正确学会App Inventor的16堂课:只要一只滑鼠+快速拖拉放操作,就算不会写程式,也可以成为App开发者!

正确学会App Inventor的16堂课:只要一只滑鼠+快速拖拉放操作,就算不会写程式,也可以成为App开发者! pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

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具体描述

  经典范例+容易学习+创意发挥+实务给力=增加自己的APP应用竞争力

  AppInventor是一项由Google所推出的图形化Android智慧型手机程式开发环境,最强的优势在于不需要具备Java开发语法知识,只要採用简单的拖、拉、放三个基本动作,再跟着本书范例教学步骤,就能利用简便工具正确学会App制作,轻松地将您的创意无限发挥。

  本书每章皆有操作练习或范例,供读者熟悉与练习相关内容,应用范例包含:乐透彩查询、打击魔鬼游戏、数学面积计算、计时器、神奇涂鸦画笔、猜牌、益智拼图、音乐播放器、备忘记事佈告版、接苹果游戏等,每个范例亦以step by step引导读者完成专案。

本书特色

  ◎简单、条列且清楚的结构性范例教学,快速入门AppInventor。
  ◎详细解说开发工具的准备和设定,包含App的测试与发布流程。
  ◎提供多媒体设计师或非程式设计领域专长人员无痛跨入App制作且更有效率地进行专案开发。
  ◎所有范例皆可使用模拟器完成、输出成完整的Android行动装置程式,并于任一款Android手机或平板电脑下载执行。
  ◎随附光碟中包含书中所有范例档,边做边学加深学习的记忆。
 

好的,这是一份关于您提供的图书名称之外的其他图书的详细简介,旨在避免提及您提供的特定书名内容,并力求自然、深入: --- 深入理解现代编程范式与高效开发实践:一本面向未来应用构建的指南 核心主题: 本书聚焦于下一代应用开发的思维模式、核心技术栈的选择,以及如何运用现代化的工具链和方法论,实现从概念到原型、再到稳定产品的快速迭代。它不依赖于特定拖放式平台的限制,而是着眼于理解底层逻辑、架构设计和跨平台部署的通用原则。 --- 第一部分:重塑编程思维与环境设置 本书的开篇旨在为读者建立一个坚实的基础,超越单纯的代码语法学习,深入探究现代软件工程的哲学。我们首先探讨“何为应用开发”在当今移动互联网、云计算和边缘计算环境下的新定义。 1. 编程范式的演进与选择: 从命令式到声明式: 详细解析声明式UI编程(如React Native、Flutter或SwiftUI中的核心思想)与传统命令式编程的区别。强调声明式如何通过描述“想要什么结果”而非“如何一步步达到”来简化复杂状态管理和界面同步。 异步与并发处理的艺术: 现代应用几乎无一例外需要处理网络请求、数据库操作或复杂的后台任务。本书将深入讲解Promise、Async/Await结构,以及Actor模型(如果涉及多线程或特定语言环境),确保读者能够编写出响应迅速、不阻塞主线程的应用。 错误处理的健壮性设计: 不仅仅是`try-catch`。探讨如何使用Result类型、Option/Maybe Monad等更安全的错误处理模式,以构建容错性更强的系统。 2. 现代开发环境的搭建与优化: 集成开发环境(IDE)的精髓: 推荐并指导读者配置如VS Code、IntelliJ IDEA或Xcode等主流IDE,重点讲解高效利用其代码片段、重构工具、版本控制集成(Git)以及调试器的高级功能。 依赖管理的核心策略: 剖析npm, Yarn, CocoaPods, Gradle等不同生态系统的包管理器的工作原理。如何撰写清晰的依赖声明文件,如何处理版本冲突,以及如何评估第三方库的安全性和维护状态。 本地模拟器与真实设备测试: 介绍如何有效配置和使用iOS模拟器、Android AVD(Android Virtual Device),并讲解真机调试中日志捕获和性能监控的设置流程。 --- 第二部分:应用架构与数据持久化 一个优秀的应用不仅要有漂亮的界面,更需要一个清晰、可扩展的内部结构。本部分专注于架构决策和数据流管理。 3. 经典与现代架构模式的对比: MVC, MVVM, MVI 的深入剖析: 不只是定义,而是通过具体的代码示例展示这几种模式在不同场景下的优缺点,尤其是在处理双向数据绑定和状态管理时的差异。 分层设计与模块化: 讲解如何将应用拆分为清晰的层级(如表示层、业务逻辑层、数据访问层),以及如何利用模块化(Monorepo或多Package结构)来提高代码的可维护性和团队协作效率。 关注点分离(Separation of Concerns): 强调业务逻辑不应耦合于UI细节,确保核心算法和规则能够在未来的平台迁移中复用。 4. 数据存储的策略选择: 本地存储的进阶应用: 探讨SQLite、Realm、Core Data或Shared Preferences等机制,不仅介绍API用法,更分析其在并发读写、数据迁移和性能优化上的权衡。 网络通信与API设计: 深入研究RESTful API的最佳实践,包括HTTP动词的正确使用、状态码的解析,以及引入GraphQL作为更灵活的数据获取方案的可能性。 缓存机制的设计: 讲解客户端缓存(如内存缓存、磁盘缓存)的必要性,以及如何实现有效的缓存失效策略(TTL, 客户端版本控制)。 --- 第三部分:用户体验、性能优化与部署 应用开发最终的衡量标准是用户体验和产品的可靠性。本部分着重于将代码转化为流畅、高效的用户旅程。 5. 构建响应式与可访问的界面: 布局引擎的底层逻辑: 剖析Flexbox/Grid布局模型,理解约束(Constraints)是如何驱动界面渲染的。重点讲解如何处理不同屏幕尺寸和方向的自适应布局。 动画与过渡效果的精妙运用: 动画是提升感知性能的关键。本书将指导读者如何使用物理引擎(如Spring动画)创建自然流畅的过渡,而非生硬的跳跃。 无障碍设计(Accessibility): 讲解如何为视障或行动不便的用户优化应用,包括屏幕阅读器支持、触控目标大小的规范,确保产品符合更广泛的用户群体需求。 6. 性能瓶颈的诊断与消除: 内存管理与泄漏检测: 介绍工具(如Instruments, Profiler)的使用,识别并修复常见的内存泄漏模式,尤其是在处理图像、大数据集和闭包引用时。 渲染管道优化: 讲解过度绘制(Overdraw)的原理,以及如何通过优化视图层级、使用硬件加速来提升帧率(FPS)。 网络延迟的隐藏技术: 介绍骨架屏(Skeleton Screens)、乐观UI更新等技术,通过巧妙的UI反馈,让用户感觉应用加载速度更快。 7. 走向生产环境:测试、分发与持续集成: 自动化测试的实践: 区分单元测试、集成测试和UI测试。指导读者如何编写可信赖的断言,并将其集成到日常开发流程中。 持续集成/持续部署(CI/CD)入门: 介绍GitHub Actions, Jenkins或Fastlane等工具,实现从代码提交到自动构建、签名、发布到测试渠道的自动化流程。 发布与监控: 讲解应用商店的提交流程,并强调发布后的错误报告和性能监控系统(如Firebase Crashlytics)的设置,形成完整的开发闭环。 --- 目标读者: 本书适合有志于系统化学习应用开发流程的初级至中级开发者、希望从特定可视化工具转向更强大、更灵活的通用开发技术的工程师,以及技术管理者,以帮助他们评估和指导现代应用构建策略。 学习成果: 完成本书的学习后,读者将能够独立设计、架构和实现具有健壮性、高性能和良好用户体验的跨平台或原生应用,并掌握在快速变化的技术生态中持续学习和适应的能力。

著者信息

作者简介

白乃远


  学历:国立云林科技大学企业管理系科技管理组博士班进修

  现职:育达商业科技大学多媒体与游戏发展科学系专任讲师、圣堂数位有限公司代表人/顾问、创析设计有限公司 代表人/顾问

  经历:亚太创意学院数位媒体设计学系专任讲师、翼飞多媒体设计有限公司业务经理

  专长:企划书撰写、设计相关实务操作、电脑辅助商业设计、3D电脑动画内容设计、多媒体非线性影像剪辑与平面动画内容设计、多媒体网页视觉规画设计、商业摄影与后期数位修片技术、商品造型结构开发设计、传统设计工具应用与技巧教学、广告设计证照考试技巧教学、设计研究所辅导考试方向与概念教学

曾奕霖

  现职:圣堂数位有限公司多媒体设计师

  学历:国立台中教育大学数位内容科技学系硕士

  专长:平面设计、多媒体设计、资讯科技整合与应用,资料库设计与应用、 android手机APP程式开发、计画书撰写

吕国泰

  学历:国立中央大学网路学习科技所博士班进修中

  现职:圣堂数位有限公司多媒体设计师

  经历:翼飞多媒体设计有限公司多媒体设计师

  专长:多媒体影音作品设计、影像非线性剪辑技术设计、多媒体网页系统设计、切版、组版与网站系统结构设置、数位出版/内容设计暨系统建置、多媒体技术整合应用与开发
 

图书目录

Chapter 01 App Inventor介绍
1.1 App Inventor发展与沿革
1.2 App Inventor环境介绍
1.3 建构App Inventor的开发环境
1.4 App Inventor专案与管理
1.5 专案维护

Chapter 02 认识常用元件与运算原则
2.1 常用基本元件的认识
2.2 拼块功能与事件的认识
2.3 基本运算的原则

Chapter 03 回圈与清单
3.1 判断式
3.2 回圈
3.3 范例练习—乐透彩
3.4 清单Lists
3.5 范例练习—乐透彩(改良版)

Chapter 04 自订程序
4.1 Notifier元件
4.2 内建程序

Chapter 05 App专案—计时器
5.1 专题功能说明
5.2 重点技术介绍
5.3 萤幕设计介绍
5.4 程式设计介绍

Chapter 06 App专案—绘本
6.1 专题功能说明
6.2 重点技术介绍
6.3 萤幕设计介绍
6.4 程式设计介绍

Chapter 07 App专案—心情涂鸦板(相机+绘图)
7.1 专题功能说明
7.2 重点技术介绍
7.3 萤幕设计介绍
7.4 程式设计介绍

Chapter 08 App专案—相片通讯录
8.1 专题功能说明
8.2 重点技术介绍
8.3 萤幕设计介绍
8.4 程式设计介绍

Chapter 09 App专案—打魔鬼
9.1 专题功能说明
9.2 重点技术介绍
9.3 萤幕设计介绍
9.4 程式设计介绍

Chapter 10 App专案—猜牌游戏
10.1 专题功能说明
10.2 重点技术介绍
10.3 萤幕设计介绍
10.4 程式设计介绍

Chapter 11 App专案—拼图
11.1 专题功能说明
11.2 重点技术介绍
11.3 萤幕设计介绍
11.4 程式设计介绍

Chapter 12 整合网路资源
12.1 Google Map2
12.2 线上音乐播放器

Chapter 13 资料库与网路资料库
13.1 资料储存方式
13.2 范例练习—备忘录
13.3 启动Google Application Engine应用服务引擎

Chapter 14 App专案—网路佈告栏
14.1 专题功能说明
14.2 重点技术介绍
14.3 萤幕设计介绍
14.4 程式设计介绍

Chapter 15 手机感测器
15.1 手机感应器的介绍与使用
15.2 范例练习—移动图片

Chapter 16 App专案—接苹果(手机的感测器)
16.1 专题功能说明
16.2 重点技术介绍
16.3 萤幕设计介绍
16.4 程式设计介绍

Chapter 17 上架到Google Play
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我真的是被这本书的“16堂课”给吸引住了。感觉有明确的课程规划,学习起来会更有条理,不容易迷失方向。而且“16堂课”听起来恰到好处,不会太少显得敷衍,也不会太多让人望而却步。我之前也尝试过一些线上免费的App Inventor教学影片,但总觉得东一榔头西一棒子的,很多概念还是不太清楚,遇到问题的时候也不知道该往哪里找答案。 这本实体书的优点就在于它的系统性。我相信作者会把App Inventor的知识点梳理得非常清晰,而且教材的编排也会考虑到读者的学习曲线,循序渐进。我特别希望书里能包含一些实际的案例,比如如何做一个简单的计算器,或者一个天气预报App,这样我才能边学边实践,把知识真正内化。有系统的教材,加上作者的经验分享,我觉得我真的很有信心可以学会开发App!

评分

这绝对是我近来看过最令人兴奋的科技类书籍了!“只要一只滑鼠+快速拖拉放操作”,这简直就是“零基础福音”!我一直以来都对App开发有模糊的想法,但一想到写程式就自动防御,感觉那不是我这种普通人能碰触的领域。然而,这本书的出现,完全颠覆了我的认知。我立刻就下单了,满心期待地想要体验一下这种“可视化编程”的魅力。 我很好奇,用拖拉放的方式,到底能做出多复杂的App?书里面会不会教我们设计用户界面?如何添加各种功能按钮?如何处理数据?这些都是我非常想知道的。我甚至脑海里已经开始构思一些小想法了,比如做一个记录每日心情的App,或者一个可以分享食谱的小工具。这本书的出现,让我觉得这些曾经遥不可及的梦想,似乎触手可及了。

评分

这本书的书名真的太有意思了!“成为App开发者”听起来有点像天方夜谭,但加上“就算不会写程式”和“只要一只滑鼠”就变得无比亲切和可行。我身边有些朋友是程序员,他们开发App的时候,我听得云里雾里的,感觉跟我的世界完全隔绝。现在有机会用这种简单的方式接触App开发,简直是太棒了。 我非常看重它的“快速拖拉放操作”这个特点,这让我觉得学习门槛降低了很多。我希望书里面能有很多图示和步骤的讲解,让我在操作的时候不至于一头雾水。尤其是一些比较复杂的逻辑处理,如果能用可视化的方式呈现出来,那就太完美了。我预感这本书会让我的生活多一种乐趣,甚至可能在工作上也能派上用场,想想就觉得很激动!

评分

我之前尝试过一些在线课程,虽然有些讲师很专业,但终究是视频形式,互动性不够强,而且一旦遇到问题,很难及时得到反馈。这本《正确学会App Inventor的16堂课》就完全不同了,它提供了实体的教材,我可以随时翻阅,也可以在上面做笔记。我尤其喜欢它强调的“只要一只滑鼠+快速拖拉放操作”这个概念,完全击中了那些想要尝试但又害怕复杂编程语言的读者。 我个人很期待书里面能提供一些不同难度的实例,从简单的HelloWorld到稍微复杂一点的通讯录或者小游戏。这样我就可以根据自己的掌握程度来选择练习的案例,逐步提升自己的能力。而且,我猜想这本书的作者一定是一位非常有耐心和经验的教学者,才能把这么抽象的编程概念,用如此直观易懂的方式呈现出来。我非常有信心,通过这本书的学习,我一定能踏出App开发的第一步!

评分

天啊!光看书名就觉得超吸引人!我一直都对开发App很有兴趣,但真的就是那种“零基础”的状态,看到网路上那些复杂的程式码就头痛。这本《正确学会App Inventor的16堂课》完全击中我的痛点!“一只滑鼠+快速拖拉放操作”听起来就像为我量身打造的,完全不用担心要背一堆指令,感觉像是玩乐高一样,把不同的模块组合起来就能创造出自己的App,简直是太棒了! 而且,书名强调“就算不会写程式,也可以成为App开发者”,这句话对我来说简直是天籁之音。我一直觉得开发App是专业人士才能做的事,没想到现在有这样的工具,让普通人也能圆梦。我特别期待书里面会怎么一步一步地引导我们,从零开始,慢慢构建出一个完整的App。我猜想课程内容应该会从最基础的界面设计开始,然后逐步介绍各种功能模块的使用,最后甚至可以开发出一些有实际用途的应用。这对我来说,不只是学习一项新技能,更是开启了一个全新的可能性。

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