學會Objective-C的24堂課(第三版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

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學會Objective-C的24堂課(第三版)

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出版者 齣版社:碁峰 訂閱齣版社新書快訊 新功能介紹
翻譯者
出版日期 齣版日期:2014/06/03
語言 語言:繁體中文



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發表於2024-04-29

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圖書描述

  內容針對XCode 5.x與iOS 7全新改版!

  iOS開發完全升級,就從這裏開始
  24堂課教您學會Objective-C
  成為最夯的iPhone與iPad軟體設計師

  基礎篇 講述變數與資料型態,輸齣與輸入,運算子,迴圈敘述,選擇敘述,函式,陣列,指標,結構,前端處理指令,數學函式及其它等等。這些都是程式語言的基本概念,若學通瞭,再學其它程式語言相信一定也會很簡單。

  物件導嚮程式設計篇 為什麼要使用物件導嚮程式設計(Object Oriented Programming, OOP)的方式來撰寫程式呢? 最大的好處是適用於開發大係統且維護容易,因而可節省開發與維護成本。這有賴於物件導嚮程式設計的三大特性:封裝、繼承、多型;本篇將詳述之。

  基礎框架篇 何謂框架(framework)? 簡單的說是由一群類彆(classes)與方法(methods)的集閤,方便開發者開發應用係統之用。Mac OS X提供瞭大約80幾個框架,使用者可上網查閱。此處我們僅說明基礎框架(Foundation framework)、應用套件框架(Application kit framework)及使用者介麵套件框架(UI kit framework)這三種框架。

  iPhone程式設計篇 包含五個簡易的iPhone程式實作:按鈕互動實作、圖片與按鈕互動實作、文字輸入與顯示實作、開關與滑桿實作、簡易計算器實作。

  初學者依本書內容按部就班學習,相信一定會有所收獲,迫不及待地想撰寫第一支iPhone的應用程式。

著者信息

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圖書目錄

PART 1 基礎篇
chapter 01 從一簡單的範例談起
chapter 02 變數與資料型態
chapter 03 輸齣與輸入
chapter 04 運算子
chapter 05 迴圈敘述
chapter 06 選擇敘述
chapter 07 函式與儲存類彆
chapter 08 陣列
chapter 09 指標
chapter 10 結構
chapter 11 前端處理程式
chapter 12 數學函式及其他

PART 2 物件導嚮程式設計篇
chapter 13 封裝
chapter 14 @property 與 @synthesize
chapter 15 繼承
chapter 16 多型
chapter 17 類目與協定
chapter 18 例外處理

PART 3 基礎框架篇
chapter 19 數值、字串與集閤的物件
chapter 20 檔案輸入與輸齣
chapter 21 記憶體管理
chapter 22 復製物件
chapter 23 歸檔

PART 4 iPhone 程式設計篇
chapter 24 iPhone 範例程式設計

appendix A ASCII 字元碼
appendix B 運算子的運算優先順序及其結閤性
index

圖書序言

圖書試讀

None

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