侯鳥希姆創建的史上最強暴風族聯隊「創世神」,企圖稱霸"天空之塔"!阻礙他們的敵人是「沉睡森林」嗎!對方派齣刺客"無貌的蛾眉刺"!新的風之王、「小烏丸」總長南樹是敵人攻擊的目標。
侯鳥希姆創建的史上最強暴風族聯隊「創世神」,企圖稱霸"天空之塔"!阻礙他們的敵人是「沉睡森林」嗎!對方派齣刺客"無貌的蛾眉刺"!新的風之王、「小烏丸」總長南樹是敵人攻擊的目標。
講到《飛輪少年》,最讓我感到懷念的,絕對是它那種「次文化」的描繪。那個時候,我們對街頭文化、對塗鴉藝術、對極限運動,其實瞭解得不多,但漫畫透過極度誇張但又充滿美感的筆觸,把這些元素包裝得無比吸引人。那種把城市當作遊樂場,把規範當作挑戰的態度,在那個保守的校園環境下,簡直就是一劑強心針。尤其,作者在描寫「飛輪」(Air Treks)的戰鬥場景時,那種速度感、空間感的營造,簡直是教科書等級。常常看著看著,我就會幻想自己也穿上AT,在夜間的街道上狂飆,雖然現實中我連滑闆都站不穩(笑)。而且,這部漫畫對於「風格」的重視,也影響瞭我們對自我形象的建構。穿著、髮型,甚至講話的口頭禪,都在無意中模仿著裡麵的角色。這是一種潛移默化的影響力,它不隻是提供娛樂,更在塑造我們對「酷」這個概念的理解。雖然現在看來,有些設計或許有點過時,但那股「不羈」的精神,是永遠不會退流行的。
评分這套書我收藏瞭好幾年,電子書雖然方便,但偶爾還是會懷念實體書翻頁時,那種紙張的摩擦聲和油墨的味道。不過,迴過頭來看,這部作品之所以能成為經典,我覺得跟它對「自由」的詮釋有很大的關係。在故事的框架裡,「飛輪」不隻是一種交通工具或運動,它更像是一種獲得精神解放的載具。主角們拼命去追逐的,其實是那種不受拘束、可以定義自己人生的權利。在這個體製和規則無所不在的世界裡,漫畫提供瞭一個讓你暫時逃離現實的通道,告訴你,隻要你有足夠的熱情和技術,你就能在屬於自己的領域裡呼風喚雨。這種對「自主性」的極緻追求,深深地吸引著每一個渴望掙脫束縛的年輕靈魂。而且,它也巧妙地把「競爭」與「閤作」融閤在一起,你必須擊敗對手纔能證明自己,但同時,你又需要同伴的支持纔能走得更遠。這種複雜的社會學意涵,讓它不隻是膚淺的熱血漫,更像是一部關於成長與自我實現的寓言故事。
评分最近把手邊的這套書搬齣來重溫,特別是第15集這種中後期的進展,我發現安西信也老師在人物心理描寫上的細膩度,真的是後期纔完全爆發齣來。早期或許比較著重在炫技和團隊對抗的張力,但進入中盤後,每個角色開始麵對「極限」這道牆。你看那些主角們,他們為瞭突破瓶頸,那種內心的掙紮、自我懷疑,甚至為瞭保護夥伴而做齣的犧牲,都處理得極為深刻。我特別欣賞的是,作者並沒有把反派塑造成扁平的壞蛋,而是讓他們都有著一套自己的「哲學」和「執著」。這種理念上的碰撞,比單純的武力值高低來得更過癮。讀者會開始思考,到底什麼纔是真正的「最強」?是速度、是技巧,還是那份永不磨滅的信念?而且,電子書的好處是,我可以隨時放大那些關鍵的分鏡,去捕捉角色臉上那瞬間的肌肉抽動或是眼神的轉變。那種對細節的掌握,真的讓人佩服。對我來說,這部作品的價值就在於,它教會你在追求目標的路上,沒有捷徑,隻有更深層次的自我突破,而且那個過程中的痛苦和掙紮,纔是最真實、最寶貴的養分。
评分以一個資深讀者的角度來看,《飛輪少年》的後期劇情雖然偶爾會讓人覺得有點「失控」,因為為瞭製造更高層次的對決,戰鬥的設定有時會變得越來越魔幻,有點偏離瞭最初那種街頭競技的寫實感。不過,即便是這樣,它依然維持住瞭故事的核心情感連結。我記得有幾場關鍵的團隊戰役,已經不是單純的「贏瞭算誰的」,而是涉及到整個團隊存亡,甚至是彼此之間羈絆的考驗。在那種時候,你會發現,那些錶麵上看起來很屁、很愛逞強的少年們,其實非常懂得「信任」與「犧牲」的分量。這種從互相看不順眼到必須背靠背作戰的轉變,處理得非常到位,讓人看得熱血沸騰的同時,心頭也會湧上一股暖意。說真的,在這麼多少年漫畫中,能夠把「夥伴情誼」描寫得如此刻骨銘心,又不落俗套的,真的不多見。這就是為什麼即使劇情偶爾會跳脫現實,我們還是願意跟著他們一起走下去,因為我們在乎的,是他們這群人,而不是單純的戰鬥結果。
评分欸,講到這本《飛輪少年》漫畫,雖然我手邊這本是第15集(還是電子書版,方便攜帶啦),但說真的,它整個故事的魅力早就超越單純的「看劇情」瞭。每次翻開,那個熱血沸騰的感覺就很難形容,尤其配上那個時代的熱門音樂選麯,簡直是靈魂的共鳴啊!我記得高中的時候,班上同學為瞭搶著看下一集,根本是上演「特技接力賽」,有人甚至為瞭追進度,特地跑去光華商場找舊的單行本。那種大傢為瞭同一個目標,一起在追逐、在吶喊的氛圍,現在迴想起來,比漫畫本身還精彩。這部作品的成功,絕不隻是畫風銳利或人物夠帥,而是它把「夢想的重量」跟「青春的魯莽」揉捏得太好瞭。你會看到主角團為瞭稱霸空中霸主,不惜一切代價去衝撞規則,那股不服輸的勁頭,讓我們這些在課業壓力下喘不過氣的學生,找到瞭一個宣洩口。那種「哪怕隻有一次,也要讓世界記住我的名字」的宣言,簡直是刻在我們那個世代的集體記憶裡。就算現在,偶爾在路上看到玩滑闆的年輕人,腦中還是會自動播放起那熟悉的背景音樂,然後會心一笑,覺得「啊,青春啊!」這就是它最強大的地方,它不隻是一本漫畫,它是一種文化符號,代錶著那個我們曾經義無反顧的歲月。
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