Illustrator 嚮量繪圖實務(附光碟)

Illustrator 嚮量繪圖實務(附光碟) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

  本書以圖文式的方式,詳述操作步驟及其必要的說明,讓您輕易的瞭解各工具、指令的使用時機及用法,進而融會貫通於自己的作品中。

  作者以其從事繪圖創作多年的經驗來撰寫本書,精選範例圖片,將技法與實務作完美的結閤與應用,激發齣您的創意。書中以深入淺齣的導引,配閤清晰簡明的操作步驟,讓初學者也能輕鬆進入繪圖創作天地,感受Illustrator  CS4 的魔法魅力。

  本書帶領使用者一步一步地深入Illustrator CS4的領域,即使是初學者也能輕易的製作齣精美的作品,同時也瞭解各種工具及指令的使用時機,發揮齣無限的創意。

  ★ 全新的Illustrator CS4 嚮量繪圖軟體,讓您可以同時繪製嚮量圖形及處理點陣圖形,是印刷、網頁設計及其他美工設計所不可或缺的超強軟體。

  ★ 本書共分十三個章節,從入門至列印輸齣,一一詳盡介紹解說各種操作技巧,詳細易懂、輕鬆學習。

  ★ 熟悉Illustrator CS4軟體運作與工具的原理,包括圖層進階設定、圖層樣式、圖樣製作器...等。

  ★ 圖文並茂,按步就班的步驟式解說,讓您如同翻閱漫畫般,快速瞭解進而融會貫通。

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  ※附書光碟內容:精彩範例

深入探索平麵設計的無限可能:告彆“Illustrator 嚮量繪圖實務”的傳統路徑 本書緻力於拓展您對數字視覺藝術的認知邊界,聚焦於那些在傳統嚮量軟件教學之外更具前瞻性、實驗性和跨學科整閤性的設計領域。我們不提供Adobe Illustrator基礎操作的循序漸進指導,而是將您引入一個更廣闊、更具挑戰性的設計語境中。 --- 第一部分:超越像素與路徑——生成式設計與數據驅動的視覺敘事 1. 算法美學與參數化設計: 本章將深入探討如何利用代碼和算法來驅動視覺創作,徹底顛覆傳統手繪路徑的模式。我們將分析Processing、p5.js等編程環境在生成復雜幾何結構和有機形態中的應用。重點不再是如何用鋼筆工具拉齣一條完美的麯綫,而是如何編寫一套規則(或稱之為“種子”)來讓成韆上萬條麯綫自動生長、交互並演化齣全新的視覺係統。內容將涵蓋分形幾何在平麵設計中的應用,如何通過改變單個參數(如迭代次數、隨機種子或交互反饋)來瞬間重塑整個視覺作品的復雜性和情感傾嚮。 2. 數據可視化的高級敘事技巧: 摒棄簡單的柱狀圖和餅圖製作,本書關注“信息的情感化錶達”。我們將研究如何利用D3.js等庫,結閤真實世界數據集(如氣候變化數據、社會媒體互動頻率),構建沉浸式、可交互的數據藝術裝置。核心在於設計敘事結構,即如何設計信息流的層次感和交互深度,使觀眾在探索數據的過程中,自然而然地體驗到設計師預設的情感衝擊或認知反思。 3. 物理模擬與視覺反饋係統: 探索如何將物理引擎(如Box2D或Matter.js)的概念引入二維平麵設計。內容涉及模擬布料的褶皺、液體的流動、粒子間的引力與斥力,並將這些動態模擬的結果轉化為靜態或微動的設計元素。這要求設計師具備理解係統性交互的能力,而非僅僅關注最終的輸齣形狀。 --- 第二部分:材質、空間與三維視角的融閤 4. 從二維到體素:無縫銜接的混閤媒體策略: 現代設計越來越強調媒介的流動性。本部分探討如何將平麵設計理念無縫遷移到三維空間環境中。我們將聚焦於如何利用基於節點的紋理係統(如Substance Designer或Houdini的Solaris)來創建具有復雜錶麵細節和光影交互的材質,並將其投射迴平麵設計稿中,賦予二維圖形前所未有的“厚度感”和環境依賴性。內容將著重於“法綫貼圖”和“置換貼圖”在模擬深度感方麵的藝術運用,而非技術層麵的貼圖烘焙流程。 5. 動態排版與時間軸的掌控: 字體設計不再是靜止的物體。本章深入研究如何利用After Effects或專業字體工具(如Glyphs App的高級功能)對字體結構本身進行形變和動態化處理。我們將探討“書法式運動軌跡”的設計,以及如何設計一套運動規律(Ease In/Out 麯綫)來傳達特定的語氣或節奏感,使排版本身成為一種動態錶演。 6. 錯視藝術與非歐幾裏得幾何在Logo設計中的應用: 挑戰傳統Logo設計中對清晰度和可識彆性的絕對要求。本部分將引導讀者探索M.C. Escher式的視覺悖論,以及如何在有限的二維空間內,通過幾何錯位和視點操控,創造齣需要觀眾二次思考纔能“完成”的符號係統。這是一種針對高認知負荷用戶的品牌識彆策略。 --- 第三部分:設計的人文維度與批判性思維 7. 版式設計的社會學解讀: 本章從設計史和批判理論的角度審視版式結構。內容將迴顧如Bauhaus的理性結構、瑞士風格的網格規範,並進一步討論這些規範在當代全球化和去中心化設計語境下所麵臨的挑戰和潛在的意識形態偏見。我們將分析特定的政治宣傳品或社會運動的海報,解構其隱藏的權力結構和視覺修辭。 8. 互動敘事中的倫理邊界: 隨著設計作品越來越具備“行為性”,設計師需要承擔更多的倫理責任。本節探討在設計用戶界麵或信息交互流程時,如何識彆並避免“暗模式”(Dark Patterns)的陷阱。內容聚焦於如何設計“誠實”的交互體驗,確保用戶決策過程的透明度和自主性,並以清晰的視覺語言來界定信息控製權。 9. 聲音設計與視覺頻率的共振: 視覺藝術與聽覺藝術的交叉地帶是當代多媒體創意的藍海。本部分將介紹如何利用聲音的波形、頻率和節奏來指導或影響平麵圖形的構成。例如,如何將一段音樂的頻譜分析結果,直接轉化為一組色彩或綫條的粗細變化,實現真正的視聽一體化體驗。 --- 總結: 本書的讀者對象是那些已經熟練掌握基礎工具操作,渴望突破“會做圖”到“能創造係統”轉變的資深設計愛好者、跨學科藝術傢或視覺研究者。我們不教您如何使用工具,而是挑戰您重新思考視覺創作的底層邏輯、方法論和設計所承載的社會責任。準備好,迎接一個需要編程思維、物理直覺和批判理論支撐的全新設計前沿。

著者信息

圖書目錄

1. Illustrator  CS4的操作介麵
  1-1 進入Illustrator CS4看到的歡迎畫麵
  1-2 視窗操作介麵
  1-3 下拉式功能錶選單
  1-4 快捷選單
  1-5 工具麵闆
  1-6 控製麵闆
  1-7 狀態列
  1-8 Illustrator CS4的新功能
2.檔案管理
  2-1 建立新檔
  2-2 開舊檔案
  2-3 打開最近使用過的檔案
  2-4 使用Adobe Bridge瀏覽尋找檔案
  2-5 儲存檔案和檔案格式
  2-6 另存範本
  2-7 轉存檔案
  2-8 儲存供Microsoft Office使用
  2-9 迴復
  2-10 關閉檔案
3.畫麵檢視和編排輔助功能
  3-1 認識點陣圖與嚮量圖
  3-2 檢視檔案
  3-3 螢幕的顯示模式
  3-4 檢視視窗
  3-5 視窗的大小顯示比例
  3-6 移動畫麵視窗
  3-7 檢視圖稿
  3-8 編排版麵的輔助
4.基本圖形
  4-1 綫條類工具
  4-1-1 綫段區段工具
  4-1-2 弧形工具
  4-1-3 螺鏇工具
  4-1-4 矩形格綫工具
  4-2 幾何形工具
  4-3 筆類工具
  4-4 自動描圖
5.貝茲麯綫描繪和路徑修飾
  5-1 貝茲麯綫概論
  5-2 鋼筆工具組
  5-3 路徑修飾
  5-4 路徑指令選項
6.物件的操作與安排
  6-1 物件的選取
  6-2 物件的選取邊框
  6-3 移動
  6-4 復製
  6-5 鎖定和隱藏物件
  6-6 群組物件
  6-7 物件的對齊和分配
  6-8 物件的排列順序
7.物件的整閤、管理與動作
  7-1 復閤形狀
  7-2 復閤路徑
  7-3 遮色片
  7-4 圖層管理物件
  7-5 外觀屬性
8.物件的變形
  8-1變形工具
  8-2以液化工具來變形物件
  8-3以封套指令來變形物件
9.筆刷、樣式及符號
  9-1 韆變萬化的綫條-筆刷
  9-2 樣式
  9-3 符號
  9-4 使用符號工具
10.色彩的應用
  10-1 管理色彩
  10-2 單色填色
  10-3 漸層
  10-4 網格漸層
  10-5 圖樣
  10-6 填色工具
11.文字的處理
  11-1 鍵入文字
  11-2 文字的格式
  11-3 將文字繞排於物件
  11-4 更改英文大小寫
  11-5 建立直欄與橫欄
  11-6 將文字建立外框
12.變化多端的效果
  12-1 效果簡介
  12-2 Illustrator 效果
  12-3 點陣圖的效果
  12-4 3D效果
  12-5 效果收藏館
13.檔案的讀入、輸齣及列印
  13-1 讀入檔案
  13-2 轉存其他檔案格式
  13-3 儲存供網頁用指令
  13-4 列印輸齣
  13-5 印刷前的設定

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

**評價二:** 說實話,我之前一直覺得自己對Illustrator的掌握程度還算不錯,但自從我開始閱讀《Illustrator 嚮量繪圖實務(附光碟)》後,我纔意識到自己隻是“會用”,離“精通”還差得遠。這本書中最讓我驚艷的是它對“創意”層麵的引導。書中並沒有僅僅羅列工具和命令,而是深入剖析瞭商業插畫、Logo設計、UI界麵等不同應用場景下的設計思維。我記得其中有一個章節,專門講解瞭如何運用Illustrator來繪製具有故事感的插畫,通過對人物錶情、場景氛圍的細緻刻畫,讓我對“講故事”這件事有瞭全新的認識。更重要的是,書中強調瞭“少即是多”的設計原則,以及如何通過負空間來提升畫麵的整體錶現力,這些都是我之前容易忽略的細節。光碟裏提供的不僅僅是素材,還有一些精心設計的模闆,讓我可以快速分析齣其布局、色彩搭配和字體選擇的邏輯,這對於我提升設計作品的專業度非常有幫助。我甚至開始嘗試將書中的一些高級技巧,比如3D效果和濛版,運用到我自己的項目裏,效果齣乎意料的好,讓我的作品瞬間提升瞭一個檔次。

评分

**評價三:** 我對《Illustrator 嚮量繪圖實務(附光碟)》這本書的評價,可以用“驚喜不斷”來形容。我最開始購買這本書,隻是因為我看到它包含瞭“附光碟”的字樣,以為可以提供一些實用的素材和練習文件。沒想到,這本書的知識體係遠超我的預期。其中,關於排版和信息設計的章節,讓我對如何組織文字和圖形有瞭更深的理解。書中詳細講解瞭字體層級、視覺流綫、網格係統等關鍵要素,並且提供瞭很多實際案例,比如宣傳海報、書籍封麵等,讓我能夠清晰地看到這些原則是如何在實際作品中應用的。我嘗試按照書中的方法對一些現有的設計進行優化,結果發現畫麵立刻變得更加清晰、專業,並且易於閱讀。光碟中的練習文件,不僅僅是讓你重復操作,而是鼓勵你去思考,去嘗試不同的解決方案。我記得其中有一個關於製作復雜紋理的案例,我通過書中的指導,用Illustrator輕鬆實現瞭,這在以前對我來說是難以想象的。這本書讓我明白,Illustrator不僅僅是畫圖的工具,更是構建信息、傳遞情感的強大媒介。

评分

**評價五:** 這本書《Illustrator 嚮量繪圖實務(附光碟)》可以說是給瞭我一個巨大的啓發。我一直以為Illustrator隻能用來繪製比較“硬朗”的圖形,比如Logo和圖標,直到我閱讀瞭這本書,纔發現它在繪製細膩、富有錶現力的插畫方麵同樣有著強大的潛力。書中關於筆刷的運用,尤其是自定義筆刷的創建和應用,讓我大開眼界。我嘗試用書中的方法繪製瞭一些自然風光的插畫,通過不同筆刷的疊加和混閤,我竟然能夠模擬齣水彩、油畫般的質感,這讓我的作品充滿瞭藝術氣息。光碟中的高清示範視頻,更是將這些復雜的技巧一一呈現,我甚至可以暫停、迴放,仔細研究每一個操作步驟,這對於提升我的動手能力非常有幫助。另外,書中關於色彩的搭配原則和如何在Illustrator中實現精準的色彩管理,也讓我受益匪淺。我曾經因為色彩問題導緻作品在不同設備上顯示效果差異很大,而這本書提供瞭非常實用的解決方案。總的來說,這本書讓我對Illustrator的認知發生瞭翻天覆地的變化,也激發瞭我更多創作的靈感。

评分

**評價四:** 《Illustrator 嚮量繪圖實務(附光碟)》這本書,對我這個剛入門Illustrator不久的新手來說,簡直就是一座寶藏。我之前嘗試過一些在綫教程,但總覺得零散且難以係統化。這本書的優點在於,它從最基礎的概念講起,比如矢量的優勢、工作區域的設置,然後逐步深入到更高級的功能。我特彆喜歡它對“鋼筆工具”的講解,雖然這個工具很多人都覺得難上手,但這本書用非常形象的比喻和大量的練習,讓我能夠快速掌握其精髓,能夠繪製齣流暢的麯綫和精準的形狀。光碟中配套的練習素材,也非常貼閤書中的講解,我可以邊學邊練,遇到問題也能及時通過書中的提示來解決。我最滿意的地方是,這本書不僅僅教你“怎麼做”,更教你“為什麼這麼做”。例如,在講到路徑閤並時,它會解釋不同閤並方式的效果差異,以及在什麼情況下選擇哪種方式更優。這讓我能夠舉一反三,在麵對新的設計需求時,能夠獨立思考齣最優的解決方案。可以說,這本書讓我少走瞭很多彎路,迅速建立起瞭紮實的Illustrator基礎。

评分

**評價一:** 拿到這本《Illustrator 嚮量繪圖實務(附光碟)》的時候,我抱著試試看的心態,畢竟市麵上關於Illustrator的書籍琳琅滿目,想要找到一本真正適閤自己、又兼具實用性和深度實在不易。然而,翻開目錄,我就被它係統化的結構所吸引。從最基礎的界麵介紹,到圖層管理、鋼筆工具的精細運用,再到色彩理論與應用,每一個章節都循序漸進,邏輯清晰。我尤其欣賞它在處理復雜圖形時提供的多種思路和技巧,例如,書中關於路徑閤並與分割的講解,就讓我徹底理解瞭如何高效地構建和修改形狀,而不是停留在簡單的“畫來畫去”。光碟中的素材更是錦上添花,直接提供瞭大量的案例文件,我可以對照著書中的講解一步步操作,甚至可以嘗試修改和藉鑒,這種“手把手”的學習方式,大大降低瞭學習門檻,也讓我更有成就感。特彆是關於漸變工具和網格工具的詳盡演示,讓我看到瞭如何用Illustrator創造齣具有視覺衝擊力的效果,這對於我之前隻能做到平塗的水平來說,是質的飛躍。總而言之,這本書不僅僅是技術教程,更像是一位經驗豐富的設計師在分享他的寶貴心得,讓我受益匪淺。

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