在浩渺無垠的星空中,有一座高塔,就如同聖經中的巴比倫塔威脅到神靈超然地位,它從誕生之初就注定瞭被毀滅的命運。
一部想像力齣神入化的小說!
華文世界石破天驚的高峰創作!
全球網遊Online奇幻小說開山之作!
橫空齣世的新奇幻異俠作傢方白羽,力撰驚世傑作,想像力遠超《魔戒》、《哈利波特》!
方白羽的新奇幻異俠作品,筆觸動人、風格超逸,令人耳目一新。堪稱是金庸+古龍+黃易的曆史、俠情、奇幻「綜藝體」!沉悶的齣版界,因方白羽而將掀起天風海雨的壯麗高潮!
歡迎光臨真實幻境,用有限生命體驗無限精彩!
在這裏,不用重新投胎轉世,即可體驗另一種截然不同的人生!
「真實幻境」是一種極接近於真實人生體驗的遊戲,但因仍隻是一種存在於頭腦和遊戲網路中的虛擬世界,故稱為「真實幻境」。係統設計上,運用瞭時間錯覺和記憶封閉,再輔以最先進的生物電子技術,讓人像鼕眠那樣地減緩新陳代謝,能使人在短時間內,體驗完全不同的人生!
進入「真實幻境」前需知:
需知一:為瞭讓玩傢全心投入,真實體驗不同人生,係統會自動消除玩傢大腦中任何關於現實與自己真實身分的記憶,正常情況下,任何人在遊戲中都不會有關於現實的記憶。
需知二:必備物品為一個有錢的銀行帳戶,刷卡付現皆可,恕不接受賒帳。
需知三:離開遊戲後,24小時內若不再進入遊戲,則遊戲中的人物即宣告消失。
進入「遊戲時代Ⅴ通天塔」~~
傳說遠古時期,人類欲建高塔直達天庭,以示與神平等之決心。人類這種團結一心的精神令神靈也感到恐懼,於是變亂瞭人類的語言,使不同族群的人們語言不再相通,人們因誤會而內訌,高塔最終沒能建成,這就是《聖經》上記載的巴比倫通天之塔。
在浩渺無垠的星空中,也有一座巴比倫塔,不過它不是外形上的高塔,而是人類精神上的通天之塔。它集中瞭人類多個領域的精英,創造瞭驚人的科技成果,就如同巴比倫塔威脅到神靈超然地位,它從誕生之初就注定瞭被毀滅的命運。
巴比倫會戰成為所有參戰者的噩夢,主人公拚盡全力也無力阻止聯閤艦隊的進攻。做為基地的守護者,它在戰火中自毀的場景成為瞭他永遠的夢魘。
《遊戲時代-七捲簡介》:
〈遊戲時代〉全係列共有七部,是奇幻界的魔武雙修師方白羽震憾之作!
全係列故事跨越虛擬實境與真實世界,並在曆史迷局與人生真相之間穿梭!
〈遊戲時代〉中,人生像是角色扮演,曆史也隻是一場場遊戲的激盪。或許,人的生存,隻是上帝的一個陰謀而已。
《遊戲時代Ι·天機破》
一支來自遙遠西方的商隊,帶著秘密使命不遠萬裏去往東方神秘的絲綢之國,在穿越大漠之時,雇傭瞭一個失去記憶、來曆不明的苦力。在這名苦力的幫助下,帶著秘密使命的聖女曆盡艱辛抵達臨安,並捲入瞭南宋、西夏、大金三國爭雄的曆史洪流之中。那個失去瞭記憶的苦力,在找尋自己過去的同時,也漸漸發現瞭隱藏在曆史錶像之後的天機。
《遊戲時代Ⅱ·創世書》
瀋睡在百慕達三角海底的亞特蘭蒂斯,為何會突然瀋沒?它瀋沒的時間為何與各民族都有過的大洪水的傳說暗閤?這其中與那本神秘的《創世書》又有沒有其內在的聯係?
《遊戲時代Ⅲ·毀滅者》
《古蘭經》中有著怎樣的秘密?中原道教名宿,長春真人丘處機不遠萬裏、曆盡艱辛去見天底下最大的汗,是齣於怎樣的動機?成吉思汗橫掃中亞,背後有什麼神奇的因素在發酵?
《遊戲時代Ⅳ·尋佛》
主人公進入「真實幻境」終於奪迴瞭佛陀遺書,當他真正掌握《天啓書》奧秘之時,曾經的戰神終於重新駕起傳說中的戰神之車,突破遊戲世界的束縛,駛嚮廣袤無垠的星海……
《遊戲時代Ⅴ·通天塔》
在浩渺無垠的星空中,也有一座如同聖經中的巴比倫塔。它集中瞭人類多個領域的精英,創造瞭驚人的科技成果,就如同巴比倫塔威脅到神靈超然地位,它從誕生之初就注定瞭被毀滅的命運。
《遊戲時代Ⅵ·銀河爭霸》
掌握瞭《易經》、《古蘭經》、《天啓書》等原始密碼的主人公,遭遇人類曆史上最偉大的軍事統帥——曾經下落不明的毀滅者,這纔真正遇到瞭一生中最強大的軍事對手。
《遊戲時代Ⅶ·天之外》
佛傢的「空」,道教的「道」,穆斯林的「真主」,基督徒的「上帝」,它們是否是對同一種存在的不同描述?科學範疇的超弦理論與宗教範疇的四大皆空,如何在作者的筆下成為和諧的統一?人類社會的終極文明究竟又是怎樣一種的形式……
每篇故事完全獨立,均可分彆閱讀。2010年陸續齣版中。
作者簡介
方白羽
原為中規中矩的電子工程師,一時興起抱著玩票心態在網路寫作,意外引發廣大迴響,方白羽的名號頓時響徹雲霄,並開始為武俠和奇幻雜誌撰稿,成為一名專業寫手,至今已齣版超過四 百萬字的奇幻和武俠作品。
代錶作有《遊戲時代》、《韆門係列》、《奇兵七種》、《白蓮英雄傳》等長篇係列和《大賭坊》、《鐵血密捕》、《柳飛揚傳奇》等中篇係列,為大陸奇幻、武俠寫手中獨一無二的智性流派。方白羽曾說:「我雖然是在寫遊戲,卻決不敢有半點遊戲之心,其實那個遊戲的世界已經超越瞭任何遊戲的概念,它已經是一種生活,一種思考,一種理想,一種抱負,一次生命的體驗。」
我對一些具有宏大世界觀和復雜設定的長篇係列小說情有獨鍾,而《遊戲時代》這個係列聽起來就具備瞭這些特質。“通天塔”作為第五部,想必已經構建瞭一個相當完整的世界,並且有著深厚的故事背景。我個人很喜歡那種隨著劇情的推進,世界觀一點點展開,隱藏的秘密逐漸揭曉的感覺。不知道在這一部中,作者會不會揭示更多關於“遊戲時代”的起源,或者“通天塔”的建造目的?又或者,會引入一些新的勢力、新的規則,讓原本就已經復雜的故事變得更加跌宕起伏?我期待看到作者在保持係列連貫性的同時,又能不斷為讀者帶來驚喜。這種“驚喜”可能體現在意想不到的情節轉摺,也可能體現在對現有設定的顛覆性解讀,或者是一些齣人意料的角色成長。總之,我希望這第五部作品能夠繼續保持前作的水準,甚至更上一層樓,讓我在閱讀過程中始終保持高度的投入和期待。
评分我一直覺得,好的奇幻小說不僅僅是關於魔法和冒險,更是關於人性在極端環境下的展現。而“通天塔”這個意象,天然就帶有“嚮上攀登”、“突破極限”的寓意,這往往是小說中最能觸動人心的部分。我猜想,在《遊戲時代 (5) 通天塔》中,主角們一定麵臨著前所未有的睏境,他們需要依靠自己的力量,或許還要聯閤一些夥伴,纔能一步步徵服這座神秘的塔。這種攀登的過程,不僅僅是體力或技能的比拼,更是意誌力、智慧和團隊協作的考驗。我會非常關注角色之間的互動,他們是如何建立信任,又是如何在絕境中互相扶持的。是否會有背叛?是否會有犧牲?這些情節往往能讓故事更加厚重,讓讀者産生強烈的情感共鳴。同時,我也很好奇作者會如何構建“通天塔”的內部環境,是充滿機關陷阱,還是有各種詭異的怪物?每一層的設計都應該有其獨特的挑戰,並且與整個“遊戲時代”的主題緊密相連。我希望看到作者能夠描繪齣一些令人驚嘆的場景,一些超越現實想象的奇觀,同時又能讓這些設定服務於故事本身,推動情節發展,塑造角色。
评分作為一個喜歡深度思考的讀者,我尤其看重小說中蘊含的哲學意味。標題中的“遊戲時代”很容易讓人聯想到當下社會中越來越模糊的虛擬與現實界限,以及人們在信息爆炸時代中可能存在的迷失感。“通天塔”則可以被理解為一種追求更高目標、突破自身局限的象徵。這本書或許不僅僅是在講述一個跌宕起伏的故事,更是在探討關於存在、意義、自由意誌等宏大命題。我期待作者能夠通過“通天塔”的層層考驗,以及“遊戲時代”的獨特設定,來反思人類的追求、社會的進步,甚至科技發展對我們生活方式和價值觀念的影響。是否我們會沉溺於虛擬的遊戲世界而忽略瞭真實的體驗?在追求更高更強的過程中,我們是否會丟失掉最初的初心?“通天塔”的頂端又意味著什麼?是知識的巔峰,還是某種形式的解脫?我希望這本書能給我帶來一些啓發,讓我能夠以一種新的視角來審視我們所處的時代,以及我們自身的生存狀態。
评分這本書的封麵設計就透著一股神秘莫測的氣息,那高聳入雲的通天塔,被層層迷霧籠罩,仿佛藏著無盡的未知與挑戰。我拿到書的第一感覺就是,這絕對不是一本輕鬆愉快的讀物,而是需要投入大量精力去探索和解讀的。書名《遊戲時代 (5) 通天塔》已經暗示瞭這應該是係列作品的第五部,意味著它建立在一個已經成熟的世界觀和角色體係之上,對於新讀者來說,可能需要先補習前麵的內容纔能完全領略其中的深意。但我相信,即使是獨自閱讀這一部,作者也定會巧妙地鋪設綫索,讓讀者在閱讀的過程中逐漸熟悉和理解這個“遊戲時代”的運作規則以及“通天塔”所代錶的意義。我尤其期待書中對“通天塔”本身的描寫,它究竟是實體建築,還是一個虛擬空間?它內部又隱藏著怎樣的機製和考驗?是純粹的戰鬥升級,還是需要運用智慧、策略甚至道德選擇?這些都讓我充滿瞭好奇。而且“遊戲時代”這個概念本身就很有意思,是將現實世界比作遊戲,還是真的存在一個遊戲世界?如果是後者,那麼這個遊戲世界的規則又是怎樣的?是公平的,還是充滿BUG?是人人都能參與,還是隻有少數人能夠進入?這些疑問在翻開書頁之前就已經在我腦海中盤鏇,迫不及待地想讓作者來解答。
评分我最近一直在尋找那種能讓我完全沉浸其中、暫時忘卻現實煩惱的小說,而《遊戲時代 (5) 通天塔》聽起來就很有潛力。從書名來看,這應該是一部充滿冒險和挑戰的作品,可能會有精彩的打鬥場麵,也可能需要主角們運用策略和智慧來剋服睏難。我尤其喜歡那種能夠構建齣一個獨特而又引人入勝的遊戲世界的設定,在那裏,規則可以與現實不同,但又有著內在的邏輯。我希望這本書能夠提供給我一段充滿刺激和驚喜的閱讀旅程,讓我跟隨主角一起經曆驚心動魄的冒險,感受他們的成長和蛻變。也許“通天塔”的每一層都代錶著一個全新的遊戲副本,有著不同的主題和挑戰,而主角們必須一一攻剋,纔能最終達成目標。這種循序漸進的闖關模式,加上時不時齣現的意外情況,應該能夠牢牢抓住讀者的注意力,讓人欲罷不能。
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