游戏设计概论(第三版)

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具体描述

游戏设计新兵的备战手册!
Android的游戏设计速成经验分享

  这是一本提供初学者进入游戏设计领域的入门教材,其中不乏许多游戏开发的实务经验,介绍游戏开发过程中的各种工具,更包括许多开发成品的展示,并能建立起良好的游戏基础规则、剧情故事巧妙的安排、华丽效果设计的要诀、理念与现实的互补,让您能够在短时间内,成为一个真正的游戏达人。

  本书理论与实务并重,从目前的游戏类型与产业的认识开始介绍,接着说明游戏设计铺陈方式、游戏程式开发工具、2D、3D、数学、物理现象模拟…等主题进行讨论,最后并完整实作了一个在Android系统上的游戏开发与上架实务范例,让读者可以透过本书了解游戏开发与设计的过程,并逐步实作出自己的游戏。

著者信息

图书目录

第一章 轻松进入游戏的世界
第二章 游戏设计初体验
第三章 游戏开发工具简介
第四章 资料结构与人工智慧的应用
第五章 游戏数学与游戏物理
第六章 2D游戏设计导论
第七章 3D游戏设计导论
第八章 游戏编辑工具软体
第九章 细说游戏引擎
第十章 游戏开发团队的建立
第十一章 Android游戏开发与上架实务

图书序言

图书试读

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