设计模式的解析与活用(Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design, 2nd Edition)

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具体描述

设计模式的解析与活用
 
  Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design (2nd Edition)
 
  本书是以作者多年来为许多软体开发人员讲授模式的经验为基础撰写而成的。作者的经验已经证明,如果能够理解模式背后的基本原则和动机,理解它们为什么会这样运作,那么学习曲线将不可思议地缩短,而且可以懂得真正的物件导向思维模式。阅读完本书,你可获得阅读其他设计模式文献所需的足够基础知识,而且最重要的是,你将可为建立灵活、完善而且更易维护的软体做好准备。
 
名人推荐
 
  本书的优点之一,是作者採用类推的方式而不是程式语言实例的方式来清楚地阐释概念,让我大受启发。——Bruce Eckel(《Thinking in Java》作者)
 
  本书每一章对于物件导向基本概念的阐释非常出色。我在课堂上向初学者教授相似的概念时曾遇到不少的困难,而现在有了作者的方法可以借鑑。当然,我很推荐本书!——Clifton Nock(《Data Access Patterns: Database Interactions in Object-Oriented Applications》作者)
 
  写得很好,引人深思,给人启迪,对于设计模式与物件导向开发感兴趣的人,这是必读之作!——James Huddleston(知名电脑图书评论人)
 
深入理解与实践:面向对象设计的精髓与未来 图书名称: 设计模式的解析与活用(Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design, 2nd Edition) --- 前言:探寻软件架构的永恒基石 在软件工程的浩瀚海洋中,代码的复杂度与日俱增,如何构建既灵活又健壮的系统,始终是摆在每一位开发者面前的重大课题。本书并非仅仅是对既有设计模式的简单罗列和定义,它旨在提供一个全新的视角,深入剖析面向对象设计(OOD)背后的核心哲学与驱动力。我们力求揭示隐藏在GoF(Gang of Four)经典二十三种模式之下的、更深层次的、关于抽象、耦合与内聚的工程智慧。 本书的第二个版本,在保持对经典模式精确解读的基础上,加入了对现代软件开发范式,如函数式编程范式对面向对象设计的启发与融合,以及微服务架构下模式演进的深刻洞察。我们的目标是帮助读者超越“知道”模式,真正达到“理解”模式,并能在实际项目中“恰当且高效地运用”模式。 第一部分:面向对象设计的基石与思维转变 在深入具体模式之前,本书首先重建了开发者对面向对象设计的底层认知。我们认为,设计模式是应对特定复杂度问题的经验总结,而不是僵化的教条。 第一章:设计的本质:从过程到结构 本章探讨了软件设计从早期过程式编程向面向对象范式演进的必然性。我们详细阐述了抽象在软件构建中的核心地位,以及如何通过封装、继承和多态这三大支柱,构建出易于理解和维护的结构。 封装的艺术: 不仅是隐藏数据,更是明确边界和契约。我们将讨论如何设计恰当的公共接口,避免内部实现的泄漏。 继承的陷阱与多态的威力: 深入分析“Liskov替换原则”(LSP)在实践中的重要性。多态并非仅仅是方法重写,而是构建灵活扩展系统的关键。 SOLID原则的实战意义: 详细解读单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离、依赖反转这五大原则,并展示如何在代码审查和重构过程中,运用这些原则作为度量设计质量的标尺。 第二章:耦合、内聚与设计债务 软件的健康状况很大程度上取决于其内部组件间的关系。本章聚焦于衡量和管理这些关系的关键指标。 低耦合的追求: 区分“内容耦合”、“控制耦合”和“数据耦合”,并提供衡量耦合强度的实际指标。 高内聚的目标: 如何确保一个模块或类只做一件事,并且把它做好。 设计债务的识别与量化: 阐述如何识别“坏味道”(Code Smells)并将其转化为可量化的设计债务,从而推动有针对性的重构。 第二部分:经典设计模式的深度解析 本部分是本书的核心。我们对GoF的二十三种模式进行了分类、重构和重新审视,重点在于模式的动机(Why)、结构(How)和适用边界(When/When Not To)。 第三章:创建型模式:掌控对象的生命周期 创建型模式关注对象的实例化过程,旨在将系统的实例化过程与对象的具体类解耦。 抽象工厂(Abstract Factory)与工厂方法(Factory Method): 深入对比两者在处理产品族和单一产品创建上的侧重点,并讨论它们如何与依赖注入(DI)容器协同工作。 建造者(Builder): 重点分析其在处理具有复杂构造参数和可选参数的类的场景中的绝对优势,并将其与链式调用(Fluent Interface)进行比较。 单例(Singleton): 这是一个备受争议的模式。我们不仅讨论线程安全实现,更深入探讨了在现代依赖注入框架下,何时应避免使用全局单例,以及如何用“容器生命周期管理”替代传统单例的必要性。 原型(Prototype): 探讨在需要深度克隆复杂对象图或避免昂贵构造函数调用时的适用性。 第四章:结构型模式:构建灵活的组件骨架 结构型模式关注如何将类和对象组合成更大的结构,以实现新的功能。 适配器(Adapter)与桥接(Bridge): 明确区分两者在解决“结构差异”和“结构分离”上的目标差异。桥接模式是实现运行时多态和封装变化的关键。 组合(Composite): 强调其在统一处理“个体”与“整体”结构上的优雅性,并结合文件系统或UI组件树的例子进行说明。 装饰器(Decorator)与代理(Proxy): 区分装饰器用于“增强职责”和代理用于“控制访问”。我们特别关注动态代理在面向切面编程(AOP)中的应用。 外观(Facade)与门面: 探讨如何使用外观模式作为子系统与客户端之间的清晰边界,简化复杂交互。 第五章:行为模式:定义清晰的交互流程 行为模式关注对象间的职责分配和通信机制。 观察者(Observer)与事件机制: 深入探讨发布/订阅模式(Pub/Sub)与观察者模式的细微区别,以及在异步消息系统中的应用。 策略(Strategy)与状态(State): 详细区分两者在“选择算法”与“响应内部状态变化”上的不同侧重,并讨论何时状态模式会退化为策略模式。 命令(Command): 重点展示其如何实现请求的封装、延迟执行、撤销和操作队列,是理解事务处理和Undo/Redo机制的基石。 迭代器(Iterator): 讨论其如何将集合的遍历逻辑与集合的内部结构彻底分离。 解释器(Interpreter): 结合现代领域特定语言(DSL)构建的案例,展示其在解析和执行特定领域语法时的强大能力。 第三部分:超越经典:模式的演进与现代应用 本部分将视野投向当代软件架构,探讨设计模式如何在新的技术栈和设计范式中被继承、演变或被替代。 第六章:面向对象范式的新视角与融合 现代编程趋势不再是纯粹的面向对象。本章探讨了函数式思维对OOD的冲击与互补。 不可变性(Immutability)与模式的优化: 如何利用不可变数据结构来简化并发设计,并减少如策略模式中对象状态管理的复杂性。 组合优于继承(Composition Over Inheritance)的深化: 从GoF的指导思想,延伸到现代面向服务的架构中,如何通过接口和消息进行组合。 领域驱动设计(DDD)与模式的映射: 探讨“聚合根”、“实体”和“值对象”等DDD概念如何自然地映射到特定的设计模式上,如策略模式常用于实现领域服务的不同行为。 第七章:模式在分布式与云原生环境下的再思考 在微服务和事件驱动架构(EDA)盛行的今天,传统的进程内模式需要进行扩展和适配。 分布式事务与补偿模式: 探讨Saga模式如何作为一种高层级的“行为模式”,来管理跨服务的长时事务,并与命令模式的思想相呼应。 配置管理与外部化: 现代应用程序的配置通常通过服务发现和配置中心管理。这与工厂和抽象工厂模式中对“环境特定实例”的创建需求有着异曲同工之妙。 容错与弹性设计: 熔断器(Circuit Breaker)、重试(Retry)等模式如何被视为经典行为模式(如代理、策略)在分布式系统中的具体实现。 结语:持续学习的设计文化 本书的最终目标是培养读者的“设计肌肉”。掌握设计模式,不是为了在代码中堆砌它们,而是为了在面对复杂问题时,能够迅速识别出最佳的抽象层次和组件边界。设计模式是人类在解决软件复杂度问题过程中沉淀下来的精粹经验。只有深刻理解其背后的原理和适用场景,才能真正做到“活用”,写出既能满足当前需求,又能优雅应对未来变化的软件系统。 本书适合谁阅读? 本书适合有至少两年以上编程经验的软件工程师、系统架构师,以及希望从初级编码者向高级设计者迈进的开发者。它要求读者对基本的面向对象概念有扎实的掌握,并愿意投入时间去探究代码结构背后的深层逻辑。

著者信息

作者简介
 
Alan Shalloway
 
  美国NetObjectives谘询/培训公司的创始人及CEO。麻省理工学院的电脑科学硕士。
 
James R. Trott
 
  应用数学科学硕士、MBA和跨文化研究硕士。是运用设计模式与KADS方法学的专家。

图书目录

Part 1 物件导向软体开发简介
Chapter 1 物件导向范型
Chapter 2 UML
 
Part 2 传统物件导向设计的侷限
Chapter 3 对程式码灵活性要求很高的问题
Chapter 4 标准的物件导向解决方案
 
Part 3 设计模式 
Chapter 5 设计模式简介
Chapter 6 Facade模式
Chapter 7 Adapter模式
Chapter 8 开拓视野
Chapter 9 Strategy模式
Chapter 10 Bridge模式
Chapter 11 Abstract Factory模式
 
Part 4 组合起来:用模式思考
Chapter 12 专家设计之道
Chapter 13 用模式解决CAD/CAM问题
 
Part 5 迈向新的设计方式
Chapter 14 设计模式的原则与策略
Chapter 15 共通性与可变性分析
Chapter 16 分析矩阵
Chapter 17 Decorator模式
 
Part 6 其他重要模式
Chapter 18 Observer 模式
Chapter 19 Template Method模式
 
Part 7 各种工厂模式
Chapter 20 来自设计模式的教益:各种工厂模式
Chapter 21 Singleton模式和Double-Checked Locking模式
Chapter 22 Object Pool模式
Chapter 23 Factory Method模式
Chapter 24 工厂模式的总结
 
Part 8 终点与起点
Chapter 25 设计模式回顾:总结与新起点
Chapter 26 参考书目

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我必須說,這本《設計模式的解析與活用》真的是我近年來讀過最令人振奮的程式設計書籍之一。我平常的工作會接觸到很多 legacy code(遺留程式碼),這些程式碼常常是雜亂無章,維護起來像是在走鋼索。讀完這本書後,我感覺自己好像突然拿到了一副新的眼鏡,能夠重新審視這些舊的程式碼,並且開始思考如何去重構它,讓它變得更好。作者的講解方式非常有層次感,他不會一次把所有東西都塞給你,而是循序漸進,從最基礎的概念開始,逐步深入到更複雜的應用。 我特別喜歡書中關於「裝飾者模式」和「代理模式」的講解。我之前常常搞不清楚這兩者之間的差別,但作者透過非常生動的比喻,例如像是為商品添加額外的配料,或是請一位經紀人處理事務,讓我瞬間就明白了它們的核心思想。更重要的是,作者不僅告訴我們模式是什麼,還告訴我們「何時」以及「為何」要使用它們,這才是最關鍵的。書中還會提到一些模式可能會帶來的效能影響,以及如何避免過度設計,這些都是非常實際的考量。總而言之,這本書讓我覺得,學習設計模式不只是為了寫出更「漂亮」的程式碼,更是為了寫出更「強韌」、更能應對未來變化的程式碼。

评分

老實說,我一開始看到《設計模式的解析與活用》這本書名,心裡其實有點打退堂鼓,畢竟「設計模式」聽起來就比較學術,我怕看了會睡著。但身邊的同事強烈推薦,加上翻開來看後,我真的慶幸自己沒有錯過!這本書的講解方式非常親切,不像我之前看過的某些技術書籍,用語艱澀難懂。作者透過很多生活化的比喻,把抽象的設計模式概念,變得非常具體,讓人一讀就懂。 我印象最深刻的是書中關於「策略模式」的講解。我之前在處理一些流程判斷時,常常會寫一堆 if-else 的語句,看起來非常醜陋,而且修改起來也很麻煩。作者透過這個模式,讓我了解到如何將不同的演算法或行為封裝成獨立的類別,這樣不僅讓程式碼變得更簡潔,也更容易替換或新增新的策略。而且,書中還會提供一些常見的實踐建議,提醒我們在使用設計模式時,要注意哪些地方,以免造成過度設計,反而增加不必要的複雜性。這本書讓我感覺,設計模式不再是高不可攀的學問,而是人人都能掌握的、提升程式碼品質的實用技巧。

评分

以我一個長期在業界打滾的開發者來說,能遇到一本真正能解決我實際問題的書,真的非常難得。這本《設計模式的解析與活用》就做到了!我之前常常在專案開發中遇到瓶頸,感覺程式碼寫到後來就變得越來越難以擴充,或是修改一個功能,卻牽一髮動全身,引發一堆 bug。這本書就像是給我打開了一扇新世界的大門。作者的講解非常到位,他並不是單純地把你丟到設計模式的理論裡,而是從實際開發的痛點出發,引導你一步一步地理解每個模式的價值。 我特別欣賞書中對於「觀察者模式」和「中介者模式」的解析。我之前在處理事件通知和物件間的複雜互動時,常常會陷入混亂,但透過這本書的說明,我才真正理解了這些模式的核心精神,以及如何利用它們來簡化程式碼的結構,提高模組之間的解耦程度。更重要的是,作者還會針對不同的情境,提供多種模式的選擇建議,並分析它們各自的優缺點,這讓我在實際應用時,能夠做出更明智的判斷。這本書不只是一本工具書,更是一本能夠提升我軟體設計思維的啟發之作。

评分

哇,這本《設計模式的解析與活用》真的是讓我印象深刻!我平常工作上常常會接觸到軟體開發,但有時候就是覺得程式碼寫到後來變得有點雜亂,或是修改起來超級困難,感覺像是個隨時會倒塌的積木塔。第一次看到這本書的書名,其實有點猶豫,畢竟「設計模式」聽起來有點理論派,我怕會太學術,看不下去。但實際翻開後,真的完全顛覆了我的想像!作者的講解方式非常生動,不是那種枯燥乏味的條列式說明,而是透過了很多貼近實際開發情境的例子,讓我能立刻理解每個模式的用意,以及它到底能解決什麼問題。 我特別喜歡作者在講解每一個模式時,都會先鋪陳一個「痛點」,例如說,原本大家是怎麼寫,但這樣寫會遇到什麼樣的困境,然後再引入這個設計模式,說明它是如何巧妙地避開這些陷阱,讓程式碼變得更有彈性、更容易維護。像是「單例模式」的部分,作者就講到很多時候我們需要確保一個類別只有一個實例,但如果沒有好好處理,可能會出現重複創建的問題,然後再告訴我們單例模式的幾種實現方式,以及它們各自的優缺點,真的非常實用!而且,書中還會提到一些常見的誤用情況,提醒我們不要為了用模式而用模式,而是要真正理解它的精神。總之,這本書讓我覺得,設計模式不再是遙不可及的理論,而是解決實際問題的利器。

评分

這本書的第二版,我真心覺得比第一版更加精煉和有深度。我之前其實有看過一些關於設計模式的資源,但總覺得好像少了點什麼,抓不到核心。這本《設計模式的解析與活用》恰恰補足了這個缺口。作者的觀點非常獨到,他不像傳統的教科書那樣,只是單純的介紹23種經典模式,而是從更宏觀的角度,探討設計模式背後的設計原則和思維。我特別欣賞作者在書中強調的「為何而用」的思考方式,他不會直接丟給你一個模式,而是引導你思考,在什麼樣的情境下,這個模式才是最合適的選擇,以及如果不用這個模式,可能會付出什麼樣的代價。 書中的案例分析也做得非常紮實,作者沒有只是給出程式碼範例,而是會深入分析每個案例的架構、優劣,以及與其他模式的關聯性。我尤其對書中關於「工廠模式」和「抽象工廠模式」的比較印象深刻,作者將兩者之間的差異和適用情境說得非常清楚,讓我不再混淆。而且,作者還會探討一些進階的應用,例如如何將設計模式運用在微服務架構中,或是如何結合敏捷開發的流程。這些內容讓我覺得,這本書不只是一本設計模式的入門書,更是一本能夠帶領我去思考軟體架構演進的啟發之作。

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