要掌握iOS開發,先掌握iPhone上的每一個感應器

要掌握iOS開發,先掌握iPhone上的每一個感應器 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

本書介紹蘋果iOS 裝置主要的感測器應用程式開發的相關知識,其中包含手勢識彆、加速度計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊等。

  全書包含以下內容:

  ◎ iOS 中的手勢識彆,包含手勢識彆的種類、如何使用手勢識彆器以及手勢識彆與事件觸發。
  ◎ 加速度計與陀螺儀的技術,涵蓋加速度計與陀螺儀的存取與裝置感知、裝置檢測。
  ◎指南針與磁力計,介紹瞭存取磁力計的API 與檢測磁場的API, 並透過指南針應用和磁力計應用詳細說明這兩個感測器的使用。
  ◎照相機和攝影機,包含照片的捕捉與處理以及視訊捕捉的兩種方式。
  ◎音訊裝置存取,首先介紹瞭音訊裝置,然後詳細介紹音訊API,最後介紹音訊的播放與錄製。
  ◎定位,包含定位的API、距離篩檢程式、精確度定位以及地理資訊編碼與反編碼。
  ◎藍芽通訊,包含對等結構網路和Game Kit 框架以及低耗能藍芽技術。
  ◎擴增實境版的鉛錘應用,整體介紹iOS 感測器實戰開發技巧以及iOS 專案敏捷開發過程。

著者信息

作者簡介

關東升


  知名iOS技術作傢,iOS技術顧問,高級培訓講師,行動開發專傢。擔任51CTO社區iOS技術顧問,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等行動開發技術。在App Store上發佈數款遊戲和應用軟體,擅長行動平颱的應用和遊戲類專案開發。

圖書目錄

01 開篇整體說明
1.1 本書結構  
1.2 本書中的約定  
1.2.1 實例程式約定  
1.2.2 圖示的約定  

02 手勢識彆
2.1 手勢種類
2.2 使用手勢識彆器  
2.2.1 視圖物件與手勢識彆
2.2.2 手勢識彆狀態  
2.2.3 檢測Tap
2.2.4 檢測Long Press  
2.2.5 檢測Pan
2.2.6 檢測Swipe
2.2.7 檢測Rotation  
2.2.8 檢測Pinch  
2.3 觸控事件與手勢識彆  
2.3.1 事件處理機製  
2.3.2 迴應者物件與迴應鏈  
2.3.3 觸控事件
2.3.4 手勢識彆
本章小結  

03 加速度計與陀螺儀
3.1 加速度計  
3.1.1 存取加速度計  
3.1.2 實例: 透過Accelerometer 存取加速度計  
3.1.3 實例: 透過CMMotionManager 存取加速度計  
3.1.4 資料的「濾波」
3.1.5 實例: 資料的「濾波」
3.1.6 感知裝置方嚮  
3.1.7 實例: 感知裝置方嚮  
3.2 陀螺儀  
3.2.1 存取陀螺儀  
3.2.2 檢測晃動裝置  
3.2.3 實例: 檢測晃動裝置  
本章小結

04 指南針與磁力計
4.1 存取磁力計
4.1.1 存取導航方麵的API
4.1.2 磁力計與裝置方嚮  
4.1.3 實例: 指南針應用  
4.2 檢測磁場
4.2.1 檢測磁場API  
4.2.2 實例: 磁力計應用
本章小結

05 照相機與攝影機
5.1 iOS 裝置攝影機  
5.2 影像截取  
5.2.1 影像選擇器  
5.2.2 實例: 照相機截取圖片  
5.2.3 編輯圖片
5.2.4 儲存圖片  
5.2.5 增加照相機圖層
5.3 視訊捕捉  
5.3.1 實例: 視訊捕捉
5.3.2  使用UIImagePickerController 捕捉
5.3.3 使用AVFoundation 捕捉
本章小結  

06 音訊裝置存取
6.1 音訊API 介紹  
6.2 AVFoundation 框架實現音訊錄製與播放  
6.2.1 音訊播放  
6.2.2 實例: 音訊播放
6.2.3 音訊錄製
6.2.4 實例: 音訊錄製
本章小結  

07 使用藍芽
7.1 Game Kit 應用程式開發
7.1.1 對等結構網路  
7.1.2 Game Kit API  
7.1.3 實例: 基於藍芽對等網路通訊
7.2 低耗電藍芽
7.2.1 Core Bluetooth API  
7.2.2 中心角色  
7.2.3 外接裝置角色  
7.3 實例:低耗電藍芽通訊  
7.3.1 中心角色程式設計實現
7.3.2 外接裝置角色程式設計實現
7.4 使用SensorTag 開發藍芽低耗電應用  
7.4.1 SensorTag 開發套件
7.4.2 實例: 我的溫度計
本章小結

08 定位
8.1 獲得使用者的位置
8.1.1 定位服務程式設計  
8.1.2 實例: 定位服務
8.1.3 距離篩檢程式和精確度  
8.1.4 啓動和停止定位服務
8.1.5 獲得位置資訊
8.1.6 關於定位服務的測試  
8.2 地理資訊編碼與反編碼
8.2.1 地理資訊反編碼
8.2.2 實例: 地理資訊反編碼
8.2.3 地理資訊編碼查詢  
8.2.4 實例: 地理資訊編碼查詢  
8.3 微定位技術
8.3.1 地理柵欄
8.3.2 iOS 7 中的iBeacon 技術  
8.3.3 實例: iBeacon 技術實現微定位
8.4 距離感測器
本章小結  

09 iOS 敏捷開發專案實戰——擴增實境版本鉛錘應用
9.1 應用分析與設計  
9.1.1 應用概述  
9.1.2 需求分析  
9.1.3 原型設計
9.2 iOS 敏捷開發
9.2.1 敏捷開發宣言
9.2.2 iOS 可以敏捷開發
9.2.3 iOS 敏捷開發一般過程  
9.3 工作1:建立應用並初始化專案  
9.3.1 工作1.1: 建立PlumbBob 專案  
9.3.2 工作1.2: 設定狀態列  
9.3.3 工作1.3: 設定裝置支援方嚮
9.3.4 工作1.4: 增加鉛錘圖片
9.4 工作2:鉛錘功能
9.4.1 工作2.1: 增加鉛錘ImageView 到主視圖
9.4.2 工作2.2: 透過加速度計感測器控製鉛錘  
9.5 工作3:擴增實境功能
9.6 工作4:關於我們  
本章小結

圖書序言



  在iOS應用程式開發中有很多涉及硬體存取和感測器程式設計的知識,本書全麵介紹蘋果iOS裝置主要的感測器應用程式開發。

  全書共分為9 章,分彆從程式設計原理與開發實踐兩個角度論述瞭手勢識彆、加速計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊,以及iOS 敏捷開發專案實戰--擴增實境版本鉛錘應用等。

  包括100多個完整的案例專案原始程式碼,全部採用iOS API和操作介麵,適閤從事iOS開發,尤其是感測器應用開發的讀者。

圖書試讀

用戶評價

评分

當我看到這本書的書名時,我就知道這是我一直以來在尋找的學習方嚮!我常常在想,為什麼有些APP玩起來就是特別順暢、特別直覺,而有些卻感覺很生硬。很大的原因可能就在於,前者能夠充分利用 iPhone 的各種感應器,而後者卻隻是停留在傳統的觸控操作。書名裡提到的「每一個感應器」,讓我充滿瞭想像,除瞭我們熟知的加速度計、陀螺儀,還有像是霍爾感應器,它能偵測磁場的開關,這在很多智慧配件的連接上都有應用。如果能透過這本書,真正理解每一個感應器的工作原理和應用場景,那對我來說,就等於掌握瞭通往創新APP開發的鑰匙。

评分

我對科技的熱情,一直讓我想要深入瞭解「為什麼」。為什麼 iPhone 可以做到這些神奇的事情?而這本書名「要掌握 iOS 開發,先掌握 iPhone 上的每一個感應器」,就精準地擊中瞭我的痛點。我總覺得,隻學語法和框架,就像隻學會瞭詞彙和文法,卻不知道如何用這些東西來寫一篇精彩的文章。而感應器,就像是 iPhone 的「感官」,它讓手機能夠「感知」真實世界。例如,接近感應器,除瞭通話時的應用,我還在想,是否能用來做一些物體偵測,或是判斷使用者是否在觀看螢幕。這本書絕對是幫助我建立這種「硬體思維」的重要指引。

评分

哇,這本書名真的超吸睛的!「要掌握 iOS 開發,先掌握 iPhone 上的每一個感應器」,聽起來就覺得很有深度,而且感覺作者真的花瞭很多心思去研究 iPhone 的硬體 છે。我一直對 iOS 開發很有興趣,但總覺得從最基礎的 UIKit 或是 Swift 語法學起,有時候會有點懸空,好像不知道這些程式碼最終會作用在哪些實際的硬體功能上。這本書的切入點就非常不一樣,它把重點放在瞭 iPhone 那些我們平常可能不太會特別去想,但其實無所不在的感應器。像是大傢最熟悉的加速度計,它不隻是用來判斷手機要不要橫置,還可以做多少有趣的事情,像是步數計算、遊戲裡的角色控製,甚至是一些更進階的健身追蹤。光是想到可以透過程式碼去讀取這些感應器的資訊,就覺得開啟瞭新世界的大門,好像可以做齣很多別人沒想到的APP。

评分

我一直以來都對如何讓APP更「智慧」、更「人性化」充滿好奇。而 iPhone 上的各種感應器,正是實現這種智慧化的關鍵。像是光線感應器,我們平常可能隻知道它用來自動調整螢幕亮度,但作者在書裡一定會深入探討,如何透過光線感應器的數據,來做更多的事情,例如判斷使用者所處的環境是室內還是室外,甚至是用來輔助一些視覺辨識的任務。還有像是距離感應器,它不僅僅是在通話時避免誤觸螢幕,還可以被應用在一些手勢辨識,或是讓APP能夠感知到使用者是否靠近或遠離設備。這些細節,往往纔是決定一個APP體驗好壞的關鍵。

评分

這本書的書名讓我產生瞭強烈的共鳴,我一直覺得,很多教學書籍都太著重於軟體層麵的知識,但忽略瞭硬體如何與軟體互動。iPhone 是一個非常精密的硬體集閤體,每一個感應器都是一個獨立的、強大的數據來源。比如說,陀螺儀和加速度計的組閤,可以更精確地判斷手機的姿態和運動。還有像是氣壓計,雖然感覺好像沒那麼常用,但它能偵測高度的變化,這對於一些戶外活動的APP,或者是一些需要測量樓層的應用來說,就非常有價值。作者選擇從感應器切入,等於是幫我們建立瞭一個更穩固的學習基礎,讓我們知道,我們寫的程式碼,最終是去驅動這些硬體,讓手機「活」起來。

评分

這本書的書名讓我感覺到,它不是一本隻告訴你「怎麼做」的書,而是一本引導你「為什麼要這麼做」的書。我一直相信,真正的創新,是建立在對事物本質的理解之上。iPhone 上的各種感應器,就像是 iPhone 的「大腦」和「神經係統」,它們讓手機能夠感知世界,並做齣相應的反應。例如,電子羅盤(結閤磁力計),它不僅僅是顯示方嚮,還可以被應用在AR導航、室內定位,甚至是一些遊戲中。如果我能透過這本書,真正地掌握這些感應器的底層運作原理,那麼我就能更有創造力地去設計和實現各種獨特的APP功能。

评分

這本書的書名非常有啟發性,它讓我意識到,原來 iOS 開發不僅僅是軟體層麵的邏輯編寫,更需要對硬體有深入的理解。iPhone 上的各種感應器,像是 GPS 模組,雖然它提供的是位置資訊,但作者很有可能也會深入探討,如何結閤其他感應器,來提升定位的精準度,或者是在不同環境下(例如室內或地下室)做一些補償。這對我這種追求極緻體驗的開發者來說,是非常重要的。光是想到能透過程式碼,精確地獲取手機在三維空間中的位置和方嚮,我就覺得非常有成就感,也更有信心開發齣更專業、更具競爭力的APP。

评分

這本書的標題讓我眼睛一亮,尤其是「每一個感應器」這個詞。我一直覺得,要成為一個優秀的 iOS 開發者,不能隻停留在錶麵的 API 操作,而是要深入理解底層的原理。iPhone 上的感應器,像是磁力計,它能偵測磁場的強度和方嚮,這不僅可以用來製作指南針,還可以被應用在更多創新的地方,例如金屬探測器,或是與 AR 技術結閤,模擬現實中的物理現象。如果我們能深刻理解這些感應器的運作機製,並學會如何在程式碼中巧妙地運用它們,那麼我們就能夠開發齣更具備差異化、更貼近使用者需求的APP。

评分

我個人一直覺得,學習開發最大的樂趣,就是能把腦袋裡的想法變成實際可以觸摸、可以互動的東西。而 iPhone 上的感應器,就是實現這個想法最直接、最貼近現實的橋樑。這本書點齣瞭「感應器」這個關鍵,讓我覺得,原來我們不隻需要學會寫程式碼,還要學會「理解」iPhone 這颱機器本身,理解它怎麼感知周遭的環境,怎麼知道我們的手勢,怎麼辨識光線的強弱。光是想想陀螺儀,就覺得很有意思,它能偵測手機的鏇轉角度和角速度,這在AR(擴增實境)應用裡麵絕對是不可或缺的,想像一下,你拿著手機掃描一個地方,它能夠精確地知道你手機的方位和方嚮,然後在螢幕上疊加虛擬的物件,這一切都是感應器在背後默默工作。

评分

我一直覺得,一個好的開發者,不應該隻是一個程式碼的編寫者,更應該是一個對使用者體驗有深刻洞察的「創造者」。而 iPhone 上的感應器,就是創造這種無縫、直覺體驗的關鍵。書名裡提到的「每一個感應器」,讓我腦中閃過無數個可能性。例如,麥剋風,除瞭錄音,還可以做語音辨識、聲音分析,甚至是可以透過聲音的特性來判斷使用者所處的環境。如果這本書能教我如何善用這些感應器,將它們的數據轉化為有用的功能,那麼我對 iOS 開發的理解,絕對會提升到一個全新的層次。

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