大量的專業術語,比如魔法的名稱、種族的特點,或者一些特定的異世界詞彙時,如果翻譯者能用一套連貫且易於理解的中文體系來呈現,將大大提升閱讀的沉浸感。畢竟,我們是花錢來享受故事的,而不是來解讀晦澀難懂的文字的。再者,電子書的字體大小、行間距,以及章節跳轉的便捷性,都是影響閱讀情緒的關鍵。如果排版雜亂,或者廣告彈窗過多,那再好的故事也會大打折扣。所以,我非常關注這版本電子書的品質,希望它能提供一個讓人心曠神怡的數位閱讀空間。

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坦白說,這年頭的輕小說(或類似風格的網路小說改編),常常給人一種「套路化」的印象,主角通常都是開局即巔峰,或是帶著強大的外掛降臨異域,然後就是一連串的「裝逼打臉」循環。這雖然看得爽快,但缺乏深度。我比較欣賞那些願意花篇幅去描寫異世界社會結構、文化衝突和生態系統建構的作品。畢竟,一個「世界觀」的完整性,決定了一部奇幻作品的上限。如果作者只是把現代的價值觀強行套用到一個架空的背景中,那讀起來就會顯得很單薄,缺乏說服力。我希望看到的是,主角在適應新世界的過程中,經歷的掙扎、誤解,甚至是道德困境。那種在文化衝擊下,主角如何調整心態、學習生存法則的描寫,遠比單純的戰鬥場面來得吸引人。如果能把這些細節處理得絲絲入扣,那這本書就具備了成為「經典」的潛質。

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這本封面設計真是「吸睛」得可以,那種帶點復古又混搭日式動漫風格的排版,讓我忍不住想掏錢包。不過,光靠視覺是撐不起一本長篇小說的,我更在意的是故事的骨架夠不夠紮實。現在的奇幻小說市場競爭激烈,各種穿越、系統、異世界題材百家爭鳴,要脫穎而出,光是「人設」有個性還不夠,情節的推陳出新才是王道。我期待看到的不僅僅是主角一路開外掛碾壓敵人,那樣看久了會膩,最好是能有點燒腦的策略性佈局,或者在面對異世界規則時,主角展現出真正的「智慧」而不是單純的武力值爆棚。畢竟,一個真正「王者」的形象,需要經得起考驗的磨難和權謀的洗禮,才能讓人信服。如果情節發展能多一些意想不到的反轉,讓讀者在猜測的同時,又對後續發展充滿好奇,那絕對能讓我一口氣讀完,並且願意推薦給身邊同樣熱愛這類題材的朋友。畢竟,在書櫃裡擺著一本引人入勝的故事,本身就是一種享受。

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光是聽到書名中帶有「無雙」二字,就隱約能感受到那種橫掃千軍的氣勢,這無疑是吸引目標讀群的強效藥。但「無雙」也常常是雙面刃,如果一路無腦橫掃,很容易讓讀者產生「預期疲勞」。真正高明的「無雙」描寫,應該是讓讀者在主角展現實力時感到驚豔,而不是理所當然。這其中就涉及到對戰鬥場面的設計。作者是否能跳脫出單純的數值對抗,轉而強調戰術的運用、環境的利用,甚至是心理戰的佈局?例如,面對數量龐大且看似無法戰勝的敵人時,主角是如何利用地形、設計陷阱,或者策反部分敵人,最終以巧取勝的過程,這遠比單純的「一刀九十九級」來得更有看頭。我希望這部作品,能在保證爽度的同時,也注重戰鬥的「設計感」,這樣才能在眾多同類作品中站穩腳跟。

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「異世界」題材的魅力,很大一部分來自於「逃避現實」的心理滿足感。我們在現實生活中或許是個普通上班族、學生,或是默默無聞的某某人,但進入書中的世界,主角的身份往往是「被選中的人」或是「擁有特殊才能者」。這種強烈的對比,滿足了讀者內心深處對「非凡」的渴望。然而,如果這份「非凡」來得太容易,故事就會變得索然無味。我期待的是,主角的成長曲線能夠平穩且有說服力地爬升,而不是像坐火箭一樣直衝天際。每一次力量的提升,都應該伴隨著相應的犧牲、學習或者心靈上的轉變。如果能把主角塑造成一個有血有肉、會犯錯、會迷茫的角色,讓他與周遭的人事物產生真摯的情感連結,哪怕是敵對關係,那故事的張力才會被拉滿,讓讀者真正「在乎」他的命運走向。

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