打卡还不简单?APP地图定位模组设计实例 (iPhone/Android双效开发) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024

图书介绍


打卡还不简单?APP地图定位模组设计实例 (iPhone/Android双效开发)

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著者
出版者 出版社:PCuSER电脑人文化 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 许郁文
出版日期 出版日期:2012/11/01
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-04-25

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图书描述

  Map punch、Check in、Location Based、Position(地标、定位、打卡)

  ★开发者想知道的还有更多.......
  想在APP里面完美加入地理情报定位功能
  想知道地图定位资讯还能做什么特殊应用
  结合扩增实境(AR)之后的进一步用途
  完全发挥手机GPS、电子罗盘的超强能力

  * 手机开发者不能不知的地图地标、定位、打卡技术全公开!

  * 依据不同平台系统的手机开发,iPhone可学到Objective-C语言,Android则可学习Java语言,还能利用其他的资讯来源作为学习手机开发的基础。

  * 在iPhone或Android上开发以地图或扩增实境(AR)模式显示定位资讯的定位资讯软体。

  * 将原理延伸灵活运用在游乐园、游憩区…等,让地图应用更贴近生活休闲中。

作者简介

乡田MARI子

  程式设计师,在鸟人间股份有限公司从事行动程式、网路程式的开发。是一名利用AR作为介面,支援人工卫星监视功能的iOS、Android程式「ToriSat」的开发人员。

  [Twitter帐号@MaripoGoda]

宅间俊志

  于大坂出生、成长。大坂大学教学课程博士。目前是Brilliant Service的职员,负责「WOKIWOKI View」这套程式的座标计算,带着干劲成为本书的共同作者。目前正在研究如何利用数学创造出有趣的东西。

近藤昭雄

  Brilliant Service股份有限公司的董事长,也是日本Android的WG负责人。小学时就因父亲的礼物「MSX」而开始学习程式的撰写,在从事业余剧团以及居酒屋店员等工作之后,转往IT业界服务。受到爱妻的支持,前往世界各地工作。将来的梦想是以歌手身份出道。

  [Twitter帐号@kojira]

著者信息

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图书目录

第1章-开发之前

iPhone篇
第2章-操作定位资讯
第3章-在地图上显示定位资讯
第4章-利用定位资讯制作扩增实境程式
第5章 与伺服器取得联系

Android篇
第2章-操作定位资讯
第3章-在地图上显示定位资讯
第4章-利用定位资讯制作扩增实境程式
第5章 与伺服器取得联系

图书序言

图书试读

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