在浩渺无垠的星空中,有一座高塔,就如同圣经中的巴比伦塔威胁到神灵超然地位,它从诞生之初就注定了被毁灭的命运。
一部想像力出神入化的小说!
华文世界石破天惊的高峰创作!
全球网游Online奇幻小说开山之作!
横空出世的新奇幻异侠作家方白羽,力撰惊世杰作,想像力远超《魔戒》、《哈利波特》!
方白羽的新奇幻异侠作品,笔触动人、风格超逸,令人耳目一新。堪称是金庸+古龙+黄易的历史、侠情、奇幻「综艺体」!沉闷的出版界,因方白羽而将掀起天风海雨的壮丽高潮!
欢迎光临真实幻境,用有限生命体验无限精彩!
在这里,不用重新投胎转世,即可体验另一种截然不同的人生!
「真实幻境」是一种极接近于真实人生体验的游戏,但因仍只是一种存在于头脑和游戏网路中的虚拟世界,故称为「真实幻境」。系统设计上,运用了时间错觉和记忆封闭,再辅以最先进的生物电子技术,让人像冬眠那样地减缓新陈代谢,能使人在短时间内,体验完全不同的人生!
进入「真实幻境」前需知:
需知一:为了让玩家全心投入,真实体验不同人生,系统会自动消除玩家大脑中任何关于现实与自己真实身分的记忆,正常情况下,任何人在游戏中都不会有关于现实的记忆。
需知二:必备物品为一个有钱的银行帐户,刷卡付现皆可,恕不接受赊帐。
需知三:离开游戏后,24小时内若不再进入游戏,则游戏中的人物即宣告消失。
进入「游戏时代Ⅴ通天塔」~~
传说远古时期,人类欲建高塔直达天庭,以示与神平等之决心。人类这种团结一心的精神令神灵也感到恐惧,于是变乱了人类的语言,使不同族群的人们语言不再相通,人们因误会而内讧,高塔最终没能建成,这就是《圣经》上记载的巴比伦通天之塔。
在浩渺无垠的星空中,也有一座巴比伦塔,不过它不是外形上的高塔,而是人类精神上的通天之塔。它集中了人类多个领域的精英,创造了惊人的科技成果,就如同巴比伦塔威胁到神灵超然地位,它从诞生之初就注定了被毁灭的命运。
巴比伦会战成为所有参战者的噩梦,主人公拚尽全力也无力阻止联合舰队的进攻。做为基地的守护者,它在战火中自毁的场景成为了他永远的梦魇。
《游戏时代-七卷简介》:
〈游戏时代〉全系列共有七部,是奇幻界的魔武双修师方白羽震憾之作!
全系列故事跨越虚拟实境与真实世界,并在历史迷局与人生真相之间穿梭!
〈游戏时代〉中,人生像是角色扮演,历史也只是一场场游戏的激盪。或许,人的生存,只是上帝的一个阴谋而已。
《游戏时代Ι·天机破》
一支来自遥远西方的商队,带着秘密使命不远万里去往东方神秘的丝绸之国,在穿越大漠之时,雇佣了一个失去记忆、来历不明的苦力。在这名苦力的帮助下,带着秘密使命的圣女历尽艰辛抵达临安,并卷入了南宋、西夏、大金三国争雄的历史洪流之中。那个失去了记忆的苦力,在找寻自己过去的同时,也渐渐发现了隐藏在历史表像之后的天机。
《游戏时代Ⅱ·创世书》
沈睡在百慕达三角海底的亚特兰蒂斯,为何会突然沈没?它沈没的时间为何与各民族都有过的大洪水的传说暗合?这其中与那本神秘的《创世书》又有没有其内在的联系?
《游戏时代Ⅲ·毁灭者》
《古兰经》中有着怎样的秘密?中原道教名宿,长春真人丘处机不远万里、历尽艰辛去见天底下最大的汗,是出于怎样的动机?成吉思汗横扫中亚,背后有什么神奇的因素在发酵?
《游戏时代Ⅳ·寻佛》
主人公进入「真实幻境」终于夺回了佛陀遗书,当他真正掌握《天启书》奥秘之时,曾经的战神终于重新驾起传说中的战神之车,突破游戏世界的束缚,驶向广袤无垠的星海……
《游戏时代Ⅴ·通天塔》
在浩渺无垠的星空中,也有一座如同圣经中的巴比伦塔。它集中了人类多个领域的精英,创造了惊人的科技成果,就如同巴比伦塔威胁到神灵超然地位,它从诞生之初就注定了被毁灭的命运。
《游戏时代Ⅵ·银河争霸》
掌握了《易经》、《古兰经》、《天启书》等原始密码的主人公,遭遇人类历史上最伟大的军事统帅——曾经下落不明的毁灭者,这才真正遇到了一生中最强大的军事对手。
《游戏时代Ⅶ·天之外》
佛家的「空」,道教的「道」,穆斯林的「真主」,基督徒的「上帝」,它们是否是对同一种存在的不同描述?科学范畴的超弦理论与宗教范畴的四大皆空,如何在作者的笔下成为和谐的统一?人类社会的终极文明究竟又是怎样一种的形式……
每篇故事完全独立,均可分别阅读。2010年陆续出版中。
作者简介
方白羽
原为中规中矩的电子工程师,一时兴起抱着玩票心态在网路写作,意外引发广大回响,方白羽的名号顿时响彻云霄,并开始为武侠和奇幻杂志撰稿,成为一名专业写手,至今已出版超过四 百万字的奇幻和武侠作品。
代表作有《游戏时代》、《千门系列》、《奇兵七种》、《白莲英雄传》等长篇系列和《大赌坊》、《铁血密捕》、《柳飞扬传奇》等中篇系列,为大陆奇幻、武侠写手中独一无二的智性流派。方白羽曾说:「我虽然是在写游戏,却决不敢有半点游戏之心,其实那个游戏的世界已经超越了任何游戏的概念,它已经是一种生活,一种思考,一种理想,一种抱负,一次生命的体验。」
我一直觉得,好的奇幻小说不仅仅是关于魔法和冒险,更是关于人性在极端环境下的展现。而“通天塔”这个意象,天然就带有“向上攀登”、“突破极限”的寓意,这往往是小说中最能触动人心的部分。我猜想,在《游戏时代 (5) 通天塔》中,主角们一定面临着前所未有的困境,他们需要依靠自己的力量,或许还要联合一些伙伴,才能一步步征服这座神秘的塔。这种攀登的过程,不仅仅是体力或技能的比拼,更是意志力、智慧和团队协作的考验。我会非常关注角色之间的互动,他们是如何建立信任,又是如何在绝境中互相扶持的。是否会有背叛?是否会有牺牲?这些情节往往能让故事更加厚重,让读者产生强烈的情感共鸣。同时,我也很好奇作者会如何构建“通天塔”的内部环境,是充满机关陷阱,还是有各种诡异的怪物?每一层的设计都应该有其独特的挑战,并且与整个“游戏时代”的主题紧密相连。我希望看到作者能够描绘出一些令人惊叹的场景,一些超越现实想象的奇观,同时又能让这些设定服务于故事本身,推动情节发展,塑造角色。
评分我最近一直在寻找那种能让我完全沉浸其中、暂时忘却现实烦恼的小说,而《游戏时代 (5) 通天塔》听起来就很有潜力。从书名来看,这应该是一部充满冒险和挑战的作品,可能会有精彩的打斗场面,也可能需要主角们运用策略和智慧来克服困难。我尤其喜欢那种能够构建出一个独特而又引人入胜的游戏世界的设定,在那里,规则可以与现实不同,但又有着内在的逻辑。我希望这本书能够提供给我一段充满刺激和惊喜的阅读旅程,让我跟随主角一起经历惊心动魄的冒险,感受他们的成长和蜕变。也许“通天塔”的每一层都代表着一个全新的游戏副本,有着不同的主题和挑战,而主角们必须一一攻克,才能最终达成目标。这种循序渐进的闯关模式,加上时不时出现的意外情况,应该能够牢牢抓住读者的注意力,让人欲罢不能。
评分这本书的封面设计就透着一股神秘莫测的气息,那高耸入云的通天塔,被层层迷雾笼罩,仿佛藏着无尽的未知与挑战。我拿到书的第一感觉就是,这绝对不是一本轻松愉快的读物,而是需要投入大量精力去探索和解读的。书名《游戏时代 (5) 通天塔》已经暗示了这应该是系列作品的第五部,意味着它建立在一个已经成熟的世界观和角色体系之上,对于新读者来说,可能需要先补习前面的内容才能完全领略其中的深意。但我相信,即使是独自阅读这一部,作者也定会巧妙地铺设线索,让读者在阅读的过程中逐渐熟悉和理解这个“游戏时代”的运作规则以及“通天塔”所代表的意义。我尤其期待书中对“通天塔”本身的描写,它究竟是实体建筑,还是一个虚拟空间?它内部又隐藏着怎样的机制和考验?是纯粹的战斗升级,还是需要运用智慧、策略甚至道德选择?这些都让我充满了好奇。而且“游戏时代”这个概念本身就很有意思,是将现实世界比作游戏,还是真的存在一个游戏世界?如果是后者,那么这个游戏世界的规则又是怎样的?是公平的,还是充满BUG?是人人都能参与,还是只有少数人能够进入?这些疑问在翻开书页之前就已经在我脑海中盘旋,迫不及待地想让作者来解答。
评分我对一些具有宏大世界观和复杂设定的长篇系列小说情有独钟,而《游戏时代》这个系列听起来就具备了这些特质。“通天塔”作为第五部,想必已经构建了一个相当完整的世界,并且有着深厚的故事背景。我个人很喜欢那种随着剧情的推进,世界观一点点展开,隐藏的秘密逐渐揭晓的感觉。不知道在这一部中,作者会不会揭示更多关于“游戏时代”的起源,或者“通天塔”的建造目的?又或者,会引入一些新的势力、新的规则,让原本就已经复杂的故事变得更加跌宕起伏?我期待看到作者在保持系列连贯性的同时,又能不断为读者带来惊喜。这种“惊喜”可能体现在意想不到的情节转折,也可能体现在对现有设定的颠覆性解读,或者是一些出人意料的角色成长。总之,我希望这第五部作品能够继续保持前作的水准,甚至更上一层楼,让我在阅读过程中始终保持高度的投入和期待。
评分作为一个喜欢深度思考的读者,我尤其看重小说中蕴含的哲学意味。标题中的“游戏时代”很容易让人联想到当下社会中越来越模糊的虚拟与现实界限,以及人们在信息爆炸时代中可能存在的迷失感。“通天塔”则可以被理解为一种追求更高目标、突破自身局限的象征。这本书或许不仅仅是在讲述一个跌宕起伏的故事,更是在探讨关于存在、意义、自由意志等宏大命题。我期待作者能够通过“通天塔”的层层考验,以及“游戏时代”的独特设定,来反思人类的追求、社会的进步,甚至科技发展对我们生活方式和价值观念的影响。是否我们会沉溺于虚拟的游戏世界而忽略了真实的体验?在追求更高更强的过程中,我们是否会丢失掉最初的初心?“通天塔”的顶端又意味着什么?是知识的巅峰,还是某种形式的解脱?我希望这本书能给我带来一些启发,让我能够以一种新的视角来审视我们所处的时代,以及我们自身的生存状态。
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