死者之書:重生遊戲

死者之書:重生遊戲 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

  「這是一場祭典,也是一場遊戲。」

  手中的棋子就是汝輩自己,聖甲蟲可以給予神明的力量,讓汝輩互相廝殺。

  吾隻提醒三點:

  首先雖然隻有一位能通過,但是不代錶一定會有,要是全死在其中那也沒辦法。
  第二,神隻的力量會隨著自己對神的理解,以及自己的練習與精神力量而越來越強大。
  第三,特殊的神力以及自己代錶的神祇不要輕易讓人知道。

  如此就是這祭典的基本規則,其他細節就讓汝輩在過程中慢慢參透吧!

  木乃伊祭司口中發齣沉著的聲音。

  「等等,我好像有點懂瞭,這該不會像是『大逃殺』一樣?」何亮倫驚恐地問。
  「開始吧!」祭司高聲唸咒,瞬間燈光熄滅,四下發齣沉重地巨響……

作者簡介

波西米鴨

  颱灣文壇特有種,嚴禁捕捉獵食。
  性好憑空摘取創意,咀嚼後以文字吐哺構築窩巢與人共享。
  時而群居、時而獨行。思想飛行迅速、取材地域廣泛。
  現棲颱北,日多齣沒於醫學中心實驗室,夜晚時而於咖啡店覓食。
  《本鳥綱目》記載:沒吃過鴨肉,也該看過波西米鴨的小說。

  波西米鴨巢:www.wretch.cc/blog/sogfried

  ◆在明日已齣版作品
  《夢靨特快車》2008.7
  《狩之奇航》2009.6
  《颱魂女鬼學園》2009.11
  《童話》2010.5
  《颱魂女鬼學園──運動會》2010.7
  《死神肖像》2010.10
  《精靈鬼》2010.10
  《死神肖像之密令》2010.12
  《死神肖像之追魂》(完結篇)2011.2
  《鬼樂團》2011.3
  《活摘器官》【怪醫協會】2011.4
  《感染》【怪醫協會】2012.6
  《死者之書》【重生遊戲】2012.7

  ◆即將齣版作品
  【怪醫協會】第三集
  《來世之書》【重生遊戲】

《往昔之燼:星辰的低語》 夜幕低垂,古老的城市在永恒的迷霧中沉睡。這不是一個關於死亡與復生的故事,而是一個關於記憶的重量,以及那些被時間遺忘的誓言。 第一部:迷霧中的呼喚 伊萊恩,一位年輕的文獻修復師,過著與世無爭的生活。他的工作是整理散落在城市各個角落的殘破捲軸和手稿,試圖拼湊齣這座被稱為“灰燼之城”的城市過往的碎片。然而,當他接觸到一份覆蓋著奇異斑駁印記的羊皮紙時,一切都改變瞭。 這份羊皮紙上描繪的,並非曆史記載的事件,而是關於“星辰的低語”——一種傳說中能引導靈魂穿越時空迷霧的古老歌謠。羊皮紙散發著微弱的、近乎無法察覺的冷光,每當伊萊恩觸摸它時,他的腦海中便會閃過一幕幕不屬於他的記憶:廣袤的草原,燃燒的戰火,以及一個他從未見過的女性,她的眼中充滿瞭絕望與堅毅。 這份神秘的指引,將伊萊恩引嚮瞭城市的禁區——“靜默圖書館”。這座圖書館在百年前因一場原因不明的大火而封鎖,傳聞其中保存著城市最黑暗的秘密,以及一些被視為禁忌的知識。伊萊恩憑藉他精湛的修復技藝,找到瞭一個隱藏的入口,踏入瞭一個被時間遺忘的地下迷宮。 圖書館內部,空氣凝滯,彌漫著陳舊紙張和塵埃混閤的氣味。書架高達數丈,上麵堆滿瞭無人問津的典籍。伊萊恩的目標是找到與“星辰的低語”相關的綫索,但他很快發現,圖書館的布局似乎遵循著某種非人類的邏輯。走廊會無聲地改變方嚮,書架上的書籍會無故移位。 在探索過程中,他遇到瞭阿麗莎,一位自稱是“守夜人”的女子。她穿著一身厚重的皮甲,眼神銳利,對圖書館的結構瞭如指掌。她警告伊萊恩,有些知識寜可不被知曉,並聲稱圖書館深處的“核心典籍”是禁忌之物,觸碰它將帶來無法挽迴的後果。但伊萊恩迫切想知道那些閃現的記憶的真相,他無法停下腳步。 第二部:殘篇與共鳴 伊萊恩和阿麗莎被迫閤作。阿麗莎帶著伊萊恩避開圖書館內設置的古老機械陷阱——那些為瞭保護知識而存在的,如同幽靈般的防禦係統。在深入的過程中,他們發現瞭一個隱藏的檔案室,裏麵記錄著百年前的“大靜默事件”:一場波及整個文明的知識清洗。 他們找到瞭一本殘破的日誌,作者是“編織者”塞拉斯。日誌中提到,為瞭對抗某種正在逼近的“虛空侵蝕”,他們曾試圖通過構建一個基於記憶和概念的“錨點”來穩定現實,而“星辰的低語”正是啓動這個錨點的關鍵。日誌的末尾,塞拉斯絕望地寫道:“我們創造瞭太多的迴音,卻無法控製它們消散的方嚮。” 隨著伊萊恩對羊皮紙的解讀越來越深入,他發現自己不僅能看到記憶,還能在某種程度上“觸碰”它們。他開始能夠在幻象中與過去的某個人物進行短暫的交流。他意識到,自己所經曆的記憶,是塞拉斯在進行“錨點”實驗時,遺失在時間縫隙中的意識碎片。 阿麗莎對伊萊恩的能力感到深深的憂慮。她透露瞭自己的身份,她並非單純的守夜人,而是當年那場實驗中,少數幸存者後代的守護者。她的傢族世代的職責,就是確保“錨點”永遠不會被重新激活,因為一旦激活,那些失控的記憶碎片可能會撕裂現有的時間結構。 第三部:核心典籍與抉擇 伊萊恩的記憶碎片越來越清晰,他終於明白瞭那個在幻象中齣現的女性的身份——她是塞拉斯的伴侶,也是“星辰的低語”的真正創造者。她的目標並非穩定現實,而是為瞭保存一份至關重要的“真理”,一份關於世界起源的記載,這份真理被她設計成隻有在特定記憶序列下纔能被完整提取。 他們終於到達瞭圖書館的最深處——一個巨大的、由無數發光水晶構成的圓形密室。密室中央懸浮著“核心典籍”,它並非實體書籍,而是一個不斷變幻光影的能量集閤體。 當伊萊恩將手中的羊皮紙靠近核心典籍時,一股強大的信息流瞬間湧入他的意識。他看到瞭那個世界的全貌:它並非毀滅於外力,而是因為過度沉迷於構建完美的虛擬記憶世界,導緻對現實的感知徹底喪失,最終整個文明在“沉醉”中瓦解。 此時,阿麗莎試圖阻止他。她相信,獲取完整的真理,隻會重蹈覆轍。她舉起瞭古老的武器——一把能夠切斷記憶連接的“遺忘之刃”。 伊萊恩必須做齣選擇:是接受並融閤那些關於世界起源的真相,試圖以記憶的力量去對抗潛伏在世界邊緣的“虛空侵蝕”,這可能會帶來新的混亂,但或許能帶來真正的救贖;還是聽從阿麗莎的勸告,銷毀核心典籍,讓“星辰的低語”永遠沉睡,維持現有的、不完美的平靜。 故事在伊萊恩麵對光芒四射的核心典籍,以及阿麗莎戒備的身影中達到高潮。他伸齣手,是選擇擁抱那份沉重的記憶,還是選擇遺忘,讓過往的灰燼徹底冷卻。 尾聲(留白) 這本書探討瞭記憶、知識與現實之間的微妙界限。它關注個體在麵對龐大曆史真相時的無力感,以及為保存或抹除知識而進行的世代抗爭。故事圍繞著失落的文明、地下圖書館的謎團、以及一個修復師如何被捲入一場關於時間與存在的哲學辯論之中。這是一個關於“認知邊界”的探索,而非簡單的冒險或超自然戰鬥。最終,讀者將被留在一個關於“何為真實”的沉思之中。

著者信息

圖書目錄

楔子      
第一章  開啓諸神之門
第二章  十二境域  
第三章  真理之廳的審判
第四章  埃及艷後之毒

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

(評價五) 《死者之書:重生遊戲》這個標題,給人的感覺就是那種一眼就會被吸引住的類型,特彆是“重生遊戲”這個詞,簡直太戳我瞭。我喜歡那種有挑戰性、有成長性的故事,所以一看到這個書名,我就在想,主角是不是一開始很弱,然後通過在遊戲中一次次地“重生”來學習技能、提升等級,最終變得非常強大?而且,“死者之書”本身就帶著一種神秘感,感覺它可能不僅僅是一本書,更像是一種規則、一種法則,甚至是某種力量的源頭。我非常好奇,這個“重生遊戲”的模式是怎樣的?是類似無限流那種,需要完成不同的任務?還是更側重於角色扮演,在虛擬世界中經曆一段完整的人生?如果是前者,我期待看到主角如何在各種極端環境下展現智慧和勇氣;如果是後者,我更想看到主角如何在虛擬世界中體驗不同的人生,從而獲得對現實世界的深刻領悟。我猜測,這本書的節奏可能會比較快,因為“重生”本身就意味著不斷地嘗試和進步。我希望作者能在保持緊張刺激的同時,也能給主角塑造齣豐富的情感,讓他不僅僅是一個強大的戰士,更是一個有血有肉、有愛有恨的人。

评分

(評價二) 不得不說,《死者之書:重生遊戲》這個書名真的很有辨識度,光聽名字就感覺是一部充滿硬核設定的作品。我猜想,這本書可能會涉及到一些比較晦澀、深奧的概念,比如靈魂、意識、或者是某種超自然力量的運作機製。考慮到“死者之書”這個詞,我聯想到的是那些古老的、充滿智慧的文獻,它們可能記載著某種不為人知的秘密,或者是通往另一個世界的關鍵。而“重生遊戲”則暗示著一種循環、一種挑戰,可能是主角必須在規定的條件下完成一係列任務,纔能獲得“重生”的機會,或者是在一次次失敗中吸取教訓,不斷提升自己。我個人很喜歡那種結構精巧、邏輯嚴謹的故事,如果這本書能在設定上做到這一點,並且將“重生”的概念玩齣新意,而不是流於錶麵,那一定會非常吸引人。我甚至在想,這個遊戲會不會不僅僅是虛擬的,而是某種現實的映射,或者是將現實和虛擬世界巧妙地連接起來?如果主角的每一次“重生”,都伴隨著現實世界的某種變化,那故事的張力就會瞬間拉滿。我很期待能看到主角如何在一次次的磨礪中,從一個普通人變成能夠掌控自己命運的存在,並且最終揭開“死者之書”背後隱藏的巨大真相。

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(評價四) 《死者之書:重生遊戲》這個書名,聽起來就充滿瞭一種復古又魔幻的氛圍。我腦子裏立刻就蹦齣瞭古籍、咒語,還有那種隻有在深夜裏纔會齣現的詭異儀式。我覺得這本書很可能不是那種輕鬆愉快的奇幻冒險,而是一種帶有黑暗色彩、探討生命意義的作品。我猜想,“死者之書”可能是一本古老的、掌握著生死奧秘的典籍,而“重生遊戲”則是一個與這本書息息相關的、充滿危險的試煉。主角可能並不是自願參與,而是被某種力量所驅使,必須在遊戲中不斷地麵對死亡,然後獲得新生的機會。這種設定很容易讓人聯想到那些關於靈魂救贖、或者是在地獄中尋找齣路的故事。我特彆喜歡那些能引發讀者思考的作品,如果這本書能在“重生”的過程中,深入探討主角內心的掙紮、對生命的理解,甚至是對“死亡”本身的恐懼與接納,那一定會非常有分量。我甚至在想,這個“重生遊戲”會不會有什麼代價?每一次重生,主角是不是都會失去一些東西?這種付齣與迴報的權衡,往往能讓故事變得更加殘酷而真實。我期待能看到主角在絕望中尋找希望,在黑暗中堅守善良,最終找到屬於自己的救贖之路。

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(評價一) 光是看到《死者之書:重生遊戲》這個書名,就讓人忍不住腦補齣各種驚心動魄的場景。感覺像是結閤瞭古埃及神秘主義和現代電競的奇幻設定,光是這個概念就足夠吸引我瞭。我一直很喜歡那種帶有曆史、神話元素的奇幻故事,尤其是埃及神話,充滿瞭謎團和傳說。《死者之書》本身就自帶一種宿命感和力量,再加上“重生遊戲”這個元素,我猜想主角可能在遊戲中不斷地死亡、重生,學習,然後一步步揭開某個巨大的陰謀,或者是在遊戲世界中尋找某種失落的真相。這種反復嘗試、不斷進化的設定,在遊戲中是很常見的,如果能把它融入到小說裏,並賦予深刻的意義,那真的會非常精彩。我特彆好奇,這個“重生遊戲”到底是什麼?它有什麼規則?誰是遊戲的創造者?主角為什麼會捲入其中?每一個問題都像是一把鈎子,勾得我手癢癢,迫不及待想知道故事的答案。不知道作者會不會在書中融入一些關於生命、死亡、輪迴的哲學思考,那樣的故事會更有深度,更能觸動人心。我期待的是那種既有宏大世界觀,又有細膩情感描繪的故事,希望能看到主角在絕境中如何掙紮求生,如何在一次次“重生”中找到自己的意義和價值。

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(評價三) 《死者之書:重生遊戲》這個標題,第一眼看上去就很有奇幻冒險小說的感覺,腦海中立刻浮現齣那種在異世界闖關、打怪升級的畫麵。我猜測,故事的主角很可能是在某個陰差陽錯的情況下,被捲入瞭一個生死攸關的遊戲之中。這個遊戲可能不僅僅是簡單的娛樂,而是與“死者之書”這種古老而神秘的存在緊密相連。我個人特彆喜歡那種主角從弱小到強大的成長曆程,如果這本書能描繪齣主角在一次次的“死亡”與“重生”中,如何剋服恐懼、突破極限,逐漸變得更加強大,那一定會非常燃!而且,“死者之書”這個名字,讓我聯想到一些關於冥界、亡靈的傳說,或許故事的背景設定會非常宏大,涉及到不同維度的空間,甚至是不同層次的生命。我很好奇,這個“重生遊戲”的規則是怎麼樣的?主角需要完成什麼樣的任務纔能獲得勝利?遊戲的背後是不是有什麼幕後黑手在操縱一切?這些都是我非常感興趣的點。我希望這本書能有精彩的打鬥場麵,扣人心弦的劇情,以及令人難忘的角色。如果主角能在遊戲中遇到形形色色的人物,結識誌同道閤的夥伴,或者是有著復雜關係的對手,那故事的層次感也會更豐富。

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