漫画创作实务全览:原理、练习、技法,漫画创作最佳指导课程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024

图书介绍


漫画创作实务全览:原理、练习、技法,漫画创作最佳指导课程

简体网页||繁体网页
著者 原文作者: Steve Edgell
出版者 出版社:视传文化 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 陈宽祐
出版日期 出版日期:2002/01/24
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-11-25

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图书描述

这是一本想成为专业漫画创作者的实用工具书,也是一般业余漫画喜爱者深入了解漫画奥秘的最佳的参考书;只要按部就班依循本书简明易懂的课程,就能一窥漫画的殿堂,一览五彩缤纷的卡通世界,创造出属于自己的创作王国喔!!

著者信息

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图书目录

前言
译序
综序
如何使用本书

开始动手
工作环境
工作室规画
选择设备
数位漫画

漫画绘制
人物造形
脸部
手与脚
夸张表情
身体表情
人物服饰
人物表现:角色
人物表现:社会职业
动物造型
光与影
动态
特殊效果
漫画文字

漫画构图
视觉重度
前景
中景
远景
视点
焦点
透视与近大远小法
比例

漫画创作练习
从观察中练习
从观察到创作
建立创意资料库
从参考中练习

材料与方法:纸类媒材
纸材种类
铅笔
墨水
笔与麦克笔
交叉线与点描法
毛笔画法
图像合成法
擦拭与擦式技巧
色调与色彩原理
透明性颜料:彩色墨水与水彩
不透明性颜料:胶彩与压克力颜料
蓝色线
其他材料工具的组合

材料与方法:数位媒材
用滑鼠或数位板作画
扫描
向量图
绘画(或点阵)软体
3D立体造形
影像处理
数位资料储存

漫画格式
单格漫画
讽刺漫画
连环漫画
政治漫画
广告与包装插画
书本插画
期刊漫画
动画造型设计
电脑游戏造形设计
个人作品专辑
彩色印刷原理
网路出版

图书序言

图书试读

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