跟Adobe彻底研究 Edge Animate(附光碟)(三版)

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具体描述

以快速、简单、用途 广泛的方式,全面掌握Edge Animate

  Adobe Edge Animate为使用HTML5、CSS3与JavaScript开发设计者开启一扇全新便利之门。本书将告诉您如何学习建立图形、制造变形,以及利用内建工具来增加印刷字型,并且在特定关键影格制作令人目眩神迷的特效。别意外,Edge Animate就是一个这么强大的软体,准备好面对革命性的新方法来制作互动与动画的网页页面了吗?完全掌握Edge Animate让你轻松建立互动内容,并在桌机、手机,与平板上进行完美运作。

  书附光碟内容
  精彩范例练习档和完成档案
深入理解网页动画制作的精髓:前端交互设计与实现(不含《跟Adobe彻底研究 Edge Animate(附光碟)(三版)》任何内容) 核心定位: 本书旨在为渴望精通现代网页交互设计与实现的技术人员、设计师及开发者提供一套全面、系统且前沿的学习路线图。我们聚焦于跨平台、高性能的动画制作技术栈,深度剖析从概念构建到最终部署的每一个关键环节。本书不涉及Adobe Edge Animate的任何功能、界面或特定工作流程,而是专注于那些构建未来互联网体验的核心技术。 --- 第一部分:动画理论与设计原则的奠基(约400字) 在深入技术细节之前,理解“为什么”和“如何优雅地”制作动画至关重要。本部分将确立坚实的理论基础。 1. 动画在用户体验中的角色: 探讨动画如何作为一种叙事工具,优化信息层级、引导用户注意力并提升品牌感知。我们将分析成功的交互动画案例,拆解其背后的心理学原理,例如格式塔原理在序列动画中的应用。 2. 运动规律与时间控制: 详细介绍经典动画中的“缓入缓出”(Easing)概念。不仅限于线性运动,更会深入讲解三次贝塞尔曲线(Cubic Bezier)的数学原理及其在CSS `animation-timing-function` 中的实际应用。我们将提供一个详尽的缓动函数速查表,并指导读者如何根据动画的物理特性(如弹性、震荡)选择或自定义最合适的缓动函数。 3. 视觉同步与性能考量: 强调设计与技术实现的同步性。讨论如何评估动画的“感觉”是否流畅,以及如何在视觉效果与浏览器渲染性能之间找到最佳平衡点。这包括对60FPS目标的理解及其背后的屏幕刷新率机制。 4. 跨平台设计思维: 鉴于当前用户在桌面、平板和手机上的差异化体验,本章会指导读者如何构建响应式动画资产,确保动画在不同视口和输入方式下(点击、触摸、悬停)都能保持一致的质量和表现力。 --- 第二部分:前端动画核心技术栈的精湛掌握(约650字) 本部分是本书的技术核心,专注于当前主流且面向未来的前端动画实现技术,完全独立于任何特定的第三方软件工作流。 1. CSS3 动画的深度挖掘: Transform的威力: 深入剖析`translate()`, `rotate()`, `scale()`, `skew()`等2D/3D变换的底层实现。重点讲解如何利用`transform`属性避免不必要的重绘(Repaint),最大化利用GPU加速。 关键帧动画(Keyframes)的结构化管理: 讲解如何使用Sass/Less等预处理器来组织复杂的、多阶段的CSS动画序列,实现代码的复用性和可维护性。 Web Animations API (WAAPI) 的现代应用: 详述WAAPI如何取代传统的JavaScript定时器控制动画,提供声明式接口来控制动画的播放、暂停、反转和状态同步,是实现高性能交互动画的关键。 2. JavaScript驱动的矢量与时间控制: GSAP (GreenSock Animation Platform) 的系统学习: 虽然本书不涉及特定软件,但GSAP已成为行业事实标准的高级动画引擎。本章将全面覆盖GSAP TimeLine的精确控制、插件(如ScrollTrigger, Draggable)的集成使用,以及如何将其与React/Vue等现代框架进行高效绑定。重点在于掌握其时间轴的逻辑控制,而非仅仅是API调用。 Canvas/SVG基础动画: 介绍如何使用原生JavaScript直接操作SVG元素的属性进行平滑过渡(例如路径绘制动画、复杂图形的变形)。对于需要高精度、大量元素或自定义物理模型的场景,则转向Canvas 2D API,重点讲解如何管理动画循环(`requestAnimationFrame`)和状态管理。 3. 性能调优与硬件加速揭秘: 渲染路径的透视: 详细解析浏览器渲染管线(Layout -> Style -> Paint -> Composite)。指导读者如何通过工具(如Chrome DevTools的Performance面板)识别性能瓶颈,并制定性地使用`will-change`属性、3D transforms等技术“提升”元素的层级,强制进入GPU加速的合成阶段。 内存管理与资源加载: 动画资源的优化,如Lottie/JSON格式动画的加载策略、图片序列的预加载与内存释放机制。 --- 第三部分:高级交互与数据驱动的动画实践(约450字) 本部分将指导读者如何将动画技术与现代Web应用架构结合,创建出数据驱动和用户可控的复杂交互体验。 1. 滚动驱动的叙事(Scroll-Driven Animations): 深度探讨如何将用户滚动行为转化为精确的时间控制信号。这包括: Intersection Observer API: 用于触发元素进入视口时的动画序列。 Scroll-Linked Animations: 利用新的浏览器规范,实现元素运动与滚动条位置的精确绑定,创建视差滚动、路径跟随等复杂效果。 2. 状态管理与动画同步: 在基于组件的架构中(如使用React或Vue),动画状态必须与应用状态保持一致。我们将讲解如何将动画的播放状态(Play/Pause/Progress)作为组件的State或Prop进行管理,确保UI反馈的即时性和数据流的清晰性。 3. 引入物理模拟与布料效果: 对于需要高度真实感的反馈(如按钮点击后的轻微形变、卡片拖拽的阻尼感),我们将介绍如何集成轻量级的JavaScript物理库(如基于Verlet积分的模拟器),实现非线性、更具生命力的动态效果。 4. 动画的可访问性(A11y): 强调对运动敏感的用户群体。讲解如何正确使用`prefers-reduced-motion`媒体查询,为不希望看到复杂动画的用户提供简化或静态的替代方案,确保所有用户都能顺畅地访问内容。 --- 结语 本书提供的知识体系完全基于开放标准和行业公认的最佳实践,确保读者掌握的是面向未来的、可迁移的核心技能。通过本书的学习,您将能够自信地设计并实现任何复杂度、任何平台兼容性的高性能网页交互动画,真正实现“设计即代码,代码即体验”的终极目标。

著者信息

作者简介

Adobe Creative Team


  Adobe Creative Team是一群在使用Adobe,具有专业知识与技能的设计师、作家以及编辑。它们和Adobe产品开发团队一同合作,以更具创造性、挑战性以及精致性的专案教学,帮助新入门者以及有经验的操作者都能以最迅速、最简单的方法学会Adobe的软体产品。

图书目录

0 本书入门
1 Edge Animate 快速入门
2 图像制作与汇入
3 动画设计
4 精鍊动画效果并加入复杂度
5 加入基本互动性
6 嵌入媒体和进阶互动性
7 发佈与自应性设计

图书序言



  Adobe Edge Animate是一套全新的工具软体,而这套工具将会为网页上所需要的动画式、互动性,以及丰富内容的编辑工作,提供最完整的创作环境。透过HTML5、CSS3,和JavaScript的开放式最新浏览器标准为基础的方式,你的Edge Animate作品就可以在不需要透过Flash Player、Silverlight、QuickTime,或者任何应用程式下载处理的方式下,顺利地执行在桌上型电脑、智慧型手机,以及平板装置上。

  运用Edge Animate,你就能够轻松地建构出动画式横幅广告、动态网站,甚至是搭配JavaScript来制作出互动游戏。

  「时间轴」(Timeline)、「舞台」(Stage),和「元件库」(Library)等面板,都是有经验的Flash Professional使用者和动画师所熟悉的设计工具。而他们将会搭配含有各种属性设定的关键影格、加减速,以及巢状动画的方式,来把各种动态效果套用到图片,以及文字和简单造型之类的HTML元素上。此外,只要是有任何程式设计经验的人,都可以透过内建的程式码片段或者搭配JavaScript来加入互动性。在具备这些洗鍊且直觉的开发控制方式,以及平台独立性的内容的情况下,Adobe Edge Animate绝对会大大地拓展你的创作领域。
 
  选择Adobe Edge Animate的理由?

  Adobe Edge Animate象征的是,互动与动态网页内容发展上的一个新的里程碑。随着HTML5标准逐渐被大量採用的情况,最新的浏览器现在都能够在不需要安装Flash Player之类的外挂程式(plug-ins)的情况下,进行丰富媒体内容的显示工作。另外,在结合CSS3和JavaScript技术之后,Edge Animate就能够让使用者透过整合动画和复杂互动性的方式,来创作出迷人的视觉效果和优异的使用者体验。

  然而,相对于HTML5、CSS3,和JavaScript技术的快速发展情况,市面上目前却还没有出现任何专为有创造力的专业人士所设计的专属工具。徒手编写程式码来产生动态图像和互动内容的方式虽然可行,但那样的方式不但有点旷日废时,而且对于习惯使用图像式使用介面的设计师和动画师来说,那种方式根本就是场苦刑。因此,Adobe Edge Animate将借由提供直觉化介面和常见工具的方式,来为设计师和动画师开启一扇门-这当中包括了:造型制作工具、样式化、转场、精确排版,和字型选项,以及具备动态图像用的关键影格控制介面的时间轴。这下,设计师和动画师就可以把他们的心力,完全地发挥到设计和动画作业上,而不是把时间耗费在繁琐的程式码编写作业上。

图书试读

用户评价

评分

总而言之,《跟Adobe彻底研究 Edge Animate (附光碟)(三版)》是一本非常有分量的、值得反复研读的专业书籍。它不仅仅是一个工具手册,更是一位经验丰富的导师,带领我一步步深入理解Edge Animate的精髓,并提升我的Web动画设计与开发能力。这本书帮助我从一个“会用”Edge Animate的人,变成了一个“懂”Edge Animate的人。对于任何想要在Web动画领域深入发展的朋友,我都会毫不犹豫地推荐这本书。

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作为一名长期在网页动画领域探索的从业者,我一直都在寻找能够真正深入理解和掌握Edge Animate这款强大工具的资料。市面上关于Edge Animate的书籍不少,但真正能做到“彻底研究”的却屈指可数。当我在书店看到《跟Adobe彻底研究 Edge Animate (附光碟)(三版)》时,我的眼前一亮。从书名上就能感受到作者的决心和对内容的自信。第一眼触及这本书,就觉得它不是那种泛泛而谈的入门教程,而是一本真正要带你走进Edge Animate内核的作品。

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本书的语言风格非常注重细节和严谨性,但又不失通俗易懂。作者会用清晰的语言来解释复杂的概念,并且在关键的地方会用加粗、列表等方式来突出重点。我发现自己经常会在阅读过程中停下来,反复琢磨作者的描述,因为很多细节之处都蕴含着作者多年的经验和独到的见解。这种精益求精的态度,也激励着我在自己的动画创作中去追求更高的品质。

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与其他同类书籍不同的是,这本书在讲解代码部分的时候,并没有流于表面。它深入浅出地介绍了JavaScript在Edge Animate中的应用,包括如何通过代码控制动画的播放、暂停、跳转,如何响应用户的交互事件,甚至是如何动态生成和修改动画元素。对于我这样希望将Edge Animate动画与更复杂的网页应用集成,或者实现更高级交互效果的读者来说,这部分内容简直是量身定做的。

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《跟Adobe彻底研究 Edge Animate (三版)》给我带来的另一个显著提升,是在于优化和性能方面。在Web动画开发中,性能永远是绕不开的话题。这本书详细讲解了如何优化动画的性能,例如如何减少DOM操作,如何合理使用图片资源,以及如何评估和提升动画的渲染效率。这些内容对于我这样的开发者来说,直接关系到最终作品的用户体验,是其他教程中很少涉及到的宝贵信息。

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拿到这本书,我立刻被它沉甸甸的厚实感所吸引。翻开目录,里面详细的章节划分和内容的深度,让我预感到这将是一场深入的学习之旅。作者在内容编排上显然花了很大的心思,从最基础的概念入手,循序渐进地讲解了Edge Animate的各项功能,包括时间轴的精妙运用、关键帧的设置技巧、动画缓动曲线的优化、以及如何利用代码(JavaScript)来增强动画的交互性和表现力。这本书不仅仅是教你如何操作软件,更重要的是它告诉你“为什么”要这么做,以及“如何”做得更好,让你的动画作品脱颖而出。

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这本书还有一个让我非常欣赏的地方,就是它并没有止步于Edge Animate本身的功能讲解,而是将其置于更广阔的Web动画生态中进行考察。作者会时不时地将Edge Animate与其他Web动画技术进行对比,分析其优势和劣势,并给出在不同场景下选择Edge Animate的理由。这种宏观的视角,让我能够更清晰地认识到Edge Animate在整个Web前端开发中的定位和价值。

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在阅读过程中,我惊喜地发现,作者在讲述某些高级技巧时,会穿插一些关于动画原理和设计理念的讨论。例如,在讲解缓动曲线时,作者不仅告诉我们如何调整数值,更会解释不同缓动曲线对动画节奏和情感表达的影响。这种将技术与艺术相结合的讲解方式,让我对动画制作有了更深刻的理解,也培养了我对细节的关注度,这对于创造出真正引人入胜的动画至关重要。

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这本《跟Adobe彻底研究 Edge Animate (三版)》最让我印象深刻的是它对实际项目案例的深度剖析。书中的每一个案例,都不仅仅是简单地展示一个动画效果,而是详细地讲解了从需求分析、构思设计、到具体实现的全过程。作者会在案例中深入探讨不同的实现思路,分析各种方法的优劣,并最终给出最优的解决方案。这种“知其然,更知其所以然”的教学方式,对于我这样追求精益求精的读者来说,无疑是极大的帮助。它帮助我打破了以往的思维定式,学会了从更宏观的角度去思考动画的设计和实现。

评分

书中所附带的光盘内容,更是锦上添花。我一直觉得,对于像Edge Animate这样强调实践操作的软件,单靠文字描述是远远不够的。光盘中的演示文件、源文件以及一些辅助脚本,为我提供了一个极佳的学习平台。我可以直接打开案例中的源文件,观察作者是如何一步步搭建起动画的,并且可以自由地修改和试验,从中获得直观的感受。这种“动手实践”的学习模式,大大提升了我的学习效率和理解深度。

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