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学会Objective-C的24堂课(第三版)

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著者
出版者 出版社:碁峰 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2014/06/03
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-03-29

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图书描述

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  基础篇 讲述变数与资料型态,输出与输入,运算子,回圈叙述,选择叙述,函式,阵列,指标,结构,前端处理指令,数学函式及其它等等。这些都是程式语言的基本概念,若学通了,再学其它程式语言相信一定也会很简单。

  物件导向程式设计篇 为什么要使用物件导向程式设计(Object Oriented Programming, OOP)的方式来撰写程式呢? 最大的好处是适用于开发大系统且维护容易,因而可节省开发与维护成本。这有赖于物件导向程式设计的三大特性:封装、继承、多型;本篇将详述之。

  基础框架篇 何谓框架(framework)? 简单的说是由一群类别(classes)与方法(methods)的集合,方便开发者开发应用系统之用。Mac OS X提供了大约80几个框架,使用者可上网查阅。此处我们仅说明基础框架(Foundation framework)、应用套件框架(Application kit framework)及使用者介面套件框架(UI kit framework)这三种框架。

  iPhone程式设计篇 包含五个简易的iPhone程式实作:按钮互动实作、图片与按钮互动实作、文字输入与显示实作、开关与滑桿实作、简易计算器实作。

  初学者依本书内容按部就班学习,相信一定会有所收获,迫不及待地想撰写第一支iPhone的应用程式。

著者信息

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图书目录

PART 1 基础篇
chapter 01 从一简单的范例谈起
chapter 02 变数与资料型态
chapter 03 输出与输入
chapter 04 运算子
chapter 05 回圈叙述
chapter 06 选择叙述
chapter 07 函式与储存类别
chapter 08 阵列
chapter 09 指标
chapter 10 结构
chapter 11 前端处理程式
chapter 12 数学函式及其他

PART 2 物件导向程式设计篇
chapter 13 封装
chapter 14 @property 与 @synthesize
chapter 15 继承
chapter 16 多型
chapter 17 类目与协定
chapter 18 例外处理

PART 3 基础框架篇
chapter 19 数值、字串与集合的物件
chapter 20 档案输入与输出
chapter 21 记忆体管理
chapter 22 复制物件
chapter 23 归档

PART 4 iPhone 程式设计篇
chapter 24 iPhone 范例程式设计

appendix A ASCII 字元码
appendix B 运算子的运算优先顺序及其结合性
index

图书序言

图书试读

None

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