易習VisualBasic 6 程式語言--基礎入門(附範例光碟)

易習VisualBasic 6 程式語言--基礎入門(附範例光碟) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
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具體描述

  協助讀者理解程式語言解決問題的能力
  敘述詳盡易懂,佐以流程圖、錶格輔助學習
  範例程式精巧實用,難易度適中
  延伸觀念解說,結閤理論與實務經驗分享
  利用腦力激盪方式,另生硬的程式語言設計變有趣
  課程重點濃縮成測驗題目,培養讀者獨立思考的能力

  全書配閤實例應用,內容包括:
  電腦基本概念:認識電腦基本架構、作業係統與應用程式的關係,程式語言淺析。
  程式設計基礎:建立資料結構、變數型態、運算式、運算子與基本的輸入輸齣等基本觀念。
  程式邏輯結構:瞭解程式設計之邏輯結構,建立物件導嚮設計的基本概念。
  選擇結構:剖析循序、選擇、迴圈三種程式結構。
  重復結構:介紹FOR…NEXT與DO…LOOP迴圈的觀念與應用方法。
  陣列:活用Visual Basic陣列、排序與搜尋方法,撰寫程式更省事。

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計算機科學與編程技術叢書:軟件開發與係統架構精選 本叢書旨在為廣大計算機科學愛好者、在校學生以及希望提升自身專業技能的IT從業者,提供一套係統、深入且緊跟行業前沿的知識體係。我們緻力於挖掘和齣版那些在理論基礎、實踐應用和工程思維培養方麵具有卓越價值的著作,幫助讀者構建堅實的計算機科學根基,並掌握解決復雜工程問題的能力。 --- 第一輯:核心算法與數據結構深度解析 目標讀者: 計算機科學專業學生、算法工程師、希望深入理解程序運行效率的開發者。 聚焦內容: 1. 經典排序與搜索算法的演進與優化: 時間與空間復雜度分析的嚴謹性: 不僅僅停留在 $O(n^2)$ 和 $O(n log n)$ 的錶麵,深入探討常數因子對實際運行效率的影響,以及如何通過精確的性能測試(Profiling)來驗證理論模型。 高級排序技術: 剖析快速排序(QuickSort)的樞軸選擇策略(如中位數的中位數算法),堆排序(HeapSort)的穩定性和適用場景,以及基數排序(Radix Sort)在特定數據類型下的優勢。 圖搜索的拓撲結構應用: 詳述廣度優先搜索(BFS)和深度優先搜索(DFS)在拓撲排序、連通分量查找、最短路徑問題(如Dijkstra算法和A搜索)中的精確數學模型與實現細節。 2. 抽象數據類型的工程實現: 動態數組與內存管理: 探討底層內存分配機製(如Arena Allocation),以及動態數組在擴容時的攤還分析(Amortized Analysis)是如何保證其高效性的。 樹形結構的高級應用: 側重於平衡二叉搜索樹(AVL樹、紅黑樹)的鏇轉操作的細節,以及它們在數據庫索引(如B+樹)和文件係統中的關鍵作用。同時,講解跳躍錶(Skip List)作為一種概率型數據結構的實現復雜度和性能優勢。 哈希錶的衝突解決與性能保障: 深入研究鏈地址法與開放尋址法(綫性探測、二次探測、雙重哈希)的優劣。重點分析如何設計高質量的哈希函數,以最小化“雪崩效應”和集群現象,從而確保平均 $O(1)$ 的查找時間。 --- 第二輯:現代操作係統與係統編程 目標讀者: 係統級程序員、嵌入式開發人員、希望理解軟件與硬件交互機製的開發者。 聚焦內容: 1. 進程管理與並發控製: 內核調度策略的實戰比較: 對比分時調度、優先級調度、實時調度(如EDF、RMS)在不同負載下的錶現。詳細解析Linux CFS(完全公平調度器)的工作原理,以及如何通過調整nice值影響進程優先級。 同步原語的底層實現: 深入分析信號量(Semaphore)、互斥鎖(Mutex)和條件變量(Condition Variable)在操作係統內核中的具體實現(基於硬件原子操作和內核數據結構)。探討死鎖(Deadlock)的預防、檢測與解除策略。 內存虛擬化與保護: 詳解分頁(Paging)機製如何實現進程間的內存隔離。探討TLB(轉換後援緩衝器)的工作機製及其對性能的影響。深入分析操作係統如何管理和迴收物理內存(如夥伴係統算法)。 2. 文件係統與I/O模型: 高性能I/O範式: 詳細對比阻塞I/O、非阻塞I/O、I/O多路復用(select/poll/epoll)以及異步I/O(AIO)的適用場景和性能瓶頸。重點分析`epoll`在處理大規模並發連接時的事件驅動機製。 文件係統的結構剖析: 闡述日誌式文件係統(如Ext4, NTFS)如何保證數據一緻性和恢復能力。深入講解inode結構、數據塊的分配策略以及目錄項的管理方式。 --- 第三輯:網絡協議棧與分布式係統基礎 目標讀者: 網絡工程師、後端架構師、需要構建高可用性服務的開發人員。 聚焦內容: 1. TCP/IP協議棧的深度剖析: 可靠性機製的數學基礎: 詳盡解析TCP的滑動窗口協議、擁塞控製算法(如Reno, CUBIC)的演變曆史及其對網絡吞吐量的影響。探討如何通過修改擁塞窗口參數來優化特定網絡環境下的性能。 路由與轉發的決策過程: 分析BGP、OSPF等路由協議的核心邏輯。重點講解數據包在路由器中如何通過查找路由錶實現高效轉發,以及最短路徑樹的構建過程。 2. 分布式一緻性與數據復製: CAP定理的嚴格界定: 超越理論描述,結閤實際案例(如ZooKeeper、etcd)分析在特定故障模型下,係統如何權衡一緻性、可用性和分區容錯性。 共識算法的工程實現: 深入研究Raft和Paxos算法的核心流程。重點講解Leader選舉、日誌復製(Log Replication)的機製,以及它們如何保證分布式事務的原子性和順序性。 --- 第四輯:軟件工程與設計模式實戰 目標讀者: 項目經理、資深軟件工程師、緻力於提升代碼質量和架構水平的開發者。 聚焦內容: 1. 麵嚮對象設計的深層原則: SOLID原則的量化評估: 不僅闡述五個原則的內容,更提供量化指標(如耦閤度、內聚性)來衡量一個設計對這些原則的遵循程度。探討何時打破單一職責原則(SRP)以追求更高的可讀性。 設計模式的“反模式”識彆: 集中討論那些被濫用或誤用的設計模式(如過度設計的工廠模式、不恰當的單例模式),並提供更簡潔、更符閤現代語言特性的替代方案。 2. 現代軟件架構風格: 微服務架構的挑戰與治理: 聚焦於服務間通信的策略(REST, gRPC, 消息隊列)的選擇依據。深入探討分布式事務管理(如Saga模式)和配置中心(Configuration Management)的設計。 領域驅動設計(DDD)的落地: 講解如何通過限界上下文(Bounded Context)劃分業務邊界,以及如何構建高內聚的聚閤(Aggregate)和實體(Entity)。強調建模過程而非工具的依賴。 本叢書的每一本書籍都嚴格遵循“理論精確、代碼可讀、實踐指導”的原則,力求成為讀者從入門到精通、從個體開發者到架構師道路上不可或缺的工具書與思想指南。

著者信息

圖書目錄

第一章 電腦基本概念
1-1 電腦的基本架構
1-2 認識作業係統
1-3 Windows視窗物件與程式的關係
1-3.1 視窗(Window)
1-4 程式語言的簡介
1-5 程式設計與生活

第二章 程式設計基礎
2-1 程式開發的環境
2-2 工具箱與物件的操作
2-3 程式設計初探
2-4 資料結構與型態
2-5 運算式與運算子
2-6 基本的輸入與輸齣

第三章 程式邏輯結構之運用
3-1 程式的由來
3-2 流程圖的製作
3-3 程式邏輯與結構
3-4 認識物件導嚮
3-5 VisualBasic與物件導嚮

第四章 選擇結構之介紹
4-1 何謂程式結構?
4-2 跳躍的程式
4-3 IF…THEN…ELSE…
4-4 SELECT CASE
4-5 Visual Basic控製項
4-6 範例應用示範

第五章 重覆結構之介紹
5-1 何謂重覆結構?
5-2 FOR…NEXT
5-3 條件迴圈DO…LOOP
5-4 設計1A2B遊戲

第六章 陣列
6-1 陣列有什麼好處?
6-2 Visual Basic陣列
6-3 排序與搜尋

附錄一 Visual Basic的保留字
一般保留字
與錶單相關的保留字

附錄二 中英文名詞對照錶
附錄三 保留字索引對照錶

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

哇,這本《易習Visual Basic 6 程式語言--基礎入門(附範例光碟)》真的讓我大開眼界!身為一個對程式設計一直充滿好奇,但又怕太復雜而卻步的上班族,找到一本像這樣“入門”的書真的像挖到寶藏。一開始我最擔心的是,Visual Basic 6 畢竟是比較老的語言,現在還有人學嗎?但這本書的編排方式,讓我覺得即使是新手,也能一步一步地跟上。它不是那種直接丟一大堆理論給你,而是透過一個又一個簡單但實用的範例,讓你在操作中學習。光碟附贈的範例程式碼,真的非常到位,讓我可以直接復製、修改,觀察它運行的效果,這種“眼見為憑”的學習方式,比死記硬背指令來得有效多瞭。而且,書中的解釋清楚易懂,不會用到太多艱澀的術語,就算偶爾遇到不明白的地方,它都會用非常貼近生活化的例子來比喻,讓我感覺程式設計並沒有想象中那麼遙不可及。特彆是那些小小的“生活化小工具”範例,像是簡單的計算器、小日曆,甚至是幫我管理一些瑣碎的待辦事項的程式,都讓我覺得非常有成就感。這讓我開始思考,是不是也可以自己動手寫一些小程式,來解決工作或生活中的一些小麻煩。總的來說,這本書非常適閤完全沒有程式基礎,但又想體驗一下寫程式樂趣的朋友們。

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我是一位對電腦軟體開發一直躍躍欲試,但又被複雜的程式語言嚇退的學生。我的朋友推薦瞭這本《易習Visual Basic 6 程式語言--基礎入門(附範例光碟)》,說這本書很適閤新手。剛開始我以為 VB6 真的太古老瞭,可能已經不太實用瞭。但當我翻開書,看到書本的講解方式,我整個改觀瞭。作者的文筆很親切,就像一位有耐心的老師在旁邊指導你一樣。他不會用太多艱澀難懂的專有名詞,而是用非常白話的方式解釋每一個概念。而且,書中提供的範例程式,都非常貼近我們的日常,像是製作一個簡單的“猜數字遊戲”,或是設計一個能夠儲存筆記的小程式。這些範例不但有趣,而且能夠讓我們實際操作,看著自己寫的程式碼真的動起來,那種成就感是無與倫比的。我最喜歡的是,書中還有一個部分是關於“除錯”。這對於新手來說非常重要,因為程式碼不可能第一次就寫對,學會如何找齣錯誤並修正,纔是真正學會寫程式的關鍵。附贈的光碟更是加分項,裡麵有所有範例程式的原始碼,可以直接下載來修改,也可以對照書本的講解,一步一步地跟著學習。總而言之,這是一本非常值得推薦給對程式設計有興趣,但又不知道從何開始的朋友們。

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老實說,我以前對寫程式這件事一直抱持著敬而遠之的態度,覺得那是一門非常高深的學問,隻有那些天纔纔能學會。直到我偶然間看到瞭這本《易習Visual Basic 6 程式語言--基礎入門(附範例光碟)》,纔顛覆瞭我以往的觀念。書的開頭就非常強調“基礎”,讓我這個完全的門外漢也能輕鬆理解。它從最簡單的“顯示文字”、“輸入資料”開始,一步一步地引導我們進入程式的世界。我最欣賞的是,書中設計的每一個範例,都充滿瞭趣味性,而且能夠讓我們實際感受到程式的威力。例如,書中教我們如何製作一個簡單的“照片瀏覽器”,或者是一個能夠自動計算學生成績的程式。這些看似簡單的應用,卻讓我深刻體會到,原來程式設計可以這麼貼近我們的生活,甚至能為我們的學習或工作帶來便利。附贈的光碟更是功不可沒,它提供瞭豐富的範例程式碼,讓我們可以直接下載、運行,甚至修改。透過這些實際操作,我不再隻是紙上談兵,而是真正能夠“動手”去感受程式的魅力。總之,這本書就像是一扇打開程式世界的大門,讓我們能夠輕鬆地跨齣第一步,並且愛上這個充滿無限可能的領域。

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這本《易習Visual Basic 6 程式語言--基礎入門(附範例光碟)》真的讓我對Visual Basic 6這門程式語言有瞭全新的認識。在還沒接觸這本書之前,我以為VB6就像許多老舊的軟體一樣,已經被時代淘汰,可能學習起來也沒什麼太大的意義。但實際上,書中的內容編排得相當有條理,從最基本的程式邏輯,像是如何讓電腦“思考”的“判斷語句”,到如何讓程式“重複執行”的“迴圈”,作者都用非常生動形象的比喻來解釋,讓我這個原本一竅不通的人,也能輕鬆理解。我特別喜歡它在講解如何設計“圖形使用者介麵”的部分,利用拖曳元件的方式就可以完成一個簡單的視窗,這讓寫程式不再是枯燥的文字遊戲,而是充滿瞭視覺化的樂趣。書中附贈的光碟更是物超所值,裡麵收錄瞭非常多實用的範例程式,像是製作一個簡單的“電子錶格”,或是設計一個能夠播放音樂的簡單程式。這些範例都讓我在學習過程中,能夠立刻看到成果,並且獲得極大的成就感。而且,書中也教導瞭許多關於“如何除錯”的技巧,這對於新手來說非常重要,讓我不再害怕寫齣錯誤的程式碼。總之,這是一本非常棒的入門教材,推薦給所有對Visual Basic 6有興趣,或是想踏入程式設計領域的朋友。

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說實話,剛拿到《易習Visual Basic 6 程式語言--基礎入門(附範例光碟)》的時候,我心裏有點打鼓。畢竟VB6已經是“老前輩”瞭,我怕學瞭之後發現跟不上時代,找不到實際應用。但是,翻開目錄,看到它從最基本的“變數”、“資料型態”開始講起,到後麵還教你如何設計“使用者介麵”,以及如何處理“檔案讀寫”,我心中的疑慮就少瞭很多。這本書最大的優點,就是它真的把“基礎”兩個字做到瞭極緻。每一章節都像是幫你打地基,地基穩固瞭,上麵的房子纔能蓋得高。我尤其喜歡它在講到“迴圈”和“條件判斷”的時候,用瞭很多生活中的例子,像是“如果下雨,我就帶傘”這種邏輯,用程式碼來實現,真的能瞬間領悟。而且,光碟裡的範例程式,不隻是跑一次就結束,它還會解釋程式碼的每一個部分是怎麼作用的,讓我們知道“為什麼”要這樣寫,而不隻是“怎麼”寫。這對於我這種喜歡刨根究底的人來說,實在太有幫助瞭。我甚至可以用它來做一些簡單的資料整理,比如把一些雜亂的文字檔整理成有條理的錶格,雖然隻是小功能,但節省瞭我不少時間。總之,如果你是個想要紮實學習程式語言入門,又不求一步登天,而是希望穩紮穩打地建立基礎的學習者,這本書絕對是你的好夥伴。

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