C++程式设计范例入门(最新版)(附光碟)

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具体描述

  C++程式语言一直是大专院校资讯相关科系重要的程式语言课程。

  本书浅显易懂,强调程式范例多,且着重习题的质与量,循序渐进且错误率低,让老师教授与学生学习的过程平顺、易上手。

  书中的程式范例高达300个以上,以大量的程式范例作为引导,搭配条理分明的步骤解说,让您扎稳学习程式的步伐。

  每个概念讲解后即特别安排【程式范例】让您实际操演,而每章的【习作与问答】总数高达20-40题,加强您熟悉每个程式语法,让您以最轻松、最简单的方式学习C++!

本书特色

  .兼顾质与量的程式范例学习,快速掌握程式语言的编译核心。
  .全书架构严谨,让学习者程式设计时获取最正确的观念。
  .各章附有【习作与问答】,结合理论与实务的演练机会。

计算机科学基础与现代编程范式:理论深度与实践广度探索 第一部分:算法与数据结构的基石 主题一:计算理论与复杂度分析 本卷深入探讨计算机科学的核心——计算理论。内容从图灵机模型、可计算性理论的界限开始,逐步过渡到更实用的计算复杂度类,如P、NP、NP-完全问题。重点解析了为什么某些问题在理论上是“难解”的,并介绍了近似算法、启发式搜索在处理NP难问题时的实际应用策略。 内容细分: 形式语言与自动机理论(有限自动机、下推自动机),Church-Turing论题的现代意义,时间与空间复杂度的精确度量(渐近分析的严谨性),以及P/NP问题的哲学与工程影响。 主题二:高级数据结构与内存管理 本书对经典数据结构的实现进行了深入的剖析,超越了教科书的简单介绍,着重于其在现代硬件架构下的性能表现。 树形结构: 除了二叉搜索树,重点讲解了B树、B+树在数据库索引中的应用,以及红黑树和AVL树在保证平衡操作效率下的内部机制。探讨了跳跃表(Skip List)作为一种概率性数据结构,在并发环境下的优势。 图算法的精炼: 详述了Dijkstra、Floyd-Warshall、Prim和Kruskal算法的优化版本,并针对大规模图数据引入了流网络算法(如Ford-Fulkerson的最大流最小割定理及其高效实现)。 内存布局与缓存效率: 详细分析了局部性原理如何影响数组、链表、哈希表的实际运行速度。介绍了如何通过数据结构的选择和排列来优化CPU缓存命中率,这是高性能计算的关键。 第二部分:操作系统与系统编程接口 主题三:现代操作系统原理与进程间通信(IPC) 本部分聚焦于操作系统内核如何管理资源,以及应用程序如何与其高效交互。 进程与线程管理: 深入探讨了上下文切换的成本、调度算法(如CFS、实时调度)的精细工作原理。区分了用户级线程与内核级线程的差异及其对并发编程的影响。 内存虚拟化: 详述了分页机制、TLB(转换后援缓冲器)的工作原理,以及缺页中断的处理流程。讨论了内存映射文件(mmap)在提高I/O效率中的作用。 同步与互斥的复杂性: 不仅介绍传统的锁、信号量,更侧重于无锁(Lock-Free)编程技术,包括原子操作(Atomic Operations)和内存屏障(Memory Barriers)在构建高并发数据结构中的应用,强调了内存模型(如C++内存模型)对编写正确并发代码的决定性作用。 主题四:系统调用接口与低延迟编程 本章从应用层视角审视操作系统提供的服务,强调如何通过正确的系统调用来达到最大效率。 I/O模型对比: 全面比较了阻塞式I/O、非阻塞I/O、I/O多路复用(select/poll/epoll/kqueue)的性能特征和适用场景。重点剖析了Linux下epoll机制的事件驱动模型如何实现高并发网络服务。 文件系统交互: 分析了标准I/O库(如stdio)与直接系统调用(如read/write)在性能上的权衡。探讨了文件锁定机制和fsync操作对数据持久性的保障。 网络编程基础(Sockets): 详细阐述了TCP/IP协议栈的传输层细节(拥塞控制、流量控制),并指导如何使用原始套接字进行网络诊断和协议分析。 第三部分:软件工程与设计范式 主题五:面向对象设计的深度解读与反模式 本部分超越了基础的继承、封装和多态,深入探讨了如何在大型项目中有效应用面向对象原则。 SOLID原则的实践校验: 针对每个原则(单一职责、开闭原则、里氏替换、接口隔离、依赖反转),提供了实际代码示例,展示其在重构遗留系统和构建可扩展框架时的应用,并分析了过度设计带来的弊端(即“模式瘟疫”)。 设计模式的精选与对比: 重点分析了创建型(工厂、建造者)、结构型(装饰器、代理)和行为型(观察者、策略)模式的实际应用边界。引入了新兴的设计模式,如依赖注入(DI)框架背后的模式原理。 耦合与内聚的量化: 介绍了几种衡量代码质量的指标,如圈复杂度(Cyclomatic Complexity),以及如何通过重构手段降低模块间的耦合度。 主题六:泛型编程与元编程的威力 本章旨在揭示如何利用语言特性实现代码的抽象和重用,实现编译期多态。 模板的深入应用: 不仅限于模板函数和类,重点讲解了模板特化、偏特化在实现策略模式和实现编译期多态时的作用。 类型萃取与元编程: 探讨了如何利用`type_traits`库在编译期获取类型信息,并进行条件编译和类型转换。讨论了C++11/14/17标准中引入的编译期计算能力,例如`constexpr`的广泛应用。 宏的替代与边界: 严肃评估了宏在代码生成中的历史地位,并详细论证了为何应优先使用模板和`inline`函数来替代传统的、易出错的预处理器宏。 第四部分:现代系统中的性能调优与调试 主题七:性能剖析与动态分析 本部分教授如何系统性地定位程序中的性能瓶颈,而不是依赖直觉猜测。 工具链的使用: 详细指导使用Linux下的`perf`工具进行事件计数器分析、采样分析和DTrace/SystemTap脚本编写,以洞察CPU周期、缓存未命中和分支预测失误的具体情况。 调用栈分析: 介绍火焰图(Flame Graphs)的生成与解读,如何通过可视化方式快速识别热点函数和递归深度问题。 内存分析与泄漏检测: 教授使用Valgrind (Memcheck/Callgrind) 或 AddressSanitizer (ASan) 进行内存错误和性能分析的专业流程。 主题八:调试技术与故障隔离 本卷提供了应对复杂运行时错误的系统性方法。 GDB高级调试技巧: 涵盖条件断点、观察表达式、反向调试(reverse debugging)以及多线程调试中的同步点设置。 信号处理与异常恢复: 讲解操作系统信号(如SIGSEGV, SIGBUS)如何被程序捕获和处理,以及如何正确使用`setjmp`/`longjmp`或标准异常处理机制(try/catch)来构建健壮的错误恢复路径。 断言与契约式设计: 强调在开发阶段应如何利用静态断言(`static_assert`)和运行时断言来提前捕获逻辑错误,并引入契约式编程(Design by Contract)的思想来明确函数的前置条件和后置条件。

著者信息

图书目录

第一章 进入C++程式语言的大门
第二章 基本资料型态处理
第三章 运算子、运算元与运算式
第四章 程式流程控制
第五章 函数与巨集
第六章 阵列与字串
第七章 指标
第八章结构、联合、列举与定义型态
第九章 物件导向设计与类别
第十章 运算子多载
第十一章类别继承与虚拟函数的运用
第十二章 多样化的样板设计
第十三章 例外处理
第十四章 输出入资料流与档案存取
第十五章 专案研究-建立图书馆管理系统

附录A C++的常用函数库
附录B 格式化输出入资料
附录C C++的开发环境
附录D ASCII一般字元编码

图书序言

图书试读

用户评价

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作為一名非本科系、但對程式開發充滿熱情的斜槓青年,我一直以來都在尋找一本能夠讓我真正「學會」C++的書籍。市面上試過幾本,總覺得內容太過艱澀,或是範例太過零散,難以串聯成完整的知識體系。直到我接觸了這本《C++程式設計範例入門(最新版)(附光碟)》,我才真正感受到「入門」的樂趣。書本的編排非常邏輯化,從最基礎的變數、資料型態開始,逐步深入到函數、迴圈、條件判斷,然後進入更進階的指標、陣列、結構,最後再帶到STL(標準範本庫)和物件導向程式設計。最棒的是,每一章節的結尾,都會有一個小型的實作範例,讓讀者能夠立即將所學應用到實際程式碼中,並看到成果。這不僅能夠加強記憶,更能培養解決問題的能力。而且,作者的文筆非常親切,不會讓人覺得高高在上,而是像一個經驗豐富的朋友,耐心地引導你一步步前進。光碟裡的資源也非常豐富,對於想要進一步學習的讀者,絕對是一大福音。總之,這是一本真正為初學者量身打造的C++入門聖經。

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說真的,我對這本《C++程式設計範例入門(最新版)(附光碟)》的初印象,是它那股「與時俱進」的氣息,讓我這個想重新拾起C++的「老」電腦人,感到一股暖意。過去接觸C++的經驗,總讓我覺得好像活在過去的時空,很多新穎的概念和語法,總在坊間書籍中被忽略。但這本新書,明顯地補足了這個缺口。它不只是單純地羅列C++的語法規則,而是深入淺出地透過一個個精心挑選的範例,來解釋這些規則的應用。特別讓我印象深刻的是,書中對於C++11、C++14,甚至是C++17的一些新特性,都有相當詳盡的闡述,而且不是那種生硬的條列式說明,而是透過實際的程式碼來演示,讓這些新特性如何能夠簡化程式碼、提升效能,並且讓程式碼更容易維護。這對於我這種需要重新跟上最新技術脈動的開發者來說,簡直是太重要了。光碟裏的範例程式碼,可以直接拿來修改和實驗,省去了自己打字的麻煩,也讓我能更快地驗證書中的概念。整體來說,這本書的編排和內容,都讓人感受到作者的用心,是一本真正為讀者學習考慮的優質教材。

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這本《C++程式設計範例入門(最新版)(附光碟)》真的是一本讓人耳目一新、而且非常實用的入門書。身為一個在資訊領域摸索了幾年的老鳥,我一直覺得C++這門語言雖然強大,但初學時的門檻確實不低。市面上許多書籍,要嘛過於學術,術語堆疊讓人望之卻步;要嘛範例過於簡單,無法真實反映程式開發的複雜性。然而,這本書的出現,就像黑暗中的一道曙光!它巧妙地將理論與實務做了完美的結合,每一個範例都緊扣著現代C++的發展趨勢,讓讀者在學習語法的同時,也能感受到C++在不同領域的應用價值,像是遊戲開發、系統程式設計,甚至是一些效能極致要求的領域。我尤其欣賞作者在範例設計上的巧思,每一個小專案都能讓讀者從零開始,一步步建構出完整的程式碼,並且在過程中遇到問題、解決問題,這絕對是學習程式設計最有效的方式。附帶的光碟更是錦上添花,包含了所有範例的原始碼,甚至還有一些額外的資源,對於想要深入研究的讀者來說,簡直是無價之寶!我強烈推薦所有對C++有興趣的初學者,甚至是有經驗的程式設計師,都可以將這本書納入你的藏書櫃,你會發現它絕對是你學習C++路上最可靠的夥伴。

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我平常是個習慣大量閱讀程式設計相關書籍的人,而這本《C++程式設計範例入門(最新版)(附光碟)》絕對是我近期讀過最令人印象深刻的一本。它打破了我對傳統C++入門書的刻板印象。以往的書,往往會在開頭就用大量的篇幅講述各種抽象的概念,或是堆疊出一堆看似複雜但實際上卻不實用的演算法。這本書則完全不同,它一開始就切入主題,用非常實際、貼近生活或是常見的程式應用來引導讀者。像是書中介紹的物件導向程式設計(OOP)概念,並不是空談理論,而是直接透過一個小型遊戲專案的建構過程來呈現,從類別的設計、物件的實例化,到繼承、多型等概念的實際運用,都讓人能夠親手操作,進而深刻理解。而且,作者在解釋每一個程式碼片段時,都會仔細分析其邏輯和目的,並提供額外的建議,告訴我們「為什麼要這樣寫」,這才是真正有價值的教學。光碟裡的程式碼,不僅可以直接執行,還包含了不同階段的成果,讓我可以對照學習,甚至可以追蹤自己錯誤的方向。這本書的豐富程度和實用性,絕對超出了我的預期。

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我必須說,這本《C++程式設計範例入門(最新版)(附光碟)》的出現,確實改變了我對C++學習的看法。過去,我總覺得C++是一門「老派」的語言,學習起來會比較枯燥乏味,而且很多現代的程式語言都已經提供了更簡潔、更易讀的語法。但是,這本書徹底顛覆了我的想法。它不僅僅是介紹C++的基礎語法,更重要的是,它展示了C++在現代軟體開發中的強大生命力,以及如何透過C++來實現高效能、低資源佔用的程式。書中對於範例的選擇非常具有前瞻性,涵蓋了一些在遊戲開發、嵌入式系統,甚至是一些需要極致效能的科學計算領域中常見的應用場景。而且,作者在講解每一個概念時,都非常注重其背後的原理和最佳實踐,這對於想要深入理解C++,而不是僅僅停留在「會寫程式」層面的讀者來說,是非常寶貴的。光碟裡面提供的範例程式碼,我都仔細研究過了,不僅結構清晰,而且註解也很詳細,讓人能夠快速掌握其精髓。如果你想真正理解C++這門語言的精妙之處,並且能夠運用它來解決實際問題,那麼這本書絕對是你的不二之選。

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