發表於2025-01-09
本書為Pro/ENGINEER的基礎入門書籍,首先以圖示、流程及簡捷的篇幅來說明Pro/E 3D零件設計的核心 實體、麯綫及麯麵,接著以為數眾多的實例讓讀者熟悉3D零件設計的詳細步驟及重要觀念,並說明實體及麯麵的使用時機,最後再介紹零件組裝及齣圖的基本操作步驟。為方便您的學習,隨書所附的光碟含有影音教學係統,由作者以Pro/E Wildfire 2.0逐步示範及解說書中所有範例的詳細操作過程。
本書可做為大專院校或高工/職之『電腦輔助設計』課程的基本教科書,若閱閉『Pro/E Wildfire 2.0零件設計 基礎篇(上)』及『Pro/E Wildfire 2.0零件設計 基礎篇(下)』兩書的讀者亦可使用此書做為範例練習用書,快速瀏覽常用的Pro/E特徵之用法,再藉由書中眾多的實例練習更加熟悉Pro/E 3D零件設計的技巧。
Chapter 1 實體特徵簡介
1-1 Pro/E簡介
1-2 繪製草圖
1-3 基礎特徵 - 引伸
1-4 基礎特徵 - 鏇轉
1-5 基礎特徵 - 掃描
1-6 基礎特徵 - 混閤
1-7 工程特徵 - 孔
1-8 工程特徵 - 殼
1-9 工程特徵 - 肋
1-10 工程特徵 - 拔模
1-11 工程特徵 - 倒圓角
1-12 工程特徵 - 倒角
1-13 Pro/E係統環境的設定
Chapter 2 實體特徵設計實例
2-1 實體設計實例1
2-2 實體設計實例2
2-3 實體設計實例3
2-4 實體設計實例4
2-5 實體設計實例5
2-6 實體設計實例6
2-7 作業
Chapter 3 麯綫與麯麵簡介
3-1 麯綫的建立
3-2 麯綫的編輯
3-3 麯麵的建立
3-4 麯麵的編輯
Chapter 4 麯綫與麯麵設計實例
4-1 麯麵設計實例1
4-2 麯麵設計實例2
4-3 麯麵設計實例3
4-4 麯麵設計實例4
4-5 麯麵設計實例5
4-6 麯麵設計實例6
4-7 麯麵設計實例7
4-8 作業
Chapter 5 陣列之實例應用
5-1 陣列簡介
5-2 陣列實例1
5-3 陣列實例2
5-4 作業
Chapter 6 實體與麯麵的使用時機
6-1 以實體設計風扇葉片
6-2 以麯麵設計風扇葉片
6-3 作業
Chapter 7 零件之組裝
7-1 零件組裝的基本操作
7-2 零件組裝的範例
7-3 作業
Chapter 8 工程圖之製作
8-1 産生視圖
8-2 設定工程圖為公製單位
8-3 産生視圖的範例
8-4 標註尺寸
8-5 標註尺寸的範例
8-6 作業
Pro/Engineer Wildfire 2.0基礎入門與範例<附光碟> pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
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