发表于2025-01-12
程式设计(programming)是资讯科学一门相当重要的课程,也是数十年来资讯教育上最大的挑战,因为初学者学习程式设计所面临的最大问题,就是不了解程式逻辑(programlogic),我们学习程式设计,不只需要学会程式语言的语法,更重要的是学会电脑的程式逻辑。
本书的范例专案是从问题出发,在定义问题后写出演算法的步骤,然后绘出流程图,最后套用适当VisualBasic语法将流程图转换成程式码,一步一步引导读者建立出解决问题的VisualBasic应用程式,可以完整训练与提昇你的逻辑思考、抽象推理与问题解决能力。
第1章 Visual Basic语言的基础
1-1 程式的基础
1-2 程式语言与Visual Basic
1-3 Visual Studio整合开发环境
1-4 建立第一个Visual Basic应用程式
1-5 Visual Basic专案的基本架构
1-6 Visual Studio Express使用介面说明
第2章 表单与基本撰写规则
2-1 程式的组成 - 物件
2-2 与程式互动 - 事件处理
2-3 使用介面的容器 - 表单
2-4 执行功能 - 按钮控制项
2-5 Visual Basic的基本撰写规则
第3章 基本输入与输出
3-1 程式的输入与输出
3-2 控制项的常用属性
3-3 程式输出 - 标签控制项
3-4 程式输入 - 文字方块控制项
3-5 讯息与输入视窗
第4章 流程图与程式设计概论
4-1 程式逻辑的基础
4-2 演算法与流程图
4-3 fChart流程图直译工具
4-4 程式设计的基本步骤
4-5 结构化程式设计
第5章 变数、资料型态与运算子
5-1 变数与资料型态的基础
5-2 变数的命名与宣告
5-3 资料型态
5-4 运算式与运算子的基础
5-5 Visual Basic的运算子
5-6 运算式的应用
第6章 条件判断
6-1 选择结构的基础
6-2 关系与逻辑运算子
6-3 简单条件判断
6-4 巢状条件判断
6-5 多选一条件判断
6-6 条件判断的应用
第7章 回圈控制
7-1 重复结构的基础
7-2 计数回圈
7-3 条件回圈
7-4 巢状回圈
7-5 跳出与继续回圈
7-6 回圈控制的应用
第8章 程序与函数
8-1 模组化程式设计
8-2 建立程序与函数
8-3 传值或传址唿叫
8-4 程序与函数的变数范围
8-5 常用的内建函数
第9章 选择与清单控制项
9-1 选择控制项
9-2 清单控制项的基础
9-3 建立清单控制项
9-4 控制项位置的调整
第10章 阵列的基础与应用
10-1 阵列的基础
10-2 一维阵列
10-3 二维阵列
10-4 阵列排序
10-5 阵列搜寻
第11章 功能表与数字系统转换应用
11-1 数字系统的基础
11-2 数字系统转换与位元运算子
11-3 建立应用程式的功能表
第12章 绘图与动画
12-1 绘图的基础
12-2 绘图的方法
12-3 绘图的应用
12-4 建立动画
12-5 PictureBox控制项
第13章 档案读写
13-1 档案的基础
13-2 文字档案的读写
13-3 文字档案的应用
13-4 档案对话方块
第14章 综合练习
14-1 检查身份证字号
14-2 解数学问题
14-2-1 质因数分解
14-2-2 平均数、变异数和标准差
14-2-3 解联立方程式
14-2-4 分数的计算
14-3 换零钱机
14-4 本息摊还程式
14-5 井字游戏
附录A:资料库与物件导向程式设计(电子书)
附录B:Visual Studio专案的建置、部署与侦错(电子书)
附录C:Visual Studio Express的下载与安装(电子书)
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