利用Corona一次開發跨平颱手機App桌麵程式

利用Corona一次開發跨平颱手機App桌麵程式 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

Corona SDK是跨平颱App開發軟體,強調容易上手、進入無門檻,特點是程式碼寫一次,即可跨平颱開發手機。

  ●建立可以開發跨平颱(iOS、Android)手機的App。
  ●幫助讀者開發Windows和Mac OS X桌麵應用程式。
  ●可以開發Apple TV、Android TV和Fire TV的App。
  ●從安裝軟體、開發App、製作App圖示、免費圖庫和發佈到App Store和Google Play,都有圖文說明。
  ●擁有完整開發App所需帳戶的申請教學,適閤當工具書,就算你不是使用Corona SDK也非常適閤。
  ●擁有App安裝到Android和iPhone/iPad實機教學。
  ●根據Flurry、App Annie、App Store和Google Play提供的報錶分析App使用者行為,根據報錶來增加App獲利的行銷技巧。

  書附光碟內容:書籍內容範例程式碼

本書特色

  ●以圖為主,文字為輔的方式,幫助初學者快速上手。
  ●教導申請AdMob及iAd,幫手機App加上廣告賺錢。
  ●App名稱、圖示、內容多國語言化,適閤個人獨立開發者。
  ●上架到App Store和Google Play流程完整說明,適閤所有開發App的開發者。
  ●光碟片附上全書範例程式檔案和開發App所需程式,每個範例都有說明。
跨平颱移動應用開發的深度實踐與前沿探索 本書聚焦於移動應用開發領域的最新趨勢、核心技術棧的深度剖析以及跨平颱解決方案的實戰應用。 它不是針對特定引擎或工具的入門指南,而是為具有一定開發經驗的工程師和架構師量身打造的一本進階讀物,旨在係統梳理從需求分析到産品上綫的全生命周期中的關鍵技術決策與優化策略。 本書內容圍繞構建高性能、高可用性、易於維護的現代化移動應用這一核心目標展開,深入探討瞭在異構設備和復雜網絡環境下,如何實現代碼復用、性能調優和原生體驗的無縫集成。 第一部分:移動應用架構與設計範式 本部分著重於宏觀層麵的架構設計,探討如何在項目初期確立穩健的技術選型和組織結構。 1. 現代移動應用架構模式的演進與比較: 深入分析Model-View-Controller (MVC)、Model-View-ViewModel (MVVM) 以及更現代的Redux、Flux、Clean Architecture等模式在移動端應用的適用性、優缺點及最佳實踐。重點討論如何在大型項目中,通過閤理的架構分層(如數據層、業務邏輯層、展現層)來提高模塊的獨立性和可測試性。 2. 跨平颱策略的深度評估與選型標準: 詳細對比分析基於Web技術棧(如React Native, Flutter Web混閤方案)與基於原生編譯(如Flutter, Kotlin Multiplatform Mobile (KMM))的跨平颱方案的底層機製。探討性能開銷、包體積、原生API接入復雜度、社區活躍度和長期維護成本等關鍵維度,並提供一套量化的選型決策框架,幫助團隊根據項目特性做齣最明智的選擇。 3. 模塊化、組件化與微前端在移動端的實踐: 講解如何利用組件化思想將應用拆分為獨立、可復用的模塊(Library Modules, Feature Modules),從而加速開發迭代。深入探討模塊間的依賴管理、版本控製衝突的解決策略,以及在大型團隊中實現並行開發和獨立部署的流水綫設計。 第二部分:高性能移動端的用戶體驗與渲染優化 本部分將目光聚焦於移動應用性能的“最後一公裏”,即如何在資源受限的設備上提供流暢、響應迅速的用戶體驗。 1. 渲染管綫與繪製性能的底層原理: 剖析主流移動操作係統(iOS/Android)的圖形渲染機製,包括圖層管理、GPU利用率、內存屏障等概念。針對常見的卡頓(Jank)問題,提供從布局計算到最終像素輸齣的全鏈路性能分析工具鏈和診斷方法。 2. 內存管理與資源高效利用: 深入講解移動操作係統下的內存分配、迴收策略(如GC機製或ARC),以及內存泄漏的排查技術。詳細論述圖片、音頻、視頻等大型資源的異步加載、緩存策略(如LIFO, LRU)以及內存映射(Memory Mapping)技術在提升加載速度方麵的應用。 3. 網絡通信優化與數據同步策略: 超越基礎的HTTP/HTTPS通信,探討gRPC、WebSocket等新型協議在移動場景下的優勢。重點講解如何設計高效的離綫優先(Offline-First)的數據同步機製,包括衝突檢測、數據閤並、後颱同步任務的管理和功耗控製。 第三部分:原生能力集成與運行時擴展 現代移動應用往往需要深度集成操作係統特有的功能(如傳感器、係統服務、安全模塊)。本部分詳細闡述如何平滑地橋接原生代碼與上層應用邏輯。 1. 跨語言通信機製的深入解析: 詳細解析JNI (Android), Objective-C/Swift Bridge (iOS) 以及Dart FFI (Flutter) 等不同平颱下的跨語言調用機製的工作原理、性能損耗和安全考量。 2. 構建自定義原生插件與驅動開發: 指導開發者如何編寫高效、健壯的原生模塊(如定製化的藍牙通信服務、高性能的圖像處理算法),並將其封裝為可供上層業務調用的穩定接口。討論插件的生命周期管理、異常處理與版本兼容性維護。 3. 安全加固與運行時保護: 探討移動應用在安全方麵的常見威脅,包括逆嚮工程、數據篡改和中間人攻擊。介紹代碼混淆、運行時校驗、安全存儲(如KeyChain/Keystore)的使用,以及如何在構建流程中集成靜態和動態安全分析工具。 第四部分:持續集成、交付與質量保障(CI/CD & QA) 本書最後一部分關注於如何將高效的工程化流程融入移動開發實踐,確保産品質量和迭代速度。 1. 自動化構建與分支策略: 設計和實施針對多目標平颱(iOS/Android/特定桌麵環境)的統一構建流水綫。深入討論Git Flow、Trunk-Based Development (TBD) 等分支策略在移動項目中的落地細節,以及如何自動化地處理簽名、證書和配置文件的管理。 2. 移動端測試金字塔的構建: 超越單元測試,重點闡述如何構建有效的集成測試和端到端(E2E)自動化測試框架。討論如何在模擬器/虛擬機與真實設備集群上高效執行自動化測試,並集成性能迴歸測試到CI流程中。 3. 灰度發布、監控與快速迴滾: 介紹如何利用成熟的發布平颱和A/B測試工具實現小範圍灰度發布,以控製風險。詳細闡述應用性能監控(APM)工具的選型與部署,包括崩潰率、啓動時間、網絡延遲等關鍵指標的實時上報與分析,以及在發現嚴重問題時快速觸發迴滾機製的預案設計。 本書適閤以下讀者: 有至少兩年移動開發經驗,希望提升架構設計和性能優化能力的資深工程師。 負責技術選型和團隊技術方嚮的移動技術主管或架構師。 希望係統學習現代跨平颱技術棧底層原理和工程化最佳實踐的研究人員。

著者信息

作者簡介

黃一庭


  經曆:
  巨匠電腦講師
  個人App開發者

圖書目錄

第01課    Corona SDK 簡介、下載和安裝
第02課    開啓範例程式、模擬器介紹和安裝編輯器
第03課    程式基礎
第04課    函數使用方法
第05課    圖片相關函數
第06課    製作音樂類App
第07課    基礎函數
第08課    小工具簡介
第09課    安裝App 到Android 實機
第10課    將網頁、網站轉換成App
第11課    輸入文字框、告警彈跳視窗和社交分享(推特和微博)
第12課    係統資訊、動畫、監聽器和場景
第13課    App 名稱、圖片、和內容多國語言化
第14課    將廣告置入App 賺錢
第15課    Android App 發佈到Google Play教學
第16課    申請Apple 開發者帳戶及安裝App 到iPhone/iPad 裝置
第17課    App 發佈到App Store 教學
第18課    加入Facebook 功能
第19課    Apple TV、Windows App、Mac OS X App、Android TV 和Fire TV
第20課    Flurry、App Annie、App Store 和Google Play 報錶分析

 

圖書序言



  開發Android App 要學JAVA,開發iOS App 要學SWIFT,不同平颱要學不同程式語言,Corona SDK 是跨平颱App 開發軟體,強調易學、進入無門檻。Corona 支援iOS、Android、Windows Phone 等行動裝置跨平颱開發,同一個App 不必為瞭不同的手機係統而重新開發一次,也就是說程式碼隻要寫一次,就可以輸齣成不同平颱的App,可以同時發佈到App Store和Google Play,大大節省你開發的時間。

  最新版本還可以開發Windows 及Mac OS X 桌麵程式,開發類似微軟Word、Excel 的桌麵程式或遊戲。

  2015/10/27 纔發錶的Apple TV,擁有嶄新的作業係統-tvOS。tvOS 有自己的Apple Music 與App Store,能讓App 安裝在Apple TV,使用遙控器控製App,而Corona SDK 也馬上宣布支援tvOS App 的開發。

  本書試著教導最簡單的基礎,用淺顯易懂的方法讓大傢吸收,配閤大量圖片及範例解說,縮短開發時間,讓讀者快速跨過開發者的基本門檻,有瞭基礎,相信日後學習艱深的程式,也能輕易上手。

  看完本書後,讀者會發現原來開發齣一個手機App 並沒有想像中的睏難,本書還介紹如何將App 整閤廣告和臉書,上架到各大App 商店等太多太多的教學,無法一一在序中解說,快買一本迴傢閱讀吧!

圖書試讀

用戶評價

评分

對於我這個在非本科係摸索程式開發的新手來說,「利用Corona一次開發跨平颱手機App桌麵程式」這本書名,簡直就像黑暗中的一道光!我一直很想把腦中的一些創意變現,做齣屬於自己的App,但「開發」這兩個字對我來說,一直像座高山。更別提還要考慮到iOS、Android、甚至桌麵版,這根本是天方夜譚。我聽過很多開發工具,但都覺得學習門檻很高,或者需要花很多時間纔能做齣一個基本的東西。這本書提到「一次開發」,聽起來就像是有人幫我把複雜的事情都簡化瞭,而且「跨平颱」聽起來好像我不用再糾結於先學iOS還是先學Android。我特別好奇,書中會不會提供很多範例,從最基礎的安裝、設定、到實際寫齣第一個App,會不會有很多圖文說明?我希望它能帶我一步步走,不會讓我看瞭頭昏腦脹。而且,它能開發桌麵程式,這點也很吸引我,錶示我的App不隻可以在手機上用,還能在電腦上用,這等於擴大瞭我的使用族群,真的很有潛力!

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這本「利用Corona一次開發跨平颱手機App桌麵程式」的書名,讓我想起瞭過去在開發上遇到的種種挑戰,尤其是當我需要將同一個功能推送到不同的裝置時。我記得以前有一次,我們公司需要開發一款產品展示App,當時的技術選項讓團隊非常頭疼,要嘛選擇原生開發,那就要準備兩套完全不同的開發團隊和程式碼,時間跟金錢的投入實在驚人;要不然就是嘗試瞭一些早期比較陽春的跨平颱框架,結果效能不如預期,用戶體驗也大打摺扣。所以,當我看到這本書名時,立刻就燃起瞭希望。它承諾「一次開發」,這代錶著極大的效率提升,而且「跨平颱」涵蓋瞭手機和桌麵程式,這完全符閤我對產品部署的願景。我尤其想瞭解,Corona這個框架,它在效能優化和使用者介麵設計上,有哪些獨到之處,能夠在不同平颱上都提供流暢且一緻的體驗?我希望書中能詳細闡述其架構和開發流程,讓我能夠快速上手,並且能掌握到開發齣具備一定複雜度的應用程式所需的技巧,而不僅僅是製作簡單的展示頁麵。

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哇,這本書的書名聽起來就超吸引人!「利用Corona一次開發跨平颱手機App桌麵程式」,光是「一次開發」、「跨平颱」這幾個關鍵字,就立刻打中我這個想省時省力的創業者。我一直以來都有個點子,希望能做成App,而且最好能同時在iOS、Android上架,甚至桌機也能跑,這樣觸及的客群纔能最大化嘛!之前聽過一些開發者朋友抱怨,跨平颱開發要嘛就是效能犧牲很大,要不然就是寫起來像在寫兩套程式,成本跟時間都Double。這本書聽起來就像是解決這些痛點的救星。我很好奇它到底怎麼做到「一次開發」,是不是真的像傳說中那樣,用一種語言就能搞定所有平颱?而且,Corona這個名字,聽起來有點新奇,是新的技術嗎?它跟Unity、Flutter那些有什麼不一樣?我最怕那種寫瞭半天結果效能很爛,或者操作介麵很陽春的App,希望這本書能教我怎麼做齣既漂亮又能跑得順的程式,而且還要能同時跑在手機跟電腦上,這真的是我目前最大的需求。

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這本「利用Corona一次開發跨平颱手機App桌麵程式」的書名,光是聽起來就讓我躍躍欲試!我一直有個夢想,就是能把一些很酷的想法變成真正能用的產品,而且最好是能在大傢最常使用的平颱上都能看到。但問題是,要學的東西太多瞭,光是App開發,iOS跟Android就已經是兩套不同的世界。更何況還要考慮到桌機版,那根本是遙不可及的目標。所以,當我看到「一次開發」和「跨平颱」這幾個字的時候,我的眼睛都亮瞭!這代錶著我或許不用再花費大量的時間和精力去學習各種不同的語言和工具,而是可以用一個統一的方式,就把產品推嚮各種平颱。我非常想知道,書中會不會介紹Corona這個工具的特色、它的優勢在哪裡?它在圖形介麵、互動設計、甚至是一些比較進階的功能,比如資料庫串接、網路請求等方麵,有沒有提供足夠的範例和說明?我希望這本書能帶我從零開始,一步步建立起我的第一個跨平颱應用程式,並且讓我能夠真正地理解它的開發邏輯,而不是死記硬背。

评分

「利用Corona一次開發跨平颱手機App桌麵程式」這個書名,立刻吸引瞭我這個對軟體開發充滿興趣,但又希望效率最大化的讀者。我一直以來都對能夠在多個平颱上無縫運行的應用程式感到著迷,過去在不同的專案中,也曾嘗試過一些跨平颱解決方案,但總是會遇到效能瓶頸、或是平颱特有功能的實現上的限製。這本書強調「一次開發」,並且涵蓋瞭手機App和桌麵程式,這對我來說是非常有價值的。我迫切想知道,Corona這個開發框架,它究竟是如何實現這種高效能的跨平颱開發?書中會不會深入探討其底層原理、或是提供一些進階的效能優化技巧?我尤其關心在不同解析度的螢幕上,以及在不同作業係統(例如Windows、macOS、iOS、Android)下,如何確保使用者體驗的一緻性和流暢性。同時,我對它能否處理一些較為複雜的圖形渲染、或是與原生係統API進行交互的可能性也充滿好奇。

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