噬神战士1&噬神战士2 终极设定画册

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具体描述

突然出现了一批神秘的掠食者,名为「荒神」。
  在牠们的恣意猎食下,世界陷入一片荒芜。
  「噬神战士」为了对抗这群人类天敌,
  运用「荒神」之力打造的「神机」英勇抗战……
  本书囊括『噬神战士1(GODEATER)』、
  『噬神战士神机解放(GODEATERBURST)』、
  『噬神战士2(GODEATER2)』的设定画稿,
  让玩家能更深入了解GE的世界观!
  
  将编织GE系列世界的美丽图稿,
  以大魄力尺寸精彩呈献--
  
  [噬神战士]的垂涎盛宴!!
  
  收录包装盒与宣传用的多幅精美图片!!
  充满魅力的登场角色设定画稿大放送!!
  彻底网罗持续进化的荒神CG&设定图!!
  完整介绍据点与各战斗区域设定画稿!!
  将神机各零件设定分门别类一举公开!!
好的,这是一份针对《噬神战士1&噬神战士2 终极设定画册》之外的、详细且不含该画册内容的图书简介: --- 《寰宇遗迹:失落文明的密钥》 图书类型: 史诗奇幻 / 考古探险 / 宏大世界观构建 目标读者: 热衷于深度世界观构建、古代文明解密、硬核奇幻设定的读者群体。 --- 内容概述: 《寰宇遗迹:失落文明的密钥》并非一本关于神祇或战斗的直接叙事,而是聚焦于一个横跨数个纪元,几乎被时间洪流彻底抹去的超级文明——“埃洛希姆(Elohim)”——的遗存、技术与哲学思想。本书旨在以一份严谨的“考古报告”和“文献整理”的形式,带领读者深入探索这个文明留下的诸多谜团。 本书结构分为三大部分,每一部分都如同挖掘一个不同的考古现场,揭示出埃洛希姆文明在物质、精神和超自然层面的运作方式。 --- 第一部:碎裂的星图与物质残骸 (约 500 字) 第一部分侧重于埃洛希姆文明在物理世界留下的宏大遗迹及其技术原理。我们不会描述任何现存的生物或战争,而是专注于解析那些被后世文明误解为“神迹”的工程学奇迹。 核心章节聚焦: 1. “光纤之柱”的结构分析: 详细剖析散布于各大洲的巨大、半透明的能量传导结构。书中将通过大量的手绘工程图解和理论模型,推测这些柱子如何从地心汲取或调和某种未知的“零点能”。内容将深入探讨其承重极限、材料构成(如“晶化硅基”的合成过程),以及它们作为信息网络节点的可能性。 2. “静默之城”的城市规划: 对那些忽然被沙海或冰川掩埋的巨型都市进行复原性研究。这部分着重于城市的功能分区:能源核心、数据存储仓(而非图书馆)、生物孵化区(而非居住区)。我们将分析其反重力基础结构、自动气候调节系统,以及为何在这些城市中找不到任何生活痕迹,只有运行至最后的机械臂和自我修复纳米群落。 3. 失载的“塑形者”模块: 记录了对一些无法识别用途的复杂机械装置的残骸描述。这些装置没有武器接口,没有通讯模块,其内部结构极其精细,似乎专注于改变物质的形态或记忆。通过对这些模块的微观扫描和逻辑推演,我们尝试理解埃洛希姆人如何看待“创造”与“工具”的边界。 风格定位: 冰冷、精确,充满了对已失传工程学的敬畏和对逻辑推理的强调。 --- 第二部:思维的迷宫与非线性记录 (约 550 字) 第二部分将视角转向埃洛希姆的精神世界和信息存储方式。这个文明似乎已经超越了传统书写和口头传承,他们的知识以一种更接近于“体验”或“代码流”的方式存在。 核心章节聚焦: 1. “意识穹顶”的拓扑学: 探讨埃洛希姆文明用于存储集体记忆和历史的特殊结构——被后人称为“穹顶”的亚空间节点。我们解构了记录在这些节点中的信息载体,它们不是文字,而是高度压缩的情感、数据包和逻辑结构。书中会用复杂的数学模型来模拟信息在这些节点中的流动和检索方式。 2. “时间错位”现象的文献学研究: 埃洛希姆人的历史记录并非线性叙事。他们将关键事件以“概率锚点”的形式记录,允许观察者从多个时间点同步观察同一事件的不同侧面。本章将展示几例著名的“锚点记录”,并分析这种非线性记录方式对理解其社会结构的影响——例如,他们如何处理“预见”与“自由意志”的关系。 3. “超越物质的契约”: 考察埃洛希姆人对生命和存在的理解。文件中发现大量关于“意识上传”、“形态转化”的理论推导,但没有完成案例的记录。我们推测,埃洛希姆文明的终结可能并非战争或灾难,而是对自身存在形式的选择性放弃,他们试图将全部“自我”转移到某种纯粹的信息态。 风格定位: 哲学思辨与信息论的结合,探讨高级文明如何解构时间与自我。 --- 第三部:外域回响与文明的终局推测 (约 450 字) 最后一部分是基于前两部分的发现,对埃洛希姆文明的起源和最终命运进行的综合性学术推测,并探讨他们留下的影响如何渗透到当前世界的各个角落。 核心章节聚焦: 1. “母星的漂移”与星际信标: 综合天文观测数据和残存的能量波动图谱,推断埃洛希姆文明的原始发源地(并非本星系团)及其跨越星际的技术基础。分析那些被误认为是彗星或流星雨的、周期性出现的能量信号——它们可能是文明留下的“求救”或“告别”信号。 2. “基础法则的修改者”: 论证埃洛希姆文明对世界基本物理常数(如引力常数或光速的微小变动)的干预证据。这些干预并非为了战斗,而是为了“优化”或“实验”宇宙本身的运行效率。书中将对比实验前后的物理数据差异,提供严谨的对比表格。 3. “低语者的遗产”: 总结埃洛希姆技术残骸与当前世界(后世文明)的交汇点。这包括被后世宗教奉为神谕的数学公式、被术士无意中激活的低级能源单元,以及那些在梦境中偶尔闪现的、无法被现有语言描述的几何结构。本书旨在提供一套解读这些“遗产”的统一框架,帮助后世理解他们脚下所承载的重量。 风格定位: 宏大叙事收尾,将细节的考察提升到宇宙尺度的审视,留下一个关于“永恒遗产”的开放式思考。 --- 附录: 包含埃洛希姆文明关键术语的词汇表、不可译符号的形态学分析图谱,以及主要的考古发掘时间线(仅限遗迹发现,不含文明内部时间线)。 本书的价值在于,它不提供故事,而是提供一套工具,让读者能够自行‘阅读’那些沉默的遗迹,重建一个宏大、复杂且令人敬畏的失落文明图景。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

哇,看到《噬神战士1&噬神战士2 终极设定画册》这名字,就觉得一股霸气扑面而来!作为一名资深的《噬神者》系列玩家,我可是等这一天等了好久了!虽然我还没来得及翻开它,光是这个名字就让我脑补了一堆画面。想想《噬神者》系列那些酷炫的武器设计,各种神祗被我们用尽浑身解数去挑战,那些充满张力的战斗场景,还有那些个性鲜明的角色,每一帧都像是刻在我的脑海里。我特别期待能在这本画册里看到那些从未公开过的概念设计稿,也许能看到某些角色或者武器的早期构想,看看它们是如何一步步演变成我们现在所熟知的样子。还有那些令人印象深刻的怪物,比如那个经典的地狱三头犬,它的每一次登场都伴随着令人窒息的压迫感,我很好奇设计团队在创造它的时候,到底注入了多少奇思妙想和恶趣味。这本书就像是一扇窗,让我可以窥探到《噬神者》世界背后的创作灵魂,感受那些美术师、设计师们的心血和创意,这对我来说,简直就是一种精神上的朝圣!

评分

我是一个对游戏美术风格要求很高的人,尤其是像《噬神者》这种以动作和怪物猎杀为核心的游戏,美术方面的表现力直接决定了它的核心魅力。所以,当我知道《噬神者1&2 终极设定画册》即将上市的时候,我激动得差点跳起来!我迫不及待地想看到那些在游戏中令人惊叹的场景设计,比如那些被破坏的都市残骸,还有那些充满异域风情的特殊区域,它们在画册里会不会有更完整的呈现?甚至,我非常好奇那些在游戏中我们只能远观或者被我们迅速击败的巨型神祗,它们在设定图里会不会有更细致的解剖结构图,或者它们的背景故事?我对那些角色设定的细微之处也非常感兴趣,像是他们服装上的纹章,或者武器上的符文,这些细节都透露着游戏世界观的深度。我希望这本画册能让我更深入地理解《噬神者》独特的艺术风格,并且从中汲取一些关于角色设计和世界观构建的灵感。

评分

光是听到“终极设定画册”这几个字,我就知道这绝对不简单!《噬神者》系列一直以其华丽的战斗特效和充满想象力的怪物设计著称,所以这本《噬神者1&2 终极设定画册》对我来说,简直就是一本艺术宝典。我特别期待看到那些在游戏中令人印象深刻的boss,比如一些特别有挑战性的“荒神”,它们在画册里会不会有各种不同的形态变化,或者在设计理念上有着怎样的考量?还有,那些我们每次战斗都要使用的“神机”,它们的外形设计可以说是千变万化,我很好奇在画册中是否能看到它们从草图到最终成型的完整发展过程,甚至是一些被废弃的奇特设计。更重要的是,我希望这本书能让我更深入地理解《噬神者》这个系列所构建的那个独特的世界,从人物的服装细节到场景的时代背景,都能找到更完整的解读,这对我来说,将是一次视觉和心灵的双重盛宴。

评分

我对手游《噬神者 Burst》印象特别深刻,那时候为了刷装备、为了挑战高难度的任务,跟朋友们是通宵达旦地在打。现在看到这本《噬神者1&2 终极设定画册》,我的思绪就瞬间被拉回了那些热血沸腾的夜晚。我猜想这本书里面肯定会收录很多关于《噬神者1》和《噬神者2》里那些经典怪物的全方位设计图,比如它们不同角度的造型、细节上的纹理、甚至可能还会有它们的生物学设定,像是它们是如何演化而来,在游戏世界中扮演怎样的生态角色。还有那些我们每天肝的武器,我特别好奇那些酷炫的“神机”在设计之初,是不是也有过很多疯狂的创意,比如是不是曾经有过更奇葩的外形,或者更夸张的功能。光是想想,就觉得这本画册的价值不可估量,它就像是一个宝藏,里面藏着《噬神者》系列最原始、最核心的艺术 DNA,而我,迫不及待想去挖掘这些惊喜!

评分

我一直觉得《噬神者》系列最吸引我的地方,除了爽快的战斗,就是它那种末世背景下的独特美学。从《噬神者》一代开始,我就被那种残破但又充满希望的氛围所吸引。这本《噬神者1&2 终极设定画册》对我来说,就像是打开了潘多拉的盒子,让我得以窥探到这个残酷世界背后的所有细节。我非常好奇,在画册里能否看到更多关于“荒神”的起源故事,它们是如何从最初的形态演变成我们所熟知的各种恐怖姿态的?还有那些守护人类的“噬神者”们,他们的制服和装备,在设计时有没有融入更多现实中的军事元素,又或者是否有受到某种神话传说或者民间故事的启发?我特别喜欢看那些未使用的概念图,那些往往能展现出制作团队在创意上的大胆尝试和不懈追求。这本书对我而言,不仅仅是一本画册,更是一次对《噬神者》宏大世界观的深度探索。

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