发表于2025-01-26
动手撰写你的第一支Android游戏程式
《Android游戏程式开发攻略》堪称是全面性的实战手册,带领读者开发出能在Android行动装置市场中佔有一席之地的游戏程式。即使只具备基本的Android开发经验,这本书亦可协助读者累积相关知识,进而能快速地制作出小成本的2D行动游戏并加以贩售。
本书先概述Android行动游戏市场的现况,并检视各种类型及教导读者游戏开发的基本概念。透过设计一个简单的游戏,逐一掌握以AndEngine进行游戏开发的每项步骤。AndEngine是个功能强大且开放原始码的免费游戏开发引擎。每章的范例程式码都能够实际使用,其中有许多范例是来自Virgins Versus Vampires [V3]这个游戏。
现在就上Google Play下载免费的Virgins Versus Vampire [V3]版本, 并阅读本书以学习建立该游戏的方式。
有了本书,读者将学会:
使用免费的Android工具建立程式码、图像和声音
实作Android游戏中最重要的「游戏回圈」
借由场景转换和实体修改器来让游戏更生动
充分利用点阵及向量图形、sprite和动画
整合触控、多点触控、键盘、语音辨识、加速度感应器、位置和罗盘等使用者输入方式
建立、储存以及重新利用强大的粒子效果
以方格地图建立出无止尽的虚拟世界
找寻、取得、修改和使用背景音乐及音效
利用Box2D实作高度逼真的物理效果
使用AI技术让游戏更聪明且更好玩
建立一个根据游戏元素之间碰撞情形来计分的架构
RICK ROGERS 从事软体开发已逾30年,最近12年都专注于行动装置的软体上,为科技类杂志撰写了无数的文章,曾写过一本介绍Android应用程式开发的书。此外还为各类公司开发行动装置软体,也曾为国际手机大厂工作过。
本书相关资源:www.informit.com/store/product.aspx?isbn=9780321769626
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