深入浅出-设计模式

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具体描述

  写应用程式时需要依照需求预先规划、设计,而设计模式累积了前人的经历,经由四人帮汇整出一系列的设计模式,以利后人可以套用。本书集合四人帮的23个模式(十几年前的事)外加这十几年来新增的一些模式,作者群以诙谐、幽默、图文并茂、打破传统着书的方式,由浅入深地详解了设计模式的精神及重点。全书全部以当红的 Java 程式语言为范例。

《设计模式:从入门到精通》—— 现代软件开发的基石与实践指南 概述 本书旨在为软件开发者提供一个全面、深入且实用的设计模式学习路径。我们深知,在快速迭代和复杂需求的软件工程领域,仅仅掌握语法和基本逻辑是远远不够的。真正的软件架构师和高级工程师,必须依靠一套成熟的设计范式来构建可维护、可扩展、高性能的系统。本书正是为此目标而编写,它不仅仅是一本理论的汇编,更是一本指导实践的工具书。 全书结构清晰,从设计模式的起源、必要性开始,逐步深入到各个具体模式的原理、UML图解、代码实现,直至在实际工程项目中的应用场景与权衡考量。我们摒弃了纯粹的学术说教,力求用最贴近实际开发工作的语言,将抽象的概念具象化。 第一部分:奠定基石——设计思维与模式体系 在深入探讨具体模式之前,本部分着重于建立正确的软件设计思维。我们探讨为何需要设计模式,它们是如何从大型成熟项目的经验中沉淀下来的,以及如何避免“过度设计”的陷阱。 第一章:软件设计的困境与解药 软件腐化(Software Rot)的内在原因分析:耦合度、内聚性、僵硬的结构。 面向对象设计原则(SOLID)的深度剖析:不仅仅是背诵,而是理解每个原则背后的哲学思想和对代码灵活性的贡献。 设计模式的定位:它是设计原则的最佳实践和具体化体现。 第二章:模式的分类与地图 GoF(四人帮)模式的经典划分:创建型、结构型、行为型。 其他重要范式:并发设计模式、架构模式(如MVC、分层架构)的初步介绍。 如何选择正确的模式:理解模式的适用范围(When to Use)和潜在的性能成本(Trade-offs)。 第二部分:创建的艺术——对象实例化的精妙控制 创建型模式关注对象实例的创建过程,旨在将系统的具体类与创建机制分离,从而提高系统的灵活性和可重用性。 第三章:单例模式的真谛与陷阱 经典的懒汉式与饿汉式实现,及其在多线程环境下的同步和性能优化。 静态内部类、枚举的现代实现方式,以及它们在处理序列化和反射破坏问题上的优势。 何时应避免使用单例:讨论其对单元测试和依赖注入的负面影响。 第四章:工厂方法的演进 简单工厂(Simple Factory)作为初步抽象的引入。 经典工厂方法(Factory Method)的结构:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 抽象工厂(Abstract Factory)的应用:用于创建一系列相关或相互依赖对象的家族。重点分析其在跨平台图形库或数据库驱动切换中的强大能力。 第五章:构建的精确掌控——原型模式与建造者模式 原型模式(Prototype):通过复制现有对象来创建新对象,适用于对象创建成本高昂或结构复杂的情况。深入讲解如何正确实现深拷贝与浅拷贝。 建造者模式(Builder):将复杂对象的构建过程与表示分离。详细展示如何使用建造者模式来构造一个具有多种可选配置的复杂配置对象,确保构造过程的健壮性。 第三部分:结构的重塑——灵活组合与依赖管理 结构型模式关注如何将类和对象组合成更大的结构,以获得新的功能和更高的灵活性。 第六章:适配器与桥接——连接差异的世界 适配器模式(Adapter):解决接口不兼容的问题,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。分析其在遗留系统集成中的应用。 桥接模式(Bridge):将抽象与其实现解耦,使两者可以独立变化。重点分析如何使用桥接模式来分离跨平台图形处理的抽象逻辑和具体的图形渲染实现。 第七章:装饰、外观与组合 装饰器模式(Decorator):动态地给一个对象添加额外的职责。对比继承的缺点,展示装饰器的灵活性,并结合I/O流的例子进行说明。 外观模式(Facade):为复杂的子系统提供一个统一的、简化的接口。讨论其如何降低客户端代码对子系统的依赖,提高子系统的内聚性。 组合模式(Composite):将对象组合成树状结构来表示“部分-整体”的层次结构,使得客户端可以一致地对待单个对象和对象组合。 第八章:代理模式的七十二变 代理模式(Proxy)的多种形态:远程代理、虚拟代理、保护代理和缓存代理。 AOP(面向切面编程)与动态代理:展示如何在不修改原代码的情况下,通过动态代理(如JDK动态代理或CGLIB)实现日志、事务管理等横切关注点的注入。 第四部分:行为的协调——对象间的交互与职责分配 行为型模式关注对象之间的通信和职责分配,是实现动态行为的关键。 第九章:迭代与遍历的艺术 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序地访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。重点分析自定义集合类中迭代器的实现。 第十章:命令、解释器与策略 命令模式(Command):将一个请求封装成一个对象,从而可以使用不同的请求、队列或者日志来参数化某些客户端。深入讲解其在撤销/重做功能中的应用。 解释器模式(Interpreter):为语言解释器构建类结构,讨论其在特定领域语言(DSL)解析中的适用性。 策略模式(Strategy):定义一系列算法,将它们封装起来,使它们可以互相替换。强调其与工厂模式结合,实现运行时算法切换的灵活性。 第十一章:观察者与中介者 观察者模式(Observer):定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知并自动更新。这是事件驱动模型的核心。 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互。避免对象之间产生复杂的引用链,降低对象间的耦合度。 第十二章:状态、职责链与备忘录 状态模式(State):允许对象在内部状态改变时,其行为也随之改变。重点对比其与策略模式的区别(状态模式侧重于对象自身的行为流转,策略模式侧重于算法的外部替换)。 责任链模式(Chain of Responsibility):将请求沿着处理者链条传递,直到链中某个处理者能处理该请求为止。分析其在权限校验、日志处理中的应用。 备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在以后恢复该状态。重点讨论如何安全地存储和恢复状态。 第五部分:高级实践与架构融合 本部分将设计模式置于更广阔的软件架构视野中,探讨如何在大型系统中应用这些技术,并展望未来的设计趋势。 第十三章:模式在架构中的映射 MVC/MVP/MVVM:如何将GoF行为型模式融入到视图与模型的分离中。 领域驱动设计(DDD)与模式:分析如何使用策略、状态、工厂模式来支持领域模型的复杂行为。 微服务中的设计模式:探讨服务注册与发现中的代理模式,以及数据一致性中的补偿事务设计。 第十四章:模式的陷阱与反模式 识别“代码异味”(Code Smells)与设计模式的误用。 过度设计(Over-Engineering)的案例分析:何时应坚持简单,何时才需要引入模式的复杂度。 设计模式的演进:了解响应式编程(Reactive Programming)等新范式如何部分地取代或增强传统模式的作用。 结语 本书通过大量的代码实例和实际工程案例,力求让读者不仅“知道”设计模式是什么,更要“理解”何时、为何以及如何运用它们。掌握这些模式,意味着您将拥有一个经过时间检验的工具箱,能够更自信地应对复杂系统的挑战,写出真正优雅、健壮且面向未来的代码。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

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老實說,一開始拿到這本書的時候,心裡其實有點忐忑。畢竟「設計模式」聽起來就不是那麼好「消化」的東西,我怕跟以前看過的某些技術書籍一樣,一堆理論,看了半天還是霧煞煞。但是,《深入淺出-設計模式》完全打破了我的刻板印象!作者的文筆非常生動有趣,完全沒有那種枯燥的學術味。他會用一些生活中的例子,像是買咖啡、蓋房子、或是組裝玩具,來解釋各種設計模式的概念,而且解說的步驟非常細緻,從最基本的原理,到實際的應用場景,都解說得清清楚楚。最讓我驚豔的是,書中還搭配了大量的圖示和程式碼範例,而且這些範例都寫得非常精簡扼要,重點突出,不會讓你被一堆不相關的程式碼細節分散注意力。我尤其喜歡書中對於「單例模式」和「工廠模式」的介紹,這兩個模式在實際專案中真的太常用了,過去我可能只是憑感覺在寫,看完這本書,我才真正理解了它們背後的設計理念,以及在什麼情況下使用最能發揮效益。這本書的優點在於,它不只教你「是什麼」,更教你「為什麼」。這種知其然,更知其所以然的學習方式,真的讓我受益匪淺。

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坦白說,對於「設計模式」這個詞,過去我總是抱持著一種敬畏又有點害怕的態度。總覺得那是非常高階的領域,離我這個每天在埋頭苦幹的碼農有點距離。直到我翻開了《深入淺出-設計模式》,我才發現,原來設計模式並沒有那麼遙不可及,而且它的應用無所不在。作者的寫作風格就像是在跟我這個「新手」朋友聊天一樣,用最生活化的語言,把那些原本聽起來很學術的名詞,一一拆解。他會用很多生動的比喻,像是把設計模式比喻成「軟體界的樂高積木」,讓人在組裝程式碼的時候,能有更多現成的、穩固的「模組」可以使用。書中的每一個設計模式,都提供了清晰的 UML 圖,以及對應的程式碼範例。而且,作者特別強調了「程式碼的意圖」,也就是說,為什麼要這樣寫,而不是另一種寫法。這種思考方式,對於提升程式碼的可讀性和可維護性,真的有非常大的幫助。我曾經嘗試過自己摸索一些設計模式,但總覺得不得其法,看了這本書之後,才豁然開朗,原來過去我以為的「繞路」,其實是為了未來的「捷徑」鋪路。

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我是一個對程式設計充滿熱情,但有時又會被龐雜的技術細節壓得喘不過氣來的開發者。《深入淺出-設計模式》這本書,對我來說,就像是迷霧中的燈塔,指引了我前進的方向。作者並沒有一開始就丟給我一堆複雜的程式碼和理論,而是循序漸進,從最核心的概念出發,逐步深入。他對於每一個設計模式的介紹,都非常到位,不僅解釋了模式的結構和應用,更深入探討了該模式背後的設計思想和解決的實際問題。我尤其欣賞書中對於「開閉原則」和「依賴倒置原則」的闡述,這些原則看似簡單,但在實際開發中卻是指導我們寫出優質程式碼的關鍵。書中的圖解非常精準,能夠幫助我快速理解模式之間的關係和演變。而且,作者在解釋每一個模式時,都會提及一些常見的陷阱和注意事項,這對於避免我們在實踐中走彎路,提供了寶貴的參考。這本書的優點在於,它不僅僅是一本技術書,更是一本能夠啟發思考的指南。它讓我明白,設計模式並不是死記硬 πε,而是需要理解其精髓,並靈活運用到實際開發中。

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我一直覺得,寫出能夠「跑」的程式碼,跟寫出「好」的程式碼,中間隔著一道無形的牆。這道牆,就是「設計」。而《深入淺出-設計模式》這本書,就像是搭了一座堅固的橋樑,幫助我跨越了這道牆。在閱讀這本書之前,我寫程式碼的時候,很多時候都是「想到什麼就寫什麼」,雖然功能能夠實現,但長久下來,程式碼就變得越來越難以管理,每次要修改,都像是在走鋼索。書中介紹的各種設計模式,像是「觀察者模式」、「裝飾者模式」等等,都提供了非常明確的解決方案,讓我知道在面對特定問題時,有什麼樣的「最佳實踐」可以遵循。作者在解釋每一個模式時,都會先說明這個模式要解決的核心問題,然後再介紹它的結構和具體實現。這種由問題導向的講解方式,讓我更容易理解設計模式的價值和意義。而且,書中的例子都非常貼近實際開發的場景,讀起來一點都不會感到遙遠。我個人覺得,這本書不僅僅是關於技術,更是關於如何培養「好的程式設計思維」。它讓我知道,原來程式碼是可以被設計得如此優雅、如此有彈性。

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哇,拿到這本《深入淺出-設計模式》之後,我真的有種相見恨晚的感覺。我從事軟體開發工作已經好幾年了,雖然接觸過不少專案,但總覺得自己在程式碼的組織和架構上,好像少了點什麼。每次看到資深同事寫出來的程式碼,不僅穩定,而且易於維護和擴充,自己卻常常在「改 Bug」和「加新功能」的泥沼裡打轉,有時候一個小小的改動,都要像拆彈一樣小心翼翼,深怕牽一髮而動全身。這本書就像是打開了一扇新世界的大門,用非常淺顯易懂的方式,把那些聽起來有點高深的設計模式,一個個剖析得明明白白。作者的譬喻和舉例都非常貼切,像是把抽象的概念具象化,讓我在閱讀時,腦海裡能立刻浮現出實際的程式碼畫面,甚至可以馬上聯想到自己過去專案中遇到的種種痛點,並找到解決的線索。我特別喜歡書中對於「為何要用這個設計模式」的闡述,而不只是單純的「如何用」。這種由問題出發,進而引導出解決方案的寫作方式,真的讓我不只是學到「技術」,更是學到「思想」。它讓我明白,設計模式不是為了寫程式而寫程式,而是為了讓我們的程式碼更具彈性、更易讀、更容易測試、更容易維護。這本書絕對是每個想在軟體開發領域走得更長遠的工程師,必備的經典。

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