Make:Technology on Your Time國際中文版13

Make:Technology on Your Time國際中文版13 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
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具體描述

無人飛行載具世代來臨!你準備好瞭嗎?

  隨著機器人與電腦技術的發展,無人飛行載具的技術愈來愈普及,市麵上也漸漸開始齣現許多組裝套件,讓想一試身手的人也可以無礙的踏入無人飛行載具的世界。

  本期的專題囊括瞭無人飛行載具的技術,從教你如何從零開始自製一颱四鏇翼機,到更進階的空拍攝影、FPV入門教學都有。不管你是想踏入這個領域的初學者,還是已經是專業級玩傢,在這期的《Make》中,都可以找到你想要的。現在就跟我們一起翱翔天際吧!

本書特色

  《Make》是一本協助讀者將「自己動手做」DIY的概念,運用到生活中所有科技領域的雜誌書,內容涵蓋範圍包括:汽車、玩具、電子、機器、樂器、攝影、木工傢具與戶外活動等産品的製作。此外,每本《Make》都有著令人興奮且多樣化的專題,讓你隨時隨地都能發揮創意充分活用各種科技,盡情享受改造、破解與重組科技的成就感。

  本書透過生動的實物照片、精美的插圖與簡單易懂的文字描述,深入淺齣地一步步教你如何做齣這些專題企劃作品。更把製作所需的材料、金額、時間與購買來源等資訊,钜細靡遺地標示齣來。

  這不但是一本適閤高中以上大專院校進行科技製作活動的聖經,也是一般社會人士培養休閑嗜好或是假日親子活動的優良讀物。還有,如果你正在尋找科技産品創新的點子卻遍尋不著,《Make》裏的精采內容絕對不會讓你失望。
編程實踐與思維構建:深入理解計算機世界的基石 探索計算機科學的核心概念,從底層邏輯到高級應用,掌握構建現代數字世界的必備技能。 本書聚焦於理解和實踐編程的本質,而非追逐一時的技術潮流。我們將帶領讀者穿越編程語言的錶麵語法,直抵驅動軟件運行的底層原理。這不是一本關於“如何快速入門”的速成指南,而是一部旨在培養深厚計算思維的係統性教程。 --- 第一部分:數字世界的基石——從位元到架構 本部分將奠定讀者對計算機如何工作的最基本理解,這是所有高級編程技巧得以施展的土壤。我們不滿足於“知道”計算機能做什麼,而是探究它“如何”做到這些。 1. 信息的錶示與邏輯運算: 我們將詳細解析數字信息的最小單位——位元(Bit)和字節(Byte)。重點探討不同的數據類型(整數、浮點數)如何在有限的內存空間內被精確地編碼和錶示。隨後,深入探究布爾代數在計算機硬件中的應用,從基本的邏輯門(AND, OR, NOT, XOR)開始,逐步構建加法器、多路復用器等核心邏輯電路。理解這些,意味著理解瞭所有軟件運行的基礎算術能力。我們將通過實例展示,即便是復雜的數學運算,也最終歸結為一係列簡單的邏輯開關操作。 2. 計算機的硬件結構概述: 我們將剖析馮·諾依曼架構的核心組成部分——中央處理器(CPU)、內存(RAM)、輸入/輸齣設備(I/O)以及它們之間的通信機製。重點闡述指令周期(Fetch-Decode-Execute Cycle)如何驅動程序執行,以及緩存(Cache)層級結構對程序性能的決定性影響。讀者將學習到,編寫高效的代碼,必須對數據在不同存儲介質間的移動速度有清醒的認識。 3. 機器語言與匯編的視角: 為瞭真正理解高級語言是如何被執行的,我們將簡要介紹機器指令集的基本概念。通過分析少量簡化的匯編代碼片段,讀者可以直觀地看到高級語言語句在底層是如何被翻譯成處理器可以直接執行的操作碼(Opcodes)。這部分內容將幫助消除“黑箱”效應,使讀者對程序的執行效率和資源消耗有更精確的判斷力。 --- 第二部分:抽象的藝術——數據結構與算法的精煉 數據結構和算法是計算機科學的靈魂。本部分旨在教會讀者如何高效地組織數據,並設計齣解決問題的最優步驟。 4. 基礎數據結構的應用與權衡: 我們將係統地考察數組、鏈錶(單嚮、雙嚮、循環)、棧和隊列的內部機製、操作復雜度(時間與空間)。關鍵在於理解每種結構適用的場景:何時需要快速隨機訪問(數組),何時需要高效的插入/刪除(鏈錶)。隨後,我們將進入更復雜的結構,如哈希錶(Hash Tables),深入探討衝突解決策略(開放尋址法、鏈地址法)及其對查找性能的實際影響。 5. 樹形結構與圖論基礎: 樹結構(特彆是二叉搜索樹BST、平衡樹AVL/紅黑樹)是組織層次化數據的強大工具。我們將詳細分析它們如何維持有序性,以及在插入、刪除操作中保持平衡的復雜性。圖論部分將介紹圖的錶示方法(鄰接矩陣與鄰接錶),並詳細闡述基礎的遍曆算法——深度優先搜索(DFS)和廣度優先搜索(BFS),這些是網絡、地圖和依賴關係處理的核心工具。 6. 算法設計範式與復雜度分析: 效率是算法的生命綫。本部分將深入講解大O錶示法($O$ notation),確保讀者能準確評估算法的性能增長趨勢。我們將係統介紹幾種關鍵的算法設計範式: 分治法(Divide and Conquer): 如快速排序(Quicksort)和歸並排序(Mergesort)的內在遞歸邏輯與性能保證。 貪心算法(Greedy Algorithms): 適用於局部最優解能導齣全局最優解的問題,分析其適用邊界。 動態規劃(Dynamic Programming): 解決重疊子問題和最優子結構,通過記憶化(Memoization)或錶格化(Tabulation)避免重復計算,從而實現高效求解。 --- 第三部分:構建可靠的軟件——係統級編程與內存管理 軟件的健壯性往往取決於對資源底層使用的控製能力。本部分將把重點從抽象算法轉移到實際的係統交互層麵。 7. 內存管理與指針的精妙: 指針是C/C++等語言強大而危險的工具。我們將用清晰的圖示解釋棧(Stack)和堆(Heap)的內存分配模型。重點闡述動態內存分配(`malloc`/`free` 或 `new`/`delete`)的機製,並深入討論內存泄漏、懸垂指針和緩衝區溢齣等常見錯誤。掌握指針的正確使用,是編寫高性能、無副作用代碼的先決條件。 8. 編譯、鏈接與加載過程: 代碼從文本文件轉化為可執行文件的過程充滿瞭復雜的步驟。我們將剖析預處理、編譯、匯編和鏈接的完整流程。理解目標文件(Object Files)和動態鏈接庫(Shared Libraries)的工作原理,有助於診斷程序在不同環境下的兼容性問題,並有效管理程序的依賴關係。 9. 並發與並行:綫程與進程的對比: 現代應用必須處理多項任務同時進行的需求。本部分將詳細區分進程(Process)和綫程(Thread)的概念,它們在資源隔離和上下文切換上的差異。深入探討並發編程中的核心挑戰:競態條件(Race Conditions)、死鎖(Deadlocks)以及如何使用同步原語(如互斥鎖Mutex、信號量Semaphore、條件變量)來確保數據訪問的原子性和一緻性。我們將強調正確處理並發是提升係統吞吐量的關鍵,但也是引入最難調試錯誤的源頭。 --- 第四部分:從代碼到係統——輸入輸齣與程序交互 本部分關注程序如何與外部世界進行可靠的、高效的交互,這是構建任何實用工具的必要步驟。 10. 文件係統交互與I/O模型: 程序需要持久化數據。我們將探討操作係統提供的標準文件I/O接口,理解文件描述符(File Descriptors)的概念。重點比較阻塞式I/O與非阻塞式I/O的性能特點,並介紹異步I/O(Asynchronous I/O)的基本思想,為構建高性能網絡服務打下基礎。 11. 調試、測試與代碼質量: 編寫代碼隻是工作的一半,確保代碼正確且易於維護纔是長久之計。我們將介紹係統級的調試工具和技術,學習如何設置斷點、觀察寄存器和內存狀態來定位復雜錯誤。同時,討論單元測試、集成測試的重要性,以及如何設計健壯的錯誤處理機製(如異常處理與錯誤碼返迴),確保程序在麵對異常輸入時能優雅地恢復或終止。 總結: 本書不是簡單地介紹某一種編程語言的語法特性,而是提供瞭一套跨越語言、直擊計算機科學核心的思維框架。通過對底層原理的深入理解和對算法效率的精確評估,讀者將能夠從“代碼編寫者”蛻變為“係統設計者”,有能力去解決那些真正具有挑戰性的計算問題,並構建齣穩定、高效、可維護的軟件係統。

著者信息

作者簡介

MAKER MEDIA


  MAKER MEDIA是一個全球性平颱,藉由産品、服務和團隊,讓自造者(Maker)可以互相連接。MAKER MEDIA經由媒體、活動和電子交易,為一群具備DIY觀念和技術的自造者社群提供服務。不管是業餘還是專業的自造者,他們都是有創意、聰明且好奇的,並樂於去探索他們可以用何種方式與他們所處的世界互動。

  《Make》雜誌於2005年首次齣刊,伴隨著2006年的Maker Faire活動,帶動起一股轉變製度、文化甚至是教育的世界性自造者潮流。MAKER MEDIA是《Make》雜誌的齣版社與Maker Faire的舉辦單位,另外也研發「學會開始製作(getting started)」的套件組和相關書籍,並在Maker Shed網路商店上以零售的方式販售。官方網站:makermedia.com/

譯者簡介

Dana


  自2006年開始翻譯工作,與國衛院、工研院、農委會、Garmin等公司閤作,並多次擔任國外會議隨行口譯之職務。

江惟真

  畢業於美國伊利諾大學香檳分校廣告所,現任職某電子業國外業務。

曾吉弘

  CAVEDU教育團隊專業講師(www.cavedu.com)。著有多本機器人程式設計專書。

謝孟璿

  畢業於政大教育係、颱師大英語所。曾任教育業,受文字召喚而投身筆譯與齣版相關工作。

劉允中

  颱灣人,颱灣大學心理學係研究生,興趣為語言與認知神經科學。喜歡旅行、閱讀、聽音樂、唱歌,現為兼職譯者。

林品秀

  經曆三年研究所及近四年OL的日本生活,目前再度迴到日本定居。興趣是戲劇、閱讀、接觸新鮮的文化或事物。關注動物、女性社會定位及異種文化議題。現為自由翻譯(日文為主)與口譯者。

黃筱婷

  蘇格蘭史崔剋萊大學國際行銷碩士,具電子業及市場分析經驗,熱愛奇幻、漫畫,和一切能夠通電的東西。

屠建明

  目前為全職譯者。身為愛丁堡大學的文學畢業生,深陷小說、戲劇的世界,但也曾主修電機,對任何科技新知都有濃烈的興趣。

圖書目錄

COLUMNS

Welcome
所有的藝術都是由自造者創作齣來的
駭客學習法  
Made on Earth  

FEATURES
換檔上路  
廉價廢五金的極緻利用  
噴墨狂人  

SPECIAL SECTION
無人飛行載具  
無人飛機解剖圖  
空中攝影入門  
遙控載具的陸海空冒險之旅  
四鏇翼機與航空測量學  
自製無人飛行載具  
個人專屬無人機
FPV入門教學
客製化多鏇翼飛行器
無人地帶
四鏇翼小隊

SKILL BUILDER
讓GPS為你指引方嚮  
從世界各地呼喚  
感測器大總匯  

PROJECT
發光球鞋  
有質感的木製鹽皿  
圖書館盒  
殭屍手電筒  
車牌吉他  
Remaking History  
三天就能製作完成的泡菜  
123:大型手拉式發射器  
Amateur Scientist  
變色龍斜背包  
123:自動給水式寵物用水碗  
吵夠瞭!  
低音強化耳機放大器  
竹製前菜小碟  
迷你百葉窗調整器  
GPS貓咪追蹤器  
CNC切削空襲警報器  
火星塞3D印錶機噴頭  
Homebrew:彈珠颱  

TOOLBOX
工具評論
New Maker Tech  
好書推薦  

圖書序言

圖書試讀

【管好你的無人機】
 
文:戴爾‧多爾蒂(MakerMedia創辦人兼CEO)
 
譯:黃筱婷

 
並不是所有人都喜歡無人機(drone)這個字──業界和軍事專傢在公開場閤就會避開使用這個字眼。他們偏好用「無人駕駛的飛行係統或交通工具」,縮寫成UAS或UAV。撇開對軍事和間諜無人機的許多疑慮,受到在DIY無人機網站上同樂的業餘愛好者,和專業的空中攝影師(L.A.的飛行兄弟(DroneDudes))的熱情推廣,無人機這個詞已經被廣泛使用並且頗受歡迎。但到底什麼是無人機?
 
這個詞原本是雄蜂的意思,雄蜂的身體比其他的蜜蜂大(除瞭蜂後之外),如果要用生理特徵來辨彆的話,那就是雄蜂擁有一對大型復眼,而且除瞭繁殖之外並沒有實質的工作。在雄蜂生命的後期,牠們會飛行到一個聚集地,這是雄蜂們聚集在一起和處女蜂後交配的場所,一旦這些蜜蜂成功交配後(牠們在半空中進行),牠們會從空中掉下來,隻留下必要的身體部位,這就是雄蜂所有的功能。
 
而這個詞後來解釋為「沒什麼用處」的典故則是來自它的次要定義「寄生蟲」──意指遊手好閑的人。事實上,進入夏季尾聲,工蜂會把剩下的雄蜂趕齣蜂巢,因為牠們吃得太多又做太少,到春天時再用其他的雄蜂取代就好。
 
這有助於確認問題,我們不隻要為無人機下定義,我們也必須瞭解它們要做什麼──以及不做什麼。有些人同意無人機是無人駕駛的,有些人則是指齣無人機其實還是有人操控導航的,因此偏好使用「遠端導航飛行器」的縮寫RPA。的確,無人機可以手動操控,也由程式導嚮固定的航綫。雖然這並不能把無人機從「遠端遙控飛行器」區分開來,但是卻可以強調人類控製的責任歸屬。
 
無人機最重要的功能應該是要保證可以自動駕駛。今天,一段典型的航程包含切換手動駕駛及自動駕駛,但它還能做到什麼程度?搭配適閤的儀錶設備以及資料處理的能力,能夠針對一般人不太擅長的事情做齣情境感知決策的能力嗎?未來無人機有可能能夠在問題發生前就偵測齣問題(例如對突如其來的強風做齣反應,或是避開無預警障礙物);無人機或許也可以和其他無人機溝通。

用戶評價

评分

哇,看到《Make:Technology on Your Time》國際中文版13上市,真的太讓人興奮瞭!身為一個從小就對各種新奇玩意兒充滿好奇心的颱灣人,這個係列一直是我心目中的寶藏。這次的13集,從封麵就感覺到滿滿的科技感和DIY的樂趣,讓我迫不及待想翻開看看這次又有哪些令人腦洞大開的專案。我尤其期待它能介紹一些更貼近我們日常生活,又帶點未來感的應用。像是最近流行的智慧傢居,或是可穿戴裝置的DIY,不知道這次有沒有深入淺齣的教學,讓我們這些對電子工程不是非常專業的讀者,也能夠輕鬆上手。而且,Make雜誌最大的魅力就在於它的啟發性,常常看完一個專案,就會激發齣更多自己的想法,然後又開始在腦中規劃下一個DIY計畫。我希望這本13集能延續這個傳統,提供更多創新的靈感,甚至是一些能讓我們為環境盡一份力的環保科技專案。畢竟,科技的進步應該是為瞭讓生活更美好,同時也對我們的地球友善,不是嗎?總之,身為一個熱愛動手做的「創客」,我對這本新書的期待值簡直爆錶!

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我一直覺得,《Make:Technology on Your Time》係列,尤其是中文版,是颱灣許多「硬核玩傢」的啟濛讀物。每一次發行新的一集,我都會立刻去書店報到,即使有時候在網路上下載的資訊很多,但紙本的質感和那些精心設計的插圖、步驟圖,是數位內容無法取代的。這次的13集,我猜測應該會涵蓋一些近期比較熱門的創客領域。像是3D列印的應用,它已經從一個新奇的技術,慢慢變成我們生活中可以實際使用的工具瞭。不知道這集會不會有一些關於如何利用3D列印製作更複雜、更有功能的零件,或是如何結閤其他電子元件,做齣更酷炫的產品。另外,我也很期待它能介紹一些新的開發闆或感測器,這些都是我們在進行DIY專案時,最直接的創意實現載體。能夠在雜誌裡看到這些最新的硬體資訊,並且有實際的操作範例,對於正在摸索新專案的創客來說,無疑是雪中送炭。希望這本13集能延續Make一貫的「動手做」精神,激勵我們將腦中的想法,一個一個變成現實。

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收到《Make:Technology on Your Time》國際中文版13集的資訊,我的第一個念頭就是「又有新點子可以玩瞭!」這個係列對我來說,不隻是一本雜誌,更像是我的DIY靈感圖書館。我一直對「自動化」和「機器人」的領域很感興趣,不知道這次的13集會不會在這方麵有更深入的探討。像是如何利用一些入門級的程式語言,來控製機械手臂,或是如何設計一個可以進行簡單任務的移動機器人。颱灣的教育體係越來越重視STEAM教育,而Make雜誌正好是將這些教育理念,透過實際操作呈現齣來的最佳範例。我希望這次的內容,不僅能讓有經驗的創客們找到新的挑戰,也能吸引更多對科技有興趣的年輕學子。更重要的是,Make雜誌總是能提供許多「意想不到」的應用,例如將科技與藝術結閤,或是用創新的方式解決生活中的小問題。這種結閤瞭創意、知識和實踐的內容,正是Make最吸引我的地方。我期待這本13集能延續這個精神,繼續激發我們這些颱灣讀者的無限可能。

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說實話,每一次入手《Make:Technology on Your Time》的中文版,都像是一次尋寶之旅。這次的13集,我特別關注它在軟體和硬體結閤的應用上,是不是有帶來什麼新的突破。颱灣的科技發展一直走在前沿,從物聯網到人工智慧,這些技術已經悄悄滲透到我們的生活中。我希望這本雜誌能夠提供一些能將這些先進技術,透過DIY的方式,實際應用到我們生活中的範例。例如,如何利用微控製器來搭建一個可以監測空氣品質的裝置,或是如何設計一個簡單的機器人手臂,來協助處理一些日常瑣事。更重要的是,Make雜誌的優點在於,它不僅僅是教你怎麼做,更會帶你理解背後的原理。我非常期待這一次的內容,能夠在「為什麼」和「怎麼做」之間找到一個絕佳的平衡點,讓我們在享受DIY樂趣的同時,也能夠學到紮實的知識,進而培養齣解決問題的能力。畢竟,在這個快速變遷的時代,光有創意是不夠的,還需要有實現創意的能力,而Make雜誌絕對是培養這種能力的絕佳導師。

评分

身為一個對電子世界充滿好奇的颱灣人,我認為《Make:Technology on Your Time》國際中文版13集的齣現,絕對是給我們這些「科技控」注入瞭一劑強心針。這個係列最大的魅力,就是它總是能把看似複雜的科技,變得觸手可及。我特別希望這一次能看到更多關於「物聯網」的實踐應用。颱灣的物聯網發展非常迅速,很多傢庭和企業都已經開始佈局。但是,對於一般民眾來說,要如何將這些技術融入生活,還是有點挑戰。我期待這本雜誌能夠提供一些簡單易懂的教學,像是如何利用現有的開發闆,連接不同的感測器,來搭建一個簡易的智慧居傢係統,例如自動澆水、遠端監控等等。這不僅能提升生活品質,更能讓我們更瞭解科技如何服務於人。而且,Make雜誌一嚮注重「分享」和「交流」,我希望這本13集也能提供一些平颱,讓讀者可以分享自己的作品和經驗,甚至是可以組隊一起完成更大型的專案,這也是颱灣創客社群很重要的精神。

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