「SAO」事件后经过了一年。
桐人为了调查枪与钢铁的VRMMO「Gun Gale Online」里所发生的「死枪」事件而登入「GGO」。
桐人转移过来之后,虽然遇上了乍看之下很容易被误认是美少女角色的麻烦,但在经过狙击手少女诗乃的引导之后,顺利参加了决定最强枪手的对玩家淘汰赛「BoB」。
桐人在这个被枪支配的世界里,成为唯一使用光剑战斗并不断在「BoB」里获胜的角色。而那种奇异的战斗型态立刻造成了话题,他的知名度也跟着不断上升。
时间终于来到了隔天的「BoB」正式大赛。在聚集了许多强敌的「多人数大混战」当中,「死枪」终于现出身影。「死枪」他究竟是什么人呢?「假想世界」真的能对「真实世界」产生影响吗……桐人即将独自挑战「死枪」!
「幽灵子弹」篇,完结!
本书特色
在个人网站上连载时创下650万人次浏览记录!《幽灵子弹》篇精采完结!
震撼全世界的「SAO」事件结束后一年。为了调查「死枪」事件,桐人登入了「GGO」。然而在游戏中等着他的,居然是来自已经消失的那款游戏中,最恐怖的亡灵……
作者简介
川原 砾
群马县高崎市出身,现居东京都练马区。以《加速世界》一作荣获第15届电击小说大赏〈大赏〉。得奖之前则以笔名「九里史生」于自己经营的个人网站发表网路小说。
着作有:《加速世界1-6》、《Sword Art Online 刀剑神域1-6》。
abec∕插画
京都府出身的男性插画家。以不同名义为许多轻小说、游戏类作品担任插画或角色设计。
也以BUNBUN名义为《蔷薇的玛利亚》系列作品等担任作品插画。
《幽灵子弹》这本书,绝对是《刀剑神域》系列中我读过的最“沉重”的一卷。我本来以为它会像之前的几卷一样,以相对轻松的方式展开一场精彩的虚拟世界冒险。但这本书,它彻底颠覆了我的预期,让我陷入了深深的思考。那个“幽灵子弹”的设定,真的是太吓人了。游戏中的死亡直接导致现实中的死亡,这种设定带来的恐惧感是前所未有的。我花了很多时间去理解,为什么会有人选择用如此极端和残忍的方式来伤害他人,并且让这种伤害能够渗透到现实世界。作者在塑造“死枪”这个角色的过程中,并没有回避他内心的痛苦和挣扎。我看到了他曾经遭受的欺凌,他所经历的绝望,以及他如何在这种绝望中找到了自己扭曲的“存在感”。这种对反派人物的深度挖掘,让整个故事的情节变得更加复杂和引人入胜。而桐人,在这个故事里,也展现出了他更为真实、更为人性化的一面。我看到了他在面对自己无法掌控的局面时所产生的焦虑,看到了他为了保护身边的人而付出的巨大代价,甚至看到了他在面对自己内心深处的恐惧时所产生的挣扎。这种不完美,反而让他更加贴近读者,也让他的每一次选择,每一次行动,都显得更加有分量。我尤其喜欢作者在描绘一些心理博弈和潜行追踪的场景时所展现出的细腻笔触。那些微小的线索,那些隐晦的暗示,都为故事增添了无限的悬念。
评分天啊,我真的难以置信我竟然花了这么长时间才读完《幽灵子弹》。老实说,一开始我是抱着一种“好吧,又是一卷虚拟现实冒险”的心态开始的,毕竟《刀剑神域》系列已经给我带来了太多令人难忘的瞬间。然而,这一卷,这一卷完全超出了我的预期。我必须承认,我曾经觉得桐人这个角色在某些方面有点过于完美,或者说,他的强大总是一种既定的、理所当然的存在。但在《幽灵子弹》中,我看到了他前所未有的挣扎和迷茫。那种源于现实世界阴影,却又渗透进虚拟世界,让他一次次质疑自身力量和动机的描写,真的让我感同身受。我开始思考,当虚拟与现实的界限模糊,当游戏中的行为可能在现实中造成无法挽回的伤害时,玩家们该如何自处?这不仅仅是关于技巧和等级的提升,更是关于心理的博弈,关于对生命意义的重新审视。特别是当故事深入到“死枪”这个角色的背景以及他所代表的社群时,我感到了一种前所未有的沉重。那不仅仅是一个简单的反派,而是一个被现实逼入绝境,试图用极端的手段来证明自身存在价值的扭曲灵魂。作者在刻画这个角色时,没有回避其悲剧性,反而试图去理解他内心的痛苦,这让整个故事的层次感瞬间拔高。我花了好多天都在反复咀嚼那些关于“绝望”、“报复”和“救赎”的片段,它们在我脑海中盘旋,久久不能散去。尤其是当游戏中的危险开始蔓延到现实,当朋友们面临真正的生命威胁时,那种焦灼感和无力感,让我几乎要放下书本,去现实中寻求答案。但正是这种绝望,才更凸显了桐人最终的选择和行动的意义。我喜欢《幽灵子弹》的地方在于,它不再是单纯的“攻略游戏”,而是将玩家的内心世界、现实的压力以及虚拟世界的规则巧妙地融合在一起,构成了一幅复杂而引人入胜的画卷。
评分《幽灵子弹》这本书,给我的阅读体验绝对是独一无二的,甚至可以说是一种颠覆。我之前对《刀剑神域》系列的情感,更多的是一种对精彩战斗和虚拟世界冒险的期待,但这一卷,它让我看到了这个系列更深沉、更黑暗的一面。我被那种“游戏中的死亡,真实世界的死亡”的设定深深吸引,同时也感到一种莫名的恐惧。作者构建的“幽灵子弹”这个威胁,不仅仅是游戏中的一个敌人,它更像是一种对现实世界中某些问题的影射,一种关于绝望、复仇和人性扭曲的极致展现。我花了很多时间去揣摩“死枪”这个角色的心理,他的动机,他所经历的痛苦。那种在现实生活中被欺凌、被抛弃,最终走向极端的行为,让我感到既愤怒又悲哀。这让我意识到,虚拟世界,有时只是现实世界某些阴暗面的放大镜。桐人的角色塑造在这卷中也变得更加立体。他不再是那个永远冷静、永远强大的“主角光环”笼罩下的英雄。我看到了他在面对自己无能为力时产生的焦虑,看到了他为了保护朋友而付出的代价,甚至看到了他在面对自己内心的黑暗时产生的挣扎。这种不完美,反而让他更加引人入胜。我尤其欣赏作者在描绘一些心理博弈和潜行追踪的场景时所展现出的细腻笔触。那些微小的线索,那些隐晦的暗示,都为故事增添了无限的悬念。当我跟随桐人的脚步,一步步接近真相,一点点揭开“死枪”背后的故事时,那种肾上腺素飙升的感觉,是其他很多作品都无法给予我的。这本书让我开始思考,当游戏成为了现实的延续,当虚拟的暴力带来了真实的伤害,我们该如何应对?
评分当我在书架上看到《幽灵子弹》这本书的时候,我并没有预料到它会给我带来如此大的冲击。我一直以来都非常喜欢《刀剑神域》系列,无论是精彩的战斗场景,还是那些令人心驰神往的虚拟世界。但是,《幽灵子弹》这本书,它让我看到了这个系列更深沉、更黑暗的一面。特别是“幽灵子弹”这个设定,我必须承认,它成功地让我感到了前所未有的恐惧。当游戏中的死亡能够直接导致现实中的死亡时,整个游戏的性质就发生了翻天覆地的变化。这已经不再是一场简单的游戏,而是一场真正意义上的生死考验。我花了很长的时间去思考,是什么样的经历,什么样的绝望,能够驱使一个人去做出如此极端的事情。作者在塑造“死枪”这个角色时,并没有回避他内心的痛苦和扭曲。我看到了他曾经遭受的不公,他所经历的绝望,以及他如何在这种绝望中走向了复仇的道路。这种对反派人物的深度挖掘,让我对这个角色的看法发生了巨大的转变,我不再仅仅是把他看作一个简单的反派,而是开始去理解他,甚至为他感到一丝同情。桐人在这一卷中,也展现出了他更为真实、更为脆弱的一面。我看到了他在面对自己无能为力时产生的焦虑,看到了他为了保护朋友而付出的代价,甚至看到了他在面对自己内心的黑暗时产生的挣扎。这种不完美,反而让他更加贴近读者,也让他的每一次选择,每一次行动,都显得更加有分量。我尤其喜欢作者在描绘一些心理博弈和潜行追踪的场景时所展现出的细腻笔触。那些微小的线索,那些隐晦的暗示,都为故事增添了无限的悬念。
评分老实说,《幽灵子弹》这本书,让我对《刀剑神域》这个系列有了全新的认识。我之前可能更关注桐人如何在游戏中大杀四方,如何解决一个又一个的危机,但这一卷,它探讨的议题明显要更加深刻,更加沉重。那个“幽灵子弹”的概念,真的是太惊悚了。当游戏中的死亡可以直接导致现实中的死亡时,整个游戏的意义就完全变了。这不再是简单的娱乐,而变成了一种生与死的较量,一种无法逃避的噩梦。我花了很长的时间去理解,为什么会有人选择如此极端的方式来伤害别人,并且让这种伤害在现实中也成为可能。作者对于“死枪”这个角色的塑造,让我印象深刻。他不是一个简单的恶棍,他背后有着复杂的经历和扭曲的心理。我看到了他曾经的痛苦,他所遭受的不公,以及他如何在这种绝望中走向了复仇的道路。这种对反派人物的深度挖掘,让整个故事的情节变得更加有张力,也更加引人思考。桐人在这一卷中,也展现出了他更为真实的一面。他不再是那个永远都能找到解决方案的“万能主角”。我看到了他在面对自己无法掌控的局面时产生的焦虑,看到了他为了保护朋友而付出的巨大代价,甚至看到了他在面对自己内心的恐惧时产生的挣扎。这种不完美,反而让他更加贴近读者,也让他的每一次选择,每一次行动,都显得更加有分量。我尤其喜欢那些关于潜行、调查,以及通过蛛丝马迹寻找真相的描写。这不仅仅是力量的对抗,更是智慧的博弈。当我跟随桐人的脚步,一点点揭开“死枪”背后隐藏的秘密时,那种紧张感和悬疑感,让我几乎要一口气读完。
评分我必须说,《幽灵子弹》给我带来的震撼是难以言喻的。这本书不仅仅是关于虚拟现实游戏,它更像是一面镜子,照出了人心深处的阴影和脆弱。我一直觉得,一个好的故事,不应该仅仅停留在表面的刺激和爽快的打斗,更应该能够触及读者的灵魂,引发深思。而《幽灵子弹》正是做到了这一点。作者在描绘“死枪”这个角色时,并没有将其简单地塑造成一个纯粹的恶魔,而是深入挖掘了他之所以走向极端的原因,那些源于现实世界的不公、痛苦和绝望,都成为了他扭曲心灵的土壤。我能感受到他内心的挣扎,那种想要被理解,却又选择用最残酷的方式来表达诉求的矛盾。这种复杂性,让我对角色的看法发生了巨大的转变,我不再仅仅是看一个反派的笑话,而是开始去理解他,甚至为他感到一丝同情。而桐人,在面对这样一种前所未有的、超越游戏本身的威胁时,也展现出了他不同的一面。他不再只是那个无所不能的“黑衣剑士”,他也会感到恐惧,会怀疑自己的能力,甚至会因为朋友的安危而陷入深深的自责。这种真实的情感流露,让我觉得他不再是一个遥不可及的英雄,而是一个有血有肉、会犯错、会痛苦的普通人,只是恰巧拥有着非凡的意志和力量。当我读到那些描绘死亡阴影笼罩着整个游戏,玩家们在虚拟与现实的夹缝中苦苦挣扎的片段时,我真的感到一种彻骨的寒意。那种未知和恐惧,以及因为无法逃避而产生的绝望,让我屏息凝.在阅读的过程中,我多次停下来,思考那些关于生命、死亡、正义和救赎的问题。这些问题,不仅仅存在于《幽灵子弹》的故事里,也同样存在于我们的现实生活中。
评分当我翻开《幽灵子弹》这本书的时候,我并没有预料到它会给我带来如此大的情感冲击。我一直以来都是《刀剑神域》的忠实读者,享受着桐人在虚拟世界中的冒险,但我从未想过,这个系列会触及如此黑暗和沉重的主题。那个“幽灵子弹”的设定,简直让我不寒而栗。游戏中的死亡竟然能直接导致现实中的死亡,这种设定本身就足以让人恐惧。我花了很长的时间去揣摩“死枪”这个角色的心理,他的动机,他所经历的痛苦。作者在塑造这个角色时,并没有将其简单地塑造成一个纯粹的恶棍,而是深入挖掘了他悲剧性的过去,以及他因此产生的扭曲心理。我看到了他曾经遭受的欺凌,他所体验的绝望,以及他如何在这种黑暗中找到了自己扭曲的“存在感”。这种对反派人物的深度挖掘,让整个故事的情节变得更加复杂和引人入胜。而桐人,在这个故事里,也展现出了他更为真实、更为人性化的一面。我看到了他在面对自己无法掌控的局面时所产生的焦虑,看到了他为了保护身边的人而付出的巨大代价,甚至看到了他在面对自己内心深处的恐惧时所产生的挣扎。这种不完美,反而让他更加贴近读者,也让他的每一次选择,每一次行动,都显得更加有分量。我特别欣赏作者在描绘一些心理博弈和潜行追踪的场景时所展现出的细腻笔触。那些微小的线索,那些隐晦的暗示,都为故事增添了无限的悬念。
评分我对于《幽灵子弹》的体验,简直可以用“心有余悸”来形容。一开始,我以为这又是一场桐人带领大家愉快地玩耍,然后打败最终Boss的套路。但这个系列,尤其是这一卷,彻底颠覆了我的固有印象。作者在构建“幽灵子弹”这个概念时,绝对是脑洞大开,将虚拟游戏的死亡和现实的死亡直接联系起来,这种设定本身就足够令人毛骨悚然了。我反复回味那些关于“为什么有人会选择杀死自己在游戏中认识的人,并且让这种死亡在现实中也成为现实”的思考,真的让人不寒而栗。这不再是简单的游戏BUG或者玩家间的恩怨,而是牵扯到更深层次的心理问题,甚至是社会问题的阴影。我花了很长时间去理解“死枪”这个角色的动机,他的痛苦,他的绝望,他的扭曲。那种在现实生活中被剥夺了一切,却又在虚拟世界中找到了一种扭曲的“权力”,试图通过这种方式来找回尊严,或者说,以一种极端的方式来宣泄内心的愤怒和不甘。这种角色的塑造,远比那些脸谱化的反派要来得深刻得多,也让人更加警醒。桐人在其中,也并非仅仅是那个救世主。我看到了他因为身边的人受到伤害而产生的焦虑和自责,看到了他在面对无法完全掌控的局面时的挣扎。尤其是当他不得不面对自己过去的一些阴影,并且将这些阴影与当下游戏中的危机联系起来时,他的痛苦和迷茫,让我觉得他更加真实,更加 relatable。我尤其喜欢那些关于潜行、调查,以及利用情报来对抗强大敌人的描写。这不仅仅是力量的对决,更是智慧和心理的较量。当真相一点点被揭开,当那些隐藏在黑暗中的阴谋逐渐浮出水面时,那种紧张感和悬疑感,让我废寝忘食。
评分我必须坦诚地讲,《幽灵子弹》这本书,给我带来的阅读体验,是一种前所未有的、深刻的震撼。我一直以来都对《刀剑神域》这个系列情有独钟,享受在那些奇妙的虚拟世界中探险的乐趣。然而,《幽灵子弹》则完全突破了我对这个系列原有的认知框架。它不再仅仅是关于技巧的提升和boss的挑战,它更像是对人性深处黑暗面的极致探索。那个“幽灵子弹”的概念,真的是令人不寒而栗。游戏中的死亡竟然能直接导致现实的死亡,这种设定本身就足以让人毛骨悚然。我反复思考,是什么样的绝望和痛苦,能够让一个人走向如此极端的复仇之路。作者在刻画“死枪”这个角色时,并没有将其简单地脸谱化,而是深入挖掘了他悲剧性的过去,以及他因此产生的扭曲心理。我看到了他曾经遭受的欺凌,他所体验的绝望,以及他如何在这种黑暗中找到了自己扭曲的“存在感”。这种对反派人物的深度塑造,让整个故事的情节变得更加复杂和引人入胜。而桐人,在这个故事里,也展现出了他更为真实、更为人性化的一面。我看到了他在面对自己无法掌控的局面时所产生的焦虑,看到了他为了保护身边的人而付出的巨大代价,甚至看到了他在面对自己内心深处的恐惧时所产生的挣扎。这种不完美,反而让他更加贴近读者,也让他的每一次选择,每一次行动,都显得更加有分量。我特别欣赏作者在描绘一些心理博弈和潜行追踪的场景时所展现出的细腻笔触。那些微小的线索,那些隐晦的暗示,都为故事增添了无限的悬念。
评分《幽灵子弹》这本书,绝对是我近年来读到的最令人印象深刻的虚拟现实题材作品之一。我一直以来都对《刀剑神域》系列充满喜爱,但这一卷,它将故事的深度和复杂性提升到了一个新的高度。那个“幽灵子弹”的概念,可以说是整本书的核心,它将虚拟世界的危险直接与现实世界的生死挂钩,这种设定本身就极具冲击力,足以让读者感到一种发自内心的恐惧。我花了大量的时间去思考,是什么样的背景和经历,能够让一个人选择如此极端的复仇方式,并且让这种复仇的阴影笼罩在整个游戏中。作者在刻画“死枪”这个角色时,展现出了非凡的功力,他没有将他简单地描绘成一个脸谱化的恶棍,而是深入挖掘了他内心的痛苦、绝望以及被现实逼迫的扭曲。我看到了他曾经的遭遇,他所遭受的不公,以及他如何在这种黑暗中寻找自己扭曲的存在价值。这种对反派角色的深度剖析,让整个故事的情节变得更加有层次,也更具感染力。而桐人,在这个故事中,也并非是那个永远无敌的救世主。我看到了他在面对未知威胁时的焦虑,看到了他因为朋友的安危而产生的自责,甚至看到了他在面对自己内心黑暗时的挣扎。这种不完美,恰恰让他更加真实,更加 relatable。我尤其喜欢书中关于潜行、调查以及心理博弈的描写,这些部分不仅增加了故事的悬念,也展现了作者在构建复杂情节方面的才华。
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