发表于2024-11-01
Flash的动画制作,目前应用于网页上已相当普及,而且,您还可以用它来制作高互动性的游戏。
所以说,使用Flash,除了可以用来制作生动迷人的动画外,您也可以用它来制作高品质的互动程式。
本书是Flash的入门书籍,它由基础观念、工具的使用、元件的制作及至实例的制作,循序渐进,让您能轻松愉快地制作出专业的精彩作品,轻松成为动画制作大师。
书中的实例除了告知您详细的实作方法外,并详述其原理。当您了解其运作方式,再配合您的巧思,相信必能轻松的完成您想望中的作品。
在资讯科技发展如此快速的年代里,您该如何提高效率,以极短的时间去了解、活用一套应用软体呢?
本书配合实例,以浅显、循序并配合视窗画面的直接解说,希望能使您快速的了解此应用软体,进而应用于实际作业中。
当您浏览网页时,已到处可以看到Flash 所制作出的动画及互动设计功能,网页因动画而更显得生动。其实,动画的制作已是网页设计中不可或缺的一环。
本书是Flash动画制作的入门书籍,它能让您能轻松愉快地制作出专业的精彩作品,轻松成为动画制作大师。
书中每一实例都有详细步骤解说、观念解析,您可轻易的将范例应用于实际作业中。
对于应用性较强的主题,先针对该主题作详细概念解说。
较复杂的例子更分层次解说,由简入繁,详细了解其制作技巧。
对于移动补间动画、形状渐变动画、导引线动画、遮色片动画等,都有实用的范例介绍。
本书由基础观念、工具的使用、至动画的实务制作,循序渐进,让您有整体的观念,而能应用于实务作业中。
将Flash动画应用于网页与发佈。
Chapter 1认识Macromedia Flash8
1-1 启动 Flash 8
1-2 Flash 8视窗导览
1-3 面版介绍
习题
Chapter 2图形物件
2-1 认识工具面板
2-2 绘制图形物件
2-3 编修图形物件
2-4 为图形上色
2-5 图形物件管理
习题
Chapter 3文字物件
3-1 文字物件类型
3-2 建立文字物件
3-3 设定文字属性
3-4 套用泸镜效果
3-5 文字转成图形
习题
Chapter 4动画制作介绍
4-1 时间轴
4-2 影格介绍
4-3 图层介绍
4-4 场景介绍
4-5 动手制作基本动画
习题
Chapter 5动画元件与元件库
5-1 元件与元件库
5-2 制作元件
5-3 修改元件
5-4 开启外部元件库
5-5 认识ActionScript动作与元件应用.
Chapter 6动画的进阶应用
6-1 补间动画
6-2 时间轴特效
6-3 导引线
6-4 遮色片
习题
Chapter 7动画范例与动作设计
7-1 动画范例
7-2 动作指令
Chapter 8音效与视讯
8-1 音效
8-2 视讯
Chapter 9 选单
9-1 按钮选单
9-2 换页选单
Chapter 10 网页运用与档案发佈
10-1 如何在Dreamweaver中载入.swf 动画档
10-2 如何在FrontPage中载入.swf 动画档
10-3 档案发佈与运用
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