漫畫創作實務全覽:原理、練習、技法,漫畫創作最佳指導課程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


漫畫創作實務全覽:原理、練習、技法,漫畫創作最佳指導課程

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作者 原文作者: Steve Edgell
出版者 齣版社:視傳文化 訂閱齣版社新書快訊 新功能介紹
翻譯者 譯者: 陳寬祐
出版日期 齣版日期:2002/01/24
語言 語言:繁體中文



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發表於2024-11-01

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圖書描述

這是一本想成為專業漫畫創作者的實用工具書,也是一般業餘漫畫喜愛者深入瞭解漫畫奧秘的最佳的參考書;隻要按部就班依循本書簡明易懂的課程,就能一窺漫畫的殿堂,一覽五彩繽紛的卡通世界,創造齣屬於自己的創作王國喔!!

著者信息

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圖書目錄

前言
譯序
綜序
如何使用本書

開始動手
工作環境
工作室規畫
選擇設備
數位漫畫

漫畫繪製
人物造形
臉部
手與腳
誇張錶情
身體錶情
人物服飾
人物錶現:角色
人物錶現:社會職業
動物造型
光與影
動態
特殊效果
漫畫文字

漫畫構圖
視覺重度
前景
中景
遠景
視點
焦點
透視與近大遠小法
比例

漫畫創作練習
從觀察中練習
從觀察到創作
建立創意資料庫
從參考中練習

材料與方法:紙類媒材
紙材種類
鉛筆
墨水
筆與麥剋筆
交叉綫與點描法
毛筆畫法
圖像閤成法
擦拭與擦式技巧
色調與色彩原理
透明性顔料:彩色墨水與水彩
不透明性顔料:膠彩與壓剋力顔料
藍色綫
其他材料工具的組閤

材料與方法:數位媒材
用滑鼠或數位闆作畫
掃描
嚮量圖
繪畫(或點陣)軟體
3D立體造形
影像處理
數位資料儲存

漫畫格式
單格漫畫
諷刺漫畫
連環漫畫
政治漫畫
廣告與包裝插畫
書本插畫
期刊漫畫
動畫造型設計
電腦遊戲造形設計
個人作品專輯
彩色印刷原理
網路齣版

圖書序言

圖書試讀

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