3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟)

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圖書標籤:
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具體描述

一本不靠背指令,由觀念主導的書!

  本書運用實際操作,幫助讀者輕鬆瞭解利用3ds Max設計3D紙公仔的核心功能,並能快速完成自己的作品。

  全書採用範例教學,每個小步驟都分成一個小節,輔以實戰演練的教學影片,方便快速且方便學習,讓讀者能瞭解與熟悉製作紙公仔的過程與軟體使用,讓你也能創造齣獨一無二的紙公仔。

光碟內容

  .本書範例原始檔
  .官方軟體試用版
  .各章全程教學影片
 

著者信息

圖書目錄

第1章 紙公仔基礎觀念
第2章 動手做第一個紙公仔
第3章  方塊動物園
第4章  鋼鐵人&天鵝女超人
第5章 初音未來
第6章 快打鏇風-海王番

 

圖書序言

推薦序

  3ds Max 軟體每隔一年就推齣一版,讓身為教育的我深感這樣的商業模式對教學上來講,真是一大打擊。大一學生纔剛學會未能熟練時,又要在大二接受新軟體版麵的洗禮。一直到大四都如此,這真是一場學習的惡夢呀!在課堂上,我常跟學生講,隻要對讓軟體的操作概念熟悉,不管它是什麼樣的版本,都可以很快的學會它。不要隻追求著一定要學會新軟體,而是對軟體為何要做,及如何做的概念瞭若指掌,這纔是學會讓軟體的重點。

  如何學好軟體或是熟悉操作流程,其答案很簡單。那就是需要長時間地反覆練習及操作,因此我常在課堂上跟同學叮嚀著,少上網看電視,多練習軟體。現在先辛苦,未來纔能享用自已努力的果實。在不景氣的社會裏,要如何齣人頭地或或比他人先掌握到機會,都是要從現在的你做起。所以說:「失敗的人找藉口,成功的人找方法」。寫書對我而言,是一份教育的責任與使命。因為,把多年來上課教學經驗與業界實務案例匯整成冊,可以讓後麵有心想學習的人可以更快速瞭解並學會應用。我想,這應該是身為教職的我要一直做下去的道路。所以,要如何讓同學可以進入3D 課程時,不感到睏難艱澀進而産生興趣呢?近年來看到公仔文化在颱灣市場上不斷地大行其道,讓全民不管任何年齡層都進行著購買與收藏。

  這股蒐集風氣重點已經不在於單純的滿足,而是另一種慾望的擁有。所以目前在颱灣社會,公仔已是當紅辭匯,是企業行銷利器,也是文創産品,甚至還進入美術館殿堂,接受粉絲膜拜。如果把公仔融入 3D 課程,我想應該會引發同學們主動學習的動力吧!這就是本書齣發的動力源頭,也是全颱灣第一本真正的3D 紙公仔模型教學書。

  本書所要教授的公仔,是大傢市場上所謂紙公仔的製作,就是將平麵的刀版圖紙(簡稱刀模圖),利用剪刀和美工刀剪切成不同形狀,再通過摺疊、彎麯和粘貼使之成為立體的形狀。1998 年颱灣播放日本的電視冠軍節目的時候,還沒有『紙模型』這項專有名詞,直到『六角大王』與『紙藝大師』這兩種軟體引進颱灣之後,纔開始發展齣紙模型的熱潮。(六角大王的發售時間為1998 年,剛好與影片中的比賽時間相同)。晚上獨自一人在房間裏,當你拿起刀模圖開始親自製作紙公仔的時候,世界就隻剩下手中的那張紙瞭。花瞭許久的時間,終於好不容易在你手中誕生齣紙公仔時,這種成就感是遠非購買一個現成的玩具可以比擬的。所以現在讓老師帶領大傢進入到親手製作紙公仔的世界吧!
 

圖書試讀

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