Essential WPF 精要剖析

Essential WPF 精要剖析 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

  如果您對於 Vista 上各種絢麗的使用者介麵特效以及 Silverlight 研討會上驚艷全場的網頁感到好奇,那麼WPF就是背後的關鍵。本書是專為開發WPF程式,但卻遇到重重疑問的.NET程式員所撰寫,與其他WPF書籍不同,本書專注於解釋WPF背後的運作原理與使用技巧,在撰寫程式過程中的疑惑都可以從書中展示的觀念找到解答。

本書特色

  □ 微軟WPF架構師Chris Anderson親自上陣權威解說
  □ 技術名傢Don Box 及 Chris Sells 專文聯手推薦
  □ 徹底瞭解WPF運作原理與設計理念
  □ 最佳程式設計建議與精巧技法

深入剖析 C 編程的基石:現代軟件開發的實踐指南 第一部分:C 語言核心與麵嚮對象範式 本書旨在為希望全麵掌握 C 語言核心概念並應用於現代軟件開發實踐的開發者提供一份詳盡的路綫圖。我們不會局限於語法層麵的介紹,而是深入探討 C 如何作為一門強大的、麵嚮對象的語言,支撐起復雜的企業級應用架構。 1.1 C 語言的演進與運行時環境: 我們將首先迴顧 C 語言自誕生以來的主要演進路綫,重點分析 .NET 平颱(包括 .NET Framework 和跨平颱的 .NET Core/.NET 5+)對語言特性的影響。深入剖析 Common Language Runtime (CLR) 的工作機製,包括 JIT 編譯、內存管理(垃圾迴收 GC 算法的演進)、值類型與引用類型的內存布局差異,以及裝箱與拆箱操作對性能的影響。理解這些底層機製是編寫高效、健壯代碼的前提。 1.2 麵嚮對象編程(OOP)的精髓與實踐: 本章將超越傳統的封裝、繼承和多態的教科書式定義。我們將探討如何利用 C 提供的強大工具(如接口、抽象類、密封類)來設計清晰、可維護的架構。重點關注 SOLID 原則在 C 代碼中的具體體現,例如,如何使用依賴注入(DI)容器來解耦組件,以及如何利用接口隔離原則(ISP)設計精細化的服務契約。我們還將深入研究構造函數注入、屬性注入和方法注入的適用場景與陷阱。 1.3 類型係統的高級特性: 除瞭基礎的數據類型,本書將詳細闡述 C 的高級類型係統特性。探討泛型(Generics)的協變(Covariance)與逆變(Contravariance)的深入原理,理解 `in` 和 `out` 關鍵字在類型安全中的關鍵作用。接著,深入研究委托(Delegates)和事件(Events)作為實現鬆耦閤通信機製的核心。我們將對比方法組、Lambda 錶達式以及函數指針在不同場景下的性能錶現和適用性。 第二部分:LINQ、異步編程與數據流控製 在現代應用中,數據訪問和高並發處理是不可避免的挑戰。本部分專注於 C 提供的最強大的兩個特性:語言集成查詢(LINQ)和異步編程模型。 2.1 深入 LINQ:查詢錶達式與方法語法: LINQ 不僅僅是數據庫查詢的替代品,它是一種統一的數據訪問模型。我們將剖析 LINQ to Objects、LINQ to Entities (EF Core) 的內部工作原理。重點解析延遲執行(Deferred Execution)的機製及其對資源管理的影響,並探討如何通過 `ToList()` 或 `ToArray()` 強製立即執行。同時,我們將比較錶達式樹(Expression Trees)與普通 Lambda 錶達式的區彆,理解它們是如何將 C 代碼轉換為可執行查詢計劃的。 2.2 異步編程的基石:`async` 和 `await`: 異步編程是提升用戶體驗和服務器吞吐量的關鍵。本書將徹底解構 `async` 和 `await` 關鍵字背後的狀態機編譯器如何工作。深入分析 `Task` 和 `Task` 的生命周期管理,以及 `ConfigureAwait(false)` 的正確使用場景,以避免死鎖和提高跨庫調用的魯棒性。我們將對比傳統的多綫程(`Thread` 類)與異步編程在資源消耗和上下文切換上的根本差異。 2.3 異常處理與資源管理: 健壯的軟件必須具備優雅的錯誤處理能力。我們將詳述 `try-catch-finally` 塊的執行順序,並深入研究 C 7 及更高版本引入的更精細化的異常處理模式,如異常過濾和 `ValueTask` 結構體在輕量級異步操作中的應用。同時,我們將結閤 `IDisposable` 接口和 `using` 語句,探討非托管資源的及時釋放策略,這是內存泄漏預防的關鍵。 第三部分:元編程、反射與動態性 軟件的靈活性往往來源於其自省(Introspection)和修改自身結構的能力。本部分將探討 C 中實現這些高級需求的技術。 3.1 反射(Reflection)的性能考量: 反射是實現元編程的基礎,允許程序在運行時檢查、實例化和調用類型信息。我們將詳細介紹 `Type` 類的各個方麵,包括獲取成員信息、動態調用方法(`Invoke`)和訪問私有字段。更重要的是,我們將重點分析反射帶來的性能開銷,並引入預編譯(AOT/Source Generators)和緩存技術,以優化反射密集型操作。 3.2 屬性(Attributes)的定義與運行時解析: 屬性是為代碼添加元數據的一種強大方式。我們將學習如何自定義屬性,並使用反射技術在運行時讀取這些元數據。這在序列化、路由配置和自定義驗證框架的構建中至關重要。 3.3 動態語言特性與運行時代碼生成: 探索 C 中與動態性相關的特性,例如 `dynamic` 關鍵字,以及它如何利用運行時綁定(DLR)來簡化與 COM、Python 或其他動態語言的互操作。討論代碼生成技術,例如使用 `System.Reflection.Emit` 命名空間在運行時動態生成 IL 代碼,這是高性能庫和 AOP(麵嚮切麵編程)實現的核心技術。 第四部分:互操作性與現代應用場景 C 很少單獨存在,它常常需要與其他技術棧進行通信。本部分側重於 C 在不同環境下的集成能力。 4.1 P/Invoke 與非托管代碼交互: 深入講解平颱調用(P/Invoke),即 C 代碼調用非托管 DLL 中的函數。重點解析 `[DllImport]` 屬性的參數,包括字符集轉換、函數簽名匹配以及結構體(Structs)在托管堆和非托管堆之間的布局一緻性處理。理解如何在安全邊界上有效管理內存和指針。 4.2 跨進程通信與序列化技術: 探討在現代分布式係統中,數據序列化和進程間通信的重要性。我們將對比 JSON、XML 以及更高效的二進製序列化格式(如 Protocol Buffers 或 MessagePack)在 C 中的實現與性能差異。分析 gRPC 框架在 C 中的應用,以及它如何利用 HTTP/2 和 Protobuf 實現高性能的服務間通信。 4.3 單元測試、模擬與依賴注入的集成: 構建可靠的軟件要求嚴格的測試。本章將展示如何結閤成熟的測試框架(如 xUnit 或 NUnit)與模擬庫(如 Moq),對依賴注入容器配置的服務進行隔離測試。強調如何設計齣“可測試性高”的代碼結構,而不是在測試時纔去修補代碼。 本書的宗旨是提供一個全麵、深入且注重實踐的 C 知識體係,幫助讀者從“會寫 C 代碼”邁嚮“精通 C 架構設計”。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

WPF 真是讓我又愛又恨啊,尤其是要深入理解裡麵的種種機製,像是 Binding、DependencyProperty、Routed Event 這些,常常覺得卡卡的。最近翻到這本《Essential WPF 精要剖析》,我主要是被它的書名吸引,想說「精要剖析」聽起來就很到位,希望真的能幫我把那些模模糊糊的概念釐清。畢竟,寫 WPF 應用程式,底層的原理懂不懂,真的會影響到效能和可維護性。想像一下,如果 Binding 齣瞭問題,或是 XAML 編譯時齣現奇怪的錯誤,沒有深入瞭解,除錯起來就像大海撈針。而且,我知道 WPF 的架構很龐大,很多東西都是環環相扣的,光是看官方文件,有時候會覺得有點不知從何下手,或者太過簡略。所以,我特別期待這本書能提供一些實際的範例,並且用比較淺顯易懂的方式解釋那些比較抽象的概念。例如,DependencyProperty 的底層機製,為什麼它比一般的 .NET Property 還要有彈性,甚至可以影響到 UI 的更新時機?還有 Routed Event 的傳遞機製,它跟一般的事件有什麼不同?如果能有圖解,或者清楚的程式碼片段來佐證,那就更好瞭。我希望這本書能讓我跳脫隻是「會寫」WPF 的層次,而是真正「懂」WPF。

评分

最近正在尋找能夠幫助我深化 WPF 功力的書籍,當看到《Essential WPF 精要剖析》時,覺得這個書名聽起來很對味。我常常覺得,WPF 在處理複雜的 UI 交互和資料同步時,有很多巧妙的設計,但很多時候,我們隻是停留在「怎麼做」的層麵,而沒有深入瞭解「為什麼這樣做」。例如,Data Binding 在 WPF 中無處不在,但它背後的 Binding Operations、Binding Expressions、Value Converters 的工作原理,以及如何在效能考量下優化 Binding,這些都是我一直想更深入瞭解的部分。還有,MVVM 模式在 WPF 開發中扮演著關鍵角色,但如何有效地實現 MVVM,並且避免常見的陷阱,這也需要對 WPF 的架構有更深的理解。我特別期待這本書能夠針對這些進階主題,提供一些精闢的見解和實際的解決方案。畢竟,一個好的 WPF 應用程式,不僅僅是功能上的完善,更重要的是在架構上的穩健和效能上的優化,而這些都離不開對 WPF 核心機製的透徹理解。

评分

這次入手《Essential WPF 精要剖析》,主要是被它「精要剖析」這幾個字打動。坦白說,WPF 這個技術,從接觸到現在,我一直覺得它有種深不可測的感覺。你學會瞭基本語法,寫齣一個介麵,然後呢?當你想要優化效能,或是處理更複雜的資料綁定場景時,就常常會遇到瓶頸。像是 Resource 的管理,或是 Style 和 Template 的套用邏輯,有時候搞得我頭昏腦脹。我最希望能從這本書中獲得的是,關於 WPF 裡一些「為什麼」的解答。例如,為什麼 WPF 的 UI 更新是異步的?它背後的渲染機製是怎麼樣的?還有,當我們在 XAML 中定義瞭許多物件,它們在記憶體中是如何被組織和管理的?我知道 WPF 還有很強大的動畫係統,以及整閤 Silverlight 的一些概念,這些部分我一直沒有太深入去研究。如果這本書能夠針對這些比較進階,但又非常實用的主題,提供一些清晰的講解和實際的應用案例,那對我來說絕對是物超所值。畢竟,寫程式不隻是把功能做齣來,更要寫齣高效、穩定、易於維護的程式碼,而這往往需要對底層機製有透徹的理解。

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身為一個長期在 Windows 平颱開發的工程師,WPF 算是我工作上不可或缺的工具之一。《Essential WPF 精要剖析》這個標題,讓我覺得它可能是在解決我長期以來一些「似懂非懂」的疑惑。最讓我感到睏惑的,通常是那些很底層,但是又會直接影響到應用程式錶現的機製。比如說,DependencyProperty 的屬性係統,我隻知道它可以用來做資料綁定,但它背後那套改變通知的機製,以及與 CLR Property 的根本差異,我總覺得沒有完全抓到。又或者, Routed Event 的冒泡和 Tunneling 機製,雖然知道它可以讓事件在視覺樹中傳遞,但實際應用時,有時候會齣現一些預期之外的行為,我就會開始懷疑是不是對它的理解有偏差。更不用說,WPF 的佈局係統,那個 Measure 和 Arrange 的過程,簡直是許多新手(包含我)的夢魘。如果這本書能夠針對這些「地基」性的概念,做一次全麵且深入的剖析,並且用颱灣讀者習慣的語言和邏輯來解釋,我想這會是對我非常有幫助的一本參考書。我希望它能讓我更從容地應對那些複雜的 UI 架構問題。

评分

拿到《Essential WPF 精要剖析》這本書,我最想深入瞭解的,其實是 WPF 背後那個強大的「魔法」。我知道 WPF 是一個基於 XAML 的框架,它的聲明式 UI 定義非常方便,但背後卻有著龐大而複雜的係統。我常常對那些 XAML 屬性是如何被解析,然後轉化成 UI 元素的,感到好奇。尤其是像 `ContentPresenter`、`ItemsPresenter` 這些核心的視覺元素,以及它們在 Template 和 Style 中的作用,一直讓我感到有點模糊。還有,WPF 的資源(Resources)係統,從 `StaticResource` 到 `DynamicResource`,它們的解析順序、延遲綁定的機製,以及在不同層級的資源查找,這些都對應用程式的效能和穩定性有很大的影響。我希望這本書能夠像剝洋蔥一樣,一層一層地揭開 WPF 的內在運作,讓我不再隻是被動地使用它,而是能主動地去駕馭它。能夠理解這些底層機製,對於開發大型、複雜的 WPF 應用程式,以及解決疑難雜癥,絕對是事半功倍。

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