SOEZ2u多媒体学园:新手学电脑

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具体描述

  SOEZ 2U 互动式多媒体影音教学DVD

  2007年全新改版,综合动态教学、上机练习、互动练习、互动测验、学习成果、学习评量的六大主题全方位学习。

  动态教学:由文书处理大师亲自设计,影音同步播放,外加旁白与註解,看清楚、讲明白,让你学透透。
  上机练习:临场感十足,开启应用程式面对面操作。
  互动练习:使用引导式练习方式,清楚提示,让你动手实作亲身体验。
  互动测验:检视自我成就,创造学习价值。
  学习评量:Smart情意式互动评量系统,自动挑错给建议。
  学习成果:学习进度和成果一目了然,数位家教让你带回家。
  学习步调随你意:自家电脑就是完整的e-learning学习教室。
  提供原始范例、素材档案,同步学习零误差。

深入理解计算机系统:从硬件基础到操作系统精要 本书旨在为技术爱好者、IT从业人员以及对计算机底层原理感到好奇的学习者提供一份详尽且深入的指南,系统地剖析现代计算机的运作机制。 第一部分:计算机硬件的基石 本章聚焦于构成计算机系统的物理组件,追溯它们如何协同工作以执行指令和处理数据。我们将从最基本的概念入手,逐步深入到复杂的集成电路设计。 1.1 晶体管与逻辑门:数字世界的原子 深入探究半导体技术如何催生出晶体管,作为现代电子设备的基本开关。详细阐述晶体管如何组合成基本的逻辑门(AND, OR, NOT, XOR等),以及这些门如何构建更复杂的算术逻辑单元(ALU)。我们将讨论不同类型的晶体管结构(如MOSFET)及其在能效和速度上的权衡。 1.2 中央处理器(CPU)的架构与流水线 本节将全面解析现代CPU的内部构造。从冯·诺依曼和哈佛架构的对比开始,讲解指令集的演变(CISC到RISC的趋势)。重点剖析指令周期(取指、译码、执行、写回)的工作流程,并深入研究指令流水线如何通过并行处理提高吞吐量。我们会探讨乱序执行(Out-of-Order Execution)和分支预测技术,解释它们如何应对现代软件的复杂性。此外,还会覆盖多核处理器的缓存一致性协议(如MESI)。 1.3 存储层级的艺术:从寄存器到海量存储 存储系统是决定计算机性能的关键因素。本章将建立一个完整的存储层级模型。首先介绍CPU内部的寄存器和高速缓存(L1, L2, L3)的工作原理、容量与延迟的特性,以及缓存替换算法(如LRU)。接着,我们将详细讲解主内存(DRAM)的物理特性、寻址方式和内存控制器的工作。最后,对固态硬盘(SSD)和传统机械硬盘(HDD)的I/O操作、读写特性进行对比分析,并探讨虚拟内存管理机制,包括分页、分段以及TLB(Translation Lookaside Buffer)的作用。 1.4 输入/输出(I/O)系统与总线结构 计算机需要与外部世界交互。本节着重介绍I/O设备如何通过各种接口与CPU通信。详细分析系统总线(如PCI Express)的拓扑结构、仲裁机制和带宽限制。探讨中断处理(Interrupt Handling)的流程,以及DMA(直接内存访问)如何解放CPU,实现高效的数据传输。 第二部分:操作系统:资源的仲裁者与抽象层 操作系统是硬件与用户应用程序之间的桥梁。本部分将从理论模型出发,剖析现代操作系统(如Linux、Windows NT内核)如何管理核心资源。 2.1 进程与线程的管理 理解进程(Process)和线程(Thread)的区别与联系是掌握操作系统的核心。我们将详细探讨进程的生命周期、上下文切换(Context Switching)的开销与机制。深入分析线程模型,包括用户级线程和内核级线程,以及它们在并发编程中的应用。 2.2 进程间通信(IPC)与同步 在多任务环境中,进程间高效、安全地通信至关重要。本章将系统性地介绍各种IPC机制,包括管道(Pipes)、消息队列、共享内存和套接字(Sockets)。更重要的是,我们将深入探讨并发控制问题,讲解信号量(Semaphores)、互斥锁(Mutexes)、管程(Monitors)等同步原语,以及如何使用它们来避免竞态条件和死锁(Deadlock)。 2.3 内存管理的高级主题 本节将不再停留在虚拟内存的基础概念,而是深入探讨内存管理单元(MMU)的实际操作。分析操作系统的内存分配策略(如首次适应、最佳适应),并研究内存碎片化的问题及其解决方案。特别关注内核空间的内存布局和用户空间如何通过堆(Heap)和栈(Stack)进行动态内存分配。 2.4 文件系统与持久化存储 文件系统是数据的逻辑视图。本章将解构现代文件系统的内部结构,例如日志式文件系统(如Ext4, NTFS)如何确保数据一致性。分析文件系统的关键组件:inode、数据块、目录结构。深入探讨数据访问的性能优化,包括缓存策略和数据同步机制。 2.5 调度算法的精妙设计 CPU时间是宝贵的资源,操作系统的调度器决定了哪些任务可以运行以及运行多久。本章将比较和分析各种调度策略,包括先来先服务(FCFS)、最短剩余时间优先(SRTF)、时间片轮转(Round Robin),以及多级反馈队列(MLFQ)。针对实时系统,我们将讨论硬实时与软实时的区别及其特定的调度需求。 第三部分:网络与分布式系统基础 现代计算严重依赖网络通信。本部分将构建从物理层到应用层的完整网络模型视图。 3.1 TCP/IP协议栈的深度解析 从OSI参考模型与TCP/IP模型的对比入手,本章将逐层拆解网络通信的细节。重点分析IP协议的路由选择机制、子网划分(CIDR)。深入剖析TCP的连接建立(三次握手)、数据传输、可靠性保证(序列号、确认号、重传机制)以及流量控制和拥塞控制算法(如慢启动、竞争窗口)。 3.2 网络应用与Socket编程 理解如何在应用层实现网络通信。讲解Socket编程接口,对比TCP与UDP套接字的特性和适用场景。我们将讨论阻塞与非阻塞I/O模型,以及如何使用多路复用技术(如`select`, `poll`, `epoll`)来高效处理大量并发连接,为构建高性能服务器打下基础。 3.3 分布式系统的挑战与解决方案 在多台计算机协同工作的场景中,新的复杂性随之产生。本章讨论分布式系统的基本问题,包括部分失败、时钟同步(如Lamport时间戳、向量时钟)和一致性模型。介绍CAP理论(一致性、可用性、分区容错性)的权衡,并探讨简单的分布式事务处理机制。 总结与展望 本书提供了一个从硅片到网络的全面技术蓝图。通过对这些核心机制的深入理解,读者将能够超越表面的应用程序使用,真正掌握驱动现代计算系统的底层逻辑,为未来在系统编程、网络架构或嵌入式开发等领域的发展奠定坚实的基础。

著者信息

图书目录

单元一 电脑元件与硬体设备

单元二 DIY电脑组装与作业系统

安装CPU(一)
安装CPU(二)
安装记忆体模组
安装主机板
安装电源供应器
安装硬碟机
安装光碟机
安装键盘和滑鼠
安装萤幕
安装印表机
安装喇叭与麦克风
安装作业系统

单元三 Windows Vista基础操作

认识Windows桌面
登入与登出系统
输入中文
重新启动电脑与关机

单元四 免费实用的附属应用程式

启动附属应用程式
新增移除附属应用程式
记录纯文字资料
检视文字档案
寻找与替换文字
使用小画家绘制图片
完成四则运算工作
数字系统转换
程式相容性工具

单元七 编辑文件的基本功

工作窗格
启动Word程式
在Word中建立新文件
从现存文件中新增文件
版面设定
储存文件
开启旧档案
另存新档

单元八 文件排版与表格

设定字型样式
输入/换行/换段落
插入/取代文字
插入特殊符号
插入编号/项目符号
插入图片式项目符号
插入表格
调整表格栏宽与列高
调整表格的大小与结构
自动美化表格
设定表格框线与网底

单元九 图文并茂的文件与列印

插入影像并配置文绕图关系
进阶配置影像与文字间的关系
影像对比、亮度的调整与剪裁
搜寻/插入美工图案
更丰富的美工图库?多媒体艺廊
插入文字艺术师
修改文字艺术师
一般列印
将多页列印成一页
预览列印模式

单元十 电子试算表编辑与试算基础

资料输入技巧
编辑储存格内容
插入/删除栏列储存格
选取多个储存格
调整栏宽与列高
输入基本公式计算
常用函数应用
逻辑函数的应用

单元十一 图表制作与资料输出

建立统计图表
变更活页簿的版面-版面设定
预览与列印活页簿
什么是网路
电脑网路连接的种类

单元十二 网路的基础与全球资讯网

什么是网路
电脑网路连接的种类
网路拓朴
网路的传输媒介

图书序言

图书试读

用户评价

评分

啊,这本书,我看的時候真的有點意外,原本以為是那種很枯燥乏味的電腦教科書,結果不是耶!它的開頭就讓我覺得很親切,用了好多台灣人平常在講話的口氣,不會硬邦邦的,像是老師在旁邊手把手教你一樣。我一開始連開關機都覺得很緊張,怕弄壞什麼,但是書裡面教的步驟都很細,而且都有圖解,真的不怕你學不會。尤其像什麼「如何正確地關機」、「滑鼠怎麼拿才不會手痠」這種小細節,它都講到了,對我這種完全沒碰過電腦的人來說,簡直是救星!而且它不是只講操作,還會解釋為什麼要這樣做,讓你知其然也知其所以然,這樣學起來才紮實,不會只是死記硬背。我後來才知道,原來電腦裡面的好多功能,不是我想像中那麼難,它用很簡單的比喻,就把一些複雜的東西講得像是生活常識一樣,我真的覺得,要感謝作者,不然我大概還在外面補習班繳貴貴的學費,而且還聽不懂。

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說真的,我原本對電腦很沒輒,連打字都慢到不行,更別說什麼上網、用軟體了。接觸了這本《SOEZ2u多媒體學園:新手學電腦》之後,我才發現原來電腦並沒有想像中那麼遙不可及。書裡面的內容,很多都是我們平常生活會用到的,像是「如何收發電子郵件」、「如何搜尋網路上的資訊」、「如何用電腦跟親友視訊」。尤其是教「搜尋網路」的部分,它不僅教你怎麼打關鍵字,還教你怎麼判斷搜尋結果的真偽,這點真的太重要了!我現在可以自己上網查食譜、查旅遊資訊,甚至還學會了怎麼線上購物,買東西不用再跑實體店面,省下好多時間和力氣。而且,書裡面還提到一些「保護電腦的安全觀念」,像是「不要隨便點擊不明連結」、「怎麼設定密碼」,這些都讓我覺得很安心,不再擔心電腦會中毒或被駭客入侵。

评分

我覺得這本書的優點不只是它教你怎麼操作電腦,更重要的是它培養了你的「學習電腦的信心」。我原本覺得自己很笨,學不會什麼東西,但是作者的講解方式非常「有耐心」,而且「循序漸進」,不會一下子就把你丟到一個很難的關卡。它會把一個大的目標,拆解成很多個小的步驟,然後讓你一步一步完成。像是「安裝軟體」這個動作,它會一步一步告訴你「點哪裡」、「打什麼」,而且還提醒你「注意什麼」。我最怕的就是看著說明書,然後就卡住了,不知道下一步要做什麼。可是這本書不會,它會預想到你可能會遇到的問題,並且給你解決方案。而且,它裡面有一些「小測驗」或「練習題」,讓你學完之後可以馬上驗證自己學得怎麼樣,真的很有幫助,讓我能夠「紮實地」學會每一個知識點。

评分

我真的要推薦這本《SOEZ2u多媒體學園:新手學電腦》給所有跟我一樣,對電腦感到恐懼的朋友!我之前試過幾本坊間的電腦書,但都看得霧煞煞,不是術語太多,就是編排得很亂,根本不知道從何學起。可是這本真的不一樣,它的排版超舒服,字體大小適中,而且顏色也很柔和,不會看了眼睛疲勞。重點是,它把很多電腦的基礎概念,像是「什麼是檔案」、「檔案夾怎麼用」、「怎麼把照片存進電腦」這些,都講得超級清楚。尤其是它教怎麼「整理檔案」,我以前隨便亂存,東西都找不到,現在學了這個方法,整個電腦變得有條有理,找東西都快很多,省了我好多時間。而且它還介紹了一些「實用的軟體」,像是文書處理、簡報製作,但不是那種很進階的,都是最基本、最常用的,而且教你怎麼「下載」、「安裝」,整個過程都帶你做,讓你一步一步來,真的很有成就感。

评分

這本《SOEZ2u多媒體學園:新手學電腦》對我這個「數位小白」來說,簡直是打開了新世界的大門!我一直以為學電腦要花很多錢去上課,或是要買很貴的軟體,結果這本書讓我發現,其實很多電腦的基本功能都是內建的,而且書裡面教你怎麼「善用這些免費工具」。像是「小畫家」這個簡單的繪圖軟體,它教你怎麼畫簡單的圖案、怎麼去背,我還用它做了一些簡單的卡片送給朋友,他們都很驚訝我竟然會做。還有「錄音機」,我可以錄下家人的聲音,做成一些小禮物的音檔。最讓我驚喜的是,書裡面有講到「多媒體」的部分,教你怎麼「播放影片」、「聽音樂」,甚至「基本的影片剪輯」,我第一次能夠自己把旅行的照片做成一個小小的影片,配上音樂,整個感動到不行!這真的讓我對「多媒體」這個詞有了全新的認識。

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