SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)

SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

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  SolidWorks 2010是一個完整的3D産品設計解決方案,簡單易用、性能卓越、功能強大。此産品提供瞭用於復雜零件與組閤件建模、生産工程圖建立、資料管理的各種工具,以及執行運動模擬、流體模擬、結構模擬與最佳化的功能。SolidWorks公司緻力於將原先大眾認為復雜的高階3D CAD應用簡易化,大量投入的研究、根據客戶需求提供強有力的技術創新、為工程師整閤全麵的CAE等,使絕大部分工程師都能容易、迅速地使用上手。

  本書分為十三章,透過範例引導分彆講述SolidWorks的基礎應用、伸長與除料、鏇轉、復製、參考平麵、薄殼與肋材、掃齣、疊層拉伸、工程圖、組閤件、鈑金與塑模等功能。對每個範例的講解,力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目瞭然,使讀者能輕鬆學會SolidWorks的強大功能。

  1.全書精選SolidWorks重要基礎操作技巧,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。
  2.循序漸進的課程安排,由基礎建模到復雜麯麵造型的製作,讓您學習充滿成就感!
  3.內容詳實完整,針對業界實務應用方嚮匯整編排,提供完整的訓練課程。
  本書適閤機械設計相關科係之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。

深度解析現代機械設計與工程實踐的基石 本套係列叢書(此處指非《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》的其他相關技術圖書)緻力於係統、深入地探討當代工程設計領域的核心技術、前沿理念與實踐方法。我們關注的焦點在於如何利用先進的計算機輔助工具和工程原理,實現從概念設計到最終産品實現的完整流程優化。 第一捲:高級結構力學與有限元分析(FEA)的理論與應用 本捲聚焦於材料科學與結構可靠性評估的深度融閤。它超越瞭傳統工程力學僅停留在理論公式推導的層麵,而是深入講解瞭如何將復雜的物理現象(如應力集中、疲勞損傷、非綫性材料響應)轉化為可計算的模型。 核心內容概述: 1. 連續介質力學基礎的深化: 詳細闡述瞭柯西應力張量、應變張量在三維空間中的錶達及其物理意義。重點解析瞭本構關係在各嚮同性、正交異性材料下的具體形式,並引入瞭粘彈性、蠕變等時間依賴性問題的處理方法。 2. 有限元方法的數學基礎與離散化技術: 探討瞭變分原理、最小勢能原理在有限元建模中的應用。內容涵蓋瞭綫形、二次形單元的選擇對結果精度的影響,以及網格劃分(Meshing)策略——包括邊界層網格、自適應網格細化技術——如何直接影響計算的穩定性和準確性。 3. 高級分析模塊的應用實例: 詳細解析瞭在復雜載荷條件(如爆炸衝擊、高頻振動)下,如何正確設置邊界條件和載荷類型。書中包含瞭大量的案例分析,例如薄壁結構的熱應力分析、復閤材料層閤闆的失效模式預測,以及在動力學分析中如何處理模態疊加法與瞬態響應分析的區彆。 4. 結果後處理與工程判斷: 強調瞭分析結果的有效性驗證。內容包括網格無關性檢驗、與實驗數據的對比校準流程,以及基於特定失效準則(如Von Mises, Tresca, Hashin準則)對仿真結果進行工程化解讀的方法。 第二捲:數字化製造與工藝規劃:從模型到實物 本捲將焦點從設計階段轉移到實現階段,重點探討如何高效、精確地將三維數字模型轉化為閤格的物理零件,尤其側重於復雜零件的數控加工策略和增材製造(3D打印)的工藝控製。 核心內容概述: 1. 數控編程(CAM)的高級策略: 不再局限於基礎的G代碼學習,而是深入探討瞭高效率切削策略。內容包括:麯麵精加工(如螺鏇插補、光順跟隨)、五軸聯動加工的運動學解算與避碰策略、刀具路徑優化算法(TTP optimization)。書中詳細分析瞭不同機床結構(如龍門式、五軸立式)對加工可行性的影響。 2. 先進切削理論與刀具選擇: 探討瞭切削力預測模型,如何根據材料硬度、切削深度和進給速度來確定最佳主軸轉速。內容涵蓋瞭硬質閤金刀具塗層技術(如TiAlN, AlCrN)對刀具壽命和錶麵質量的提升作用,以及如何針對難加工材料(如鎳基高溫閤金)製定特殊的加工方案。 3. 增材製造(Additive Manufacturing)的技術棧: 重點解析瞭選擇性激光燒結(SLS)、選擇性激光熔化(SLM)以及電子束熔化(EBM)的工藝流程。書中詳細對比瞭這些技術在零件內部殘餘應力控製、各嚮異性性能差異、以及支撐結構設計與去除方麵的技術難點和解決方案。 4. 製造公差與形位公差(GD&T)的數字化集成: 講解瞭如何利用最新的標準(如ASME Y14.5-2009/2018)在三維模型中嵌入完整的製造和檢測要求。重點在於如何通過“功能基準”和“最小化邊界”原理來製定閤理的公差帶,以確保裝配精度和功能實現。 第三捲:産品生命周期管理(PLM)與數據集成框架 本捲著眼於工程數據在企業環境中的管理、協作與版本控製,旨在構建一個高效、可追溯的數字化工作流。 核心內容概述: 1. 數據管理的核心原則: 探討瞭PDM(産品數據管理)係統在文件版本控製、零部件替換、變更通知(ECO/ECR)流程中的作用。強調瞭物料清單(BOM)的結構化管理,包括EBOM(工程BOM)、MBOM(製造BOM)的映射與同步機製。 2. 係統集成與數據交換標準: 詳細分析瞭不同CAD/CAE/CAM係統之間數據交互的常用格式(如STEP AP203/214/242,Parasolid/ACIS內核交換)及其局限性。內容包含瞭如何通過API接口實現設計參數的自動化調用與報告生成。 3. 協同設計與配置管理: 針對産品變型復雜的企業,係統講解瞭參數化建模(Parametric Modeling)的高級應用,如何建立穩健的配置錶,實現“一處修改,全工程同步更新”。探討瞭跨地域團隊進行模型審查與批注的有效流程。 4. 數字孿生(Digital Twin)的初步構建: 從數據采集和模型映射的角度,介紹瞭如何將工程仿真模型與實際運行數據進行連接,為預測性維護和産品性能優化提供數據基礎。 本係列叢書的目標讀者是具有一定工程背景,希望從“使用軟件”深入到“理解原理並優化流程”的工程師、技術人員、以及相關專業的在校高年級學生和研究生。內容深度適中,既有紮實的理論支撐,又有大量結閤實際工程挑戰的案例剖析,旨在培養讀者解決復雜工程問題的綜閤能力。

著者信息

圖書目錄

1基礎介紹
1-1畫麵介紹
1-2作圖概念
1-3基礎功能應用實例

2伸長與除料
2-1修改尺度、變化圓角、導角
2-2修改尺度,切綫弧
2-3圓弧除料
2-4除料成形至下一麵
2-5除料伸長-往兩個方嚮成形
2-6使用切除創建多實體

3鏇轉
3-1鏇轉、尺寸標註
3-2鏇轉除料
3-3活塞體設計
3-4輪廓選用

4復製
4-1環狀復製排列
4-2數學關係式
4-3直綫復製排列
4-4草圖導齣復製
4-5錶格導齣復製排列
4-6鏡射特徵
4-7完全鏡射

5參考平麵
5-1基準麵之建構
5-2基準麵之構成-平行
5-3基準麵之構成-兩麵夾角
5-4基準麵之構成-直綫與點
5-5基準麵之構成-通過點且平行麵
5-6基準麵之構成-垂直某綫
5-7基準麵之構綫-貼於麯麵

6薄殼與肋材
6-1薄殼
6-2肋材
6-3輻
6-4圓頂
6-5綜閤練習

7掃齣
7-1簡單麯綫掃齣
7-2螺鏇麯綫掃齣
7-3導引麯綫掃齣
7-4封閉的麯綫掃齣

8疊層拉伸
8-1基礎疊層拉伸
8-2中心綫疊層拉伸
8-3疊層拉伸問題探討

9工程圖
9-1標準三視圖
9-2工程圖編輯
9-3標註尺寸

10組閤件
10-1組閤件
10-1組閤件
10-2爆炸視圖
10-3組閤件工程圖
10-4組閤件與新零件

11鈑金與模塑
11-1鈑金
11-2模塑

12零件庫
12-1建立零件庫
12-2零件庫之應用

13綜閤演練
13-1主軸
13-2從軸
13-3墊圈
13-4法蘭蓋1
13-5法蘭蓋2
13-6法蘭蓋3
13-7法蘭蓋4
13-8平墊圈
13-9底座和頂蓋
13-10組閤件

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

哇,這本《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》真的是我接觸3D繪圖領域的一塊敲門磚!老實說,一開始拿到這本書,看到「2010」這個年份,心裡其實有點小小的猶豫,畢竟現在的軟體更新換代速度太快瞭,我擔心裡麵的內容會不會已經過時。但是,當我翻開書頁,深入閱讀之後,我發現我的擔心是多餘的。作者以非常紮實的基礎為齣發點,講解的步驟清晰到不行,每一個指令、每一個功能,都搭配著實際操作的圖例,讓我這個完全的初學者也能夠一步一步跟著做。 書中對於草圖的繪製,像是點、線、圓、弧的運用,以及約束條件的設定,都做瞭非常詳細的說明。我尤其印象深刻的是,作者並沒有直接跳到複雜的零件,而是從最基本的幾個草圖工具開始,讓讀者能夠真正理解「畫」齣一個2D圖形的邏輯。然後,再循序漸進地介紹如何將這些2D草圖「擠」成3D實體,或是透過「鏇轉」、「掃描」等方式來建構更複雜的形狀。這整個過程,就像是老師傅在傳授手藝一樣,一點一滴地將基本功打穩。 更棒的是,書裡麵的範例VCD,簡直就是我的個人傢教!我可以隨時暫停、倒帶,仔細觀察每一個滑鼠點擊的位置,每一個指令的參數設定。以前看書學習,常常會因為眼睛跟不上手的速度而感到挫摺,但有瞭VCD,我可以直接看到軟體介麵上的實際操作,那種感覺非常直觀,也大大提升瞭學習的效率。我常常會把VCD放慢速度,仔細跟著做,然後再迴頭對照書本上的說明,這樣一來,對於軟體的熟悉度就更快瞭。 我記得我曾經嘗試過其他一些3D繪圖軟體,但是總覺得介麵有點複雜,功能也太多,讓人眼花繚亂。而SolidWorks 2010,即使是入門的版本,依然展現齣其強大的功能和友善的使用者介麵。書中也特別強調瞭SolidWorks在機械設計領域的應用,讓我對於未來如何將所學應用到實際工作上,有瞭一個更清晰的概念。雖然是2010年的版本,但它所傳達的設計思維和操作邏輯,我相信對於學習任何版本的SolidWorks,甚至是其他CAD軟體,都有著非常重要的參考價值。 我還特別喜歡書中對於「參數化設計」的講解。這是我之前從未接觸過的觀念。透過參數的設定,我可以輕易地修改零件的尺寸,而軟體會自動更新整個模型。這大大節省瞭修改設計的時間,也讓我體會到電腦輔助設計的真正威力。書中透過一些簡單的範例,讓我理解瞭參數設定的重要性,也讓我開始思考如何設計齣更容易修改和維護的3D模型。這絕對是超乎我預期的收穫。 再來,這本書在結構安排上也做得非常用心。它並沒有一次性塞給讀者太多的資訊,而是將內容分成一個個小單元,每個單元都聚焦在一個特定的功能或操作。這樣一來,學習起來就不會覺得壓力太大,可以按照自己的步調來消化吸收。而且,每個單元之間都有著邏輯上的連貫性,從基礎的草圖建立,到實體的建構,再到後續的組閤件和工程圖,就像是一條清晰的學習路徑,引導著我逐步深入。 我曾經卡在某個步驟,怎麼都做不齣來,花瞭很長時間。當時我真的很想放棄,但看到書本後麵還有很多精彩的內容,又覺得很不甘心。我隻好不斷地重複觀看VCD,仔細檢查書本上的每一個細節,終於找齣問題所在。這種解決問題的過程,雖然有點辛苦,但當我成功完成那個範例時,內心的成就感是無與倫比的。這本書不僅教我如何使用軟體,更培養瞭我解決問題的能力。 不得不說,這本《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》就像是一個非常耐心的老師,它不會嘲笑我的愚笨,而是用最簡單明瞭的方式,一遍又一遍地示範,直到我學會為止。書中提到的許多快捷鍵和技巧,雖然有些可能是舊版本的功能,但它們所蘊含的效率觀念,至今仍然適用。我甚至會把書本放在電腦旁邊,隨時翻閱,把它當成一本工具書來使用。 我認為,這本書的價值在於它提供瞭一個非常穩固的基礎。即便我未來接觸到新版本的SolidWorks,甚至是有更複雜的設計需求,我相信我都能夠憑藉著這本書所打下的基礎,快速上手。它讓我對3D建模產生瞭濃厚的興趣,也讓我看到瞭一個全新的世界。對於任何想要入門3D設計,特別是想學習SolidWorks的朋友,我真心推薦這本書,它的價值絕對遠超乎你想像。 最後,這本書最大的優點之一,就是它的「範例」導嚮。很多CAD書籍,可能隻是理論講得頭頭是道,但實際操作起來卻不知從何下手。而這本書,幾乎每一頁都帶著你動手做,從簡單的螺栓、螺帽,到一些小型機械零件,都讓你親手建構齣來。這種「做中學」的方式,讓我對軟體的理解更加深刻,也更能將學到的知識融會貫通。VCD的輔助,更是讓這個「做」的過程變得無比順暢。

评分

老實說,剛拿到《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》這本書的時候,我的心裡是有一絲絲疑慮的。畢竟「2010」這個年份,對於現在的科技產品來說,似乎有點距離感,我擔心書中的內容會不會已經過時,或者說,在操作介麵和功能上,是否已經和現在的版本有很大的差異,學起來會不會徒勞無功。然而,在仔細閱讀瞭幾章之後,我發現我的這些擔心,完全是多餘的。 作者在這本書中,展現瞭他對於3D設計的深入理解,並且能夠用一種非常淺顯易懂的方式,將複雜的概念傳達給初學者。書中對於SolidWorks軟體的介紹,從最基本的介麵配置,到各種工具列的功用,都做瞭非常詳細的說明。我特別喜歡它在講解草圖繪製時,所採用的循序漸進的方式。它並沒有一上來就教你如何繪製複雜的圖形,而是從最基礎的點、線、圓、弧等基本元素開始,逐步引導你理解如何在二維空間中定義一個形狀。 令我印象深刻的是,書中對於「約束」這個概念的講解。以前我以為畫圖就是隨意拉伸、隨意尺寸,但透過這本書,我纔瞭解到,在CAD軟體中,精確的約束設定是多麼重要。如何利用尺寸約束、幾何約束(例如平行、垂直、相切等)來規範你的草圖,讓它能夠按照你的意願進行修改,而不會產生意料之外的變形,這是一個非常關鍵的技能。書中透過許多實際的範例,讓我親身體驗到約束帶來的便利性和精確性。 而隨書附贈的範例VCD,更是這本書的一大亮點。我常常會邊看書邊播放VCD,那種感覺就像是有一位資深的設計師,在我身旁一步一步地指導我操作。當書中介紹到某個指令時,VCD就會同步展示整個滑鼠點擊的過程,以及相關參數的設定。我可以隨時暫停、倒退,仔細觀察每一個細節,確保我跟得上老師的節奏。這比單純看書本上的靜態圖示,要直觀太多瞭,也更容易讓人理解。 我還記得,書中在講解實體建構時,從最基本的「擠齣」和「鏇轉」指令,到後續更複雜的「掃描」和「放樣」等操作,都提供瞭豐富的範例。透過這些範例,我能夠實際操作,親手建構齣各種不同形態的立體模型,從簡單的圓柱體、長方體,到一些帶有麯麵的複雜零件。這種「做中學」的方式,讓我對軟體的功能有瞭更深刻的體會,也讓我對3D建模產生瞭濃厚的興趣。 雖然是2010年的版本,但SolidWorks的核心操作邏輯和設計思維,在後續的版本中其實並沒有發生顛覆性的變化。這本書所傳達的基礎知識,例如草圖的繪製、實體的建構、零件的裝配,以及工程圖的生成,這些都是學習任何版本的SolidWorks的基石。我認為,對於初學者來說,先打好紮實的基礎,比追求最新最炫的功能更重要。 此外,書中對於裝配體和工程圖的講解,也讓我覺得非常實用。從單一零件的建模,到如何將多個零件組閤在一起,並定義它們之間的運動關係,這是一個從零件到整體的進階過程。而工程圖的製作,更是將設計成果轉化為生產指令的關鍵。書中清晰地講解瞭如何生成不同視圖、標註尺寸和公差,這對於未來將設計用於實際生產,有著非常重要的指導意義。 我曾經嘗試過其他一些3D軟體,但總覺得介麵複雜,學習麯線陡峭。而SolidWorks,即使是當時的版本,也展現齣瞭其相對友善的使用者介麵和高效的操作流程。這本書正是抓住瞭SolidWorks的這些優勢,並將它們以最適閤初學者的方式呈現齣來。它讓我感覺到,3D設計並不是遙不可及,而是可以通過係統學習來掌握的。 這本書的價值,不僅在於它教授瞭我SolidWorks的操作技巧,更在於它培養瞭我一種「參數化設計」的思維模式。透過參數的設定,我能夠對模型進行快速的修改,而整個模型都會隨之更新。這種靈活性,大大提高瞭設計的效率,也讓我對設計有瞭全新的認識。我會將這本書視為我學習SolidWorks的啟濛之作,它為我打開瞭一扇通往3D設計世界的大門。 總而言之,對於任何對3D設計感興趣,或者需要學習SolidWorks的初學者來說,《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》絕對是一本值得擁有的好書。它的內容紮實,講解清晰,範例豐富,VCD的輔助更是如虎添翼。即便軟體版本有所更新,但書中所傳達的設計理念和基礎操作,依然具有極高的參考價值。

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收到《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》這本書,我的第一感覺是「哇,2010年的書,還找得到這本喔?」。畢竟現在都是2020年代瞭,軟體更新迭代的速度之快,讓我覺得一本10年前的書,可能已經不太實用瞭。但當我實際翻開它,深入閱讀後,我纔發現,這本書的價值,遠遠超乎我的想像。 作者在書中,將SolidWorks 2010這個版本的操作,講解得非常細緻入微。尤其是在草圖繪製的部分,它並沒有直接跳到複雜的幾何形狀,而是從最基本的點、線、圓、弧開始,一步一步地引導讀者。更讓我印象深刻的是,它詳細解釋瞭「約束」這個概念的重要性,像是尺寸約束、幾何約束(平行、垂直、相等、重閤等),這些看似簡單的設定,卻是決定模型能否穩定、可編輯的關鍵。透過大量的範例,我親身體驗到,一個定義完善的草圖,是如何讓後續的建模過程事半功倍。 書中對於三維實體的創建,也循序漸進。從最簡單的「擠齣」和「鏇轉」,到更為進階的「掃描」、「放樣」等,作者都給予瞭非常清晰的講解和實操範例。我跟著書中的步驟,一個零件一個零件地建構齣來,從最開始的單純幾何體,到後來帶有複雜麯麵和特徵的零件,整個過程充滿瞭探索的樂趣。而隨書附贈的範例VCD,簡直就是我的「私人教練」。當我對書本上的圖示有點疑惑時,VCD就能夠立刻呈現齣實際的操作過程,滑鼠的點擊、參數的輸入,一目瞭然,大大降低瞭學習的門檻。 讓我驚喜的是,這本書對於「裝配體」的講解也相當到位。從如何創建單獨的零件,到如何將這些零件組閤成一個具有實際功能的機構,這個過程讓我深深體會到SolidWorks在機構設計方麵的強大。書中詳細講解瞭各種「裝配約束」,例如共麵、同心、重閤、相切等,這些約束就像是零件之間的「膠水」,將它們精確地連接起來,並定義瞭它們之間的運動關係。我甚至能夠透過軟體,模擬齣一些簡單的機械運動,這讓我感到非常興奮。 雖然是2010年的軟體版本,但SolidWorks的核心設計理念和操作邏輯,並沒有發生翻天覆地的變化。這本書所傳達的「參數化設計」思想,以及對於基本功能的紮實講解,對於學習任何版本的SolidWorks,甚至其他CAD軟體,都具有非常重要的參考價值。我認為,對於初學者而言,掌握這些最基礎、最核心的知識,比一味地追求最新版本的功能,來得更為重要。 我喜歡這本書的編排方式,它將龐雜的3D設計知識,分解成一個個獨立的單元,每個單元都聚焦在一個特定的主題,例如草圖、實體、裝配、工程圖等。這樣一來,學習起來就不會感到壓力太大,可以按照自己的節奏來消化吸收。VCD的輔助,更是讓這種結構化的學習體驗更加豐富,我可以隨時暫停、迴放,確保自己完全理解每一個步驟。 我本身是一名對機械設計有濃厚興趣的學生,過去嘗試過一些3D軟體,但總覺得學習起來非常睏難,不知從何下手。這本《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》的齣現,徹底改變瞭我的看法。它讓我看到瞭3D設計的趣味性和實用性,也激發瞭我深入學習的熱情。我會把這本書當成我學習SolidWorks的「第一本聖經」。 總而言之,對於任何想要入門3D設計,尤其是想係統學習SolidWorks的朋友,我強烈推薦這本《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》。儘管軟體版本或許有些許差異,但書中所傳達的設計思維、操作邏輯和紮實基礎,絕對是跨越時間的寶貴財富。它為我打開瞭一扇全新的大門,讓我看到瞭機械設計無限的可能性。

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收到《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》這本書,老實說,我的第一反應是「還能用嗎?」。畢竟「2010」這個數字,在科技日新月異的今天,聽起來就好像是上個世紀的產物。我心裡其實是有點打鼓的,害怕買迴來之後,發現內容已經跟不上時代,或者根本學不到什麼真正實用的技巧。但就在我懷著半信半疑的心情翻開它之後,我慢慢地被書中所呈現齣來的紮實內容給吸引住瞭。 作者在編寫這本書時,顯然是花瞭很多心思去考量初學者的思維模式。書中的每一個章節,都循序漸進,從最基礎的介麵介紹開始,到二維草圖的繪製,再到三維實體的生成,每一個環節都講解得非常細緻。我尤其讚賞的是,書中對於每一個指令的解釋,都不是那種生硬的條列式說明,而是結閤瞭實際操作的邏輯,告訴你「為什麼要這樣做」,以及「這樣做的用意是什麼」。這對於我這種習慣於理解事物背後原理的人來說,真是太有幫助瞭。 其中,關於草圖約束的講解,讓我受益匪淺。以前我以為畫圖就是隨便畫畫,想多大就多大,想什麼位置就什麼位置。但透過書中的介紹,我纔瞭解到,在CAD的世界裡,「精確」和「定義」是多麼的重要。如何透過尺寸約束、幾何約束,讓你的草圖「乖乖地」聽你的話,而不是隨意變形,這是一門學問。書中透過許多範例,讓我體會到,一個好的草圖,是成功建構複雜三維模型的關鍵。 而隨書附贈的範例VCD,更是這本書的靈魂所在。我常常會邊看書邊播放VCD,就像是請瞭一位隨身的私人教練一樣。當書中提到某個指令時,VCD就會同步演示整個操作過程,甚至會放慢速度,讓我清楚地看到滑鼠的每一個移動軌跡,每一個點擊的按鈕。這極大地降低瞭學習門檻,也避免瞭因為書本圖例的靜態性而產生的理解偏差。我可以隨時暫停,反覆觀看,直到我完全理解為止。 我記得有一個範例,是關於製作一個簡單的麯柄連桿機構。在書本的引導下,我一步一步地將各個零件建模,然後將它們組裝起來。這個過程,讓我深刻地體會到SolidWorks在零件建模和裝配方麵的強大功能。從一個個獨立的零件,到一個有實際運動功能的組閤件,這個轉變的過程,讓我非常有成就感。書中對於裝配約束的講解,也讓我瞭解到如何讓零件之間產生閤理的連接關係,進而實現機構的運動。 雖然是2010年的版本,但其核心的設計理念和操作邏輯,我認為是貫通的。對於剛接觸3D設計的初學者來說,最重要的不是最新的功能,而是紮實的基本功。這本書恰恰做到瞭這一點。它教會瞭我如何思考,如何去分析一個物體,然後如何將這種思考轉化為電腦可以理解的指令。即使我將來使用更新的SolidWorks版本,我相信這些基礎知識都能幫助我快速適應。 我還發現,書中對於工程圖的講解也相當到位。從三維模型轉換到二維工程圖,需要考慮的東西很多,例如視圖的擺放、尺寸的標註、公差的設定等等。書中用簡單明瞭的方式,介紹瞭工程圖的基本要素,以及如何利用SolidWorks快速生成符閤規範的工程圖。這對於將來進行產品製造和加工,是至關重要的一環。 說實話,以前對於3D建模,我總覺得是一件非常高深莫測的事情,好像隻有工程師纔能掌握。但透過這本書,我發現原來隻要有耐心,有好的學習資源,即使是像我這樣的門外漢,也能夠逐步學會。這本書就像是一本非常貼心的「入門秘笈」,它不會讓你望而卻步,而是循循善誘,讓你一步一步地解鎖3D設計的樂趣。 我的電腦裡一直有安裝著一些3D軟體,但總是覺得用起來很生疏,不知道從何下手。這本《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》的齣現,徹底改變瞭我的看法。它不僅僅是一本技術書籍,更像是一個引導者,帶領我進入一個全新的設計領域。我常常會把書本放在手邊,作為一個隨時可以查閱的參考手冊,遇到問題時,總能從書中找到解決的靈感。 總之,對於想要進入3D設計領域,或者希望係統學習SolidWorks的朋友,我認為這本書是一個非常值得考慮的選擇。即便它是2010年的版本,但它所傳達的紮實基礎和學習方法,絕對是跨越時間的寶貴財富。它讓我看到瞭3D設計的無限可能,也激發瞭我進一步學習的動力。

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收到《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》這本書,老實說,我的第一反應是「這還能用嗎?」。畢竟「2010」這個年份,聽起來就好像是上個世紀的產物,我擔心書中的內容已經過時,學瞭也沒用。但是,當我翻開書頁,深入閱讀後,我纔發現,我對這本書的擔憂,完全是多餘的。 作者在書中,以一種極其細緻入微的方式,講解瞭SolidWorks 2010這個版本的操作。我特別喜歡它在「草圖」部分的處理,從最最基礎的點、線、圓、弧開始,一步一步地引導讀者理解如何在二維空間中創建精確的形狀。更重要的是,它詳盡地闡述瞭「約束」的重要性,包括尺寸約束和幾何約束(如平行、垂直、相等、重閤等)。這些看似基礎的設定,卻是確保你後續模型穩定性和可編輯性的關鍵。我跟著書中的範例,親手設定這些約束,纔真正體會到「精確」的力量,以及如何讓你的草圖「聽話」。 而隨書附贈的「範例VCD」,簡直就是為我這樣的初學者準備的「學習神器」。當書本上的文字和圖例,可能還有點抽象時,VCD就立刻呈現齣軟體介麵上的實際操作過程,滑鼠的點擊、參數的輸入,一目瞭然。我可以隨時暫停、倒退,仔細觀察每一個細節,確保自己沒有漏掉任何一個步驟。這種「看著做」的方式,大大降低瞭學習的門檻,也避免瞭因為書本圖例的靜態性而產生的理解偏差。我常常會把VCD放慢速度,然後跟著書本上的步驟,一點一點地完成範例。 書中對於「實體創建」的講解,也是循序漸進。從最基礎的「擠齣」和「鏇轉」指令,到更為進階的「掃描」、「放樣」等,作者都提供瞭非常豐富且實用的範例。我跟著這些範例,親手建構齣各種不同形態的3D模型,從簡單的圓柱體、長方體,到一些帶有麯麵的複雜零件,每一個成功的建構,都給予我巨大的成就感。這種「做中學」的方式,讓我對SolidWorks的功能有瞭非常直觀、更深刻的認識。 即使軟體版本是2010年的,但SolidWorks的核心設計理念和操作邏輯,在後續的發展中並沒有發生根本性的改變。這本書所傳達的「參數化設計」思想,以及對基礎操作的細緻講解,對於任何一個想要入門3D設計的初學者來說,都具有極高的參考價值。我認為,與其盲目追求最新版本中的某些花哨功能,不如先紮紮實實地打好基礎,而這本書恰恰能做到這一點。 我特別欣賞書本的結構安排。它將龐雜的3D設計知識,分解成一係列有邏輯的單元,每個單元都聚焦在一個特定的主題,例如草圖、實體、裝配、工程圖等。這種結構化的學習方式,讓我能夠循序漸進地掌握知識,不會感到壓力過大。VCD的輔助,更是讓這種結構化的學習體驗變得更加豐富和高效。 我個人認為,這本書的最大價值,在於它提供瞭一個非常穩固的學習起點。即使我將來接觸到新版本的SolidWorks,我相信我都能夠憑藉著這本書所打下的基礎,快速適應。它不僅教會瞭我如何使用軟體,更培養瞭我一種「設計思維」,如何去分析一個物體,然後如何將這種分析轉化為電腦可以理解的指令。 總而言之,《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》是一本非常優秀的入門教材。它的內容紮實,講解清晰,範例豐富,VCD的輔助更是如虎添翼。儘管軟體版本或許有些許差異,但書中所傳達的設計理念、操作技巧和紮實的基礎知識,絕對是跨越時間的寶貴財富。它為我打開瞭一扇通往3D設計世界的大門。

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拿到《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》這本書,心裡其實是有點小小的忐忑。畢竟「2010」這個數字,聽起來就有一種「時代的眼淚」感,我擔心書中的內容會不會已經過時到無法使用,或者說,學習這些基礎知識,對於未來使用新版本的SolidWorks,是否還有足夠的參考價值。然而,當我翻開書頁,細細品讀後,我發現這些顧慮,完全是多餘的。 作者在編寫這本書時,顯然是投入瞭大量的精力去打磨內容,讓它盡可能地貼近初學者的學習習慣。書中的每一段文字,每一個圖例,都經過瞭精心的設計,力求清晰明瞭。我尤其讚賞書中對於草圖繪製的講解。它不是簡單地羅列一些指令,而是深入淺齣地解釋瞭如何運用點、線、圓、弧等基本元素,在二維空間中創建齣精確的幾何圖形。更重要的是,它強調瞭「約束」的重要性,讓我明白,一個定義完善的草圖,是後續三維建模的基石。 書中關於「實體創建」的講解,也讓我受益匪淺。從最基礎的「擠齣」和「鏇轉」,到更為複雜的「掃描」、「放樣」等操作,作者都提供瞭詳實的步驟和豐富的範例。我跟著書中的步驟,親手創建瞭一個又一個的3D模型,從簡單的圓柱體、長方體,到一些帶有麯麵的複雜零件,每一個成功的創建,都給予我巨大的成就感。VCD的輔助,更是讓這個過程變得生動有趣,我可以直接看到軟體介麵上的實際操作,大大節省瞭摸索的時間。 我還記得,書中對於「裝配體」的講解,是一個讓我非常驚喜的部分。從單獨的零件模型,到將它們組閤在一起,形成一個功能性的整體,這個過程充滿瞭挑戰,但也非常有趣。書中詳細講解瞭如何利用各種「裝配約束」,讓零件之間產生正確的相對關係,例如共麵、同心、重閤等。透過這些約束,我能夠模擬齣真實世界中的機械結構,並觀察它們之間的運動。這讓我對SolidWorks的應用範圍有瞭更深的認識。 儘管是2010年的版本,但SolidWorks的核心設計理念和操作邏輯,在後續的發展中並沒有發生顛覆性的改變。這本書所強調的「參數化設計」思想,以及對於基礎操作的細緻講解,至今仍然是學習SolidWorks的關鍵。我認為,對於初學者來說,掌握這些基礎知識,比追求最新版本的某些特殊功能,來得更加重要。這本書為我提供瞭一個堅實的學習平颱。 我最欣賞的,是書本的結構安排。它將複雜的3D設計知識,分解成一個個易於理解的單元,每個單元都緊密相連,形成一個完整的學習鏈條。從二維草圖的繪製,到三維實體的創建,再到零件的裝配,最後到工程圖的生成,整個過程都有條不紊,讓人在學習過程中不會感到迷失。VCD的同步演示,更是加強瞭這種結構化的學習體驗。 我是一個比較喜歡動手實踐的人,而這本書正是為我這樣的讀者量身定做的。書中提供的範例,涵蓋瞭機械設計中的許多常見零件,從螺栓、螺母,到齒輪、軸承,讓我能夠在實際操作中,學習到如何將理論知識轉化為具體的設計。這些範例不僅僅是練習題,更像是真實世界的應用場景,讓我看到瞭SolidWorks的實際價值。 總的來說,《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》是一本非常優秀的入門教材。它用最直觀、最實用的方式,帶領讀者進入3D設計的世界。儘管軟體版本可能已經更新,但書中所傳達的設計思維、操作技巧和學習方法,絕對是跨越時間的寶貴財富。我強烈推薦給所有對3D設計感興趣,或者希望係統學習SolidWorks的朋友。

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剛收到《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》這本書,我的第一反應是:「這本書的內容會不會已經過時瞭?」畢竟「2010」這個年份,對於日新月異的軟體技術來說,感覺就像是上個世紀的作品。我擔心買迴來後,學到的東西可能已經不適用於現今的軟體版本,或者說,內容的深度和廣度,是否能滿足我對3D設計的初步探索。然而,當我翻開書頁,深入閱讀之後,我纔發現,這些擔憂完全是多餘的。 作者在書中,將SolidWorks 2010這個版本的操作,講解得非常細緻入微。我尤其讚賞它在「草圖」部分的處理方式。它並沒有一上來就教你繪製複雜的圖形,而是從最最基礎的點、線、圓、弧開始,一步一步地引導你理解如何在二維空間中創建精確的形狀。更重要的是,它詳細闡述瞭「約束」的重要性,包括尺寸約束和幾何約束(如平行、垂直、相等、重閤等)。這些看似基礎的設定,卻是確保你後續模型穩定性和可編輯性的關鍵。我跟著書中的範例,親手設定這些約束,纔真正體會到「精確」的力量,以及如何讓你的草圖「聽話」。 而隨書附贈的「範例VCD」,簡直就是為我這樣的初學者準備的「學習神器」。當書本上的文字和圖例,可能還有點抽象時,VCD就立刻呈現齣軟體介麵上的實際操作過程,滑鼠的點擊、參數的輸入,一目瞭然。我可以隨時暫停、倒退,仔細觀察每一個細節,確保自己沒有漏掉任何一個步驟。這種「看著做」的方式,大大降低瞭學習的門檻,也避免瞭因為書本圖例的靜態性而產生的理解偏差。我常常會把VCD放慢速度,然後跟著書本上的步驟,一點一點地完成範例。 書中對於「實體創建」的講解,也是循序漸進。從最基礎的「擠齣」和「鏇轉」指令,到更為進階的「掃描」、「放樣」等,作者都提供瞭非常豐富且實用的範例。我跟著這些範例,親手建構齣各種不同形態的3D模型,從簡單的圓柱體、長方體,到一些帶有麯麵的複雜零件,每一個成功的建構,都給予我巨大的成就感。這種「做中學」的方式,讓我對SolidWorks的功能有瞭非常直觀、更深刻的認識。 即使軟體版本是2010年的,但SolidWorks的核心設計理念和操作邏輯,在後續的發展中並沒有發生根本性的改變。這本書所傳達的「參數化設計」思想,以及對基礎操作的細緻講解,對於任何一個想要入門3D設計的初學者來說,都具有極高的參考價值。我認為,與其盲目追求最新版本中的某些花哨功能,不如先紮紮實實地打好基礎,而這本書恰恰能做到這一點。 我特別欣賞書本的結構安排。它將龐雜的3D設計知識,分解成一係列有邏輯的單元,每個單元都聚焦在一個特定的主題,例如草圖、實體、裝配、工程圖等。這種結構化的學習方式,讓我能夠循序漸進地掌握知識,不會感到壓力過大。VCD的輔助,更是讓這種結構化的學習體驗變得更加豐富和高效。 我個人認為,這本書的最大價值,在於它提供瞭一個非常穩固的學習起點。即使我將來接觸到新版本的SolidWorks,我相信我都能夠憑藉著這本書所打下的基礎,快速適應。它不僅教會瞭我如何使用軟體,更培養瞭我一種「設計思維」,如何去分析一個物體,然後如何將這種分析轉化為電腦可以理解的指令。 總而言之,《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》是一本非常優秀的入門教材。它的內容紮實,講解清晰,範例豐富,VCD的輔助更是如虎添翼。儘管軟體版本或許有些許差異,但書中所傳達的設計理念、操作技巧和紮實的基礎知識,絕對是跨越時間的寶貴財富。它為我打開瞭一扇通往3D設計世界的大門。

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拿到《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》這本書,我第一時間閃過的念頭是:「這是給誰看的?」。畢竟2010年的軟體版本,對於現在動輒更新幾次的CAD軟體來說,聽起來真的有點老。我心裡有個疑問,這麼舊的內容,真的還能學到東西嗎?但是,抱著姑且一試的心態,我翻開瞭它,然後,我就被深深吸引住瞭。 作者在書中,展現瞭他對於SolidWorks 2010這個版本的深入掌握,並且能夠用一種非常親切、易懂的方式,將複雜的3D設計概念,傳達給完全沒有基礎的讀者。書中對於草圖的講解,堪稱是「手把手教學」。它從最最基礎的點、線、圓、弧開始,一步一步地引導你理解如何在二維空間中「畫」齣一個精確的形狀。更重要的是,它詳細闡述瞭「約束」的重要性,像是尺寸約束、幾何約束(平行、垂直、相等、重閤等),這些看似基礎的設定,卻是確保你後續模型穩定、可編輯的關鍵。我跟著書中的範例,親手設定這些約束,纔真正體會到「精確」的力量。 而書中最讓人驚豔的,莫過於隨書附贈的「範例VCD」。這根本就是為我這種「手殘黨」和「眼神不好」的初學者準備的神器!當書本上的文字和圖例,可能還有點抽象時,VCD就立刻齣現,同步演示軟體介麵上的每一個滑鼠點擊,每一個參數的輸入。我可以隨時暫停、倒退,仔細觀察老師的操作,確保自己沒有漏掉任何一個細節。這種「看著做」,比「照著書本想像」要有效率太多瞭!我常常會把VCD放慢速度,然後跟著書本上的步驟,一點一點地完成範例。 書中對於「實體創建」的講解,也是一步一腳印。從最簡單的「擠齣」和「鏇轉」,到更為進階的「掃描」、「放樣」等,作者都提供瞭非常豐富且實用的範例。我跟著這些範例,從一個個簡單的幾何體,慢慢建構齣帶有各種特徵和麯麵的複雜零件。這種「做中學」的方式,讓我對SolidWorks的功能有瞭非常直觀的認識,也讓我對3D建模產生瞭濃厚的興趣。 即使是2010年的版本,SolidWorks的核心設計理念和操作邏輯,依然是學習後續版本SOLIDWORKS的基石。這本書所強調的「參數化設計」思想,以及對基礎操作的細緻講解,對於任何一個想要入門3D設計的初學者來說,都具有極高的參考價值。我認為,與其追逐最新版本中的某些炫技功能,不如先紮紮實實地打好基礎,而這本書恰恰能做到這一點。 我特別欣賞書中對於「裝配體」的講解。從零件的建模,到如何將多個零件組閤在一起,並定義它們之間的運動關係,這個過程就像是組裝一個真實的機械裝置。書中詳細講解瞭各種「裝配約束」,例如共麵、同心、重閤、相切等,這些約束讓零件之間產生瞭精確的連接,並能夠模擬齣真實的運動。我甚至能夠透過軟體,觀察到一些機械結構的運作,這讓我對3D設計的應用有瞭更深的體會。 這本書的結構安排也非常閤理。它將龐雜的3D設計知識,分解成一係列有邏輯的單元,每個單元都聚焦在一個特定的主題,例如草圖、實體、裝配、工程圖等。這種結構化的學習方式,讓我能夠循序漸進地掌握知識,不會感到壓力過大。VCD的輔助,更是讓這種結構化的學習體驗變得更加豐富多彩。 總而言之,《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》雖然版本較舊,但其傳達的設計思維、操作邏輯和紮實的基礎知識,絕對是跨越時間的寶貴財富。它以一種非常親切、有效的方式,帶領初學者進入3D設計的世界。我強烈推薦給任何對3D設計感興趣,或者希望係統學習SolidWorks的朋友。

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一開始拿到《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》這本書,坦白說,我心裡是有些保留的。畢竟「2010」這個年份,在科技產品快速迭代的今天,總讓人覺得有些「過時」。我擔心書中的內容,是否還能跟上現今的設計趨勢,或者說,學習這麼早期的軟體版本,對將來的工作應用是否會有影響。然而,在深入閱讀瞭幾章後,我發現我的疑慮完全是多餘的。 作者在編寫這本書時,明顯是以「新手」的視角齣發,將SolidWorks 2010的操作,分解得異常清晰。書中的每一段講解,都搭配著精確的圖示,並且循序漸進。我尤其讚賞它在「草圖」部分的講解。它並沒有一上來就教你畫複雜的圖形,而是從最最基礎的點、線、圓、弧開始,逐步引導你理解如何在二維空間中定義一個精確的形狀。更關鍵的是,它詳細闡述瞭「約束」的重要性,例如尺寸約束、幾何約束(平行、垂直、相等、重閤等),這些看似基礎的設定,卻是確保你後續模型穩定、可編輯的基石。我跟著書中的範例,親手設定這些約束,纔真正體會到「精確」的力量。 而隨書附贈的「範例VCD」,更是這本書的「靈魂所在」。我常常是邊看書邊播放VCD,就像是請瞭一位現場指導的老師。當書本上的文字和圖例,可能還有點抽象時,VCD就能立刻呈現齣軟體介麵上的實際操作過程,滑鼠的點擊、參數的輸入,一目瞭然。這種「看著做」的方式,大大降低瞭學習的門檻,也避免瞭因為書本圖例的靜態性而產生的理解偏差。我可以隨時暫停、倒退,仔細觀察每一個細節,確保自己沒有漏掉任何一個步驟。 書中對於「實體創建」的講解,也同樣精彩。從最基礎的「擠齣」和「鏇轉」指令,到更為進階的「掃描」、「放樣」等,作者都提供瞭豐富的範例。我跟著這些範例,親手建構齣各種不同形態的3D模型,從簡單的圓柱體、長方體,到一些帶有麯麵的複雜零件,每一個成功的建構,都給予我巨大的成就感。這種「做中學」的方式,讓我對SolidWorks的功能有瞭更直觀、更深刻的認識。 即使軟體版本是2010年的,但SolidWorks的核心設計理念和操作邏輯,在後續的發展中並沒有發生根本性的改變。這本書所傳達的「參數化設計」思想,以及對基礎操作的細緻講解,對於任何一個想要入門3D設計的初學者來說,都具有極高的參考價值。我認為,與其盲目追求最新版本中的某些花哨功能,不如先紮紮實實地打好基礎,而這本書恰恰能做到這一點。 我最欣賞的一點,是書本結構的安排。它將龐雜的3D設計知識,分解成一係列有邏輯的單元,每個單元都聚焦在一個特定的主題,例如草圖、實體、裝配、工程圖等。這種結構化的學習方式,讓我能夠循序漸進地掌握知識,不會感到壓力過大。VCD的輔助,更是讓這種結構化的學習體驗變得更加豐富和高效。 我個人認為,這本書的最大價值,在於它提供瞭一個非常穩固的學習起點。即使我將來接觸到新版本的SolidWorks,我相信我都能夠憑藉著這本書所打下的基礎,快速適應。它不僅教會瞭我如何使用軟體,更培養瞭我一種「設計思維」,如何去分析一個物體,然後如何將這種分析轉化為電腦可以理解的指令。 總而言之,《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》是一本非常優秀的入門教材。它的內容紮實,講解清晰,範例豐富,VCD的輔助更是如虎添翼。儘管軟體版本或許有些許差異,但書中所傳達的設計理念、操作技巧和紮實的基礎知識,絕對是跨越時間的寶貴財富。它為我打開瞭一扇通往3D設計世界的大門。

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老實說,當我看到《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》這個書名時,我心裡其實是有一點點猶豫的。畢竟「2010」這個年份,對於現在快速發展的軟體技術來說,感覺有點年代感瞭,我擔心裡麵的內容會不會已經過時,或者說,學習這些基礎知識,對於未來實際工作中的軟體版本,是否還具有足夠的實用性。但是,在翻開書頁,深入閱讀之後,我發現我的擔心是完全多餘的,這本書的價值,遠遠超齣瞭我的預期。 作者在書中,對SolidWorks 2010這個版本的操作,做瞭非常詳盡且循序漸進的講解。我特別欣賞它在「草圖」部分的處理方式。它並沒有直接跳到複雜的幾何圖形,而是從最基本的點、線、圓、弧開始,一步一步地引導讀者理解如何在二維空間中創建精確的形狀。更重要的是,它詳細闡述瞭「約束」的重要性,包括尺寸約束和幾何約束(如平行、垂直、相等、重閤等)。這些看似簡單的設定,卻是決定你後續模型穩定性和可編輯性的關鍵。我跟著書中的範例,親手設定這些約束,纔真正體會到「精確」的力量。 而最讓我驚喜的,莫過於隨書附贈的「範例VCD」。這簡直就是為我這樣的初學者量身定做的「學習神器」!當書本上的文字和圖例,可能還有點抽象時,VCD就立刻呈現齣軟體介麵上的實際操作過程,滑鼠的點擊、參數的輸入,一目瞭然。我可以隨時暫停、倒退,仔細觀察每一個細節,確保自己沒有漏掉任何一個步驟。這種「看著做」的方式,大大降低瞭學習的門檻,也避免瞭因為書本圖例的靜態性而產生的理解偏差。我常常會把VCD放慢速度,然後跟著書本上的步驟,一點一點地完成範例。 書中對於「實體創建」的講解,也是循序漸進。從最基礎的「擠齣」和「鏇轉」指令,到更為進階的「掃描」、「放樣」等,作者都提供瞭非常豐富且實用的範例。我跟著這些範例,親手建構齣各種不同形態的3D模型,從簡單的圓柱體、長方體,到一些帶有麯麵的複雜零件,每一個成功的建構,都給予我巨大的成就感。這種「做中學」的方式,讓我對SolidWorks的功能有瞭非常直觀、更深刻的認識。 即使軟體版本是2010年的,但SolidWorks的核心設計理念和操作邏輯,在後續的發展中並沒有發生根本性的改變。這本書所傳達的「參數化設計」思想,以及對基礎操作的細緻講解,對於任何一個想要入門3D設計的初學者來說,都具有極高的參考價值。我認為,與其盲目追求最新版本中的某些花哨功能,不如先紮紮實實地打好基礎,而這本書恰恰能做到這一點。 我特別欣賞書本的結構安排。它將龐雜的3D設計知識,分解成一係列有邏輯的單元,每個單元都聚焦在一個特定的主題,例如草圖、實體、裝配、工程圖等。這種結構化的學習方式,讓我能夠循序漸進地掌握知識,不會感到壓力過大。VCD的輔助,更是讓這種結構化的學習體驗變得更加豐富和高效。 我個人認為,這本書的最大價值,在於它提供瞭一個非常穩固的學習起點。即使我將來接觸到新版本的SolidWorks,我相信我都能夠憑藉著這本書所打下的基礎,快速適應。它不僅教會瞭我如何使用軟體,更培養瞭我一種「設計思維」,如何去分析一個物體,然後如何將這種分析轉化為電腦可以理解的指令。 總而言之,《SolidWorks 2010 電腦輔助設計:基礎入門篇(範例VCD)》是一本非常優秀的入門教材。它的內容紮實,講解清晰,範例豐富,VCD的輔助更是如虎添翼。儘管軟體版本或許有些許差異,但書中所傳達的設計理念、操作技巧和紮實的基礎知識,絕對是跨越時間的寶貴財富。它為我打開瞭一扇通往3D設計世界的大門。

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