百灵游戏2:2531年的那枚5元硬币……

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原文作者: Kajao
图书标签:
  • 科幻
  • 未来
  • 游戏
  • 悬疑
  • 冒险
  • 硬币
  • 2531年
  • 百灵游戏
  • 小说
  • 都市
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具体描述

想不到钱币游戏竟然出现大魔王!
该找老师帮忙还是自己闯关?

  我们从一本手工书中找到一张有着血渍的纸张,上面写着「找到鬼魂!」也是从那时开始,我们真正接触到这个危险的游戏。

  很有正义感的小珠,因为玩了100个灵魂游戏而失去最要好的朋友,当她知道学妹们也开始进行游戏,导致校内发生一连串死亡事件后,她想尽办法要帮学妹们脱困,第一个想到可以帮忙的人就是高中时期也曾玩过游戏的坤库老师,没想到这个时候,操控游戏的幕后黑手竟突然出现……

本书重点

  挑战越被禁止就越想去做的真实人性,
  从开始到最后一刻都在提心吊胆!


  这是个无法想像的游戏,玩的人要承受一定程度的惊悚体验,
  如果不小心开始这个可怕游戏,面对的玩家将是兇勐鬼魂,
  你一定要拿生命来跟它们打赌。

  游戏不难,只要请来意外身亡的鬼魂问问题,然后试着去解开流传已久的祕密,
  但是必须在21天内看到100个鬼魂,
  要不然……你就会变成学校里第101个新的鬼魂……

  高中生鬼故事作家  粉丝团人气破万绘者 联手打造。
  值得珍藏的特殊侧边压图设计、透明感人物特写封面。
《百灵游戏2:2531年的那枚5元硬币……》图书简介 背景设定: 故事发生在公元2531年,人类文明在经历了数次科技革命与社会剧变后,正处于一个高度依赖“数字共生体”(简称“共生体”)的时代。现实世界与虚拟空间——“回响域”——之间的界限已然模糊。共生体不仅是基础设施,更是情感、记忆与社会地位的载物。在这个时代,物质财富的概念已发生根本性转变,传统的货币体系几乎消亡,取而代之的是基于个人数字贡献值和稀缺性数字资产的评估系统。 核心冲突: 《百灵游戏2》的故事围绕着一个被认为早已消失的古代遗物——一枚2531年发行的、实体的、带有纪念意义的“5元硬币”展开。这枚硬币,在那个数字至上的世界里,象征着一种被遗忘的、纯粹的物质价值和历史的锚点。 故事的主角是艾拉·维德,一位在回响域中以修复和“重塑”古老数字代码而闻名的“代码考古学家”。艾拉生活在一个中层社区,对共生体的过度依赖持有一种隐秘的疏离感。她的生活被一场突如其来的“数字熵变”事件打乱——她发现她的“生命配额”(维持其共生体连接的基础资源)开始无故下降,威胁到她的生存。 在追踪熵变的源头时,艾拉无意中接触到了一份加密的历史档案,其中提到了一系列关于“锚点计划”的模糊记录。该计划据称是二十年前,一批拒绝完全“上传”并试图保留物理世界证据的科学家们所主导的秘密行动。 关键情节推进: 1. 硬币的显现: 艾拉发现,熵变的下降速率与她接入一个名为“回声残骸”的地下数据库的频率成正比。通过深入挖掘,她发现那枚5元硬币并非简单的纪念品,而是一个复杂的量子钥匙,它被设计成只有在特定的物理振动频率下才能激活,用来解锁“锚点计划”的最终成果——一个不受共生体控制的、完全独立的物理空间。 2. 追捕者: 艾拉的探寻立刻引起了“天穹理事会”的注意。“天穹理事会”是控制共生体核心算法和信息流的寡头组织。他们视任何形式的“物理锚点”为对数字秩序的潜在威胁。理事会派出了他们的精英执行者——“清道夫”小队,由冷酷的系统维护官卡伦·泽塔领导,负责回收所有可能导致数字系统不稳定的历史遗物。 3. 地下网络与盟友: 为了对抗天穹理事会,艾拉必须进入回响域中最隐秘的角落。她联系上了“旧铁匠铺”,一个由对共生体感到幻灭的技术人员和哲学家组成的地下组织。其中,一个名叫“齿轮”的黑客成为了她的关键盟友。齿轮能够利用旧时代的硬件漏洞,为艾拉提供暂时的数字隐身。 4. 物理与虚拟的交织: 故事的高潮部分,艾拉必须在数字世界中赢得一场“信息战”,以分散天穹理事会的注意力,同时利用齿轮提供的微小窗口,潜入位于城市下方数公里的“零区”——一个被官方宣布为被遗弃的、充满未受控物理辐射的禁区。 主题探讨: 真实性的定义: 当记忆、情感和互动都可以被精确模拟和编辑时,何为真实?那枚坚硬、冰冷的硬币,其无可磨灭的物理存在,在高度虚拟化的社会中,代表了何种价值? 数字专制与自由意志: 共生体为人类提供了前所未有的便利和寿命,但代价是完全的服从和透明化。故事探讨了在“绝对舒适”与“不确定自由”之间,人类将如何抉择。 历史的重量: 抵抗运动不是通过颠覆代码,而是通过找回一个微不足道的过去物体来实现的。这暗示了对历史的真实认知,是打破未来枷锁的关键。 人物关系侧写(不涉及具体情节): 艾拉·维德:敏锐、直觉强,但因长期生活在虚拟环境中,对真实的物理操作感到一丝不适。她的动力来源于对系统深层逻辑的质疑。 卡伦·泽塔:逻辑至上,坚信共生体是人类进化的唯一正确路径。他视艾拉的行为为一种危险的怀旧病,必须被彻底清除。 齿轮:一个热衷于旧时代机械美学的黑客,他相信“机械的复杂性比数字的完美更有灵魂”。 结局预示(不包含最终结果): 艾拉最终找到硬币的藏匿点时,她意识到,硬币本身的功能远不如它所代表的“选择权”重要。她必须决定,是利用它来解救自己,还是将其作为引爆点,向沉睡中的社会展示一个被遗忘的可能性。 《百灵游戏2:2531年的那枚5元硬币……》是一部充满赛博朋克美学、探讨存在主义困境的硬科幻小说,它通过一枚微小的金属圆片,映射出人类文明在拥抱无限数字未来时,所必然付出的沉重代价。

著者信息

作者简介

高中生鬼故事作家  凯佳(Kajao)


  出生于1990年,在写《百灵游戏》时是一位才刚领到身分证的高中生。在泰国参加过几次写作比赛,最好的成绩是2003年参加皇室诗琳通公主举办的比赛时得到第一名,并获得就读高中颁发「One Book World 2003」奖,成为全校的风靡人物。

  平时最爱阅读冒险奇幻类书籍,最爱看到书中出现很帅很帅的男主角或男配角,或者是很帅很帅的坏人。除了爱写小说外,平常也爱唱歌跟画画,最自豪的特殊技能是弹奏泰国传统乐器,还有随时可以追踪天花板上蟑螂的惊人眼力。

绘者简介

哈尼正太郎


  后三个字偶尔变换(爆)

  努力并且不忘赖床地往插画家目标前进的白羊座,最近热衷转珠游戏,没有错啦!!!!!!!

  FB专页:Say HANa

译者简介

E‧Q


  来自泰国清迈的女生,因为来出差而爱上台湾。目前定居高雄,喜欢这里的海、这里的山,更喜欢这里浓浓的人情味,最后下定决心赖着不走,要在这里继续她的愉快人生!希望大家都会喜欢这部灵异小说,因为,真实的泰国事物远比你想像中要来得有趣很多,欢迎跟着我一同探索专属泰国的神秘领域。

图书目录

前言    故事发生之前……
故事1    希丽察的妹妹
故事2   方程式的答案
故事3   麻烦事即将发生
故事4   钱币的刺客
故事5   来的人和走的人
故事6   让人活的钱币,让人死的钱币
故事7   交换钱币
故事8   拜访老师
故事9    二……三……一……
故事10   地狱,一步之隔
故事11   人链(Chain of human)
故事12   代罪羔羊
故事13   房子的主人
故事14   理由
故事15    第七十一个小孩的警告
故事16   「妳已经输了」
故事17    第一个人
故事18   灰色世界的残酷
故事19   最后一个人
故事20   催泪戏码
故事21   输家的选择
后记       现在的错误
特别收录   百灵游戏3 抢先看

图书序言

图书试读

前言

故事发生之前


葬礼的诵经声越来越响亮。星期天傍晚,天空看起来阴阴的,似乎快要下雨了,突然间,天空像是变了心,取而代之的是一望无际的蔚蓝天空,与令人放松的氛围,和生活步调匆促的曼谷人形成了明显的对比。

但不知道为什么,住在附近的居民感觉没什么生气,而且对于诵经声有着恐惧。夏天已经过去了,说不定是因为雨季来临所带来的坏天气让他们感到郁闷。

还是,是因为有个小女孩过世了?

那里的居民和小女孩并不熟稔。她躺在一具木棺材里,准备送去火化。她的脸很苍白,合十的双手被白色棉线綑绑起来,双手很冰冷,就像冰块一样。

天快黑了,火化场离这里大约五十公尺,为了赶紧抵达,一行人加快脚步跟上前面的队伍;他们看起来相当郁闷。此时天空慢慢变黑,乌云逐渐笼罩这个地方。

有个年约十二岁的小女孩穿着黑衣服,站在队伍后面独自哭泣,一边用手擦着眼泪,一边离开队伍。

看到自己姊姊的遗照,小女孩难过的情绪又涌了上来。

「赶快走,天快黑了。」一位在庙里帮忙的小男孩对另一位小男孩说。他们抬着棺木快步走上前方的楼梯,准备前往火化场。

突然间,一只黑猫从黑暗中跑了出来,跳上棺木,此时帮忙的两位小男孩吓了一跳,双双跌坐在地上,棺木也滚了下去。

小女孩的尸体从棺木中滚出来时,突然出现一声巨大的雷响,接着下起大雨。僵硬的尸体滚到一棵芒果树下方,参加丧礼的人一哄而散。

正哭泣的小女孩弯着腰,看着她的姊姊慢慢滚落地面。

僵硬的尸体停在脚边,她可以清楚看到她姊姊双眼紧闭的苍白脸颊。小女孩双手放在身体后面,发出啜泣声,手紧握着。接着跪了下去,抱住她姊姊的身体。

除了脸上止不住的泪水,小女孩一语不发。

此时,那两位小男孩赶紧抬起尸体,重新放回棺木内。而在棺盖合起来前,小女孩赶紧跑了过去,向姊姊做最后的告别。

她把某样东西放在她姊姊手上。

那是,硬币。

希望所有的事都和这具尸体一起化作灰,然后消失。因为,这位被火化的女孩会让之后的人步向死亡。

这一切都要从「一百个鬼魂」这个游戏谈起。

用户评价

评分

刚拿到《百灵游戏2:2531年的那枚5元硬币……》这本书,还没翻开就有一股莫名的激动涌上心头。我一直都很欣赏作者在构建世界观上的功力,第一集留下的伏笔太多,我一直在猜测那些关于“百灵”的真实身份以及背后隐藏的更大阴谋。这次直接把时间轴拉到了2531年,这绝对是一个大胆的设定。我很好奇,在那样一个遥远的未来,人类社会究竟变成了什么样子?科技发展到了什么程度?还会存在我们熟悉的货币体系吗?“5元硬币”在这个时代会代表什么?它或许不再是单纯的流通货币,而是承载了某种历史意义,或者是某种高科技产品的功能密钥。我希望作者能在新的故事里,深入描绘2531年的社会风貌,用她独特的笔触勾勒出未来世界的细节,让读者身临其境。同时,我也期待主角们在这个新时代里,能够成长和蜕变,面对更复杂的人物关系和更严峻的考验。这枚硬币,会不会是连接过去与未来的关键线索?我已经在脑海里预演了无数种剧情,真是太令人期待了!

评分

说实话,《百灵游戏2》的标题《2531年的那枚5元硬币……》一出来,我就知道又要进入一个烧脑又刺激的旅程了。第一集里的百灵游戏,那种紧张刺激又带点哲学思考的氛围,至今让我回味无穷。这次一下子跳到2531年,这时间跨度本身就充满了科幻感。我很好奇,在那样的未来,我们现在所熟悉的“5元硬币”还有什么意义?它是不是已经被某种虚拟货币取代,或者它本身就蕴含着某种超越时代的科技?我猜想,这枚硬币可能是一个引子,带领主角们穿越时空,或者卷入一场跨越时代的阴谋。作者一向擅长在日常生活中寻找不寻常的元素,将它们放大,赋予它们特殊的意义,所以我对这枚硬币的“故事”充满了好奇。它可能是一个古老的传承,也可能是一个科技公司的核心代码,甚至是某种外星文明留下的信物。我迫不及待想看到,主角们是如何从一枚普通的硬币入手,一步步揭开2531年的秘密,以及这枚硬币背后所牵扯出的更庞大的事件。

评分

天啊!我真的等了《百灵游戏2》好久好久!第一集的时候我就被那个神秘又充满奇幻色彩的世界观深深吸引,百灵游戏的主题曲到现在还在我脑海里循环播放。这次的标题《2531年的那枚5元硬币……》简直吊足了我胃口,2531年?这时间跨度也太大了,是近未来还是遥远科幻?而且一枚5元硬币,这种日常小物怎么会成为故事的关键?我脑子里已经开始脑补各种可能性了:也许是某种时间旅行的钥匙?或者是一个失传已久的货币加密技术?又或者是连接某个平行宇宙的凭证?想想就觉得充满了悬念和惊喜。我特别期待看到主角们在这趟全新的冒险中会遇到什么样的挑战,他们会如何利用这枚看似普通的硬币,又会在2531年这个陌生的时代发现些什么惊人的秘密。作者的手法总是那么细腻,总能在平凡之处挖掘出不凡的故事,我相信这次的《百灵游戏2》绝对不会让我失望,光是标题就给我带来了无限的想象空间,我已经迫不及待想进入那个世界了!

评分

我非常喜欢《百灵游戏》系列,第一集就让我着迷。看到《百灵游戏2》的标题《2531年的那枚5元硬币……》,我内心是既期待又有点小忐忑。2531年,这个时间点太有想象空间了!完全是一个陌生的未来世界,不知道会是什么样子。我脑海里浮现出各种科幻的画面:反乌托邦的城市?高度发达但冰冷的科技?还是人类已经离开了地球?而“一枚5元硬币”作为核心元素,这实在太有意思了。它或许不是普通的钱币,而是某种载体,承载着信息,或者是一个钥匙。我希望作者能够在这个未来世界里,展现出独特的社会结构和科技文明,并且将这枚硬币的故事讲得引人入胜。它会不会是某种古老文明留下的遗物?或者是未来某个关键科技的启动装置?我期待看到主角们在这个陌生的时代,如何适应、如何探索,以及如何利用这枚硬币来解开谜团。这绝对不是一个简单的故事,我能感觉到作者在标题里就埋下了深深的伏笔。

评分

《百灵游戏2:2531年的那枚5元硬币……》这个标题,简直就像一颗投入平静湖面的石子,立刻在我心中激起了层层涟漪。我一直对第一部中那些悬念迭起的情节和人物塑造印象深刻,所以对续集充满期待。这次直接把时间设定在2531年,这无疑是给整个故事注入了全新的血液和无限的可能性。2531年,那会是怎样一番景象?是科技高度发达的超现代社会,还是已经发生翻天覆地的社会变革?更让我好奇的是,“那枚5元硬币”在2531年,究竟扮演着怎样的角色?它不再是简单的货币,而是承载了某种关键信息,或者是一个启动某种神秘装置的钥匙?我脑海中已经开始构建各种匪夷所思的故事情节:也许这枚硬币连接着过去和未来,也许它是一个失落文明的密码,又或者它是一个能够改变历史进程的“彩蛋”。我迫不及待想看到主角们如何在这样遥远的未来,凭借着一枚看似不起眼的硬币,开启一段又一段惊心动魄的冒险,揭示隐藏在时间深处的惊天秘密。

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