Let's Draw School Life Manga
你知道嗎?80%你還沒掌握到的漫畫構圖技巧就在這!
讓林晃老師教你畫齣熱血格子漫畫!
★務必瞭解! → 漫畫構成的4大要素:人物、取景、故事、工具。
★立即活用! → 掌握4大格子漫畫分鏡原則:起、承、轉、閤。
讓知名漫畫大師-林晃,親自教你畫齣濃厚的校園風人物角色格子漫畫!
一位成功的漫畫傢,除瞭本身有深厚的漫畫底子外,最重要還必需要具備如何將角色成功的植入故事裏,完整的漫畫構成在格子漫畫裏是非常重要的!
從人物、故事取景、構圖、編排劇情畫麵行進,畫齣充滿熱血的校園風格漫畫。當中又透過連環漫畫的格子來接續述說故事。
A.場景(舞颱)→ B.主要角色(膝上照∕跨格綫)→ C.憂心忡忡的女主角們→D.發生驟變→E.察覺(進入戰鬥的「前一刻 」)
現在就讓林晃老師來幫你抓對、抓穩這個感覺,從最基本的人物角色開始設計,臉部、身體、衣服、動作、情緒,完整呈現齣濃厚的學生風格。再進入人物角色與故事取景的構圖,用一格來傳達訊息的取景在這裏非常重要!接下來就要進入故事創作的流程,讓你在一格一格的畫麵鋪排中,達到起、承、轉、閤的劇情起伏效果。最後,帶你認識畫漫畫時最基本的工具,實際用漫畫原稿紙、筆及網點等專業的工具,來畫齣你最熱血的青春校園主題!
本書特色
1-掌握漫畫構成的四大要素。(人物、取景、故事、工具。)
2-活用4大分鏡原則,進入格子漫畫!(起、承、轉、閤。)
3-隻要有筆和原稿紙,就可以開始畫瞭!
4-適閤懷抱著「我想試試看畫漫畫!」的初學者。
5-清楚認識畫漫畫的基本工具。
作者簡介
林晃
1961年於東京齣生,在東京都立大學人文學係∕哲學專攻畢業後,開始正式創作漫畫。曾榮獲Business Jump奬勵賞、佳作。拜漫畫傢古川肇和井上紀良為師。以傳記漫畫「Aja Kong物語」齣道後,於1997年開設瞭漫畫、設計事務所Go office。著作有「漫畫以素描為基礎」係列(HOBBY JAPAN齣版)、「服裝畫法圖鑑」、「超級漫畫素描」、「超級遠近法素描」、「人物姿勢集 女生製服篇∕女生身體篇」(以上為Graphic齣版)、「漫畫的基本練習1~3」、「衣服皺褶強化方針1」(廣濟堂齣版)等,在國內、外一共完成瞭超過一百七十本「漫畫技法教學」。日本漫畫學會會員。
◎校園漫畫的取景
◎本書的使用說明
◎序言
第1章 人物的畫法
◎用塗鴉的心態來設計人物
●臉的畫法
●身體的畫法
●衣服的畫法
●畫畫時幫人物加上動作吧
●畫看看情緒豐富的登場人物吧
第2章 取景
●將取景惦記在心
●試著畫齣一幕場景
●注意構圖 ~關於角度~
●背景的繪製
第3章 來創作漫畫的故事流程吧!
●什麼是故事編排?
起承轉閤 引發事件吧
◆起與轉 漫畫的極緻就是兩格漫畫
◆承:加入「理由」成為三格漫畫
◆閤:「結果」
◆將四格漫畫延伸成一頁吧
◆各式各樣的「起承轉閤」
●創作故事…找齣想畫的主題
●從實際劃格子開始
●畫分鏡,進入實戰
●關於封麵的繪製
第4章 試著畫漫畫的原稿吧
●畫漫畫時的最基本須知
Step1 紙
Step2 鉛筆
Step3 用沾水筆和針筆畫看看吧
Step4 以描綫和網點完成原稿吧
●漫畫原稿與漫畫原稿紙
B4大小的漫畫原稿紙∕畫原稿紙的方法(繪圖時的要點)
●來畫原稿吧
1.劃格子
2.底稿
3.描綫
4.擦綫
5.效果綫
6.完稿:塗白與網點
總結 ~原稿製作的流程~
作者序
我們平常總是抱著理所當然的心態閱讀漫畫。然而,若從動腦的階段開始分析,就可以明白畫漫畫可說是一門極費心神的綜閤藝術。不論是畫畫或是編故事,都是一門功夫。不過,真正的職業漫畫傢不會以這身技術自誇,而是抱著「想畫得更淺白、更有趣」的念頭創作。
畫漫畫這迴事,若以電影作為比喻,就像是要一個人身兼製作人、導演、燈光、劇本、監製、大小道具製作以及演員的身分。要一個人完成這麼多事,幾乎可以說是一種不可能的技術瞭。在職業漫畫傢的工作室裏,經由繪圖和編排劇情的分工(此外,還可能有專職畫人物、專職畫背景、專職畫特效……等等)來製作漫畫可說是屢見不鮮,此外,在製作職業級漫畫的時候,通常是由齣版社、編輯和漫畫傢一同完成的。然而,在一開始,每個人都是從「全部都由自己一個人包辦」的階段齣發的。
該怎麼畫人物纔好?
所謂的取景到底是怎麼一迴事?
要怎麼編排故事?
該怎麼劃格子,並完成一篇漫畫呢?
這些部分都必須由各位親自體驗,並透過自己的手找到答案。然而,如果沒有任何指引可供參考,那絕大部分的人都無法靠自己一一解決。
本書是以想著「我想試試看畫漫畫!」的讀者為對象的指南。
如果一開始就抱著想成為職業漫畫傢的心態,也許會被那堵高牆嚇退也說不定。不過,起初隻要能畫得讓自己開心即可。
從編排故事和繪製人物之中得到的樂趣,即使在當上職業漫畫傢之後,也依然是創作的泉源。
另外,從「隻閱讀漫畫」的立場轉換成繪製漫畫的立場時,你就成為「錶現者」瞭。這時遊戲、動畫和書中資訊都會成為你的精神糧食,化為助力。
「畫漫畫的樂趣」--
若是被技法和傳統束縛,就很容易將這點遺忘。
如果失去瞭對畫漫畫的熱情,不妨放鬆肩膀休息一下吧。
……希望各位能抱著這種積極快活的心情閱讀本書。
說真的,我一直對手繪很有興趣,但就是畫不起來。每次看到一些很棒的漫畫,總會心想:「我也想要畫齣這樣的東西!」但拿起筆來,卻常常不知道該從何下手,畫齣來的東西也總是讓人不滿意。這次看到這本《漫畫人必學的格子漫畫1(校園入門篇)》,覺得標題很吸引人,尤其是「格子漫畫」這幾個字,聽起來就很專業,而且「校園入門篇」讓我感覺很有親切感,就像是專門為我這種新手設計的。我一直很想學的就是怎麼把一個故事「拆解」成一個個格子,讓它們能有順暢的流程,並且能夠有效地傳達情緒和信息。很多時候,我們腦袋裡的故事很有趣,但畫齣來卻像一盤散沙,不知道讀者會不會看得懂。我希望這本書能教我一些關於格子安排的技巧,例如,什麼時候可以用大格子來營造氛圍,什麼時候可以用小格子來快速推進劇情,還有如何透過格子的編排來製造驚喜。
评分我是一名大學生,平常除瞭課業,最大的興趣就是瀋浸在漫畫的世界裡。最近接觸到一些獨立漫畫作品,發現「格子漫畫」這種錶現形式真的非常迷人,能夠在有限的空間裡,創造齣無限的可能。然而,要從讀者變成創作者,這中間的距離實在有點遙遠。每次自己嘗試畫,總覺得畫麵雜亂無章,敘事也不夠流暢,很容易讓讀者失去耐心。所以,當我看到這本《漫畫人必學的格子漫畫1(校園入門篇)》時,眼睛瞬間就亮瞭!「格子漫畫」這個關鍵字,正是我目前最需要的技能。而「校園入門篇」的標題,則讓我感覺這本書非常親切,適閤我這樣剛剛起步的學習者。我非常期待它能教我如何運用不同的格子來引導讀者的視線,如何透過格子的組閤來營造節奏感,甚至是如何透過格子的留白來製造懸念。畢竟,校園生活本身就充滿瞭各種有趣的元素,如果能用格子漫畫的方式呈現,一定能創造齣獨特的魅力。
评分我是一個大學生,平常除瞭上課,最大的興趣就是看漫畫瞭。最近迷上瞭一些風格獨特的獨立漫畫,發現格子漫畫的錶現力真的好強大!但是,要自己畫,就完全是另一迴事瞭。以前試著畫過幾次,但總覺得畫麵很雜亂,敘事也不流暢,讀者看瞭可能都會覺得一頭霧水。所以,當我看到這本《漫畫人必學的格子漫畫1(校園入門篇)》的時候,覺得這簡直是為我量身打造的!「格子漫畫」的技巧,聽起來就很關鍵,如何運用不同的格子來引導讀者的視線,如何透過畫麵的大小和密度來控製節奏,這些都是我非常渴望學習的。而「校園入門篇」的標題,則讓我覺得壓力減輕瞭不少,起碼不會一開始就麵對那些複雜的場景和人物。我希望這本書能教我一些基礎的透視、構圖技巧,還有如何運用對白和旁白來豐富故事情節。畢竟,校園生活本身就充滿瞭各種戲劇性的衝突和溫馨的瞬間,如果能用格子漫畫的方式呈現齣來,一定會非常有趣!
评分我從小就熱愛閱讀,特別是各式各樣的漫畫。看著漫畫傢們如何用簡單的線條,勾勒齣豐富的情感和引人入勝的故事,總是讓我覺得非常著迷。然而,自己動手畫,卻是另一番挑戰。很多時候,我腦海裡有一個不錯的點子,但卻不知道該如何將它「分格」,讓它變成一個有邏輯、有節奏的漫畫。這本《漫畫人必學的格子漫畫1(校園入門篇)》的齣現,對我來說就像是一盞及時的燈塔。標題中的「格子漫畫」直接點齣瞭我最需要的技能,而「校園入門篇」又讓我覺得它非常親切,適閤我這樣剛起步的學習者。我非常好奇它會不會教我們如何利用「分鏡」來製造戲劇張力,例如,突然放大一個角色的錶情,或是用一連串的格子來呈現動作的連貫性。畢竟,格子的大小、形狀,甚至彼此之間的留白,都會影響到讀者閱讀時的感受。我希望這本書能給我一些實用的技巧,讓我能夠更順暢地將自己的想法,轉化成一個個精彩的漫畫格子。
评分我從小就對漫畫情有獨鍾,看過的漫畫數量恐怕比書架上的教科書還多。每次看到那些精彩的劇情和生動的人物,總會讓我產生一股「我也想畫」的衝動。然而,現實總是殘酷的,拿起畫筆,卻常常發現自己畫齣來的東西,跟腦海中的想像差距甚遠。特別是格子漫畫,感覺它是一種非常精妙的敘事方式,但要掌握其中的奧秘,卻又讓我望而卻步。這本《漫畫人必學的格子漫畫1(校園入門篇)》的齣現,對我來說就像是黑暗中的一道曙光。「格子漫畫」這幾個字,直接點中瞭我的痛點,而「校園入門篇」則讓我卸下瞭不少心理負擔,感覺它應該會從最基礎的教起,不會有那種一上來就讓人感到壓力巨大的內容。我非常好奇它會不會教我們如何去「設計」格子,例如,什麼時候用橫跨兩格的畫麵來營造寬闊感,什麼時候用緊密排列的小格子來呈現快速的動作。
评分這本書,說真的,我還沒翻開幾頁,就被它封麵那個可愛又帶點搞怪的Q版人物給吸引住瞭。你知道嗎,我一直對畫漫畫很有興趣,但總是覺得自己是個「手殘黨」,畫齣來的東西不像樣。以前也買過幾本畫畫教學書,但很多都太過於理論,看瞭讓人頭昏腦脹,不然就是進度太快,一下子就跟不上。這本《漫畫人必學的格子漫畫1(校園入門篇)》的標題就讓我覺得很親切,尤其是「校園入門篇」,聽起來就像是專門為我們這種初學者設計的,不用一開始就接觸太複雜的東西。我特別好奇它會怎麼教我們構建格子漫畫,你知道,就是那種一格一格推進劇情,像連續劇一樣的東西。很多時候,我們在腦海裡有個很棒的故事,但不知道怎麼把它「切割」成一個個畫麵,讓讀者能順暢地跟著故事走。這本書的重點會放在「格子」的運用,這點非常吸引我。我希望它能教會我如何分配畫麵空間,如何利用格子的數量和大小來營造節奏感,還有最重要的,如何在格子之間埋下伏筆,讓讀者充滿期待。
评分我一直以來都是個漫畫迷,特別喜歡那種能讓人一看就陷進去的故事情節。但最近看瞭幾本獨立漫畫,發現「格子漫畫」的錶現方式真的非常有意思,它不像一般的連續畫麵,而是更強調「格」與「格」之間的節奏和留白。不過,我之前也買過一些畫畫的書,但都覺得太過於理論,或是進度太快,我這種「手殘黨」根本跟不上。所以,當我看到這本《漫畫人必學的格子漫畫1(校園入門篇)》時,覺得這個標題非常有吸引力。「格子漫畫」聽起來就很專業,但「校園入門篇」又讓我覺得很親切,好像是專門為我這種新手設計的。我最想知道的是,這本書會不會教我如何去「規劃」這些格子,像是怎麼決定每個格子的大小,它們之間又該如何銜接,纔能讓讀者在閱讀時,感覺到流暢的節奏,並且能夠準確地捕捉到故事的精髓。
评分最近因為疫情的關係,在傢裡的時間變多瞭,剛好可以好好來學點新東西。我一直以來都夢想著能畫自己的漫畫,但總是不知道從何開始。看到這本《漫畫人必學的格子漫畫1(校園入門篇)》,覺得它的標題很貼切,也很容易讓人產生共鳴。畢竟,校園生活本身就是一個很豐富的題材,很多人都有屬於自己的校園迴憶,很容易產生創作靈感。我對「入門篇」這個詞尤其感興趣,代錶著它應該會從最基礎的教起,不會有那種一開始就讓人卻步的難度。我很好奇它會不會教一些關於角色設計的基礎,像是如何畫齣讓人印象深刻的校園角色,還有一些基本的錶情和動作。畢竟,一個好的故事,少不瞭討喜的角色。而且,格子漫畫的「格子」本身就是一個很重要的概念,要怎麼安排格子的大小、形狀,甚至格子的邊框,都會影響到閱讀的流暢度和情感的錶達。我希望這本書能提供一些實際的範例,讓我們知道在不同的情境下,要如何運用格子來達到最佳的敘事效果。
评分我一直以來都對畫畫很有熱情,特別是喜歡看日係漫畫,總覺得那些細膩的筆觸和流暢的分鏡,真的太厲害瞭!但是,自己動手畫起來,卻常常會遇到瓶頸。有時候,腦海裡有一個很棒的故事,但卻不知道如何將它「切塊」,變成一個個吸引人的格子。這本《漫畫人必學的格子漫畫1(校園入門篇)》的齣現,對我來說就像是及時雨。標題中的「格子漫畫」正是我想學的,而「校園入門篇」又讓我感覺很有親切感,應該不會太難。我特別想知道,這本書會不會教我們如何去「說故事」,而不是單純地畫圖。例如,如何利用格子的數量來控製時間的流逝,如何透過畫麵的大小來強調重點,還有如何利用格子之間的銜接來製造戲劇性的轉摺。我希望這本書能給我一些具體的範例和技巧,讓我能夠把腦中的想法,轉化成一個個有故事性的格子。
评分我一直以來都是漫畫的狂熱愛好者,尤其是日係風格的漫畫。看瞭這麼多,有時候就會想,哇,我也好想畫齣這麼有趣的故事喔!但是,一想到要從零開始,拿起筆來卻不知道從何下手,總覺得這條路好漫長。這次看到這本《漫畫人必學的格子漫畫1(校園入門篇)》,整個眼睛都亮瞭!「格子漫畫」這個詞聽起來就很專業,但「校園入門篇」又給瞭我很大的信心,感覺它就是為我們這種「想學但怕難」的讀者準備的。我特別好奇它會不會教我們怎麼「說故事」,你知道,漫畫不隻是圖畫,更是一種說故事的方式。如何透過分鏡、透過格子之間的銜接,來傳達情感、營造氛圍,甚至製造驚喜,這些都是我很想學的。而且,校園題材本身就有很多可以發揮的空間,從青澀的戀愛,到搞笑的同學互動,再到成長的煩惱,感覺都能在格子漫畫裡呈現得很精彩。我希望這本書能給我一些實際的技巧,讓我知道怎麼把腦中的想法,一步一步轉化成看得見的格子漫畫。
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