欸,最近在找漫畫看,手邊這本《灌籃高手》的新版(對,就是那種畫風比較精緻一點的)雖然經典沒話講,但說真的,看到流川楓又在那邊帥氣地灌籃,然後櫻木花道又在旁邊耍白痴,雖然情懷滿分,但劇情推展的速度簡直慢到讓我懷疑人生。整本書的重點似乎都放在那些關鍵比賽的慢動作特寫上,每一個跳躍、每一次傳球都要拉到極致,配上作者招牌的汗珠特效,那個張力是營造出來了啦,可我身為一個急著想知道湘北能不能打贏山王工業的讀者,真的快被搞死。而且,這次重印的版本,紙質雖然不錯,但那個裝訂啊,有時候翻快一點,感覺書脊快要裂開了,真希望出版社可以更用心一點在這種國民級作品的實體書品質上。總之,如果你是為了重溫青春熱血和那種「永不放棄」的體育精神,這套絕對是神作,但如果你是想一口氣看完刺激賽事,你可能得準備好幾杯咖啡來熬夜了。
评分老實說,我對那種「異世界轉生加系統流」的題材已經看到有點麻木了,但最近翻到一本叫《次元維修員》的漫畫(同樣是虛構),它成功地讓我重新燃起了興趣。這部作品的設定是主角不是去拯救世界,而是去「修正」其他異世界故事線的Bug。概念上聽起來很像幕後工作者,但有趣的是,每次他穿越進去,都必須扮演那個故事裡最不重要的路人甲,然後用非常規的手段修補時間軸的漏洞。這就帶來了很多黑色幽默的衝突點,比如他必須確保某個「預言中的勇者」能順利拿到神劍,但他不能直接給他,而是得設計一場車禍,讓勇者剛好跌進藏劍的洞穴裡。作者的腦洞真的開得很大,而且在處理這些「蝴蝶效應」的細節上,處理得非常細膩和邏輯自洽。它巧妙地諷刺了許多套路作品的邏輯漏洞,同時又充滿了解謎的樂趣,讀起來完全不會有那種「主角光環太強」的無聊感,反而是一種智商在線的爽快,蠻推薦給看膩了一般龍傲天劇情的讀者試試看。
评分我最近剛追完一部叫《進擊的巨人》的漫畫,看到結局的時候,老實說,心情非常複雜。這部作品的格局實在太大了,從一開始單純的人類對抗巨人的生存戰,一路走到後面的政治鬥爭、種族歷史的探討,簡直是把少年漫畫的範疇拉到了成人史詩的高度。諫山創的敘事手法非常高明,他很懂得「留白」的藝術,很多重要的轉折點都是用極簡的對話和震撼的畫面帶過,逼得讀者必須自己去腦補背後的殘酷真相。尤其是在描繪主角艾倫的內心掙扎時,那種從單純的復仇者變成背負全族命運的「惡魔」的轉變,看得讓人心痛。不過,話說回來,結局處理上,我覺得處理得稍微有點倉促,雖然完成了故事線,但有些支線角色的後續交代得不夠清晰,讓人在合上書本後,心裡還是懸著一大塊,有點意猶未猶的感覺。整體來說,這部作品絕對是近十年來最具顛覆性的漫畫之一,但它留給讀者的思考負擔,也真的不輕。
评分不得不提一下那部超級火紅的日常系漫畫《孤獨搖滾!》,它完全顛覆了我對「音樂漫畫」的想像。以往的音樂題材,焦點總是在競技性,誰的樂器厲害、誰的舞台魅力強,但《孤獨搖滾!》完全是聚焦在主角後藤一里的那種極致社恐狀態上。作者對描繪這種「想與人交流卻又害怕到快要融化」的細膩心理,簡直是神乎其技。漫畫裡那些誇張的肢體語言、不斷自我拉扯的內心獨白,配上她吉他技術反差之大,讓每一個社恐人士都能在裡面看到自己的影子。我特別喜歡作者用一些視覺化的設計來呈現她的焦慮,像是把文字擠壓成一團、畫面突然變形等等,這種實驗性的表現手法讓這本漫畫變得超級生動。雖然它沒有宏大的世界觀或激烈的衝突,但光是看著一個這麼不擅長社交的女孩,如何一步步在樂團裡找到歸屬感,那種微小的、日常的勝利,反而讓人覺得更貼近生活,也更有療癒感。
评分最近在看一本歷史題材的改編漫畫《王將的棋譜》(虛構名稱),它改編自日本戰國時代一位天才棋士的生平。這類型的作品,最怕的就是把歷史背景寫成教科書,把人物描繪成臉譜化的偉人。但這本厲害的地方在於,它並沒有過度美化這位棋士的傳奇色彩,反而著重在他面對「勝負」時那種近乎病態的執著和孤獨感。漫畫的畫風是走比較傳統的水墨風格,線條非常剛硬有力,用來表現棋局的佈陣和心理博弈時,那種運籌帷幄的緊張感一下子就被拉滿了。而且,作者對於當時的文化細節掌握得非常到位,從茶道的禮儀到武士階層的處事哲學,都巧妙地融入對白和場景中,讓讀者在看棋局之外,也能感受到那個時代的氣氛。不過,對於不熟悉日本圍棋(或將棋)規則的讀者來說,開頭可能需要多花一點時間進入狀況,因為棋局的講解有時候會顯得有點專業,但只要撐過前幾回,你會被那種純粹的智慧對決深深吸引住。
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