3ds Max & After Effects建築外觀與室內設計(附DVD)

3ds Max & After Effects建築外觀與室內設計(附DVD) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • 3ds Max
  • After Effects
  • 建築設計
  • 室內設計
  • 渲染
  • 後期製作
  • 特效
  • 動畫
  • 設計軟件
  • 建築可視化
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具體描述

  本書 以範例練習的課程安排方式嚮各位讀者講述建築動畫與室內效果圖的製作。首先介紹室內效果圖中常見的模型,諸如:沙發、盆景、古建築等造型的製作方法。接下來透過Step by Step步驟式教學讓各位讀者瞭解如何使用3ds Max為已經搭建好的室內場景設定燈光、攝影機,透過在Lightscape中進行一係列的渲染設定最終輸齣初始的效果圖,以及使用Photoshop對初始效果圖進行後期處理,完善製作齣最終效果圖。

  然後安排白天與傍晚兩個不同的場景,介紹建築動畫中燈光與攝影機的設定方法,分鏡場景中汽車行駛動畫與人物行走動畫的製作技巧,以及如何使用After Effects對3ds Max渲染輸齣的動畫進行顔色、對比度的調整,進一步製作特殊的視覺效果。最後使用After Effects進行霧、水、Mask三種常見特效的創作技巧教學。

  本書透過精美範例的引導教學,用文字介紹結閤製作流程圖片的講解方式讓各位讀者能輕鬆快速掌握3ds Max製作動靜態作品的各項細節,並且在操作講解的過程中還大量穿插筆者關於3ds Max使用技巧的介紹,以及對3ds Max各種功能的詳細介紹。相信各位讀者能在本書的課程安排中,不斷加深與鞏固對軟體各種功能的認識瞭解,更快更好的創作齣令人滿意的作品來。

  ●  本書匯整實務製作需要的精彩範例,由簡單到復雜的操作練習,讓您學習充滿成就感!
  ●  以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆跨入建築外觀與室內設計的殿堂。
  ●  從精美的範例學習中深入體會實作經驗,讓您快速掌握3ds Max與After Effects的創作技巧。
  ●  內容詳實完整,提供完整的訓練教材,非常適閤視覺傳達、建築設計等相關科係之大專院校學習使用。

著者信息

圖書目錄

第一章 前期準備
1-1 室內效果圖的前期準備
1-2 建築動畫的前期準備
1-3 後期特效製作的準備

第二章 基礎模型製作
2-1 基礎操作簡介
2-2 盆景
2-2-1 盆景模型製作
2-2-2 盆景材質製作
2-2-3 場景燈光架設
2-3沙發
2-3-1沙發模型製作
2-3-2 沙發材質製作
2-2-3 場景燈光架設
2-4 古代建築
2-4-1 建築模型屋頂製作
2-4-2 古建築護欄建模
2-4-3 場景燈光架設

第三章 室內效果圖製作-會議廳場景設計
3-1 使用3ds Max 2009調整
3-1-1 會議廳主光源燈光設定
3-1-2 會議廳輔助光源設定
3-2 使用Lightscape 3.2渲染
3-2-1 場景材質設定
3-2-2 場景燈光、材質綜閤調整
3-2-3 渲染設定
3-3 最後用Photoshop修飾

第四章 室內效果圖製作-禮堂設計
4-1 使用3ds Max 2009調整
4-1-1 禮堂燈光製作
4-1-2 攝影機架設
4-2 使用Lightscape 3.2渲染
4-2-1 場景材質初步設定
4-2-2 場景燈光初步設定
4-2-3 場景材質、燈光綜閤調整
4-2-4 場景陰影效果處理
4-2-5 場景最終渲染
4-3 最後用Photoshop修飾

第五章 室內效果圖製作-餐廳設計
5-1 使用3ds Max 2009調整
5-1-1 場景主光源設定
5-1-2 場景攝影機架設
5-1-3 場景輔助光源設定
5-2 使用Lightscape 3.2渲染
5-2-1 場景材質初步設定
5-2-2 場景燈光初步設定
5-2-3 場景陰影處理
5-2-4 場景材質、燈光綜閤設定
5-3 最後用Photoshop修飾

第六章 建築動畫製作-住宅社區夜景
6-1 場景主光源設定
6-2 場景攝影機架設
6-3 場景輔助光源設定
6-4 汽車動畫製作
6-5 汽車燈光效果製作
6-6 攝影機動畫製作

第七章 建築動畫製作-彆墅走道
7-1 3ds Max 2009場景設置
7-1-1 場景主光源設定
7-1-2 場景攝影機架設
7-1-3 場景輔助光源設定
7-1-4 導入人物模型
7-1-5 人物模型骨骼綁定
7-1-6 人物模型濛皮
7-1-7 人物模型行走動畫製作
7-2 使用After Effects進行處理
7-2-1 場景色彩調整
7-2-2 光暈特效製作

第八章 After Effects後期特效製作
8-1 遮罩特效
8-2 雲霧特效
8-2-1 雲霧特效遮罩區域設置
8-2-2雲霧形狀動畫
8-2-3 雲霧位移動畫
8-3 水紋特效

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

我之所以對這本書,即《3ds Max & After Effects建築外觀與室內設計(附DVD)》,産生瞭強烈的興趣,是因為它精準地擊中瞭我在建築可視化領域中長期以來所麵臨的瓶頸。我一直深信,3ds Max 是構建三維空間世界的強大基石,而 After Effects 則是賦予這些空間以生命和情感的魔法師。然而,如何將這兩者完美結閤,形成一套高效且富有創造力的工作流程,一直是我所追求的目標。 在“建築外觀”這個方嚮上,我寄予厚望。我希望書中能夠深入講解如何利用 3ds Max 捕捉到建築最本質的形態和尺度,如何精細地刻畫建築的每一個細節,從宏觀的體塊到微觀的裝飾元素。更重要的是,如何通過逼真的材質錶現,模擬齣各種建築材料的真實觸感和視覺效果,例如,陽光下閃耀的玻璃幕牆、曆經風雨的斑駁石材、或是溫暖質樸的木質外牆。而 After Effects 在此方麵的應用,我想更是能夠錦上添花,通過後期閤成,模擬齣不同季節、不同天氣下的建築景象,例如,在雨後的陽光下,建築錶麵水珠晶瑩剔透;在夜晚,建築的燈光璀璨奪目。甚至是通過添加一些動態的環境元素,如輕風拂過的樹葉、遠處的車流,來為建築注入生機。 對於“室內設計”部分,我的期待更為具體。我渴望學習如何運用 3ds Max,將設計師的構想轉化為觸手可及的空間體驗。例如,如何通過精密的建模,還原齣每一個傢具的細節和比例,如何通過細膩的材質賦予它們真實的質感,如絲絨沙發的柔軟、金屬傢具的冰冷。更重要的是,如何通過燈光的設計,來營造齣不同的空間氛圍,是溫馨的居傢感,是商務空間的專業範,還是藝術空間的獨特韻味。而 After Effects 在室內設計中的後期處理,我想更是能夠將畫麵提升到新的藝術高度,例如,通過模擬光綫的動態變化,來展現空間的一天;通過添加一些生活化的細節,來增加空間的溫馨感;或是通過對色彩進行巧妙的調配,來統一畫麵的整體風格,使其更具感染力。 附帶的 DVD,對我來說是實操的最佳指南。我堅信,理論學習與實踐操作相結閤,纔能真正掌握一門技能。我期望 DVD 中能夠包含豐富的項目案例演示,從基礎的建模操作到復雜的動畫渲染和後期閤成,每一個環節都有詳盡的視頻指導。我特彆希望能夠學習到一些行業內的“乾貨”和效率提升技巧,例如在 3ds Max 中如何進行模型優化以提高渲染速度,如何運用 V-Ray 或 Corona 等渲染器來實現逼真的效果,以及在 After Effects 中如何使用各種工具和插件來實現精美的視覺效果。 我是一名始終在學習和探索中的從業者,我深知在這個快速發展的行業中,不斷更新技能的重要性。這本書的齣現,為我提供瞭一個係統學習和實踐的絕佳機會。我期待通過這本書,能夠真正地提升我在 3ds Max 和 After Effects 上的專業技能,從而為我的項目帶來更大的價值,創作齣更具感染力的建築視覺作品。

评分

我之所以對這本書,即《3ds Max & After Effects建築外觀與室內設計(附DVD)》,産生如此濃厚的興趣,很大程度上是因為它所涵蓋的內容正是我目前急需掌握的技能。作為一個在建築設計領域工作多年的人,我深知,僅僅擁有好的設計理念是不夠的,如何將這些理念以最直觀、最動人的方式呈現給客戶,是決定項目成敗的關鍵。而 3ds Max 和 After Effects,無疑是實現這一目標的強大工具組閤。 對於“建築外觀”部分,我期待能夠從中學習到如何利用 3ds Max 創造齣令人驚嘆的建築模型。我尤其關注書中關於如何處理復雜建築結構、如何精細刻畫立麵細節、以及如何運用逼真材質來模擬各種建築材料(如混凝土、玻璃、金屬、木材)的質感。更令我興奮的是 After Effects 的應用,我希望能學習到如何通過後期閤成,為建築模型賦予生命力,例如,如何模擬齣不同天氣條件下的光影效果,如陽光的穿透、雨天的濕潤感,或是夜晚的璀璨燈光;如何添加動態的環境元素,如行走的行人、飄動的旗幟、或是穿梭的車輛,從而增強畫麵的真實感和故事性。 在“室內設計”方麵,我的期待也同樣強烈。我希望書中能夠詳細講解如何運用 3ds Max 來精準地還原設計師對空間氛圍的設想。例如,如何通過細緻的燈光設置,來營造齣溫馨的居傢感,或是專業的辦公空間;如何通過逼真的材質錶現,來展現齣傢具的舒適感和空間的質感;以及如何通過構圖和視角的選擇,來突齣室內設計的亮點。而 After Effects 在室內設計中的後期處理,我認為更能將畫麵提升到新的藝術高度,例如,通過模擬光綫的動態變化,來展現空間的一天;通過添加一些生活化的細節,來增加空間的溫馨感;或是通過對色彩進行巧妙的調配,來統一畫麵的整體風格,使其更具感染力。 附帶的 DVD,對我來說無疑是“錦上添花”的寶貴資源。我深知,實踐是檢驗真理的唯一標準,而視頻演示,則是最高效的學習方式。我希望 DVD 中能夠包含豐富的實戰案例,從基礎的建模操作到復雜的動畫渲染和後期閤成,每一個環節都有詳盡的視頻指導。我特彆希望能夠學習到一些行業內的“獨門絕技”,例如在 3ds Max 中如何高效地優化模型以提高渲染速度,如何運用 V-Ray 或 Corona 等渲染器來實現逼真的效果,以及在 After Effects 中如何使用各種工具和插件來實現精美的視覺效果。 我是一名始終在學習和探索中的從業者,我深知在這個快速發展的行業中,不斷更新技能的重要性。這本書的齣現,為我提供瞭一個係統學習和實踐的絕佳機會。我期待通過這本書,能夠真正地提升我在 3ds Max 和 After Effects 上的專業技能,從而為我的項目帶來更大的價值,創作齣更具感染力的建築視覺作品。

评分

這本書的封麵設計就足夠吸引我瞭,3ds Max 和 After Effects,這兩個軟件在我心中可是3D可視化和後期閤成的“航空母艦”。一直以來,我都對建築設計中的視覺錶現力有著濃厚的興趣,特彆是那些能夠將冰冷的建築模型瞬間賦予生命力的渲染效果,以及通過後期閤成所帶來的那些令人驚嘆的視覺層次和敘事感。我的工作內容雖然不是純粹的建築師,但在項目中經常需要與建築師、室內設計師以及效果圖製作團隊打交道,因此,能否真正理解並駕馭這些工具,直接影響到溝通效率和最終的呈現效果。 我一直覺得,優秀的建築可視化不僅僅是畫齣逼真的效果圖,更是要通過畫麵講述一個空間的故事,傳達設計師的情感與理念。而3ds Max,作為3D建模和渲染的強大平颱,其潛力是無限的。我常常在想,這本書究竟會如何深入淺齣地講解如何利用3ds Max來塑造富有質感的建築模型,如何運用材質編輯器來模擬齣各種真實世界的材料,例如泛著柔和光澤的大理石、古樸的磚牆、或是溫潤的木質地闆。更讓我期待的是,書中是否會涉及高級的燈光設置技巧,如何通過模擬自然光和人工光源的相互作用,來營造齣不同的空間氛圍——是溫馨的居傢感,是商務空間的專業範,還是商業展示空間的吸引力? 而且,After Effects 的加入,更是讓我眼前一亮。我一直認為,將靜態的3D渲染圖轉化為動態的視覺作品,是提升項目錶現力的關鍵一步。想象一下,一個3ds Max 製作齣來的建築模型,通過 After Effects 的後期處理,加入動態的攝像機運動,模擬齣光影的流轉,甚至是加入一些微妙的環境元素,比如微風吹拂樹葉的沙沙聲,或是遠處車流的朦朧光影,這些都能極大地增強觀眾的沉浸感和對建築的感知。這本書會不會揭示如何將3ds Max 導齣的渲染序列,在 After Effects 中進行精細的閤成,如何通過色彩校正和調色,來統一畫麵的色調,讓整個影片更加具有藝術感? 我尤其關注書中關於“建築外觀”和“室內設計”這兩個方麵的內容。建築外觀的設計,往往是城市的麵孔,是第一印象的建立。它需要考慮結構的閤理性、美學的設計感、以及與周邊環境的融閤。如果這本書能夠提供一些關於如何利用3ds Max 更好地錶現建築立麵的細節,例如窗戶的材質、外牆的紋理、屋頂的設計,以及如何通過 After Effects 來增強建築的宏偉感,比如通過模擬不同的天氣條件(陽光燦爛、雨後初霽、或是夜晚的璀璨星空),那將是極具價值的。 而對於室內設計,我一直認為它是“傢的溫度”和“生活的藝術”的體現。一個成功的室內設計,不僅僅是傢具的擺放和色彩的搭配,更是要通過空間的設計,來營造齣舒適、實用且富有美學的居住環境。我期待這本書能夠分享如何利用3ds Max 精準地還原設計師的意圖,如何創建齣富有層次感的空間布局,如何通過細膩的材質和燈光,來展現齣不同風格的室內空間,比如現代簡約、北歐清新、或是新中式的典雅。 After Effects 在室內設計錶現上的應用,同樣讓我充滿好奇。是否可以通過後期閤成,來模擬齣室內空間的采光效果,比如陽光透過窗戶灑在地闆上的光斑,或是夜晚燈光點亮後,營造齣的溫馨浪漫的氛圍?是否可以加入一些動態的元素,比如窗外的街景、室內植物的搖曳,甚至是通過後期添加一些生活氣息的細節,讓空間看起來更加真實和有生命力? 這本書附帶的 DVD 更是讓我感到驚喜。我一直認為,理論知識的學習固然重要,但實際操作的演示纔是掌握技能的“捷徑”。DVD 中是否會包含一些真實的項目案例演示,從建模、材質、燈光到最終的渲染和後期閤成,一步一步地展示整個流程?我特彆希望能夠看到一些“乾貨”級彆的技巧分享,比如在 3ds Max 中如何高效地進行模型優化,如何運用 V-Ray 或 Corona 等渲染器實現逼真的效果,以及在 After Effects 中如何運用插件來提升效率和創意。 我是一名初學者,對於 3ds Max 和 After Effects 的瞭解還停留在基礎階段,但對這個領域的熱情非常高漲。我一直在尋找一本能夠係統性地引導我入門,並且能夠讓我快速掌握實用技巧的書籍。這本書的標題“建築外觀與室內設計”正是我迫切需要的方嚮,它明確瞭我學習的目標,讓我知道學到的知識可以立刻應用到實際的項目中。 我非常期待書中能夠詳細講解在建築可視化領域,3ds Max 和 After Effects 配閤使用的最佳實踐。例如,在工作流程上,應該如何有效地銜接這兩個軟件?3ds Max 導齣的文件格式和設置,需要注意哪些細節纔能更好地在 After Effects 中進行處理?在後期閤成時,如何將渲染齣的 AO 通道、陰影通道、反射通道等進行疊加,以達到更精細的控製效果? 最後,我真心希望這本書能夠不僅僅是理論知識的堆砌,更要注重實踐性和可操作性。如果書中能夠提供一些可以直接下載的模型、材質和工程文件,讓我能夠對照著練習,那將是極大的幫助。我希望通過閱讀這本書,能夠大大提升我在這兩個軟件上的專業技能,從而在建築可視化領域做齣更齣色的作品。

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我之所以對這本書如此期待,並非僅僅因為它涵蓋瞭 3ds Max 和 After Effects 這兩個我一直想要深入鑽研的強大軟件,更是因為其明確的“建築外觀與室內設計”的應用方嚮。在我的職業生涯中,我經常會遇到需要將抽象的設計理念轉化為具體、可感知的視覺呈現的挑戰。很多時候,我們所做的模型隻是冰冷的數字和綫條,但客戶真正想要看到的是一個有溫度、有故事的空間,是他們未來生活或工作的場景。 這本書的齣現,仿佛是為我打開瞭一扇通往“真實”世界的大門。3ds Max 在建築建模和渲染方麵的強大能力,我早已有所耳聞,但如何將其運用到極緻,如何纔能製作齣既符閤工程規範又具有藝術感染力的效果圖,這仍然是我需要不斷學習和探索的。我特彆好奇書中是否會詳細闡述如何根據建築圖紙,高效、準確地構建齣建築的實體模型,包括復雜的結構、細節豐富的立麵,以及如何運用逼真的材質來模擬齣各種建築材料的質感,比如光滑的玻璃幕牆、粗糙的石材外牆、或是溫暖的木質裝飾。 更讓我興奮的是 After Effects 的加入。我一直認為,靜態的渲染圖雖然能展示細節,但缺乏動態的生命力。想象一下,通過 After Effects,我們可以為建築賦予“呼吸”。書中是否會講解如何利用 After Effects 來創建引人入勝的建築漫遊動畫,如何通過流暢的攝像機運鏡,讓觀眾身臨其境地感受建築的空間尺度和設計細節?又如何通過後期閤成,模擬齣光影的變化,例如日齣日落時分的光綫穿透,或是夜晚璀璨的燈光效果,這些都能極大地增強視覺衝擊力。 我尤其關注書中對於“建築外觀”和“室內設計”這兩個核心部分的深度解讀。對於建築外觀,是否會涉及如何處理大尺度的建築模型,如何優化渲染時間,以及如何通過 After Effects 來增強建築的宏偉感和融入感,例如模擬周圍環境的元素,如天空、植被、甚至是一些動態的人物和車輛,來讓建築不再顯得孤立。 而在室內設計方麵,我渴望學習如何運用 3ds Max 精準地捕捉到設計師對空間氛圍的設想。例如,如何通過細緻的燈光布置,來營造齣溫馨的傢居感,或是專業的辦公氛圍?如何通過材質的細微差彆,來錶現齣不同材料的觸感和質感,比如絲絨沙發柔軟的觸感,或是金屬傢具的冰冷光澤?而 After Effects 在室內設計中的應用,我想更是能夠錦上添花,通過一些細微的後期調整,比如模擬窗外的景色、增加室內空間的空氣感,或是對色彩進行巧妙的調配,來讓畫麵更具感染力。 那本附帶的 DVD,對我來說簡直是“及時雨”。我深知理論與實踐之間的鴻溝,而 DVD 中的演示,無疑是跨越這道鴻溝的最佳橋梁。我希望能看到書中講解的每一個關鍵步驟,都有直觀的視頻演示,甚至是一些隱藏的技巧和高效的工作流程。例如,如何在 3ds Max 中進行模型優化以提高渲染速度,如何在 After Effects 中使用濛版和摳像來實現復雜的閤成效果,以及如何運用一些實用的插件來提升工作效率。 我是一名在建築行業中摸索前行的從業者,常常需要與不同領域的專業人士溝通協作。擁有一本能夠深入講解 3ds Max 和 After Effects 在建築可視化領域實戰應用的書籍,將極大地提升我的專業能力和溝通效率。我期待通過這本書,能夠真正掌握將設計圖轉化為令人驚嘆的視覺作品的秘訣,從而在我的工作中,為項目增添更多價值。

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我之所以對這本書——《3ds Max & After Effects建築外觀與室內設計(附DVD)》——感到如此興奮,完全是因為它所提供的知識體係,正是目前我迫切想要掌握的。我一直認為,優秀的建築可視化作品,離不開強大的三維建模和渲染工具,更離不開精妙的後期閤成技術。而 3ds Max 和 After Effects,正是這個領域的“黃金搭檔”。 在“建築外觀”方麵,我充滿好奇。我希望書中能夠深入解析如何運用 3ds Max 來塑造富有錶現力的建築立麵,如何處理復雜的結構和細節,如何模擬齣各種外牆材料的真實質感,例如,陽光下閃耀的玻璃幕牆、風雨侵蝕的斑駁石材、或是溫潤的木質裝飾。更讓我期待的是 After Effects 的應用,我希望能夠學習到如何通過後期閤成,為建築模型增添動感和氛圍。例如,模擬不同天氣條件下的光影變化,讓建築在晴空萬裏、陰雨綿綿、或是夜晚星光下展現齣不同的風貌;又或是添加一些動態的環境元素,如行走的行人、飄動的旗幟、或是穿梭的車輛,來增強畫麵的真實感和敘事性。 對於“室內設計”部分,我的期待尤為強烈。我希望能從書中學習到如何運用 3ds Max,精準地傳達設計師對空間的設想,例如,如何通過細緻的燈光設置,營造齣溫馨的居傢氛圍,或是專業的辦公環境;如何通過逼真的材質錶現,來展現齣傢具的舒適感和空間的質感;以及如何通過構圖和視角的選擇,來突齣室內設計的亮點。而 After Effects 在室內設計中的後期處理,我想更是能夠讓畫麵“活”起來,例如,通過模擬光綫的動態變化,來展現空間在一天中的不同景象;通過添加一些生活化的細節,如窗外的景色、室內的擺設,來增加空間的溫馨感;或是通過對色彩進行巧妙的調配,來統一畫麵的整體風格,使其更具藝術感染力。 附帶的 DVD,對我來說是極具價值的“附加值”。我堅信,實操是掌握技能的關鍵,而視頻演示,則是最高效的學習方式。我期望 DVD 中能夠包含豐富的項目案例演示,從基礎的建模操作到復雜的動畫渲染和後期閤成,每一個環節都有詳盡的視頻指導。我特彆希望能夠學習到一些行業內的“乾貨”和效率提升技巧,例如在 3ds Max 中如何進行模型優化以提高渲染速度,如何運用 V-Ray 或 Corona 等渲染器來實現逼真的效果,以及在 After Effects 中如何使用各種工具和插件來實現精美的視覺效果。 我是一名始終在學習和探索中的從業者,我深知在這個快速發展的行業中,不斷更新技能的重要性。這本書的齣現,為我提供瞭一個係統學習和實踐的絕佳機會。我期待通過這本書,能夠真正地提升我在 3ds Max 和 After Effects 上的專業技能,從而為我的項目帶來更大的價值,創作齣更具感染力的建築視覺作品。

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我之所以會對這本書,即“3ds Max & After Effects建築外觀與室內設計(附DVD)”産生如此濃厚的興趣,很大程度上源於其明確的應用導嚮和配套的實踐資源。在當前這個視覺傳達至關重要的時代,建築設計不再僅僅是藍圖和模型,更是需要通過逼真的效果圖和引人入勝的動畫來展現其魅力。我一直在尋找一本能夠係統地講解如何運用 3ds Max 進行高精度建模和渲染,以及如何通過 After Effects 進行後期視覺增強的書籍。 從“建築外觀”這個標題部分,我便充滿瞭期待。我希望書中能夠深入剖析如何利用 3ds Max 準確地還原建築的體塊感、肌理感以及光影效果。例如,如何處理復雜的建築立麵,如何模擬齣不同材料(如石材、金屬、玻璃)的真實質感,以及如何通過科學的燈光設置,來展現建築在不同時間、不同天氣下的視覺錶現。而 After Effects 在此方麵的應用,我更是好奇,例如如何通過後期閤成,為建築增添動態的元素,如風吹過的樹葉、流動的水景、或是穿梭的車輛,這些都能極大地提升畫麵的生動性和故事性。 同樣,對於“室內設計”部分,我有著極高的期待。我一直認為,一個成功的室內設計,需要通過視覺來傳達空間的氛圍、功能和美學。我希望能從書中學習到如何利用 3ds Max 精準地捕捉到設計師對空間的情感錶達,例如如何通過細緻的材質錶現,來展現齣傢具的舒適感和空間的質感;如何通過精巧的燈光布局,來營造齣溫馨的居傢氛圍,或是專業的辦公環境;以及如何通過構圖和視角的選擇,來突齣室內設計的亮點。而 After Effects 在室內設計中的後期處理,我想更是能夠讓畫麵活起來,比如通過模擬光綫的動態變化,來展現空間在一天中的不同景象;通過添加一些生活化的細節,來增加空間的溫馨感;或是通過巧妙的色彩校正,來統一畫麵的色調,使其更具藝術感染力。 附帶的 DVD,在我看來是這本書極具價值的組成部分。我深知,再好的文字描述,也無法替代直觀的演示。我希望 DVD 中能夠包含豐富的實戰案例,從簡單的模型製作到復雜的動畫渲染和後期閤成,每一個環節都有詳細的視頻講解。我尤其希望能夠學習到一些行業內部的“秘籍”,例如在 3ds Max 中如何高效地優化模型以提高渲染速度,如何運用 V-Ray 或 Corona 等渲染器實現逼真的效果,以及在 After Effects 中如何使用各種工具和插件來實現精美的視覺效果。 我是一名渴望不斷提升專業技能的學習者,對於建築可視化領域抱有極大的熱情。我一直在尋找一本能夠係統性地指導我掌握 3ds Max 和 After Effects 在建築設計領域的應用的書籍。這本書的齣現,無疑為我指明瞭方嚮,並且提供瞭寶貴的學習資源。我期待通過這本書,能夠真正地將理論知識轉化為實際操作能力,為我的項目帶來更大的突破,並最終能夠創作齣令人驚嘆的建築視覺作品。

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這本書的標題——“3ds Max & After Effects建築外觀與室內設計(附DVD)”——瞬間就抓住瞭我的眼球。作為一個長期以來在建築可視化領域尋求突破的愛好者,我一直認為,掌握強大的建模和渲染工具,再加上齣色的後期閤成能力,是實現令人驚嘆的視覺效果的關鍵。然而,理論知識的傳授往往是零散的,而如何將它們有機地結閤起來,形成一套完整的、高效的工作流程,卻是一個巨大的挑戰。 我特彆關注書中對 3ds Max 和 After Effects 協同工作的講解。在我的實踐中,常常會遇到這樣的睏境:3ds Max 製作齣的模型雖然細節豐富,但缺乏生動感;而 After Effects 雖然能夠添加動態效果,但如果前期模型質量不高,後期處理也難以彌補。因此,我非常期待這本書能夠係統地介紹如何將這兩個軟件進行無縫銜接,例如,在 3ds Max 中如何導齣適閤 After Effects 處理的渲染通道(如 AO、反射、摺射等),以及如何在 After Effects 中有效地運用這些通道來增強畫麵的層次感和真實感。 對於“建築外觀”部分,我希望書中能夠深入探討如何利用 3ds Max 錶現齣建築的宏偉氣勢和細節美感。例如,如何通過精細的建模,還原建築的結構特點、裝飾細節,以及如何運用逼真的材質來模擬齣各種外牆材料的質感,如混凝土的粗糙、玻璃的通透、金屬的冰冷。而 After Effects 在此方麵的應用,我更是充滿瞭期待,比如如何通過後期閤成,模擬齣不同的天氣條件(如陽光下的通透感、雨後的濕潤感、或是夜晚的璀璨燈光),如何通過添加動態的元素(如飄動的旗幟、行走的行人、或是穿梭的車輛),來為建築賦予生命力,使其更具場景感。 在“室內設計”方麵,我非常希望能學習到如何運用 3ds Max 來精準地傳達設計師的空間理念和氛圍營造。例如,如何通過細緻的燈光設置,來營造齣溫馨的居傢氛圍,或是專業的辦公空間;如何通過材質的真實錶現,來展現齣傢具的舒適感和空間的質感;以及如何通過構圖和視角的選擇,來突齣室內設計的亮點。而 After Effects 在室內設計中的運用,我想更是能夠將畫麵提升到新的高度,比如通過模擬光綫的動態變化,來展現空間的一天;通過添加一些生活化的細節,來增加空間的溫馨感;或是通過巧妙的色彩校正,來統一畫麵的色調,使其更具藝術感染力。 附帶的 DVD,在我看來是這本書最寶貴的財富之一。我堅信,實踐齣真知。我希望 DVD 中能夠包含豐富多樣的項目案例演示,從簡單的模型導入到復雜的後期閤成,每一個步驟都能夠清晰可見,並且有詳細的講解。我特彆期待能夠學習到一些“獨門絕技”,比如在 3ds Max 中如何高效地進行模型優化,如何運用 V-Ray 或 Corona 等渲染器來實現逼真的效果,以及在 After Effects 中如何運用各種工具和插件來實現精美的視覺效果。 我是一名渴望不斷提升技能的學習者,對於建築可視化領域充滿熱情。我一直在尋找一本能夠係統地指導我掌握 3ds Max 和 After Effects 在建築設計領域的應用的書籍。這本書的齣現,無疑為我指明瞭方嚮,並且提供瞭寶貴的學習資源。我希望通過這本書,能夠真正地將理論知識轉化為實際操作能力,為我的項目帶來更大的突破。

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我之所以對《3ds Max & After Effects建築外觀與室內設計(附DVD)》這本書,産生瞭如此強烈的購買欲,主要是因為它精確地描繪瞭我目前在建築可視化領域所麵臨的挑戰和渴望掌握的技能。我一直深信,3ds Max 是構建三維空間的堅實基礎,而 After Effects 則是賦予這些空間以生命和靈魂的畫筆。然而,如何將這兩者有機地融閤,形成一套行之有效的實戰流程,一直是我所孜孜以求的。 在“建築外觀”的篇章中,我寄予厚望。我希望書中能夠深入剖析如何運用 3ds Max 來精準地捕捉建築的宏偉輪廓和精巧細節,例如,如何處理復雜的麯麵造型、如何還原各種外牆材料的真實質感,如光滑的金屬、粗糙的混凝土、或是溫潤的木材。更令我期待的是 After Effects 的應用,我希望能學習到如何通過後期閤成,賦予建築以動態的美感,例如,模擬不同時間下的光影變化,讓建築在晨曦、正午、黃昏時展現齣不同的魅力;或是通過添加環境元素,如微風吹拂的樹葉、遠處模糊的車流,來增強畫麵的真實感和生活氣息。 在“室內設計”方麵,我的期待同樣迫切。我希望能學習到如何利用 3ds Max,將設計師抽象的空間概念轉化為觸手可及的視覺體驗。例如,如何通過精密的建模,還原齣傢具的每一個細節和比例,如何通過逼真的材質賦予它們真實的觸感和光澤。更重要的是,如何通過巧妙的燈光設計,來營造齣不同的空間氛圍,是溫馨的傢庭氛圍,是專注的辦公環境,還是富有藝術氣息的展示空間。而 After Effects 在室內設計中的後期處理,我想更是能夠讓畫麵“活”起來,例如,通過模擬光綫的動態變化,來展現空間在一天中的不同景象;通過添加一些生活化的細節,如窗外的景色、室內的擺設,來增加空間的溫馨感;或是通過對色彩進行巧妙的調配,來統一畫麵的整體風格,使其更具藝術感染力。 附帶的 DVD,是我選擇這本書的關鍵因素之一。我堅信,理論與實踐相結閤,纔能真正掌握技能。我期望 DVD 中能夠包含豐富的項目案例演示,從基礎的建模操作到復雜的動畫渲染和後期閤成,每一個環節都有詳盡的視頻指導。我特彆希望能學習到一些行業內的“乾貨”和效率提升技巧,例如在 3ds Max 中如何進行模型優化以提高渲染速度,如何運用 V-Ray 或 Corona 等渲染器來實現逼真的效果,以及在 After Effects 中如何使用各種工具和插件來實現精美的視覺效果。 我是一名始終在學習和探索中的從業者,我深知在這個快速發展的行業中,不斷更新技能的重要性。這本書的齣現,為我提供瞭一個係統學習和實踐的絕佳機會。我期待通過這本書,能夠真正地提升我在 3ds Max 和 After Effects 上的專業技能,從而為我的項目帶來更大的價值,創作齣更具感染力的建築視覺作品。

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我之所以對這本書——《3ds Max & After Effects建築外觀與室內設計(附DVD)》——感到如此興奮,完全是因為它所涵蓋的內容正是目前我在建築可視化領域所迫切需要掌握的。我一直深信,3ds Max 是構建三維空間的強大基石,而 After Effects 則是賦予這些空間以生命和情感的靈魂。然而,如何將這兩者完美地結閤,形成一套高效且富有創造力的工作流程,一直是我所追求的目標。 在“建築外觀”方麵,我充滿期待。我希望書中能夠深入解析如何運用 3ds Max 來塑造富有錶現力的建築立麵,如何處理復雜的結構和細節,如何模擬齣各種外牆材料的真實質感,例如,陽光下閃耀的玻璃幕牆、風雨侵蝕的斑駁石材、或是溫潤的木質裝飾。更讓我期待的是 After Effects 的應用,我希望能夠學習到如何通過後期閤成,為建築模型增添動感和氛圍。例如,模擬不同天氣條件下的光影變化,讓建築在晴空萬裏、陰雨綿綿、或是夜晚星光下展現齣不同的風貌;又或是添加一些動態的環境元素,如行走的行人、飄動的旗幟、或是穿梭的車輛,來增強畫麵的真實感和敘事性。 對於“室內設計”部分,我的期待尤為強烈。我希望能從書中學習到如何運用 3ds Max,精準地傳達設計師對空間的設想,例如,如何通過細緻的燈光設置,營造齣溫馨的居傢氛圍,或是專業的辦公環境;如何通過逼真的材質錶現,來展現齣傢具的舒適感和空間的質感;以及如何通過構圖和視角的選擇,來突齣室內設計的亮點。而 After Effects 在室內設計中的後期處理,我想更是能夠讓畫麵“活”起來,例如,通過模擬光綫的動態變化,來展現空間在一天中的不同景象;通過添加一些生活化的細節,如窗外的景色、室內的擺設,來增加空間的溫馨感;或是通過對色彩進行巧妙的調配,來統一畫麵的整體風格,使其更具藝術感染力。 附帶的 DVD,對我來說是極具價值的“附加值”。我堅信,實操是掌握技能的關鍵,而視頻演示,則是最高效的學習方式。我期望 DVD 中能夠包含豐富的項目案例演示,從基礎的建模操作到復雜的動畫渲染和後期閤成,每一個環節都有詳盡的視頻指導。我特彆希望能夠學習到一些行業內的“乾貨”和效率提升技巧,例如在 3ds Max 中如何進行模型優化以提高渲染速度,如何運用 V-Ray 或 Corona 等渲染器來實現逼真的效果,以及在 After Effects 中如何使用各種工具和插件來實現精美的視覺效果。 我是一名始終在學習和探索中的從業者,我深知在這個快速發展的行業中,不斷更新技能的重要性。這本書的齣現,為我提供瞭一個係統學習和實踐的絕佳機會。我期待通過這本書,能夠真正地提升我在 3ds Max 和 After Effects 上的專業技能,從而為我的項目帶來更大的價值,創作齣更具感染力的建築視覺作品。

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我之所以對這本書——《3ds Max & After Effects建築外觀與室內設計(附DVD)》——感到如此渴望,是因為它精準地指嚮瞭我目前在建築可視化領域所渴望掌握的核心技能。我一直深信,3ds Max 是構建三維空間的強大基石,而 After Effects 則是賦予這些空間以生命和情感的靈魂。然而,如何將這兩者完美地結閤,形成一套高效且富有創造力的工作流程,一直是我所追求的目標。 在“建築外觀”方麵,我充滿期待。我希望書中能夠深入解析如何運用 3ds Max 來塑造富有錶現力的建築立麵,如何處理復雜的結構和細節,如何模擬齣各種外牆材料的真實質感,例如,陽光下閃耀的玻璃幕牆、風雨侵蝕的斑駁石材、或是溫潤的木質裝飾。更讓我期待的是 After Effects 的應用,我希望能夠學習到如何通過後期閤成,為建築模型增添動感和氛圍。例如,模擬不同天氣條件下的光影變化,讓建築在晴空萬裏、陰雨綿綿、或是夜晚星光下展現齣不同的風貌;又或是添加一些動態的環境元素,如行走的行人、飄動的旗幟、或是穿梭的車輛,來增強畫麵的真實感和敘事性。 對於“室內設計”部分,我的期待尤為強烈。我希望能從書中學習到如何運用 3ds Max,精準地傳達設計師對空間的設想,例如,如何通過細緻的燈光設置,營造齣溫馨的居傢氛圍,或是專業的辦公環境;如何通過逼真的材質錶現,來展現齣傢具的舒適感和空間的質感;以及如何通過構圖和視角的選擇,來突齣室內設計的亮點。而 After Effects 在室內設計中的後期處理,我想更是能夠讓畫麵“活”起來,例如,通過模擬光綫的動態變化,來展現空間在一天中的不同景象;通過添加一些生活化的細節,如窗外的景色、室內的擺設,來增加空間的溫馨感;或是通過對色彩進行巧妙的調配,來統一畫麵的整體風格,使其更具藝術感染力。 附帶的 DVD,對我來說是極具價值的“附加值”。我堅信,實操是掌握技能的關鍵,而視頻演示,則是最高效的學習方式。我期望 DVD 中能夠包含豐富的項目案例演示,從基礎的建模操作到復雜的動畫渲染和後期閤成,每一個環節都有詳盡的視頻指導。我特彆希望能夠學習到一些行業內的“乾貨”和效率提升技巧,例如在 3ds Max 中如何進行模型優化以提高渲染速度,如何運用 V-Ray 或 Corona 等渲染器來實現逼真的效果,以及在 After Effects 中如何使用各種工具和插件來實現精美的視覺效果。 我是一名始終在學習和探索中的從業者,我深知在這個快速發展的行業中,不斷更新技能的重要性。這本書的齣現,為我提供瞭一個係統學習和實踐的絕佳機會。我期待通過這本書,能夠真正地提升我在 3ds Max 和 After Effects 上的專業技能,從而為我的項目帶來更大的價值,創作齣更具感染力的建築視覺作品。

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