發表於2025-03-31
第1章 程式設計的元素
1.1 你的第一支程式
1.2 內建資料型態
1.3 條件式與迴圈
1.4 陣列
1.5 輸入輸齣
1.6 案例研究:隨機網頁瀏覽者
第2章 函數與模組
2.1 靜態方法
2.2 函式庫與用戶端
2.3 遞迴
2.4 案例研究:滲透
第3章 物件導嚮程式設計
3.1 資料型態
3.2 建立資料型態
3.3 設計資料型態
3.4 案例研究:N件物體模擬
第4章 演算法與資料結構
4.1 效能
4.2 排序與搜尋
4.3 堆疊及佇列
4.4 符號錶
4.5 案例研究:小世界背景中英文對照名詞程式索引APLS
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