OS X 与 iOS应用程式开发
涵盖Xcode 4.2与iOS 6
「假如你对iOS或OS X应用程式开发有兴趣,这本书绝对是帮助你展开似锦前程的最佳指南。Jon与Paris已经将其广博深厚的Cocoa开发功力彻底融入这本扎实且易懂的好书中。」- Elaine Wherry Meebo 的共同创始人暨 CXO
快速掌握Cocoa与Objective-C的开发技术,并于iOS与OS X平台上展开应用程式的开发工作。假如你对Apple的开发工具全然不熟悉,也不要紧!本书提供你有关iPhone、iPad与Mac应用程式开发所需知道的一切,从物件导向编程到将应用程式的资料储存在iCloud上都是,包罗万千,应有尽有。
你将学习如何使用Xcode IDE、Objective-C的Foundation程式库,以及其他的开发工具,诸如 Event Kit与Core Animation框架。在整个过程中,你将实际建构范例专案,包括简单的 Objective-C应用程式、自订视图、视频播放应用程式,以及向使用者展示行事历活动的App。
* 了解OS X与iOS上的应用程式生命週期
* 运用Cocoa与Cocoa Touch处理使用者介面
* 利用AV Foundation展示视频与音频
* 开发让使用者建立、编辑、及操作文件的应用程式
* 将资料存放在本地档案系统,或者跨网路储存到iCloud上
* 以表格视图与群集视图展示资料清单与资料群集
* 利用Core Location和Core Motion与外界互动
* 针对多处理器系统使用多个区块(block)与操作伫列(operation queue)
Paris Buttfield-Addison是一位才华洋溢的行动软体设计师暨工程师、游戏设计师以及个人资讯管理系统的研究者,全心全意想要让这些技术变得更简单且更迷人。
Jon Manning是一位充满热情的iOS应用程式开发的训练人员与讲师、游戏设计师、研究人员以及行动软体工程师。
两位作者共同创办了Secret Lab游戏设计公司,合力撰写过数本游戏设计方面的书籍,并且为企业界开发了一些行动产品,范围广及澳大利亚广播公司(ABC)、Meebo(已为 Google 併购)等。
我之前一直对多线程编程有些畏惧,总觉得它很复杂,而且容易出错。但这本书的讲解,让我对这一块的理解有了质的飞跃。《Cocoa学习手册:使用Objective-C (第三版)》在多线程的部分,详细介绍了 Grand Central Dispatch (GCD) 和 NSOperationQueue 的使用。作者并没有停留在 API 的介绍,而是深入讲解了多线程背后的原理,比如并发、并行、线程安全等概念。 我特别喜欢它讲解 GCD 的方式,从 dispatch_async 到 dispatch_sync,从队列的类型到死锁的预防,都讲解得非常细致。书中还提供了很多实际的应用场景,比如如何在后台执行耗时操作,如何在主线程更新 UI,以及如何处理并发访问共享资源等。对于 NSOperationQueue,书中也给出了很好的示例,展示了如何通过 NSOperationQueue 来管理任务的依赖关系和并发度。通过这些学习,我感觉自己对多线程编程不再那么恐惧,也能够更自信地在项目中应用多线程技术,来提升应用的性能和响应速度。
评分对于很多开发者而言,内存管理是 Objective-C 开发中的一个重要课题。这本书在这一块的内容,我觉得处理得非常出色。它详细地讲解了 Objective-C 的内存管理机制,包括引用计数、ARC (Automatic Reference Counting) 的工作原理,以及一些容易导致内存泄露的常见陷阱。书中的例子非常贴切,比如使用 ARC 的时候,如何正确地使用 `strong`、`weak`、`unowned` 等修饰符,以及在闭包中如何避免循环引用。作者并没有回避那些复杂的技术细节,而是将它们分解成易于理解的小块,并且用清晰的语言进行解释。 我特别欣赏的是,书中还提供了一些实际项目中可能会遇到的内存管理场景的分析,并且给出了相应的解决方案。这对于我们这些在实际工作中需要处理内存问题的开发者来说,非常有指导意义。我记得有一个章节专门讲了如何使用 Instruments 来检测和分析内存问题,这一点对于我们排查 Bug 非常有帮助。通过这本书的学习,我对 Objective-C 的内存管理有了更深刻的理解,也更有信心去处理那些复杂的内存相关问题。
评分《Cocoa学习手册:使用Objective-C (第三版)》这本书,我拿到手已经有一段时间了,期间我也断断续续地翻阅了一些章节。当初会选择这本书,主要是因为在台湾这边的开发者圈子里,Objective-C 依然是不少项目的基础,而 Swift 虽然发展迅速,但历史遗留的 codebase 还是相当庞大。我对 iOS 开发一直抱有浓厚的兴趣,但总觉得基础知识不够扎实,尤其是关于 Cocoa 框架的理解,更是觉得有些飘忽。这第三版,据说内容上更新了不少,所以就抱着学习的心态入手了。 拿到书的那一刻,它厚实的纸张和清晰的排版就给我留下了好印象。作为一本技术书籍,内容的重要性自然不言而喻,但良好的阅读体验同样是加分项。我特别喜欢它没有那种为了凑字数而存在的冗余内容,每一部分都感觉是经过精心组织和筛选的。从第一章开始,作者就循序渐进地介绍了 Objective-C 的基础语法,这一点对于像我这样并非计算机科班出身的读者来说,尤其重要。很多技术书籍往往会假设读者已经具备一定的编程基础,但这本书从零开始,讲解得非常细致,包括了类、对象、消息传递等核心概念,并且用了很多形象的比喻来帮助理解。这一点让我感觉非常贴心,好像作者就在旁边手把手地教你一样。
评分作为一本学习型的书籍,教程的易读性和实践性是至关重要的。《Cocoa学习手册:使用Objective-C (第三版)》在这两方面都做得非常出色。书中大量的代码示例,都是经过精心设计和验证的,可以直接在 Xcode 中运行,并且能够清晰地展现出所讲解的概念。每一个代码示例,作者都做了非常详细的解释,包括每一行代码的作用,以及它如何与整体架构相结合。 我印象深刻的是,书中很多章节都提供了“动手实践”的部分,鼓励读者根据所学知识,去完成一些小的项目或者功能。这种实践驱动的学习方式,让我能够更深刻地理解和掌握书中的内容。我经常在完成一个章节的学习后,会尝试着去修改和拓展书中的示例代码,加入一些自己的想法,看看能否实现预期的效果。这种互动式的学习体验,不仅提高了我的学习效率,也增加了我对编程的兴趣。
评分对于很多想要深入理解 Objective-C 底层运行机制的开发者来说,这本书在这一块的内容,无疑是一大亮点。它并没有止步于对 API 的调用,而是深入地探讨了 Objective-C 的运行时(Runtime)机制。作者非常详细地讲解了 Objective-C 的对象模型,包括类、元类、消息转发等概念。 我特别喜欢它在讲解消息转发时,是如何通过代码示例来演示消息是如何在对象之间传递的,以及如何在运行时动态地改变方法的实现。书中还对 Objective-C 的方法调用过程进行了深入的分析,包括方法查找、消息派发等。这些内容虽然可能对初学者来说有些挑战,但对于想要写出更高效、更灵活的代码的开发者来说,却是必不可少的知识。它让我对 Objective-C 这种动态语言有了更深层次的认识,也让我能够更好地利用其特性来解决复杂的问题。
评分随着 iOS 版本的不断更新,新技术的涌现也层出不穷。这本书在内容上,我觉得做得相当不错,它不仅涵盖了 Objective-C 的核心知识,还对一些新的技术和 API 进行了介绍。比如,我印象比较深刻的是,它对 Swift 和 Objective-C 混编的讲解。在实际工作中,很多老项目都是用 Objective-C 写的,而新功能可能需要用到 Swift。如何有效地将两者结合起来,是很多开发者都会遇到的问题。 这本书就提供了非常实用的指导,包括如何创建桥接文件,如何进行类型转换,以及一些需要注意的陷阱。此外,它还对一些 UIKit 和 Foundation 框架的更新内容进行了介绍,这让我能够及时地了解到最新的开发趋势和最佳实践。整体来说,这本书的知识体系比较完整,既有深度,也有广度,能够满足不同层次的开发者在学习和工作中对 Objective-C 和 Cocoa 框架的需求。
评分这本书在网络通信方面的讲解,我觉得非常扎实,对于我们这些需要处理与服务器交互的开发者来说,是不可或缺的。它详细地介绍了 Foundation 框架中关于网络通信的类,比如 `URLSession`、`URLRequest`、`HTTPResponse` 等。作者并没有简单地罗列这些类的使用方法,而是深入讲解了 HTTP 协议的工作原理,以及 RESTful API 的设计理念。 我特别喜欢它关于 `URLSession` 的讲解,从创建 `URLSession` 对象,到发送请求,到处理响应,再到错误处理,都讲解得非常详细。书中还提供了很多实用的技巧,比如如何上传和下载文件,如何进行身份验证,以及如何处理 JSON 数据等。我尝试着跟着书中的示例代码,实现了一个简单的网络请求功能,并且成功地从服务器获取到了数据。这让我感到非常有成就感,也更有信心去处理更复杂的网络通信任务。
评分在 iOS 开发的世界里,Core Data 是一个非常重要的框架,用来处理数据的持久化。之前我对 Core Data 的理解一直停留在比较浅的层面,总觉得它很复杂,使用起来也比较麻烦。《Cocoa学习手册:使用Objective-C (第三版)》在这方面的内容,绝对是我的福音。书中对 Core Data 的讲解,从基础的实体、属性、关系,到更高级的 `NSManagedObjectContext`、`NSFetchRequest`、`NSPersistentStoreCoordinator` 等,都做了非常详细的阐述。 我特别喜欢它在讲解 Core Data 时,是如何一步一步地引导读者创建数据模型,如何编写获取数据的代码,以及如何处理数据的增删改查。书中的示例代码清晰明了,即使是对于初学者来说,也能够轻松地理解和上手。更重要的是,书中还讨论了一些关于 Core Data 的性能优化策略,以及如何处理复杂的数据关系,这对于我们在实际开发中处理大量数据时,提供了非常宝贵的指导。
评分在我接触编程的初期,对于“设计模式”这个概念,我总是觉得它有点遥不可及,似乎是资深开发者才需要掌握的秘籍。《Cocoa学习手册:使用Objective-C (第三版)》在这方面的讲解,真的让我眼前一亮。它将一些常见的设计模式,比如 MVC、MVVM、单例模式、工厂模式等等,用非常直观且贴近 Cocoa 开发实际场景的方式进行了阐述。 我尤其欣赏它对于 MVC 模式的深入剖析,不仅仅是简单地介绍 Model、View、Controller 各自的职责,而是详细地讲解了它们之间的交互方式,以及如何在实际项目中有效地应用 MVC 来组织代码。书中还提供了一些“坏味道”的代码示例,并指导读者如何通过运用设计模式来重构代码,使其更具可维护性和可扩展性。这一点对于我这种希望提升代码质量的开发者来说,价值巨大。它让我明白,设计模式并非高不可攀,而是解决实际问题的有力工具。
评分我最近在研究 UI 相关的开发,特别是关于 UIKit 的部分。这本书对 UIKit 的讲解,我觉得非常到位。它不仅仅是简单地罗列 API,而是深入地解释了 UIKit 的工作原理,比如事件的传递机制、视图的层级结构、绘制的原理等等。我尤其喜欢它关于 Auto Layout 的章节,这部分内容在实际开发中非常关键,也常常是新手容易遇到的难点。书中给出了大量的示例代码,并且对每行代码的含义都做了详细的注释,甚至连一些容易出错的地方也提前做了提醒。让我印象深刻的是,它还讲解了一些高级的 UI 技巧,比如如何自定义绘制 View,如何处理手势,以及一些性能优化的建议。这些内容对于想要做出更具表现力、更流畅的用户界面的开发者来说,无疑是宝贵的财富。 在阅读过程中,我也尝试着将书中的代码片段在 Xcode 中运行,并且根据自己的想法进行修改和拓展。书中的示例代码质量很高,可以直接拿来作为学习的起点。每次成功运行并看到预期的效果,都会带来一种成就感。这本书的结构也很好,逻辑清晰,章节之间的过渡也很自然,不会让人感到突兀。我发现,即便是在一些比较抽象的概念讲解上,作者也尽量采用直观易懂的方式,配合大量的图示,使得学习过程不那么枯燥。
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