发表于2025-01-24
本书为Pro/ENGINEER的基础入门书籍,首先以图示、流程及简捷的篇幅来说明Pro/E 3D零件设计的核心 实体、曲线及曲面,接着以为数众多的实例让读者熟悉3D零件设计的详细步骤及重要观念,并说明实体及曲面的使用时机,最后再介绍零件组装及出图的基本操作步骤。为方便您的学习,随书所附的光碟含有影音教学系统,由作者以Pro/E Wildfire 2.0逐步示范及解说书中所有范例的详细操作过程。
本书可做为大专院校或高工/职之『电脑辅助设计』课程的基本教科书,若阅闭『Pro/E Wildfire 2.0零件设计 基础篇(上)』及『Pro/E Wildfire 2.0零件设计 基础篇(下)』两书的读者亦可使用此书做为范例练习用书,快速浏览常用的Pro/E特征之用法,再借由书中众多的实例练习更加熟悉Pro/E 3D零件设计的技巧。
Chapter 1 实体特征简介
1-1 Pro/E简介
1-2 绘制草图
1-3 基础特征 - 引伸
1-4 基础特征 - 旋转
1-5 基础特征 - 扫描
1-6 基础特征 - 混合
1-7 工程特征 - 孔
1-8 工程特征 - 壳
1-9 工程特征 - 肋
1-10 工程特征 - 拔模
1-11 工程特征 - 倒圆角
1-12 工程特征 - 倒角
1-13 Pro/E系统环境的设定
Chapter 2 实体特征设计实例
2-1 实体设计实例1
2-2 实体设计实例2
2-3 实体设计实例3
2-4 实体设计实例4
2-5 实体设计实例5
2-6 实体设计实例6
2-7 作业
Chapter 3 曲线与曲面简介
3-1 曲线的建立
3-2 曲线的编辑
3-3 曲面的建立
3-4 曲面的编辑
Chapter 4 曲线与曲面设计实例
4-1 曲面设计实例1
4-2 曲面设计实例2
4-3 曲面设计实例3
4-4 曲面设计实例4
4-5 曲面设计实例5
4-6 曲面设计实例6
4-7 曲面设计实例7
4-8 作业
Chapter 5 阵列之实例应用
5-1 阵列简介
5-2 阵列实例1
5-3 阵列实例2
5-4 作业
Chapter 6 实体与曲面的使用时机
6-1 以实体设计风扇叶片
6-2 以曲面设计风扇叶片
6-3 作业
Chapter 7 零件之组装
7-1 零件组装的基本操作
7-2 零件组装的范例
7-3 作业
Chapter 8 工程图之制作
8-1 产生视图
8-2 设定工程图为公制单位
8-3 产生视图的范例
8-4 标註尺寸
8-5 标註尺寸的范例
8-6 作业
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