死者之书:重生游戏

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具体描述

  「这是一场祭典,也是一场游戏。」

  手中的棋子就是汝辈自己,圣甲虫可以给予神明的力量,让汝辈互相厮杀。

  吾只提醒三点:

  首先虽然只有一位能通过,但是不代表一定会有,要是全死在其中那也没办法。
  第二,神只的力量会随着自己对神的理解,以及自己的练习与精神力量而越来越强大。
  第三,特殊的神力以及自己代表的神祇不要轻易让人知道。

  如此就是这祭典的基本规则,其他细节就让汝辈在过程中慢慢参透吧!

  木乃伊祭司口中发出沉着的声音。

  「等等,我好像有点懂了,这该不会像是『大逃杀』一样?」何亮伦惊恐地问。
  「开始吧!」祭司高声唸咒,瞬间灯光熄灭,四下发出沉重地巨响……

作者简介

波西米鸭

  台湾文坛特有种,严禁捕捉猎食。
  性好凭空摘取创意,咀嚼后以文字吐哺构筑窝巢与人共享。
  时而群居、时而独行。思想飞行迅速、取材地域广泛。
  现栖台北,日多出没于医学中心实验室,夜晚时而于咖啡店觅食。
  《本鸟纲目》记载:没吃过鸭肉,也该看过波西米鸭的小说。

  波西米鸭巢:www.wretch.cc/blog/sogfried

  ◆在明日已出版作品
  《梦靥特快车》2008.7
  《狩之奇航》2009.6
  《台魂女鬼学园》2009.11
  《童话》2010.5
  《台魂女鬼学园──运动会》2010.7
  《死神肖像》2010.10
  《精灵鬼》2010.10
  《死神肖像之密令》2010.12
  《死神肖像之追魂》(完结篇)2011.2
  《鬼乐团》2011.3
  《活摘器官》【怪医协会】2011.4
  《感染》【怪医协会】2012.6
  《死者之书》【重生游戏】2012.7

  ◆即将出版作品
  【怪医协会】第三集
  《来世之书》【重生游戏】

《往昔之烬:星辰的低语》 夜幕低垂,古老的城市在永恒的迷雾中沉睡。这不是一个关于死亡与复生的故事,而是一个关于记忆的重量,以及那些被时间遗忘的誓言。 第一部:迷雾中的呼唤 伊莱恩,一位年轻的文献修复师,过着与世无争的生活。他的工作是整理散落在城市各个角落的残破卷轴和手稿,试图拼凑出这座被称为“灰烬之城”的城市过往的碎片。然而,当他接触到一份覆盖着奇异斑驳印记的羊皮纸时,一切都改变了。 这份羊皮纸上描绘的,并非历史记载的事件,而是关于“星辰的低语”——一种传说中能引导灵魂穿越时空迷雾的古老歌谣。羊皮纸散发着微弱的、近乎无法察觉的冷光,每当伊莱恩触摸它时,他的脑海中便会闪过一幕幕不属于他的记忆:广袤的草原,燃烧的战火,以及一个他从未见过的女性,她的眼中充满了绝望与坚毅。 这份神秘的指引,将伊莱恩引向了城市的禁区——“静默图书馆”。这座图书馆在百年前因一场原因不明的大火而封锁,传闻其中保存着城市最黑暗的秘密,以及一些被视为禁忌的知识。伊莱恩凭借他精湛的修复技艺,找到了一个隐藏的入口,踏入了一个被时间遗忘的地下迷宫。 图书馆内部,空气凝滞,弥漫着陈旧纸张和尘埃混合的气味。书架高达数丈,上面堆满了无人问津的典籍。伊莱恩的目标是找到与“星辰的低语”相关的线索,但他很快发现,图书馆的布局似乎遵循着某种非人类的逻辑。走廊会无声地改变方向,书架上的书籍会无故移位。 在探索过程中,他遇到了阿丽莎,一位自称是“守夜人”的女子。她穿着一身厚重的皮甲,眼神锐利,对图书馆的结构了如指掌。她警告伊莱恩,有些知识宁可不被知晓,并声称图书馆深处的“核心典籍”是禁忌之物,触碰它将带来无法挽回的后果。但伊莱恩迫切想知道那些闪现的记忆的真相,他无法停下脚步。 第二部:残篇与共鸣 伊莱恩和阿丽莎被迫合作。阿丽莎带着伊莱恩避开图书馆内设置的古老机械陷阱——那些为了保护知识而存在的,如同幽灵般的防御系统。在深入的过程中,他们发现了一个隐藏的档案室,里面记录着百年前的“大静默事件”:一场波及整个文明的知识清洗。 他们找到了一本残破的日志,作者是“编织者”塞拉斯。日志中提到,为了对抗某种正在逼近的“虚空侵蚀”,他们曾试图通过构建一个基于记忆和概念的“锚点”来稳定现实,而“星辰的低语”正是启动这个锚点的关键。日志的末尾,塞拉斯绝望地写道:“我们创造了太多的回音,却无法控制它们消散的方向。” 随着伊莱恩对羊皮纸的解读越来越深入,他发现自己不仅能看到记忆,还能在某种程度上“触碰”它们。他开始能够在幻象中与过去的某个人物进行短暂的交流。他意识到,自己所经历的记忆,是塞拉斯在进行“锚点”实验时,遗失在时间缝隙中的意识碎片。 阿丽莎对伊莱恩的能力感到深深的忧虑。她透露了自己的身份,她并非单纯的守夜人,而是当年那场实验中,少数幸存者后代的守护者。她的家族世代的职责,就是确保“锚点”永远不会被重新激活,因为一旦激活,那些失控的记忆碎片可能会撕裂现有的时间结构。 第三部:核心典籍与抉择 伊莱恩的记忆碎片越来越清晰,他终于明白了那个在幻象中出现的女性的身份——她是塞拉斯的伴侣,也是“星辰的低语”的真正创造者。她的目标并非稳定现实,而是为了保存一份至关重要的“真理”,一份关于世界起源的记载,这份真理被她设计成只有在特定记忆序列下才能被完整提取。 他们终于到达了图书馆的最深处——一个巨大的、由无数发光水晶构成的圆形密室。密室中央悬浮着“核心典籍”,它并非实体书籍,而是一个不断变幻光影的能量集合体。 当伊莱恩将手中的羊皮纸靠近核心典籍时,一股强大的信息流瞬间涌入他的意识。他看到了那个世界的全貌:它并非毁灭于外力,而是因为过度沉迷于构建完美的虚拟记忆世界,导致对现实的感知彻底丧失,最终整个文明在“沉醉”中瓦解。 此时,阿丽莎试图阻止他。她相信,获取完整的真理,只会重蹈覆辙。她举起了古老的武器——一把能够切断记忆连接的“遗忘之刃”。 伊莱恩必须做出选择:是接受并融合那些关于世界起源的真相,试图以记忆的力量去对抗潜伏在世界边缘的“虚空侵蚀”,这可能会带来新的混乱,但或许能带来真正的救赎;还是听从阿丽莎的劝告,销毁核心典籍,让“星辰的低语”永远沉睡,维持现有的、不完美的平静。 故事在伊莱恩面对光芒四射的核心典籍,以及阿丽莎戒备的身影中达到高潮。他伸出手,是选择拥抱那份沉重的记忆,还是选择遗忘,让过往的灰烬彻底冷却。 尾声(留白) 这本书探讨了记忆、知识与现实之间的微妙界限。它关注个体在面对庞大历史真相时的无力感,以及为保存或抹除知识而进行的世代抗争。故事围绕着失落的文明、地下图书馆的谜团、以及一个修复师如何被卷入一场关于时间与存在的哲学辩论之中。这是一个关于“认知边界”的探索,而非简单的冒险或超自然战斗。最终,读者将被留在一个关于“何为真实”的沉思之中。

著者信息

图书目录

楔子      
第一章  开启诸神之门
第二章  十二境域  
第三章  真理之厅的审判
第四章  埃及艳后之毒

图书序言

图书试读

用户评价

评分

(评价五) 《死者之书:重生游戏》这个标题,给人的感觉就是那种一眼就会被吸引住的类型,特别是“重生游戏”这个词,简直太戳我了。我喜欢那种有挑战性、有成长性的故事,所以一看到这个书名,我就在想,主角是不是一开始很弱,然后通过在游戏中一次次地“重生”来学习技能、提升等级,最终变得非常强大?而且,“死者之书”本身就带着一种神秘感,感觉它可能不仅仅是一本书,更像是一种规则、一种法则,甚至是某种力量的源头。我非常好奇,这个“重生游戏”的模式是怎样的?是类似无限流那种,需要完成不同的任务?还是更侧重于角色扮演,在虚拟世界中经历一段完整的人生?如果是前者,我期待看到主角如何在各种极端环境下展现智慧和勇气;如果是后者,我更想看到主角如何在虚拟世界中体验不同的人生,从而获得对现实世界的深刻领悟。我猜测,这本书的节奏可能会比较快,因为“重生”本身就意味着不断地尝试和进步。我希望作者能在保持紧张刺激的同时,也能给主角塑造出丰富的情感,让他不仅仅是一个强大的战士,更是一个有血有肉、有爱有恨的人。

评分

(评价四) 《死者之书:重生游戏》这个书名,听起来就充满了一种复古又魔幻的氛围。我脑子里立刻就蹦出了古籍、咒语,还有那种只有在深夜里才会出现的诡异仪式。我觉得这本书很可能不是那种轻松愉快的奇幻冒险,而是一种带有黑暗色彩、探讨生命意义的作品。我猜想,“死者之书”可能是一本古老的、掌握着生死奥秘的典籍,而“重生游戏”则是一个与这本书息息相关的、充满危险的试炼。主角可能并不是自愿参与,而是被某种力量所驱使,必须在游戏中不断地面对死亡,然后获得新生的机会。这种设定很容易让人联想到那些关于灵魂救赎、或者是在地狱中寻找出路的故事。我特别喜欢那些能引发读者思考的作品,如果这本书能在“重生”的过程中,深入探讨主角内心的挣扎、对生命的理解,甚至是对“死亡”本身的恐惧与接纳,那一定会非常有分量。我甚至在想,这个“重生游戏”会不会有什么代价?每一次重生,主角是不是都会失去一些东西?这种付出与回报的权衡,往往能让故事变得更加残酷而真实。我期待能看到主角在绝望中寻找希望,在黑暗中坚守善良,最终找到属于自己的救赎之路。

评分

(评价三) 《死者之书:重生游戏》这个标题,第一眼看上去就很有奇幻冒险小说的感觉,脑海中立刻浮现出那种在异世界闯关、打怪升级的画面。我猜测,故事的主角很可能是在某个阴差阳错的情况下,被卷入了一个生死攸关的游戏之中。这个游戏可能不仅仅是简单的娱乐,而是与“死者之书”这种古老而神秘的存在紧密相连。我个人特别喜欢那种主角从弱小到强大的成长历程,如果这本书能描绘出主角在一次次的“死亡”与“重生”中,如何克服恐惧、突破极限,逐渐变得更加强大,那一定会非常燃!而且,“死者之书”这个名字,让我联想到一些关于冥界、亡灵的传说,或许故事的背景设定会非常宏大,涉及到不同维度的空间,甚至是不同层次的生命。我很好奇,这个“重生游戏”的规则是怎么样的?主角需要完成什么样的任务才能获得胜利?游戏的背后是不是有什么幕后黑手在操纵一切?这些都是我非常感兴趣的点。我希望这本书能有精彩的打斗场面,扣人心弦的剧情,以及令人难忘的角色。如果主角能在游戏中遇到形形色色的人物,结识志同道合的伙伴,或者是有着复杂关系的对手,那故事的层次感也会更丰富。

评分

(评价一) 光是看到《死者之书:重生游戏》这个书名,就让人忍不住脑补出各种惊心动魄的场景。感觉像是结合了古埃及神秘主义和现代电竞的奇幻设定,光是这个概念就足够吸引我了。我一直很喜欢那种带有历史、神话元素的奇幻故事,尤其是埃及神话,充满了谜团和传说。《死者之书》本身就自带一种宿命感和力量,再加上“重生游戏”这个元素,我猜想主角可能在游戏中不断地死亡、重生,学习,然后一步步揭开某个巨大的阴谋,或者是在游戏世界中寻找某种失落的真相。这种反复尝试、不断进化的设定,在游戏中是很常见的,如果能把它融入到小说里,并赋予深刻的意义,那真的会非常精彩。我特别好奇,这个“重生游戏”到底是什么?它有什么规则?谁是游戏的创造者?主角为什么会卷入其中?每一个问题都像是一把钩子,勾得我手痒痒,迫不及待想知道故事的答案。不知道作者会不会在书中融入一些关于生命、死亡、轮回的哲学思考,那样的故事会更有深度,更能触动人心。我期待的是那种既有宏大世界观,又有细腻情感描绘的故事,希望能看到主角在绝境中如何挣扎求生,如何在一次次“重生”中找到自己的意义和价值。

评分

(评价二) 不得不说,《死者之书:重生游戏》这个书名真的很有辨识度,光听名字就感觉是一部充满硬核设定的作品。我猜想,这本书可能会涉及到一些比较晦涩、深奥的概念,比如灵魂、意识、或者是某种超自然力量的运作机制。考虑到“死者之书”这个词,我联想到的是那些古老的、充满智慧的文献,它们可能记载着某种不为人知的秘密,或者是通往另一个世界的关键。而“重生游戏”则暗示着一种循环、一种挑战,可能是主角必须在规定的条件下完成一系列任务,才能获得“重生”的机会,或者是在一次次失败中吸取教训,不断提升自己。我个人很喜欢那种结构精巧、逻辑严谨的故事,如果这本书能在设定上做到这一点,并且将“重生”的概念玩出新意,而不是流于表面,那一定会非常吸引人。我甚至在想,这个游戏会不会不仅仅是虚拟的,而是某种现实的映射,或者是将现实和虚拟世界巧妙地连接起来?如果主角的每一次“重生”,都伴随着现实世界的某种变化,那故事的张力就会瞬间拉满。我很期待能看到主角如何在一次次的磨砺中,从一个普通人变成能够掌控自己命运的存在,并且最终揭开“死者之书”背后隐藏的巨大真相。

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