线上游戏的老婆不可能是女生? (Lv.2)

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具体描述

少年英骑和区分不了现实及线上游戏的遗憾美少女亚子(在游戏里)结婚了。
  以他为首,线上游戏社的众人都想帮思想危险的亚子洗心革面。
  就在这时候,亚子居然要单独和游戏里的人网聚,
  而且对方还表示自己的真身是男人──

本书特色

  ★超人气轻小说《线上游戏的老婆不可能是女生?》漫画版登场!
  ★日本广受好评!带你体验不一样的遗憾又愉快的日常≒线上游戏生活!
《迷雾之境的低语者》 类型: 奇幻、冒险、解谜 卷数: 暂定五卷,本书为第一卷 作者: (此处留空,请自行填写) 内容梗概: 在被遗忘的国度——埃提亚,魔法与科技的交织构筑了一个既古老又充满变数的社会。故事的主角,一位名叫凯恩的年轻学者,并非天赋异禀的战士或身负血脉诅咒的贵族,他唯一的优势,是对古代符文和失落知识的执着探求。凯恩居住在繁华的港口城市维斯塔,一个汇聚了各路冒险者、商人以及形形色色的秘密结社的熔炉。 埃提亚的稳定,一直依赖于维系世界运转的“源力之环”——一个由古代文明留下的复杂魔法矩阵。然而,近来,源力之环开始出现不规则的波动,导致局部区域的自然法则发生扭曲,例如重力异常、时间错位,甚至某些生物的形态发生突变。官方的“秩序议会”对此束手无策,只能采取保守的封锁措施,加剧了民众的恐慌。 凯恩的平静生活,因一封神秘的匿名信而被彻底打破。信中附带的,是一块刻有他从未见过的、结合了机械精密与生物纹理的奇异金属碎片。信件的署名只有一个模糊的符号,形似一只睁开的眼睛,下方盘旋着三条蛇。这碎片,被信的主人称为“虚空之匙”的引子。 在追查碎片来源的过程中,凯恩结识了两位至关重要的伙伴: 艾莉娅: 一位来自北方冰原游牧部落的斥候,她拥有罕见的“共鸣视觉”,能够感知物体残留的情感和历史痕迹。艾莉娅受族群委托,追踪一种吞噬记忆的“幽影兽”,而这种兽类的活动轨迹,与源力之环的波动区域惊人地重合。她性情坚韧,沉默寡言,对凯恩的“书本知识”抱持着审慎的怀疑,但其敏锐的直觉和近乎野兽般的生存能力,多次将凯恩从危机中解救出来。她佩戴着由冰霜晶石打磨而成的弓箭,箭矢上附着能暂时冻结魔力的冰雾。 泽菲罗斯(Zeff): 一名自称是“历史修正师”的流浪工匠,也是一位技艺精湛的炼金术士兼机械师。泽菲罗斯的身体经过了大量机械义体的改造,虽然外表略显怪异,但他对能量导流和古代机械的理解,远超当代的工匠行会。他似乎对凯恩手中的金属碎片表现出极度的兴趣,声称这是“第二纪元遗失的能源核心的一部分”。泽菲罗斯性格外向,喜欢用夸张的笑话掩盖他深沉的过去,他加入队伍的目的似乎是为了获取修复他关键义体所需的稀有矿物,但他的真实忠诚度,始终笼罩在一层迷雾之中。 三人的结合,是一场围绕知识、本能和技术的碰撞。他们决定追随信中提供的线索,前往埃提亚大陆上最为危险的禁地——“沉寂之脊”。 沉寂之脊,是一片被古老战争的能量彻底荒废的区域,传说那里封印着导致第一纪元毁灭的“失衡之源”。他们的旅程充满了挑战: 第一重考验:符文迷宫的逆转逻辑。 凯恩必须破解一座被激活的古代防御系统。这座迷宫的核心逻辑并非空间上的阻碍,而是时间上的悖论。每走错一步,时间流速就会加速或减缓,稍有不慎,凯恩的生命力就会被无形的力量吸走。他必须利用对古代数学和几何学的理解,找出时间流动的“中点”。 第二重考验:低语者的试探。 在迷宫深处,他们遭遇了自称“低语者”的实体。这些实体并非传统意义上的魔物,而是由纯粹的信息流构成的存在,它们以散播虚假信息和动摇意志为武器。低语者试图用凯恩内心最深处的恐惧——害怕自己的研究毫无意义、终将毁灭世界——来瓦解他的意志。艾莉娅的“共鸣视觉”在这里受到了干扰,她无法分辨哪些记忆是真实的,哪些是低语者植入的幻象。 第三重考验:科技与信仰的冲突。 当他们接近核心区域时,发现议会的秘密执行部队“净化者”也追踪而至。净化者们认为源力之环的波动是“异端魔法”的征兆,必须通过暴力手段彻底关闭矩阵。这迫使凯恩和他的同伴们不仅要对抗古老的谜团,还要周旋于现代势力的清洗行动。泽菲罗斯的机械改造技术,成为对抗议会先进魔导武器的关键。 在旅途的尾声,凯恩意识到,“虚空之匙”并非物理意义上的钥匙,而是一种知识的序列,它能引导持有者重构源力之环的核心代码。而信件的寄出者,似乎是第一纪元遗留下的、企图阻止“失衡之源”再次被释放的守护者残余。 本书的焦点在于: 1. 失落文明的构建: 深入探索埃提亚的科技与魔法交织的历史背景,揭示第一纪元如何因为过度依赖单一能源(源力之环)而走向崩溃。 2. 知识的重量与责任: 凯恩必须学会在掌握足以改变世界的力量与避免重蹈历史覆辙之间找到平衡。他的每一次发现,都可能带来新的灾难。 3. 团队的信任危机: 泽菲罗斯隐藏的动机,以及艾莉娅对“外部”力量的抗拒,将持续考验着这个临时组合的凝聚力。 《迷雾之境的低语者》是一场关于追寻真相、对抗既定命运的史诗序章。在古老的符文深处,隐藏着足以重塑世界的秘密,而这些秘密,正等待着被解读。

著者信息

作者简介

漫画:石神一威


  日本漫画家,目前再度展开同人活动。
  个人网站: redcrownworld.blog.fc2.com/
  Twitter:twitter.com/isigamikazui
  Pixiv:www.pixiv.net/member.php?id=547857
  作品:《底なし精力解放宣言》、《ヒミツの関系》

原作:聴猫芝居

  荣获第十八届电击小说大赏「金奖」。
  Twitter:twitter.com/kinekoshibai
  作品:《あなたの街の都市伝鬼!》

角色原案:Hisasi

  日本的成人漫画家、插画家。
  以同人社团「ねこはまんまがうつくしい」作为主要活动。
  目前住在大坂。
  个人网站: nekoman9.x.fc2.com/top.html
  pixiv:www.pixiv.net/member.php?id=119045
  作品:《小悪魔カノジョ》

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图书序言

图书试读

用户评价

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啊,最近在網上閒晃,又看到這本書《線上遊戲的老婆不可能是女生? (Lv.2)》了!上次第一集追到一半,想說等完結再一口氣看完,結果一忙就忘了,現在看到第二集出了,整個回憶都湧上來了。我記得第一集的時候,主角的那個... 嗯,怎麼說呢?就是那種超級反差萌的設定,我整個被戳中了!在遊戲裡是個高冷女王,結果現實中竟然是個... 哇,這反差真的太大了,每次看到主角在那邊糾結,我都替他捏一把冷汗,又覺得有點好笑。而且遊戲裡的攻略和現實中的互動,真的寫得很有趣,有時候你會覺得「嗯,這才像遊戲」,但下一秒又會覺得「欸?這也太真實了吧!」那種虛擬與現實的界線模糊,就是這本書最吸引我的地方。這次的第二集,不知道會不會有更多關於遊戲世界觀的深入描寫,或是主角和那位「老婆」的關係會有什麼新的發展?我超好奇的!尤其是在第一集結尾,好像埋了一些伏筆,希望第二集能好好解答。而且,我記得第一集裡還有一些配角也蠻有特色的,不知道第二集會不會給他們更多戲份?我個人是蠻喜歡那種多線發展的劇情,讓整個故事更有層次感。總之,就是很期待!

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聽到《線上遊戲的老婆不可能是女生? (Lv.2)》出了第二集,我毫不猶豫地就想把它放到我的書單裡了!第一集真的讓我驚喜連連,原本以為就是單純的遊戲文,沒想到加入了這麼多意想不到的轉折。主角那種「被動技能點滿」的設定,真是讓我笑到不行,明明是個看起來很正常的玩家,卻因為一場意外,就這樣莫名其妙地「脫單」了,而且對象還是一位在遊戲裡強勢到不行、卻在現實中似乎有著另一面的女生。這種反差感,就是這本書最大的魅力所在。我特別喜歡作者在描寫主角的內心掙扎時,那種細膩的刻劃,你會感覺到他真的就是在為這件事情煩惱,而不是為了劇情而煩惱。而且,遊戲裡的事件和現實裡的事件,交織在一起,有時候你會分不清楚哪個才是真的,哪個才是為了扮演角色而做的。我希望第二集能夠在「老婆」的身分和過去上,做更深入的挖掘。我相信她絕對不是一個單純的遊戲玩家,背後一定隱藏著什麼故事。我非常期待看到主角如何一步步解開這些謎團,同時也見證他們之間感情的進展。

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不得不說,《線上遊戲的老婆不可能是女生? (Lv.2)》這本書,有種讓人停不下來的魔力。我通常不太常看這種有點奇幻、又有點日常的題材,但它就是有辦法抓住我的目光。第一集我大概花了兩天就嗑完了,那種劇情推進的速度,加上時不時冒出來的笑點,真的讓人讀起來很輕鬆。主角在遊戲裡被「誤會」成某人的老公,然後被迫扮演這個角色,還要應付遊戲裡那些超有個性(有時候也很煩人)的隊友,以及現實中因為這層關係而引發的一連串事件,這種雙線並行的故事,讓我覺得很有新鮮感。我尤其欣賞作者對於角色塑造的用心,每一個出場的人物,即使是配角,也都很有自己的特色,不會讓人覺得臉譜化。我希望在第二集裡,能夠看到主角和這位「老婆」之間,有更多非遊戲的互動。畢竟,現實生活中的相處,才是最能讓人物關係變得立體和真實的地方。而且,我對遊戲裡那個「老婆」的過去也很好奇,為什麼她會在遊戲裡設定成那樣?背後是不是有什麼不為人知的故事?我希望作者能夠在後續的劇情中,好好地挖深這一塊,讓整個故事的深度再提升一層。

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這本書《線上遊戲的老婆不可能是女生? (Lv.2)》啊,老實說,我一開始是被它的書名吸引進來的。那種「不可能」的設定,加上「老婆」這個詞,就讓人充滿了好奇心。第一集我讀完之後,最讓我印象深刻的就是主角的內心戲。他明明就是個普通的大學生,卻因為遊戲裡的一個巧合,陷入了一個超級複雜又有點爆笑的局面。那種面對突如其來的「老婆」以及由此衍生的各種狀況,他那種手足無措、又不得不硬著頭皮解決的樣子,真的很貼近一般人的反應。而且,作者在描寫遊戲內的場景和互動時,也下了一番功夫,不會只是簡單帶過,而是有種讓讀者真的參與進去,一起體驗那種緊張刺激的副本攻略,或是和隊友們的打鬧。我特別喜歡那種在虛擬世界裡的兄弟情誼,還有為了達成目標而一起奮鬥的感覺。不過,有時候我也會想,主角是不是有點太被動了?希望第二集能夠看到他更有主見一點,主動去解決問題,而不是總是跟著劇情走。而且,那「老婆」的真實身份,到現在還是個謎,我一直在猜測,到底會不會有什麼驚人的真相?我希望第二集能夠慢慢揭露一些線索,讓讀者能夠參與到解謎的過程中。

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這次看到《線上遊戲的老婆不可能是女生? (Lv.2)》第二集的消息,真的蠻開心的。第一集我算是看得蠻投入的,尤其是主角那種有點小白、又有點意外的反應,讓人在閱讀過程中,常常會不自覺地跟著他一起緊張、一起傻笑。他被捲入那場遊戲風波,從一開始的困惑、逃避,到後來慢慢接受,甚至還有些享受其中,這種角色的成長曲線,我覺得寫得還不錯。而且,作者在描寫遊戲世界的細節上,也頗有考究,像是那些裝備、技能、甚至是NPC的對話,都有一定的邏輯性,不會讓人覺得是在瞎掰。我個人比較喜歡的是,主角在遊戲裡雖然看似被迫,但有時候卻能發揮出意想不到的作用,這種「非典型」的攻略方式,反而帶來了許多樂趣。我希望第二集能夠延續這種風格,不要讓劇情變得太過沉重。畢竟,這本書最吸引我的,就是那種輕鬆、有趣、又帶點小浪漫的氛圍。另外,關於那位「老婆」的身分,我猜測應該不會那麼簡單,希望第二集能給我們一些更明確的提示,或者是在某個關鍵時刻,突然揭露驚人的真相,那樣會很有戲劇張力!

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