打卡还不简单?APP地图定位模组设计实例 (iPhone/Android双效开发)

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具体描述

  Map punch、Check in、Location Based、Position(地标、定位、打卡)

  ★开发者想知道的还有更多.......
  想在APP里面完美加入地理情报定位功能
  想知道地图定位资讯还能做什么特殊应用
  结合扩增实境(AR)之后的进一步用途
  完全发挥手机GPS、电子罗盘的超强能力

  * 手机开发者不能不知的地图地标、定位、打卡技术全公开!

  * 依据不同平台系统的手机开发,iPhone可学到Objective-C语言,Android则可学习Java语言,还能利用其他的资讯来源作为学习手机开发的基础。

  * 在iPhone或Android上开发以地图或扩增实境(AR)模式显示定位资讯的定位资讯软体。

  * 将原理延伸灵活运用在游乐园、游憩区…等,让地图应用更贴近生活休闲中。

作者简介

乡田MARI子

  程式设计师,在鸟人间股份有限公司从事行动程式、网路程式的开发。是一名利用AR作为介面,支援人工卫星监视功能的iOS、Android程式「ToriSat」的开发人员。

  [Twitter帐号@MaripoGoda]

宅间俊志

  于大坂出生、成长。大坂大学教学课程博士。目前是Brilliant Service的职员,负责「WOKIWOKI View」这套程式的座标计算,带着干劲成为本书的共同作者。目前正在研究如何利用数学创造出有趣的东西。

近藤昭雄

  Brilliant Service股份有限公司的董事长,也是日本Android的WG负责人。小学时就因父亲的礼物「MSX」而开始学习程式的撰写,在从事业余剧团以及居酒屋店员等工作之后,转往IT业界服务。受到爱妻的支持,前往世界各地工作。将来的梦想是以歌手身份出道。

  [Twitter帐号@kojira]

图书简介:移动应用开发实战:跨平台架构与最佳实践 聚焦前沿技术,驱动高效开发 本书并非关于特定应用案例的深入剖析,而是作为一本面向中高级移动应用开发者的综合性技术指南,旨在系统性地梳理和阐述当前主流跨平台移动应用架构的设计理念、核心技术选型以及工程化实施的最佳实践。我们深知,在瞬息万变的移动技术领域,开发者需要的是一套能够应对多样化需求、具备高度可维护性和扩展性的稳健开发体系。 本书的核心价值在于提供一个清晰的蓝图,指导开发者如何从零开始构建一个既能覆盖 iOS 和 Android 平台,又能保证原生级体验和性能的现代化移动应用骨架。 --- 第一部分:跨平台战略与架构选型 本部分将从宏观视角出发,深入探讨在当前技术生态下,企业和团队进行跨平台移动应用战略决策时的考量因素。我们不会侧重于某个具体框架的偏好,而是分析不同技术路线的内在权衡。 1. 移动应用架构的演进与未来趋势: 原生到跨平台的范式转移: 探讨从纯原生到混合开发,再到现代高性能跨平台框架的演进脉络。分析每种模式在开发效率、性能表现、维护成本上的优劣势对比。 技术栈评估模型: 建立一套科学的评估体系,用于衡量特定业务场景下,选择 React Native、Flutter、Xamarin 或其他新兴技术栈的合理性。重点分析社区活跃度、生态成熟度、第三方库兼容性对项目长期生命周期的影响。 双端一致性与差异化处理: 跨平台的核心挑战之一是如何在保证代码复用的同时,优雅地处理平台特有的API、UI规范和交互习惯。本章提供处理平台差异的工程化策略,例如如何设计清晰的抽象层和服务隔离机制。 2. 核心架构模式的深度剖析: MVVM/MVI 在跨平台中的应用: 探讨如何将成熟的架构模式(如 Model-View-ViewModel 或 Model-View-Intent/ViewModel)有效地映射到跨平台框架的响应式编程模型中,确保数据流的清晰可追溯。 状态管理系统的选择与设计: 详细对比主流的状态管理库(如 Redux、MobX、Provider/Bloc 等)的设计哲学、适用场景及其在大型复杂应用中的性能表现。重点讲解如何构建一套可扩展的状态持久化和同步机制。 模块化与微前端思想在移动端的实践: 面对日益庞大的应用体量,如何通过模块化设计(如组件化、特性模块化)来降低耦合度、加速迭代。讲解依赖注入(DI)在跨平台项目中的应用,以提升测试性和可替换性。 --- 第二部分:高性能与用户体验工程化 一个优秀的移动应用不仅需要稳定运行,更需要在性能和用户体验上达到原生应用的标准。本部分聚焦于如何通过精细化的工程手段来优化应用的运行表现。 3. 性能调优的底层原理与实战技巧: 渲染流程优化: 深入解析跨平台框架的渲染管线,识别常见的性能瓶颈(如图形层级过深、不必要的重绘与布局计算)。提供针对性的优化方案,如使用虚拟列表(Virtualized Lists)处理大数据集的渲染问题。 内存管理与资源释放: 探讨跨平台运行时(如 JavaScript 引擎或 Dart VM)的内存回收机制,以及如何避免因对象泄漏或资源未及时释放导致的内存占用过高问题。 启动速度优化: 针对冷启动和热启动过程中的耗时操作进行分析,讲解代码分割(Code Splitting)、延迟加载(Lazy Loading)以及如何优化原生层启动代码,以实现毫秒级的启动体验。 4. 用户体验 (UX) 与交互设计实现: 动画与手势的流畅性保证: 讲解如何利用原生能力或高效的跨平台动画库,实现复杂、高帧率的 UI 动画和自定义手势识别。分析如何将高频交互逻辑从主线程中解耦。 无障碍访问 (Accessibility) 设计: 确保应用能被所有用户群体使用,讲解如何正确地配置平台原生的辅助功能标签和导航顺序,以满足无障碍标准。 UI/UX 设计系统的构建: 如何在跨平台框架内,建立一套统一、可复用的设计组件库(Design System),确保不同平台间视觉和交互体验的高度一致性。 --- 第三部分:安全、测试与持续集成/持续部署 (CI/CD) 本书的最后一部分关注于保障应用的健壮性、安全性和交付效率,这是现代软件工程不可或缺的支柱。 5. 应用安全加固与数据保护: 敏感数据存储策略: 对比使用 Keychain/Keystore、加密文件系统、安全存储库等不同方案的优劣,并给出在跨平台环境中实现安全存储的最佳实践。 网络通信安全: 强制实施 HTTPS/TLS 校验、证书锁定 (Certificate Pinning) 机制,以防止中间人攻击 (MITM)。讲解如何安全地管理 API 密钥和令牌 (Token)。 代码混淆与逆向工程防御: 针对发布到应用商店的代码,介绍如何应用代码混淆、资源加密等技术,提高代码被恶意分析的门槛。 6. 全生命周期的自动化测试: 单元测试与集成测试策略: 详细阐述在跨平台环境中如何有效地编写和运行单元测试,并重点讨论如何对涉及原生模块的集成点进行有效mocking和测试。 端到端 (E2E) 自动化测试框架: 对比如 Appium、Detox 等主流 E2E 框架的特点,指导读者搭建一套能够跨设备、自动执行回归测试的测试流水线。 跨平台测试环境的维护: 如何管理多版本操作系统和不同厂商设备的测试矩阵,确保测试结果的可靠性。 7. 工业级 CI/CD 流水线的搭建: 自动化构建与分发: 介绍如何使用 Fastlane、Jenkins、GitLab CI 或 GitHub Actions 等工具,配置全自动的 iOS (TestFlight) 和 Android (Google Play Console) 构建、签名和发布流程。 灰度发布与 A/B 测试集成: 讲解如何将应用商店的内部测试、灰度发布功能与 CI/CD 流程无缝集成,降低新版本发布带来的风险。 崩溃报告与监控 (Crash Reporting): 集成如 Sentry、Firebase Crashlytics 等工具,实现对生产环境中崩溃、ANR (Application Not Responding) 和性能指标的实时监控与报警。 本书内容专注于方法论和技术深度,旨在帮助读者超越简单的“搭建”应用层面,迈向构建具备企业级标准、高可维护性、高性能的移动应用架构师的行列。全书结构严谨,案例注重原理,适合希望系统提升移动架构设计能力的专业开发者。

著者信息

图书目录

第1章-开发之前

iPhone篇
第2章-操作定位资讯
第3章-在地图上显示定位资讯
第4章-利用定位资讯制作扩增实境程式
第5章 与伺服器取得联系

Android篇
第2章-操作定位资讯
第3章-在地图上显示定位资讯
第4章-利用定位资讯制作扩增实境程式
第5章 与伺服器取得联系

图书序言

图书试读

用户评价

评分

身為一個曾經因為地圖定位功能卡關很久的菜鳥工程師,看到這本《打卡还不简单?APP地图定位模组设计实例 (iPhone/Android双效开发)》的出版,簡直是黑暗中的一道曙光!我真的試過太多次,光是地理圍欄的精準度、定位的延遲問題、以及如何在背景模式下保持穩定,就已經耗費了我大量的時間和精力。很多網路上的資源,要么過於簡化,要么就是針對單一平台,要找到能同時處理 iOS 和 Android 的完整範例,真的可遇不可求。這本書的「设计实例」這個關鍵字,讓我看到了一線希望,我希望它能深入淺出地解釋,如何從底層的 API 選擇,到 UI 的呈現,再到後端的數據處理,都能有一個清晰且可行的範例。尤其是在「双效开发」的層面上,我非常好奇作者是如何在跨平台開發的限制下,找出最佳的解決方案,是透過共享程式碼,還是有什麼巧妙的封裝技巧,能夠讓開發效率最大化,同時又確保兩邊的體驗都盡善盡美。我真的迫不及待想看看書中是如何「打卡还不简单?」這個挑戰,變成「打卡居然這麼簡單?」的過程。

评分

哈囉!各位正在為APP開發奮鬥的夥伴們,我最近入手這本《打卡还不简单?APP地图定位模组设计实例 (iPhone/Android双效开发)》,想說來分享一下我的初步心得。首先,這本書的標題就夠吸引人了,畢竟在地圖定位這個區塊,很多時候確實是讓開發者頭痛的點,尤其又要同時兼顧 iPhone 和 Android 兩個平台,聽起來就是個硬仗。我之前有嘗試過一些零散的教學,但總是斷斷續續的,缺乏一個系統性的架構。這本書的「实例」兩個字,我個人解讀為它不是那種紙上談兵的理論書,而是會帶你實際操作,從零開始建構一個地圖定位模組。我特別期待它在「双效开发」這塊的處理,要知道,光是處理 iOS 的 Core Location 和 Android 的 LocationManager 就已經夠讓人花心思了,更何況是要讓它們在功能上和使用體驗上盡可能地統一,這本書有沒有辦法提供一些巧妙的解決方案,或者至少是一些值得參考的設計原則,讓我少走一些彎路,真的很讓人期待。而且,作者敢把標題下得這麼直白「还不简单?」,感覺是很有自信,想必內容應該是相當紮實,能夠真的解決開發者在實務上遇到的問題。

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對於我們這種經常需要處理地圖相關功能的開發者來說,《打卡还不简单?APP地图定位模组设计实例 (iPhone/Android双效开发)》這本書的出現,絕對是個福音。我一直覺得,地圖定位看似簡單,但要做到精確、穩定、省電,同時還要兼顧不同裝置和系統的差異,其實是一門大學問。尤其是要同時針對 iOS 和 Android 兩個平台進行開發,更是考驗開發者的功力。這本書的「实例」二字,讓我覺得它不是那種只講理論的書籍,而是會帶你一步步走過實際的開發流程。我個人最期待的是,書中對於「双效开发」的處理。畢竟,兩個平台的 API 設計和生態系都有很大的差異,如何才能在保持功能一致性的同時,又能最大化開發效率,這絕對是需要高超的技巧。我希望書中能夠提供一些關於跨平台框架的選擇、或者是一些通用的設計模式,能夠讓我在開發過程中少走一些冤枉路。畢竟,能夠有一個完整的範例可以參考,絕對比自己摸索要來得有效率得多。

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老實說,看到這本《打卡还不简单?APP地图定位模组设计实例 (iPhone/Android双效开发)》的標題,我第一時間就覺得「這不就是我一直在找的東西嗎!」嗎?地圖定位絕對是許多 APP 的核心功能,但同時處理 iOS 和 Android 的版本,卻是個讓人頭痛的工程。我之前曾經嘗試過自己摸索,結果花了好多時間在研究不同平台的 API 差異,還有處理各種奇奇怪怪的 bug。這本書的「设计实例」這幾個字,就讓我充滿了期待,我希望它能提供一個完整的、可執行的範例,而不是那種零散的程式碼片段。特別是「iPhone/Android双效开发」的部分,我真的非常好奇作者是如何將兩者整合在一起的,有沒有什麼最佳實踐,或者是一些通用的架構設計。我希望這本書能幫助我理解,如何在 Android 的 Java/Kotlin 和 iOS 的 Swift/Objective-C 之間,找到一個平衡點,並且能夠高效地實現地圖定位的功能。畢竟,要在短時間內開發出一個功能完善的 APP,就得靠這些寶貴的經驗和實例。

评分

我平常的工作主要接觸的是 Android 的開發,但公司最近有計劃推出 iOS 的版本,因此在尋找能夠同時涵蓋兩個平台的資源。這本《打卡还不简单?APP地图定位模组设计实例 (iPhone/Android双效开发)》正好滿足了我的需求。我最關心的是,它在「双效开发」這部分,是如何處理跨平台差異的。例如,在權限申請、定位精度的獲取、地圖 SDK 的選擇(Google Maps vs. Apple Maps)等,有沒有提供一套比較通用的開發思維,或者是一些可以大幅減少重複開發的技巧。書名中的「实例」讓我非常有信心,相信它不是那種只講理論的書,而是能夠帶領讀者實際動手實作,從零開始建立一個功能完整的地圖定位模組。我特別好奇,書中會不會涵蓋一些進階的議題,例如離線地圖的處理、在地圖上繪製複雜圖形、或者是在惡劣網路環境下的定位優化等等。如果能有一本這樣紮實的參考書,對於我們這種需要同時面對兩個平台開發的團隊來說,絕對是事半功倍。

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