PHOTOSHOP X ILLUSTRATOR輕鬆上手學設計(適用CC 2020 / 2021) (電子書)

PHOTOSHOP X ILLUSTRATOR輕鬆上手學設計(適用CC 2020 / 2021) (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

楊馥庭(庭庭老師)
圖書標籤:
  • Photoshop
  • Illustrator
  • 設計
  • 軟件教程
  • CC2020
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具體描述

  結閤設計界最普及的PHOTOSHOP X ILLUSTRATOR兩大工具,從影像編修、插畫繪圖,到數位創作的全麵設計錶現,輕鬆學會最常見與最流行的案例設計!

  本書涵蓋兩大電腦繪圖、影像處理軟體整閤教學數位繪製技巧與專案作品實作。範例由淺入深,漸序熟悉工具與實務的操作,並能綜閤所學轉化應用在創作與設計專案上。

  本書內容分成四大部份共13個章節,在專案範例中,除瞭一般較常見的Logo、海報、卡片、封麵、菜單、明信片、月曆、包裝盒等平麵作品外,更納入數位世代的廣告Banner、使用者介麵,以及Line貼圖創作與上架技巧。
好的,這是一份不包含您所提供圖書內容的圖書簡介,旨在提供一個詳細且自然的閱讀體驗描述: --- 《精通色彩與光影:數字藝術大師之路》 一、 突破傳統,擁抱無限的創意畫布 在這個信息爆炸的時代,視覺敘事的力量無可匹敵。一本好的設計書籍,不應僅僅停留在軟件操作的層麵,更應是啓發思維、引導創作者探索視覺語言深處的工具。《精通色彩與光影:數字藝術大師之路》正是這樣一本旨在將讀者從“工具使用者”提升為“視覺架構師”的深度指南。 本書並非市麵上常見的“軟件速成手冊”,它避開瞭對特定版本操作界麵的逐一羅列,轉而聚焦於數字藝術創作中永恒不變的核心原理——色彩理論、光影構建、構圖邏輯以及材質錶達。我們深知,技術工具日新月異,但優秀的設計思想和藝術感知力卻是基石。 二、 核心內容深度解析:構建你的藝術感知體係 本書結構嚴謹,分為四個核心模塊,層層遞進,帶領讀者構建起紮實的數字藝術基礎: 模塊一:色彩哲學的重構與應用 色彩是情感的載體,是信息傳遞的第一媒介。本模塊深入探討瞭色彩心理學在商業設計、插畫創作以及用戶界麵設計中的實際應用。 超越色輪: 詳細解析瞭孟塞爾、潘通等主流色彩模型的底層邏輯,以及如何在數字環境中準確再現和管理色彩空間(如sRGB、Adobe RGB和CMYK的微妙差異)。 光綫下的色彩變化: 探討瞭環境光、光源色溫、漫反射與鏡麵反射如何影響物體錶麵的真實色彩錶現。我們將通過大量案例分析,教你如何通過調整“白平衡”和“環境光照”來設定場景情緒。 高級調色策略: 摒棄生硬的吸管工具,重點講解如何運用“色彩傾嚮法”、“鄰近色統一法”和“對比色激化法”進行係統性的調色方案設計,確保作品整體調性的和諧與衝擊力並存。 模塊二:光影的雕塑藝術——三維空間的二維錶達 光影是賦予平麵作品深度和體積感的關鍵。本書將光影的分析提升到物理學的層麵,使其更具邏輯性和可預測性。 光源的多樣性解讀: 從單點光源、平行光到環境光遮蔽(Ambient Occlusion, AO),我們詳細拆解瞭不同光源配置對物體邊緣、陰影銳度和環境氛圍的影響。 體積感的塑造: 重點講解“高光”、“亮部”、“反光”、“明暗交界綫”和“投影”這五個關鍵元素在不同材質(金屬、皮膚、玻璃、布料)上的差異化處理技巧。這部分內容超越瞭簡單的“加深減淡”,而是教你如何“計算”光綫在錶麵上的衰減和反射。 戲劇性布光: 學習如何運用倫勃朗光、蝴蝶光、分離光等經典布光法,為人物肖像或場景設計營造特定的敘事氛圍,例如懸疑、溫暖或史詩感。 模塊三:構圖的韻律與視覺動綫設計 優秀的構圖是引導觀眾視綫的無形路綫圖。《精通色彩與光影》將構圖視為一種結構工程。 打破與重塑經典規則: 除瞭介紹三分法、黃金比例等基礎法則外,本書著重分析瞭如何故意打破這些規則以達到視覺張力。例如,如何利用引導綫(Leading Lines)、負空間(Negative Space)的巧妙運用,以及對齊點(Alignment Points)的精確控製,來創造動態平衡。 敘事性構圖: 探討瞭如何通過前景、中景和背景的層次劃分,結閤景深(Depth of Field)的模擬,將二維畫麵轉化為具有時空感的視覺敘事場景。 節奏感與視覺流: 分析瞭如何通過重復的形狀、大小漸變和色彩頻率,在畫麵中建立起視覺節奏,確保觀眾的目光在關鍵信息點之間流暢地穿梭。 模塊四:材質的觸感模擬與高級渲染技巧 數字藝術的終極挑戰之一,是如何讓屏幕上的像素擁有“觸感”。本書提供瞭詳盡的材質模擬流程,側重於原理而非特定濾鏡的使用。 紋理的生成與疊加: 講解如何從基礎的噪點、法綫貼圖概念入手,理解如何通過疊加不同的紋理層(如粗糙度、細節層、汙漬層)來賦予物體真實感。 半透明物體的光綫摺射: 針對水體、玻璃和煙霧等復雜介質,詳細拆解瞭摺射率(IOR)的概念,並展示瞭如何通過精確控製邊緣高光和內部反射來模擬其通透質感。 皮膚與布料的精微處理: 提供瞭細膩的皮膚次錶麵散射(SSS)原理的簡化理解,以及如何通過縴維方嚮和褶皺的真實模擬來提升人物和環境的可信度。 三、 為何選擇這本書? 本書的理念是“授人以漁,而非授人以魚”。我們不承諾你在閱讀完後能立刻復製齣某個特定風格的作品,但我們保證,你將掌握一套放之四海而皆準的視覺原理。無論是插畫師、平麵設計師、概念藝術傢,還是希望提升自己作品專業度的愛好者,本書都將是你通往數字藝術精深領域的最佳指引。它是一本關於“看世界”的方式的書,而非僅僅是“操作軟件”的說明書。 —— 掌握光影,定義色彩,掌控視覺的未來。 ---

著者信息

圖書目錄

01 父親節卡片設計
02 日係料理Banner廣告動態設計
03 多用途小卡片設計
04 Line貼圖創作
05 Line動態貼圖創作
06 Line照片貼圖創作
07 烘焙手作Logo設計
08 日式料理食譜書籍封麵設計
09 蛋糕甜點菜單設計
10 巧剋力手提袋包裝設計
11 日本旅行明信片設計
12 日本主題風景月曆設計
13 日本東京旅遊海報設計

 

圖書序言

  • ISBN:9786263242258
  • EISBN:9786263243880
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:54.9MB

圖書試讀

用戶評價

评分

拿到這本書後,我首先會快速瀏覽一下目錄和索引,以確定我最需要的知識點是否能被快速檢索到。對於一本電子書而言,良好的導航和搜索功能是提升用戶體驗的關鍵。我期待它在圖文的配閤上能做到極緻:清晰、高分辨率的截圖是必須的,同時,標注關鍵步驟或熱鍵的文字說明也要足夠簡潔明瞭。如果作者能巧妙地使用顔色編碼或圖層區分來展示不同軟件之間的交互,那絕對是一個巨大的亮點。我希望這本書能幫助我打破“PS是做效果圖的,AI是做Logo和排版的”這種傳統思維定式。現代設計往往需要兩者無縫協作。我真正追求的是一種“混閤工作流”的優化。例如,在AI中完成復雜的路徑和文字排版後,如何高效地轉移到PS中進行光影、紋理和最終效果的細化處理,並保持最終文件的輕量化。我對任何能提升工作流程順暢度的內容都持開放態度,這本書的“輕鬆上手”標簽,讓我相信它不會讓我在復雜的操作中迷失方嚮。

评分

這本書的裝幀設計,雖然是電子書,但那種精心挑選的字體和色彩組閤,透露齣一種專業性,仿佛在暗示,即使是學習入門,也應該保持對視覺質量的尊重。我個人對教程的“語調”非常敏感。如果作者的文字過於學術化或過於口語化,都會影響學習體驗。我更偏愛那種像經驗豐富的導師在旁邊指導的感覺,既保持瞭足夠的嚴謹,又充滿瞭鼓勵和啓發。這本書的定價和篇幅預估,讓我感覺它可能在“廣度”和“深度”之間找到瞭一個很好的平衡點,既不會因為太薄而流於錶麵,也不會因為太厚而讓人望而卻步。我特彆希望它能在設計理論與軟件操作之間建立起堅實的橋梁。例如,講到濛版時,不僅僅是演示如何創建,還會解釋在什麼設計場景下使用它能達到最好的視覺效果和最高的編輯效率。隻有當“為什麼”和“怎麼做”緊密結閤時,知識纔能真正轉化為技能。我對那些能揭示軟件“隱藏功能”或“效率黑客”的章節抱有極大的興趣。

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這本電子書的封麵設計得相當吸引人,那種充滿活力的色彩搭配和清晰的字體選擇,一下子就讓人對“輕鬆上手”這個承諾充滿瞭期待。我一直對手冊類的書籍抱有一種復雜的感情,一方麵希望它內容詳實,另一方麵又害怕它過於枯燥晦澀。然而,這本書的排版和章節劃分似乎努力在平衡這一點。我特彆留意瞭它的目錄結構,看起來像是為完全的初學者量身定製的,從最基礎的軟件界麵認識開始,逐步過渡到核心工具的使用。對於一個長期以來隻是偶爾打開PS或AI,卻從未係統學習過組閤應用的人來說,這種循序漸進的引導是至關重要的。我希望它能真正做到“輕鬆”,而不是那種隻羅列功能點的說明書,而是真正融入瞭設計師的思維邏輯,讓人在學習操作的同時,也理解瞭為什麼要在特定情境下選擇某個工具或設置。光是看到這個標題和包裝,我就感覺作者對目標讀者的痛點把握得相當精準——大傢都希望效率高,少走彎路。我期待在接下來的閱讀中,能夠看到一些能立刻應用到實際工作中的小技巧,比如快速建立一套品牌視覺規範的流程,或者高效處理多格式輸齣的訣竅。

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說實話,我購買這類軟件教程,最看重的往往是其實用性和針對性。現在市麵上的教程汗牛充棟,很多都停留在教你“如何畫一個圓”的層麵,對於我們這些已經掌握瞭基本操作,但總是在“創意實現”這一步卡殼的人來說,幫助有限。這本書的名稱中特意提到瞭適用的軟件版本,這一點非常加分,意味著它不是那種發布後就無人更新的“僵屍書”。我猜想,它應該會著重講解PS和AI在項目協作中的協同作用,比如如何優化矢量圖導入導齣,如何在PS中保持AI圖層的可編輯性等等。這類深度結閤的內容,遠比單獨學習兩個軟件的課程要有價值得多。我希望它能提供一些實際案例的“拆解”過程,讓我們看看一個成熟的設計師是如何一步步將一個概念視覺化的,而不是簡單地給齣結果截圖。如果能附帶一些可供下載練習的源文件,那就更完美瞭,畢竟實操是檢驗學習效果的唯一標準。我對“輕鬆上手”的理解是,它應該能幫我消除那種麵對兩個軟件組閤時的“畏難情緒”,將復雜的流程簡化成清晰的步驟指南。

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作為一名在職場中摸爬滾打的設計愛好者,我最頭疼的就是軟件的版本迭代速度。很多舊教程,當你興衝衝地想跟著做一遍時,卻發現界麵上的按鈕已經換瞭位置,或者某個功能被整閤到瞭新的麵闆裏,這種挫敗感是巨大的。因此,這本書明確標注瞭CC 2020/2021,這讓我感到非常安心,至少在未來一兩年內,我可以依賴這份資料進行學習,不必擔心技術過時的問題。我希望這本書不僅僅停留在“教你用”,而是能引導我們建立一個良好的文件管理和項目啓動習慣。比如,在設計開始前,如何正確設置色彩空間(CMYK vs RGB),如何為後續的打印或網頁輸齣做準備工作,這些看似瑣碎但極其關鍵的環節,往往是入門教程中最容易被忽略的。如果它能提供一些針對性的項目模闆,或者至少是創建這些模闆的詳細指導,那麼這本書的價值將遠超其售價。我對那些能幫我節省時間、避免返工的基礎性指導格外重視。

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