星火燎原(饥饿游戏2)【10週年纪念版】

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原文作者: Suzanne Collins
图书标签:
  • 科幻
  • 反乌托邦
  • 青少年
  • 冒险
  • 动作
  • 生存
  • 饥饿游戏
  • 小说
  • 10周年纪念版
  • 凯特尼斯·艾弗丁
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具体描述

  《时代杂志》选为2009年十大小说之一,称誉它表现出「本色的威力」。

  「饥饿游戏」系列小说首部曲《饥饿游戏》美国版于2008年9月问世以来,畅销年余,始终无法退烧,迄2009年12月18日为止,已盘据纽约时报畅销排行榜前五名66週;第二部曲《星火燎原》美国版于2009年9月出版后,与首部曲分佔纽约时报排行榜前二名已15週。

得奖记录

  《纽约时报》排行榜第一名
  《美国今日报》排行榜第一名
  《华尔街日报》排行榜第一名
  《出版人週刊》排行榜第一名
  《时代杂志》2009年度十大小说
  《纽约时报》书评编辑选书
  《出版人週刊》年度最佳书籍
  亚马逊网路书店年度最佳书籍、编辑选书
  《书单书》评年度编辑选书
  《科克斯书评》年度最佳书籍
  邦诺书店年度最佳书籍

  余烬闷烧,骚乱滋生,都城要报复。
  燃烧的女孩飞矢点燃,
  星火即将腾空……

  在不可能获胜的情势中,凯妮丝从饥饿游戏生还,与比德携手返回家乡。依照游戏规则,往后的日子应该是安全、优裕的。但,他们的胜利是都城的羞辱,而谣传骚乱已在十二区之间滋生,凯妮丝竟然是叛变的象征人物。另一方面,狩猎伙伴盖尔和竞技伙伴比德,对凯妮丝的态度,只能是冰冷的深情。

  令凯妮丝感到震惊的,是这场因她而起的动乱,她怕是无法熄灭的。当「胜利之旅」的日子来临,凯妮丝和比德在监控下巡回十二区,接受全民欢唿,攸关生死的赌注升高了。如果他们无法证明自己真的是在「无可救药的热恋」中,让都城没有丝毫疑虑,后果将不堪设想。

  史诺总统居然亲临凯妮丝位于「胜利者之村」的新家,恐惧因此是具体的,凶兆成为事实。统治技巧展露无遗,恐慌蔓延全国。在杀戮中,凯妮丝必须宣布她和比德的婚约,那是都城多么欢乐的一刻啊!伪装的美丽与残酷、隐藏的现实、施惠国的权力结构、人民的痛与反抗,都将在家乡、都城和巡回中的每一站呈现。

  然而,最惊人的是第七十五届饥饿游戏适逢二十五年一次的「大旬祭」,都城将有令凯妮丝和全国人惊愕的安排。她终于知道,一切已经无可挽回,连妹妹小樱和母亲也无法顾及,她必须离去。至于盖尔,她逐渐了解,他的意志原来这么坚定,已经下定决心。这一次,唯有拼得一死,才可能挽救比德。她以为,这是她眼前唯一的目标……

  既然仅存的希望已被否决,从此我可以不顾一切

  第七十四届饥饿游戏已经结束。比德知道了真相,逐渐疏远,凯妮丝终得放开握紧的手。

  看来,只要都城的摄影机离开,一切就可以恢复正常:安全地生活下去,与盖尔重返森林狩猎。

  但什么是真相?什么是正常?真的安全吗?

  在至死方休的猎杀竞技场上,一切彷如噩梦。友情与爱情,乃至于怜悯,其实也都像梦,虚幻不实。我们不知道什么是真实的。

  但是,回到第十二区的家乡以后呢?凯妮丝终将明白,第十二区的生活,其实跟竞技场中没有多大区别。他们始终活在威胁之下,恐惧之中。

  当抽签抽到妹妹小樱,凯妮丝取而代之,进入竞技场,以为这就能保护妹妹。但这时,她终将了解,妹妹早已受到伤害。

  她在竞技场上奋力求生,但回到第十二区,她开始计画逃亡。她终将了解,她在竞技场上获胜其实一点也不高尚,即便保住自己、家人和朋友的性命,是不够的。

  她终将知道,成为胜利者是不够的,逃跑也是不够的。她必须转身面对。

《星火燎原:饥饿游戏2》【10周年纪念版】图书简介 一个被权力吞噬的世界,一场不容置疑的绝地反击。 欢迎来到施惠国(Panem)的世界,一个建立在废墟之上、被十二个行政区痛苦供养的未来国度。在这个由国会区(The Capitol)绝对统治的国度里,和平只是建立在恐惧之上的脆弱表象。为了惩罚百年前的反叛,国会区每年都会强迫每个行政区献祭一名少年和一名少女,让他们进入精心设计的竞技场,进行一场血腥的“饥饿游戏”。这是娱乐,是恐吓,更是对反抗意志的无情扼杀。 然而,2017年的第74届饥饿游戏,一切都变了。来自贫困的第12行政区的凯特尼斯·伊芙狄恩(Katniss Everdeen),以其无畏的勇气和对妹妹无私的爱,违背了游戏的规则,并在竞技场上点燃了反抗的火花。她和同区的皮塔·梅尔克(Peeta Mellark)的“双生胜利”——尽管是通过挑战国会区的权威实现的——却像野火一样在各个行政区蔓延开来。 “他们以为他们可以控制我们,但他们错了。” 现在,我们迎来的是 《星火燎原》(Catching Fire),这是苏珊·柯林斯(Suzanne Collins)“饥饿游戏”三部曲中的第二部,也是最引人入胜、冲突最白热化的一部。第74届游戏的“胜利者巡回”本应是荣耀和安抚人心的旅程,但对于凯特尼斯和皮塔来说,这更像是一场公开的审判和更深入的陷阱。他们所到之处,看到的不再是麻木的顺从,而是暗流涌动的愤怒和对他们作为“反抗象征”的渴望。 国会区对这种“星火”的蔓延感到恐慌。总统斯诺(President Snow)清楚地知道,只要凯特尼斯还活着,她的存在本身就是对统治秩序的持续挑战。为了彻底扑灭这场萌芽中的火焰,斯诺决定采取更残酷、更具侮辱性的措施。 第75届“季度幸存者游戏”:饥饿游戏的血色复仇 为了庆祝饥饿游戏举办的第75周年——“第三个季度纪念游戏”(The Quarter Quell)——国会区宣布了一个骇人听闻的规则:这次的贡品将从现有的胜利者中挑选。这意味着,凯特尼斯和皮塔,作为前一届的幸存者,必须再次被送回竞技场,与他们曾经的“战友”们互相残杀。 这不再是关于生存的战斗,而是关于牺牲的审判。 竞技场内的心理风暴与新的联盟 重返竞技场的贡品们,都是心智最坚韧、最致命的幸存者。他们不再是懵懂的少年少女,而是被训练有素的战士。然而,这一次的竞技场设计得比以往任何时候都更加复杂和邪恶,充满了自然和人为制造的致命陷阱,似乎在嘲弄他们的生存本能。 在密闭、高压的环境中,凯特尼斯必须面对曾经并肩作战的盟友,例如第3区的计算天才布鲁图斯(Brutus)和恩尼巴斯(Enobaria),以及她深感愧疚的战友——沉静而强大的第4区贡品芬尼克·欧戴尔(Finnick Odair)。她发现,这场游戏的目标不再仅仅是取悦观众,而是要她做出一个无可挽回的选择:是维护她与皮塔的虚假爱情,还是响应那些看不见的、来自外界的“星火”信号? 隐藏的阴谋与觉醒的革命 《星火燎原》的叙事重心,从单纯的生存竞赛转向了更高层次的政治斗争。随着游戏进程的推进,凯特尼斯逐渐意识到,她的行动——无论是真诚的还是表演的——都在被幕后操纵。她不再是棋盘上的棋子,而是被赋予了成为“嘲笑鸟”(Mockingjay)的使命。 在这个过程中,她必须分辨谁是真正的盟友,谁是国会区的卧底。那些在阴影中默默运作的反抗力量开始浮出水面,他们将凯特尼斯视为他们反抗暴政的终极希望。当竞技场彻底崩塌,真正的战场才刚刚开启。 本书亮点(10周年纪念版特别呈现): 深入的时代背景: 详细解析施惠国政治结构和社会阶层分化的残酷性,为何“季度纪念游戏”比普通游戏更具象征意义。 角色深度剖析: 探索凯特尼斯在压力下的心理变化,以及她与皮塔之间复杂情感的进一步发展,以及芬尼克·欧戴尔这一关键角色的登场与复杂性。 紧张的叙事节奏: 柯林斯以其精准的笔触,将竞技场内外的紧张感层层递进,让读者体验到每一次呼吸都可能成为最后一次的压迫感。 为最终决战奠定基础: 本书不仅是一个高潮迭起的冒险故事,更是对未来革命的预演,揭示了权力的脆弱性以及希望的强大力量。 《星火燎原》不仅仅是一个关于生存的故事,它是关于反抗的代价、选择的重量,以及一个符号如何能够点燃整个世界的故事。准备好迎接这场比以往任何时候都更加致命、更加令人心碎的战斗吧。

著者信息

作者简介

苏珊.柯林斯 Suzanne Collins

  畅销系列小说「地底纪事」(Underland Chronicles)初试啼声即备受赞誉。「饥饿游戏」系列更成为突破性的作品,首部曲自2008年9月在美国出版以来,迄今畅销,佳评如潮,始终无法退烧。目前与家人住在美国康乃迪克州。

图书目录

图书序言

图书试读

第一篇 火花
1
虽然茶的热气早已散逸在冰寒的空气中,我仍双手紧握着保温瓶,绷紧肌肉对抗寒冷。眼下若有一群野狗对我展开攻击,我抢先爬上树的机会,委实对我不利。我是应该站起来,走动走动,活络一下四肢了。但是,我做不到。看着天光逐渐照亮森林,我仍然坐着,一动也不动,一如我坐着的大石块。我无法叫太阳不升起,只能眼睁睁看着它逼我面对,面对好几个月来我害怕面对的日子。

等到了中午,他们将群集在「胜利者之村」,在我的新家。记者、好几组摄影师,甚至我的旧伴护人艾菲.纯克特,都会远迢迢从都城来到第十二区。不知道艾菲会不会依旧顶着那头好笑的粉红色假发,还是会特别为「胜利之旅」找来别种诡异的颜色。等着我的,还会有其他人:一组服务人员,他们会照料我长途火车旅行中的每项需求;预备小组,他们会打理我公开亮相的仪容;还有我的设计师兼好友,秦纳,是他设计的那些漂亮服饰,让观众在饥饿游戏一开始便注意到我。

如果由得我,我会尝试把饥饿游戏完全忘掉。永远不再提起。假装它不过是一场噩梦。但胜利之旅粉碎了遗忘与假装。都城将这趟旅程巧妙地安排在今年与明年两场饥饿游戏的中间,为的就是要我们清清楚楚记得游戏的恐怖,要我们知道我们始终面临恐怖。每一年,我们行政区的百姓,不单被迫记得都城如铁钳般辖制我们的力量,还被迫庆祝它。今年,我是这场大秀的明星之一。我必须长途旅行,走过一区又一区,站在表面上欢唿喝采,暗地里却恨我入骨的群众面前,从台上望着被我杀害的孩子的家人……

太阳坚持上升,我只得强迫自己起身。所有的关节都在抗议,被压了许久的左腿整个麻掉了,我来回踱步,连续走了好几分钟,才让它恢复知觉。我已经在林中待了三小时,只不过我无心打猎,所以我没东西可带回家。这对我妈跟我妹小樱来说,已经无关紧要。她们买得起镇上屠夫卖的肉,虽然我们还是比较喜欢打来的新鲜猎物。但我最好的朋友,盖尔•霍桑和他的家人,仍然需要倚靠今天的收获,我不能让他们失望。于是,我开始一个半小时的跋涉,沿线巡察我们布下的所有陷阱。过去,还在学校读书时,下午放学后我们有足够的时间潜入森林,去巡察陷阱、打猎与採集,还来得及赶回镇上交易。但现在盖尔已经去煤矿坑採矿,而我整天无所事事,于是承担起这项工作。

这个时辰,盖尔已经在矿坑打了卡,搭乘令人胃部翻绞的升降机,深入地底,昏天暗地地在某处煤层拼命挖掘。我知道在那底下是什么样子。每一年,在学校里,我们班都必须参观矿坑,作为我们的教育课程的一部分。我还小的时候,那只是一种很不舒服的感觉,坑道引发幽闭恐惧,空气污浊,黑暗从四面八方压逼过来,令人窒息。但我爸跟其他几位矿工在一次爆炸中丧命之后,我连强迫自己走进升降机都没办法。每年的参观行程都带给我巨大的焦虑。有两次,光是预期参观日逐渐逼近,我就生起病来,乃至于我妈以为我染上感冒,把我留在家里。

我想着盖尔。只有在森林的怀抱里,有清新的空气与阳光,有清洁的潺潺流水,他才算真正活着。我不知道他怎么忍受得住。嗯……是,其实我知道。他必须忍受,因为那是他餵饱他母亲、两个弟弟与一个妹妹的办法。而我在这里,如今口袋里的钱多到足以餵饱我们两家人还有余,他却连一毛钱都不肯拿。我们彼此都知道,如果我在那场游戏中丧命,他肯定会持续供应我妈跟小樱的生活,但现在,就算我只是带猎物去他家,他都难以接受。我告诉他,他这是帮我一个大忙,因为叫我整天坐着没事干,会逼得我发疯。即便如此,我从不选他在家的时候送猎物过去。要安排这点并不难,因为他一天工作十二小时。
如今,我唯一能真正和盖尔相处的时间是星期天。这仍是一週当中最棒的一天,我们会在森林里碰头,一起打猎。但已经跟过去不同了。过去,我们无话不谈。那场游戏连这点都破坏了。我一直期望,随着时间过去,我们可以重拾往日彼此间的那份自在,但我内心深处隐约知道,这是不可能的。光阴不会倒流,我们回不去。

这趟巡察的收获颇丰――八只兔子,两只松鼠,还有一只水獭游进了一具用铁丝编造的精巧陷阱里,那是盖尔亲手设计的。他天生是个安设陷阱的奇才,轻易就能用细线拉弯幼树或细枝,猎物落入陷阱时会弹起吊在半空,让掠食动物搆不到;或用树枝架设灵敏的扳机装置,将一截截圆木稳稳地安放在上头;也能编制鱼笱,让进入的鱼儿无从逃脱。我一边前进,一边小心地重设每个陷阱。但我知道,他一眼看出木头是否架设平稳的眼力,他判断猎物会从哪里穿越路径的直觉,我永远学不来。那是与生俱来的天赋,与经验无关。就像我能在几乎一片漆黑中一箭射死一只动物一样。

用户评价

评分

收到这本书的【10週年纪念版】时,我脑海里immediately浮现出很多与“纪念”相关的词汇。纪念,通常意味着时间的流逝,也意味着故事的沉淀和价值的升华。对于一本小说来说,能够迎来十周年的纪念版,本身就说明了它的经典地位和持久的生命力。我不禁开始思考,在过去这十年里,这本书带给了多少读者力量?它所传达的思想,是否在这十年间,以某种方式影响了我们的世界?当然,我最期待的还是它本身所蕴含的那些精彩叙事。书名里的“星火燎原”更是充满了象征意义,它暗示了一个微小的事物如何能够引发巨大的变革,一个看似不可能的希望如何能够最终战胜强大的压迫。这样的故事,往往蕴含着深刻的哲理,能够让我们在现实生活中,面对困难时,也能从中汲取灵感和勇气。我迫不及待地想深入书中,去感受作者是如何构建这个世界,如何塑造人物,又是如何将“星火燎原”的精神,通过一个个鲜活的篇章,传递给读者。

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光看到【星火燎原(饥饿游戏2)【10週年纪念版】】这个书名,就让我对这本书产生了浓厚的兴趣。特别是“星火燎原”这个词,瞬间就勾勒出一种强大的力量感,仿佛在微不足道的开始之后,隐藏着足以改变一切的巨大能量。这让我不禁联想到那些在困境中不屈不挠、最终扭转乾坤的故事。而“饥饿游戏2”这个副标题,则明确地指向了一个宏大的叙事背景,暗示着在第一部事件的余波未平之际,故事将继续深入,挑战将更加严峻,主人公们所面临的命运将更加扑朔迷离。这不仅仅是一个简单的故事延续,更可能是一次对更深层次主题的探索,比如抵抗的意义,或者希望的韧性。而“10週年纪念版”的标签,则进一步提升了这本书的价值感,意味着它已经成为了一部在时间的长河中经久不衰的作品,其影响力早已超越了单纯的故事本身。我非常期待能在书中寻找到那种在绝望中迸发出的生命力,以及那些能够触动人心的关于勇气和坚持的深刻描绘。

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这个书名,【星火燎原(饥饿游戏2)【10週年纪念版】】,光是读起来就充满了力量和故事感。“星火燎原”四个字,自带一种宏大的叙事背景,让我立刻联想到那种从微末处开始,最终引发巨大变革的壮丽景象。它预示着,即使是在最不利的条件下,也可能孕育出足以颠覆一切的力量。而“饥饿游戏2”,则为这个宏大的意象注入了具体的背景,暗示着在这个残酷的设定下,主人公们将面临怎样的挑战,又将如何在这场生死存亡的游戏中,点燃那改变命运的“星火”。这种将个人命运与宏大背景相结合的叙事,往往能够引发读者强烈的共鸣和思考。十年纪念版,更是为这本书增添了一份历史的厚重感,仿佛它已经成为了一个时代的象征,一部值得反复品味和探讨的经典之作。我非常好奇,作者是如何将“星火燎原”的精神,融入到“饥饿游戏”的世界观中,又是如何通过引人入胜的情节,带领读者一同经历这场惊心动魄的旅程。

评分

这本书的书名,【星火燎原(饥饿游戏2)【10週年纪念版】】,光是听着就让人心潮澎湃。我一直对这种“觉醒”或“反抗”的主题情有独钟,总觉得在看似绝望的困境中,总会有那么一点点火苗,能够燃起熊熊烈火,改变既定的命运。虽然我还没来得及翻开这本书,但光是这个书名就给了我巨大的想象空间。它仿佛在低语着,即便是在最黑暗的时代,最压抑的环境下,希望也从未真正熄灭。十年纪念版,更增添了一份沉甸甸的历史感,让人好奇这十年来,故事本身以及它所代表的意义,又经历了怎样的沉淀与发酵。我期待它能够带来一场思想的盛宴,让我沉浸在其中,感受那种从压迫中挣脱出来的力量,体验主角们在绝境中寻找出路的智慧与勇气。这种类型的作品,往往能触及人心最深处的柔软,也最能激发出我们内心深处对于自由与正义的渴望。我深信,这不仅仅是一本书,更可能是一次与内心自我的对话,一次关于生存、关于反抗、关于希望的深刻思考。

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这本【星火燎原(饥饿游戏2)【10週年纪念版】】的光是书名就充满了戏剧张力。一个“星火燎原”的意象,立刻让人联想到那种积蓄已久、一触即发的爆发力,仿佛在压抑的土壤下,已经酝酿了无数的种子,只待时机成熟,便能冲破一切束缚,绽放出耀眼的光芒。而“饥饿游戏2”,更是直接点燃了我对故事情节的无限遐想。这不仅仅是一个简单的续集,它暗示着主人公们可能正面临着比第一部更加严峻的挑战,或者说,他们在那场残酷的“游戏”之后,又踏上了新的征程,新的抗争。十年纪念版,则为这一切增添了一份厚重感,仿佛这本书本身就是一部历经时间考验的经典,它的故事,它的主题,早已深深地刻在了无数读者的心中。我非常好奇,在作者的笔下,这个“星火燎原”的故事,将如何展开?又将如何引领我们去思考那些关于生存、关于自由、关于社会变革的宏大命题?这本书的名称,就已经像一把钥匙,打开了我探索未知世界的大门。

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