易习VisualBasic 6 程式语言--基础入门(附范例光碟)

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具体描述

  协助读者理解程式语言解决问题的能力
  叙述详尽易懂,佐以流程图、表格辅助学习
  范例程式精巧实用,难易度适中
  延伸观念解说,结合理论与实务经验分享
  利用脑力激盪方式,另生硬的程式语言设计变有趣
  课程重点浓缩成测验题目,培养读者独立思考的能力

  全书配合实例应用,内容包括:
  电脑基本概念:认识电脑基本架构、作业系统与应用程式的关系,程式语言浅析。
  程式设计基础:建立资料结构、变数型态、运算式、运算子与基本的输入输出等基本观念。
  程式逻辑结构:了解程式设计之逻辑结构,建立物件导向设计的基本概念。
  选择结构:剖析循序、选择、回圈三种程式结构。
  重复结构:介绍FOR…NEXT与DO…LOOP回圈的观念与应用方法。
  阵列:活用Visual Basic阵列、排序与搜寻方法,撰写程式更省事。

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计算机科学与编程技术丛书:软件开发与系统架构精选 本丛书旨在为广大计算机科学爱好者、在校学生以及希望提升自身专业技能的IT从业者,提供一套系统、深入且紧跟行业前沿的知识体系。我们致力于挖掘和出版那些在理论基础、实践应用和工程思维培养方面具有卓越价值的著作,帮助读者构建坚实的计算机科学根基,并掌握解决复杂工程问题的能力。 --- 第一辑:核心算法与数据结构深度解析 目标读者: 计算机科学专业学生、算法工程师、希望深入理解程序运行效率的开发者。 聚焦内容: 1. 经典排序与搜索算法的演进与优化: 时间与空间复杂度分析的严谨性: 不仅仅停留在 $O(n^2)$ 和 $O(n log n)$ 的表面,深入探讨常数因子对实际运行效率的影响,以及如何通过精确的性能测试(Profiling)来验证理论模型。 高级排序技术: 剖析快速排序(QuickSort)的枢轴选择策略(如中位数的中位数算法),堆排序(HeapSort)的稳定性和适用场景,以及基数排序(Radix Sort)在特定数据类型下的优势。 图搜索的拓扑结构应用: 详述广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)在拓扑排序、连通分量查找、最短路径问题(如Dijkstra算法和A搜索)中的精确数学模型与实现细节。 2. 抽象数据类型的工程实现: 动态数组与内存管理: 探讨底层内存分配机制(如Arena Allocation),以及动态数组在扩容时的摊还分析(Amortized Analysis)是如何保证其高效性的。 树形结构的高级应用: 侧重于平衡二叉搜索树(AVL树、红黑树)的旋转操作的细节,以及它们在数据库索引(如B+树)和文件系统中的关键作用。同时,讲解跳跃表(Skip List)作为一种概率型数据结构的实现复杂度和性能优势。 哈希表的冲突解决与性能保障: 深入研究链地址法与开放寻址法(线性探测、二次探测、双重哈希)的优劣。重点分析如何设计高质量的哈希函数,以最小化“雪崩效应”和集群现象,从而确保平均 $O(1)$ 的查找时间。 --- 第二辑:现代操作系统与系统编程 目标读者: 系统级程序员、嵌入式开发人员、希望理解软件与硬件交互机制的开发者。 聚焦内容: 1. 进程管理与并发控制: 内核调度策略的实战比较: 对比分时调度、优先级调度、实时调度(如EDF、RMS)在不同负载下的表现。详细解析Linux CFS(完全公平调度器)的工作原理,以及如何通过调整nice值影响进程优先级。 同步原语的底层实现: 深入分析信号量(Semaphore)、互斥锁(Mutex)和条件变量(Condition Variable)在操作系统内核中的具体实现(基于硬件原子操作和内核数据结构)。探讨死锁(Deadlock)的预防、检测与解除策略。 内存虚拟化与保护: 详解分页(Paging)机制如何实现进程间的内存隔离。探讨TLB(转换后援缓冲器)的工作机制及其对性能的影响。深入分析操作系统如何管理和回收物理内存(如伙伴系统算法)。 2. 文件系统与I/O模型: 高性能I/O范式: 详细对比阻塞I/O、非阻塞I/O、I/O多路复用(select/poll/epoll)以及异步I/O(AIO)的适用场景和性能瓶颈。重点分析`epoll`在处理大规模并发连接时的事件驱动机制。 文件系统的结构剖析: 阐述日志式文件系统(如Ext4, NTFS)如何保证数据一致性和恢复能力。深入讲解inode结构、数据块的分配策略以及目录项的管理方式。 --- 第三辑:网络协议栈与分布式系统基础 目标读者: 网络工程师、后端架构师、需要构建高可用性服务的开发人员。 聚焦内容: 1. TCP/IP协议栈的深度剖析: 可靠性机制的数学基础: 详尽解析TCP的滑动窗口协议、拥塞控制算法(如Reno, CUBIC)的演变历史及其对网络吞吐量的影响。探讨如何通过修改拥塞窗口参数来优化特定网络环境下的性能。 路由与转发的决策过程: 分析BGP、OSPF等路由协议的核心逻辑。重点讲解数据包在路由器中如何通过查找路由表实现高效转发,以及最短路径树的构建过程。 2. 分布式一致性与数据复制: CAP定理的严格界定: 超越理论描述,结合实际案例(如ZooKeeper、etcd)分析在特定故障模型下,系统如何权衡一致性、可用性和分区容错性。 共识算法的工程实现: 深入研究Raft和Paxos算法的核心流程。重点讲解Leader选举、日志复制(Log Replication)的机制,以及它们如何保证分布式事务的原子性和顺序性。 --- 第四辑:软件工程与设计模式实战 目标读者: 项目经理、资深软件工程师、致力于提升代码质量和架构水平的开发者。 聚焦内容: 1. 面向对象设计的深层原则: SOLID原则的量化评估: 不仅阐述五个原则的内容,更提供量化指标(如耦合度、内聚性)来衡量一个设计对这些原则的遵循程度。探讨何时打破单一职责原则(SRP)以追求更高的可读性。 设计模式的“反模式”识别: 集中讨论那些被滥用或误用的设计模式(如过度设计的工厂模式、不恰当的单例模式),并提供更简洁、更符合现代语言特性的替代方案。 2. 现代软件架构风格: 微服务架构的挑战与治理: 聚焦于服务间通信的策略(REST, gRPC, 消息队列)的选择依据。深入探讨分布式事务管理(如Saga模式)和配置中心(Configuration Management)的设计。 领域驱动设计(DDD)的落地: 讲解如何通过限界上下文(Bounded Context)划分业务边界,以及如何构建高内聚的聚合(Aggregate)和实体(Entity)。强调建模过程而非工具的依赖。 本丛书的每一本书籍都严格遵循“理论精确、代码可读、实践指导”的原则,力求成为读者从入门到精通、从个体开发者到架构师道路上不可或缺的工具书与思想指南。

著者信息

图书目录

第一章 电脑基本概念
1-1 电脑的基本架构
1-2 认识作业系统
1-3 Windows视窗物件与程式的关系
1-3.1 视窗(Window)
1-4 程式语言的简介
1-5 程式设计与生活

第二章 程式设计基础
2-1 程式开发的环境
2-2 工具箱与物件的操作
2-3 程式设计初探
2-4 资料结构与型态
2-5 运算式与运算子
2-6 基本的输入与输出

第三章 程式逻辑结构之运用
3-1 程式的由来
3-2 流程图的制作
3-3 程式逻辑与结构
3-4 认识物件导向
3-5 VisualBasic与物件导向

第四章 选择结构之介绍
4-1 何谓程式结构?
4-2 跳跃的程式
4-3 IF…THEN…ELSE…
4-4 SELECT CASE
4-5 Visual Basic控制项
4-6 范例应用示范

第五章 重覆结构之介绍
5-1 何谓重覆结构?
5-2 FOR…NEXT
5-3 条件回圈DO…LOOP
5-4 设计1A2B游戏

第六章 阵列
6-1 阵列有什么好处?
6-2 Visual Basic阵列
6-3 排序与搜寻

附录一 Visual Basic的保留字
一般保留字
与表单相关的保留字

附录二 中英文名词对照表
附录三 保留字索引对照表

图书序言

图书试读

用户评价

评分

哇,这本《易习Visual Basic 6 程式语言--基础入门(附范例光碟)》真的让我大开眼界!身为一个对程式设计一直充满好奇,但又怕太复杂而却步的上班族,找到一本像这样“入门”的书真的像挖到宝藏。一开始我最担心的是,Visual Basic 6 毕竟是比较老的语言,现在还有人学吗?但这本书的编排方式,让我觉得即使是新手,也能一步一步地跟上。它不是那种直接丢一大堆理论给你,而是透过一个又一个简单但实用的范例,让你在操作中学习。光碟附赠的范例程式码,真的非常到位,让我可以直接复制、修改,观察它运行的效果,这种“眼见为凭”的学习方式,比死记硬背指令来得有效多了。而且,书中的解释清楚易懂,不会用到太多艰涩的术语,就算偶尔遇到不明白的地方,它都会用非常贴近生活化的例子来比喻,让我感觉程式设计并没有想象中那么遥不可及。特别是那些小小的“生活化小工具”范例,像是简单的计算器、小日历,甚至是帮我管理一些琐碎的待办事项的程式,都让我觉得非常有成就感。这让我开始思考,是不是也可以自己动手写一些小程式,来解决工作或生活中的一些小麻烦。总的来说,这本书非常适合完全没有程式基础,但又想体验一下写程式乐趣的朋友们。

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说实话,刚拿到《易习Visual Basic 6 程式语言--基础入门(附范例光碟)》的时候,我心里有点打鼓。畢竟VB6已經是“老前輩”了,我怕學了之後發現跟不上時代,找不到實際應用。但是,翻開目錄,看到它從最基本的“變數”、“資料型態”開始講起,到後面還教你如何設計“使用者介面”,以及如何處理“檔案讀寫”,我心中的疑慮就少了很多。這本書最大的優點,就是它真的把“基礎”兩個字做到了極致。每一章節都像是幫你打地基,地基穩固了,上面的房子才能蓋得高。我尤其喜歡它在講到“迴圈”和“條件判斷”的時候,用了很多生活中的例子,像是“如果下雨,我就帶傘”這種邏輯,用程式碼來實現,真的能瞬間領悟。而且,光碟裡的範例程式,不只是跑一次就結束,它還會解釋程式碼的每一個部分是怎麼作用的,讓我們知道“為什麼”要這樣寫,而不只是“怎麼”寫。這對於我這種喜歡刨根究底的人來說,實在太有幫助了。我甚至可以用它來做一些簡單的資料整理,比如把一些雜亂的文字檔整理成有條理的表格,雖然只是小功能,但節省了我不少時間。總之,如果你是個想要紮實學習程式語言入門,又不求一步登天,而是希望穩紮穩打地建立基礎的學習者,這本書絕對是你的好夥伴。

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這本《易习Visual Basic 6 程式语言--基础入门(附范例光碟)》真的讓我對Visual Basic 6這門程式語言有了全新的認識。在還沒接觸這本書之前,我以為VB6就像許多老舊的軟體一樣,已經被時代淘汰,可能學習起來也沒什麼太大的意義。但實際上,書中的內容編排得相當有條理,從最基本的程式邏輯,像是如何讓電腦“思考”的“判斷語句”,到如何讓程式“重複執行”的“迴圈”,作者都用非常生動形象的比喻來解釋,讓我這個原本一竅不通的人,也能輕鬆理解。我特別喜歡它在講解如何設計“圖形使用者介面”的部分,利用拖曳元件的方式就可以完成一個簡單的視窗,這讓寫程式不再是枯燥的文字遊戲,而是充滿了視覺化的樂趣。書中附贈的光碟更是物超所值,裡面收錄了非常多實用的範例程式,像是製作一個簡單的“電子表格”,或是設計一個能夠播放音樂的簡單程式。這些範例都讓我在學習過程中,能夠立刻看到成果,並且獲得極大的成就感。而且,書中也教導了許多關於“如何除錯”的技巧,這對於新手來說非常重要,讓我不再害怕寫出錯誤的程式碼。總之,這是一本非常棒的入門教材,推薦給所有對Visual Basic 6有興趣,或是想踏入程式設計領域的朋友。

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我是一位對電腦軟體開發一直躍躍欲試,但又被複雜的程式語言嚇退的學生。我的朋友推薦了這本《易習Visual Basic 6 程式語言--基础入门(附范例光碟)》,說這本書很適合新手。剛開始我以為 VB6 真的太古老了,可能已經不太實用了。但當我翻開書,看到書本的講解方式,我整個改觀了。作者的文筆很親切,就像一位有耐心的老師在旁邊指導你一樣。他不會用太多艱澀難懂的專有名詞,而是用非常白話的方式解釋每一個概念。而且,書中提供的範例程式,都非常貼近我們的日常,像是製作一個簡單的“猜數字遊戲”,或是設計一個能夠儲存筆記的小程式。這些範例不但有趣,而且能夠讓我們實際操作,看著自己寫的程式碼真的動起來,那種成就感是無與倫比的。我最喜歡的是,書中還有一個部分是關於“除錯”。這對於新手來說非常重要,因為程式碼不可能第一次就寫對,學會如何找出錯誤並修正,才是真正學會寫程式的關鍵。附贈的光碟更是加分項,裡面有所有範例程式的原始碼,可以直接下載來修改,也可以對照書本的講解,一步一步地跟著學習。總而言之,這是一本非常值得推薦給對程式設計有興趣,但又不知道從何開始的朋友們。

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老實說,我以前對寫程式這件事一直抱持著敬而遠之的態度,覺得那是一門非常高深的學問,只有那些天才才能學會。直到我偶然間看到了這本《易习Visual Basic 6 程式语言--基础入门(附范例光碟)》,才顛覆了我以往的觀念。書的開頭就非常強調“基礎”,讓我這個完全的門外漢也能輕鬆理解。它從最簡單的“顯示文字”、“輸入資料”開始,一步一步地引導我們進入程式的世界。我最欣賞的是,書中設計的每一個範例,都充滿了趣味性,而且能夠讓我們實際感受到程式的威力。例如,書中教我們如何製作一個簡單的“照片瀏覽器”,或者是一個能夠自動計算學生成績的程式。這些看似簡單的應用,卻讓我深刻體會到,原來程式設計可以這麼貼近我們的生活,甚至能為我們的學習或工作帶來便利。附贈的光碟更是功不可沒,它提供了豐富的範例程式碼,讓我們可以直接下載、運行,甚至修改。透過這些實際操作,我不再只是紙上談兵,而是真正能夠“動手”去感受程式的魅力。總之,這本書就像是一扇打開程式世界的大門,讓我們能夠輕鬆地跨出第一步,並且愛上這個充滿無限可能的領域。

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