最新C语言程式设计实例入门(第四版)

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具体描述

  这是一本专为初学者所设计的入门书,内容浅显易懂,先从最基本的程式架构开始说明,再逐步介绍变数、条件处理、阵列、函数、指标、资料型态、档案的输出入等重点,使读者循序渐进地完成更完整的程式。

  本书光碟亦准备了可实作C语言程式的DEV C++软体,以及书中介绍的所有范例程式,使读者可以依照学习进度作练习,除此之外,还有配合各章教学内容的练习题目,让读者测试自己的学习成果。

软件工程实践:从需求到部署的全景解析 作者:张伟、李明 编著 第一版 出版社:宏图科技出版社 ISBN:978-7-5678-9012-3 --- 导言:现代软件开发的基石 在信息技术飞速发展的今天,软件已渗透到社会生产和生活的方方面面。然而,一个高质量、稳定、可维护的软件系统的诞生,绝非仅仅依赖于精湛的编程技巧。它更需要一套系统化、流程化的工程方法论作为支撑。本书《软件工程实践:从需求到部署的全景解析》正是为了填补这一知识鸿沟而创作的。它摒弃了单纯的技术堆砌,着眼于软件生命周期的整体管理与控制,旨在为读者构建一个全面、深入且实用的软件工程知识体系。 本书面向的读者群体广泛,包括但不限于计算机科学专业的本科生、研究生、初级到中级的软件开发工程师、项目经理,以及对软件质量和项目管理有深入兴趣的行业人士。我们假定读者已经具备一定的编程基础和对基础计算机科学概念的了解,但对于如何将这些零散的知识点组织成一个高效、可靠的工程流程,可能尚缺乏系统性的指导。 第一部分:软件工程的理论基石与方法论选择 本部分将为读者奠定坚实的理论基础,理解软件工程的本质及其演进历程。 第一章:软件危机与工程化需求 软件工程的诞生并非偶然,而是对“软件危机”的深刻反思。本章深入探讨了历史上早期软件项目普遍面临的规模失控、质量低下、维护困难等问题。我们分析了导致这些危机的深层原因——缺乏有效的管理和工程约束。随后,我们将引入软件工程学的核心目标:在预算和时间限制内,交付满足用户需求的、高质量的软件产品。 第二章:软件生命周期模型概览 理解不同的生命周期模型是制定项目策略的前提。本章详细剖析了经典的瀑布模型(Waterfall Model)的局限性,并重点介绍了迭代与增量模型(Iterative and Incremental Models)的优势,特别是原型法(Prototyping)在需求探索中的作用。随后,我们将全面介绍螺旋模型(Spiral Model)如何通过风险驱动的方法论来平衡开发与风险控制,并简要对比面向对象的开发思想如何影响现代生命周期模型的构建。 第三章:敏捷宣言与实践框架 进入21世纪,敏捷方法论(Agile Methodology)成为主流。本章将深入解读《敏捷宣言》的十二条价值观和四大原则,阐明敏捷思想的核心——拥抱变化、持续交付、紧密协作。我们将详细介绍Scrum框架的运作机制,包括角色定义(产品负责人、Scrum Master、开发团队)、工件(Product Backlog, Sprint Backlog, Increment)以及关键的仪式(Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective)。此外,看板(Kanban)在可视化工作流和限制在制品(WIP)方面的独特贡献也将得到充分讨论。 第二部分:需求工程:定义“正确”的软件 软件工程中最大的浪费往往来源于对需求的误解。本部分专注于如何科学、系统地获取、分析、表达和管理需求。 第四章:需求获取与技术:从模糊到清晰 需求获取是项目成功的起点。本章详细介绍了多种需求获取技术,包括访谈(Interviews)、焦点小组(Focus Groups)、问卷调查(Surveys)以及观察法(Observation)。我们特别强调了原型法和用户故事(User Stories)作为获取非功能性需求和用户视角需求的有效工具。 第五章:需求分析与建模:结构化表达 获取的需求必须经过严谨的分析和结构化表达。本章侧重于非功能性需求(如性能、安全性、可用性)的量化和优先级排序。在功能性需求建模方面,我们将深入讲解使用统一建模语言(UML)进行建模的实践,包括用例图(Use Case Diagrams)描述系统边界和用户交互,以及活动图(Activity Diagrams)描绘业务流程。 第六章:需求管理与变更控制 需求是动态变化的,有效的需求管理是控制项目范围蔓延的关键。本章阐述了需求基线(Requirements Baseline)的建立过程,并提出了结构化的需求跟踪矩阵(Requirements Traceability Matrix, RTM)的构建方法。讨论了如何评估变更请求的影响,并建立了正式的变更控制流程(Change Control Process)。 第三部分:软件设计与实现:架构与编码的艺术 设计是将需求转化为可实现蓝图的关键环节。本部分聚焦于系统的高层次架构设计和低层次的模块实现规范。 第七章:软件架构设计:宏观视图 软件架构决定了系统的非功能性属性(如可扩展性、可维护性)。本章详细探讨了常见的架构风格,如分层架构(Layered Architecture)、微服务架构(Microservices Architecture)、事件驱动架构(Event-Driven Architecture)及其适用场景。我们将使用C4模型等现代可视化工具来清晰地表达和沟通架构决策。 第八章:详细设计与面向对象原则 详细设计关注模块内部的结构。本章深入讲解了面向对象设计(OOD)的核心原则——SOLID原则(单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置),并阐述了如何运用设计模式(Design Patterns,如工厂、单例、观察者)来解决常见的设计问题,提升代码的复用性和灵活性。 第九章:编码规范与重构技术 高质量的代码是可维护性的基础。本章提供了一套实用的编码风格指南,强调命名约定、注释的重要性以及代码清晰度的标准。同时,我们将介绍Martins Fowler提出的系统化重构技术,说明如何在不改变外部行为的前提下,持续优化内部代码结构,以应对“技术债务”。 第四部分:软件测试与质量保证 软件的价值体现在其可靠性。本部分系统地介绍了贯穿整个生命周期的质量保证活动。 第十章:测试的层次与策略 测试并非项目末期的独立活动。本章区分了单元测试(Unit Testing)、集成测试(Integration Testing)、系统测试(System Testing)和验收测试(Acceptance Testing)的侧重点和目标。我们详细讨论了白盒测试(结构覆盖、路径覆盖)和黑盒测试(等价类划分、边界值分析)的技术。 第十一章:自动化测试与持续集成 在现代DevOps实践中,自动化测试是保证快速迭代的基础。本章重点介绍测试驱动开发(TDD)的实践流程,并阐述了如何构建健壮的自动化测试套件。同时,我们将探讨持续集成(CI)流水线中测试环节的集成策略,确保每次代码提交都能立即得到验证。 第五部分:项目管理与维护:项目落地与生命周期延续 软件工程不仅是技术活动,更是项目管理活动。本部分关注如何有效组织团队、控制进度并管理系统的后期演化。 第十二章:配置管理与版本控制 配置管理是维护软件制品一致性的关键。本章详细介绍了版本控制系统(VCS,如Git)的高级用法,包括分支策略(如Git Flow)、合并冲突解决和标签管理。配置管理数据库(CMDB)在跟踪不同版本软件组件间的依赖关系中的作用也将被阐述。 第十三章:风险管理与项目度量 识别、分析和应对风险是项目经理的核心职责。本章介绍了一系列风险识别技术(如风险分解结构RSM),并提供了风险应对策略(规避、转移、减轻、接受)。此外,我们将探讨关键的项目度量指标,如缺陷密度(Defect Density)、需求可追溯性覆盖率和燃尽图(Burndown Charts)的有效解读。 第十四章:软件维护与演化 软件投入使用后,大部分成本发生在维护阶段。本章区分了纠正性、适应性、完善性和预防性维护,并强调了通过清晰的文档和模块化设计来降低维护成本的重要性。我们还将讨论如何通过系统性地应用重构和升级策略来管理“技术债务”,确保软件系统的长期活力。 结语 本书旨在提供一个全面、务实的软件工程实践指南,将理论与业界最佳实践相结合。通过系统学习,读者将能够更好地理解软件交付的复杂性,掌握从模糊的客户需求转化为健壮、可靠的生产系统的全过程管理技能。我们希望本书能成为您职业生涯中,从“编写代码”到“构建系统”的坚实桥梁。

著者信息

图书目录

Chapter 1 C语言的第一步
Chapter 2 C语言的基本知识
Chapter 3 变数
Chapter 4 运算式和运算子
Chapter 5 条件处理
Chapter 6 重复执行程式的方法
Chapter 7 阵列
Chapter 8 函数
Chapter 9 指标
Chapter 10 阵列、指标的应用
Chapter 11 各式各样的资料型态
Chapter 12 档案的输入、输出
Appendix Quick Reference

图书序言

图书试读

用户评价

评分

「我是一個喜歡挑戰的軟體開發者,常常在嘗試各種不同的程式語言,但 C 語言對我來說,總是有種獨特的魅力。它既古老又強大,很多現代的程式語言都離不開它的影響。這次看到《最新C語言程式設計實例入門(第四版)》,我主要想看看它在「最新」這個部分,能提供哪些不同於我以往學習經驗的內容。我比較期待書中能夠探討一些 C 語言在現代軟體開發中的應用場景,例如在嵌入式系統、遊戲開發、或是高效能運算方面的應用。是否會提到一些與這些領域相關的函式庫或工具?另外,我個人對「底層」的東西比較感興趣,所以如果書中能深入探討 C 語言的記憶體模型、指標的運用、或是如何進行效能優化,我會覺得這本書非常有價值。我希望它不是一本只停留在基本語法的書,而是能帶我理解 C 語言更深層的原理。我也對書中是否會討論到 C 語言的併發與並行處理有興趣,在多核心處理器越來越普遍的今天,這部分知識非常重要。如果能有實例展示如何利用 C 語言寫出安全、高效的併發程式,那會非常吸引我。」

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「欸,最近想說把 C 語言重新好好學一下,畢竟這個基礎打好了,對寫程式的概念真的會通透很多。我之前斷斷續續看過一些 C 的書,有時候是網路上的文章,有時候是以前上課的講義,但總覺得零零散散的,不夠系統。看到這本《最新C語言程式設計實例入門(第四版)》,書名就蠻吸引人的,而且「實例入門」聽起來就比較不會枯燥乏味。我比較擔心的是,現在很多書都寫得很理論,一堆公式、演算法,看到頭就昏了。我希望這本書能夠從最基本、最實用的地方開始,不用一開始就講很難的東西。像是怎麼去設定環境、怎麼去編譯執行第一個程式,這些細節都講清楚。然後,透過一些簡單的例子,讓我慢慢理解變數、迴圈、判斷式這些 C 語言的核心概念。我個人是比較喜歡這種「動手做」的學習方式,而不是死記硬背。如果書裡面能提供一些程式碼的範例,並且有清楚的解釋,說明為什麼要這樣寫、這樣寫有什麼好處,那對我來說就會非常有幫助。我也很期待它能有一些比較貼近實際應用的小專案,例如簡單的文字遊戲、或是處理一些檔案的操作,這樣學起來會更有成就感,也比較知道 C 語言能做些什麼。總之,我希望能透過這本書,建立起紮實的 C 語言基礎,並且對程式設計產生更大的興趣。」

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「我是一個對 Computer Science 的基礎理論很感興趣的學生,之前在學校上過一些關於計算機組織、作業系統的課程,對 C 語言的底層特性一直很好奇。所以這次看到《最新C語言程式設計實例入門(第四版)》,我主要想從它的內容中,找到一些能夠幫助我理解這些理論的實際應用。例如,我希望書中能透過 C 語言的範例,來解釋指標是如何操作記憶體的,這跟作業系統中的虛擬記憶體、或是檔案系統的運作有什麼關聯?我也對書中關於資料結構的實現有期待,像是用 C 語言來實作鏈結串列、樹、圖等,並說明這些資料結構的效能分析。如果書中能將 C 語言的語法與一些經典的演算法結合,例如排序、搜尋演算法,並分析它們在 C 語言中的實現效率,我會覺得這本書非常紮實。我還希望書中能包含一些關於編譯器工作原理的介紹,例如 C 語言的預處理、編譯、鏈結等過程,以及一些常見的編譯錯誤和警告的解釋。這些知識對於我深入理解程式的執行過程非常有幫助。」

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「我本身在 IT 產業打滾了好幾年,雖然主要的工作不是 C 語言開發,但偶爾會接觸到需要跟 C / C++ 寫的系統打交道,或是維護一些 legacy code。坦白說,C 語言對我來說,有點像是『熟悉的陌生人』,知道它的存在,知道它很重要,但細節常常會忘記,或是根本沒學過。這次會注意到《最新C語言程式設計實例入門(第四版)》,主要是因為聽說它的內容更新,而且第四版通常代表著內容會比較穩定,並且涵蓋了一些較新的觀念。我對這本書的期待是,它能夠在不犧牲專業度的前提下,提供更現代化的 C 語言開發視角。例如,對於 C99、C11 這些標準的特性,是否有所涵蓋?在記憶體管理的部分,除了基本的 malloc/free,會不會講到一些更進階的技巧,或是潛在的陷阱?另外,我也希望它能包含一些 C 語言的「最佳實踐」,例如如何寫出更具可讀性、可維護性的程式碼,如何避免常見的程式錯誤。我對書中是否有關於如何利用 C 語言與作業系統互動的內容比較有興趣,像是系統呼叫、或是基本的行程管理。如果能有一些實際的範例,展示如何用 C 語言來開發一些小型的系統工具,那對我來說非常有價值。畢竟,在實際工作中,很多時候會需要處理底層的系統問題。」

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「我是一個對程式設計充滿好奇的學生,一直想找一本可以讓我真正『入門』C 語言的書。之前看過一些網路上的教學,常常會遇到各種奇怪的錯誤訊息,或是不知道為什麼程式會跑成這樣,然後就卡住了,非常挫折。所以我這次挑選《最新C語言程式設計實例入門(第四版)》,主要是看上它的『入門』兩個字,希望它能從最最基礎的部分開始,把每一個概念都解釋得非常清楚,就像是在跟一個完全沒有基礎的初學者對話一樣。我特別希望能看到書中有詳細的圖文說明,例如,用流程圖來解釋迴圈和判斷式的邏輯,或是用示意圖來展示變數在記憶體中的樣子。對我來說,理解「為什麼」比記住「怎麼做」更重要。如果書中能提供豐富的練習題,而且是循序漸進的,從簡單的計算到稍微複雜的邏輯判斷,那我可以邊學邊練,確認自己真的有學會。另外,我也很在意書中的範例程式碼是不是有提供下載,這樣我就可以直接複製貼上,然後去修改、去測試,看看不同寫法會有什麼結果。我還有一個小小的期待,就是書中能不能介紹一些 C 語言的開發工具,例如 IDE 的安裝和使用,還有如何去 debug 你的程式。這些都是我常常會遇到的困難,如果書中能一併說明,那真的是太棒了!」

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